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#1081 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Bari
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Case TT Tsunami, Athlon X2 5050e, Asus M3A78-EM, 4x2GB Kingston DDR800, Tagan 530-U15, 2x 160GB + 1TB. Ho venduto a: Bartolino3200, drive97, lamerone, sv4, 2fst4rc, Fran123, Cluracan, Soulman84, paul71, Zer0seven, markdb87, Porko. |
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#1082 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 11
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si. ho eseguito tutto alla lettera, eliminando i driver (omega) dall'inizio...
tra l altro io ho un portatile esattamente identico al tuo Hp pavilion zd8369 e stavo leggendo il post alla pagina 26 sulle risoluzioni non standard e altro... ripeto, mi va tutto bene fino a quando devo installare i nuovi driver, fase in cui mi chiede se sostituire una serie di file piu recenti (e io gli dico di sostituirli) la scheda me la riconosce bene (mobility V3200) anche se solo primary... se sbaglio qualcosa credo che sia appunto in fase di installazione driver, qual'è quindi la procedura esatta da seguire?? juan, tu che hai la mia stessa configurazione potresti risolvere il mio problema.. grazie millle... |
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#1083 |
Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Roma
Messaggi: 168
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in prestazioni ci si guadagna solo in opengl no? Ma non si perde niente in 3d? Non è che per caso una volta modificata si hanno peggioramenti in 3d? Inoltre, è possibile overcloccarla la SV? Non ci sarebbero problemi dopo averla trasformata in firegl?
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#1084 |
Junior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Perugia
Messaggi: 24
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In questo sito :
http://www.atimania.com/bbs/zboard.p...esc=asc&no=497 si puo scaricare la mod per la hd2600xt@FireGl V5600 ![]() Spero sia di vostro gradimento |
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#1085 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Città: Bari
Messaggi: 799
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Quote:
Cmq se adesso te la indica come v3200 fai un cinebenchR10 o uno specviewperf e confrontali con questi risultati che ho ottenuto senza mod Risultati cinebenchR10 default Test OpenGL --> 1309 Risultati Specviewperf 8.0 ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 10.83 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-01 Weighted Geometric Mean = 11.91 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-01 Weighted Geometric Mean = 9.298 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-07 Weighted Geometric Mean = 10.31 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-01 Weighted Geometric Mean = 16.44 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-03 Weighted Geometric Mean = 14.58 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 10.15 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-04 Weighted Geometric Mean = 12.31 Se i risultati che ottieni sono superiori vuol dire che la mod ha funzionato Quote:
1) Fai un test opengl con CinebenchR10 e segnati il punteggio per confrontarlo con quello che otterrai dopo la mod come verifica della riuscita della stessa 2) Usa DH Mobility Modder sui driver 3) Modifica i driver ottenuti con l'ID della scheda del portatile, questa è la stringa che ci interessa nel file CX_36758.inf "ATI MOBILITY FireGL V3200" = ati2mtag_M24GL, PCI\VEN_1002&DEV_3154 se hai il mio stesso portatile (zd8369) allora l'ID è uguale, se hai un modello precedente anke se l'hardware è identico l'ID potrebbe essere diverso, cmq sia controlla lo stesso l'ID con rivatuner o anke con gpu-z. Se non usi DH Mobility Modder sui driver allora le stringhe che ci interessano diventano due e sono queste "ATI FireGL V3200" = ati2mtag_RV380GL, PCI\VEN_1002&DEV_3154 "ATI FireGL V3200 Secondary" = ati2mtag_RV380GL, PCI\VEN_1002&DEV_3174 Se non usi DH Mobility Modder allora dovrai necessariamente inserire manualmente la risoluzione di 1440x900, in questo caso ti consiglio di inserire la risoluzione adesso insieme alla modifica dell'ID (tanto il file è lo stesso), e okkio a non sbagliare riga! 4) Modifica gli script di rivatuner con quelli per r3xx come da guida 5) Disinstalla la vga del portatile e cancella i file con drivercleaner e se necessario riavvia, cioè prova il passo successivo sia con che senza riavvio. 6) Con o senza riavvio ovviamente procederai all'installazione manuale dei driver come da guida, scegliendo quelli che hai modificato. 7) A questo punto ti rimane solo da installare il control panel, prima però ti consiglio di fare un test opengl con CinebenchR10 da confrontare con quello fatto prima della mod, tanto per essere sicuro che la mod non abbia cambiato solo il nome della vga, se è andato tutto bene il punteggio sarà più alto allora installa il control panel, altrimenti hai sbagliato da qualche parte e devi riprovare. Fine Fammi sapere
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Case TT Tsunami, Athlon X2 5050e, Asus M3A78-EM, 4x2GB Kingston DDR800, Tagan 530-U15, 2x 160GB + 1TB. Ho venduto a: Bartolino3200, drive97, lamerone, sv4, 2fst4rc, Fran123, Cluracan, Soulman84, paul71, Zer0seven, markdb87, Porko. Ultima modifica di JuanSanchez Villalobos Ramirez : 12-11-2007 alle 13:40. |
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#1086 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: firenze
Messaggi: 10
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SoftMod Riuscita su x1800xt !!!
Mitico... Da X1800XT a FireGLv7350 !!!
La scheda è una Connect3D X1800XT 512MB con Core Clock 600MHz e Memory Clock 700MHz (1400MHz GDDR3). Beccatevi sti risultati: Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-04 Weighted Geometric Mean = 12.15 -----> 29.61 ---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT catia-02 Weighted Geometric Mean = 13.64 -----> 34.26 ---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT ensight-03 Weighted Geometric Mean = 12.51 -----> 22.82 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-08 Weighted Geometric Mean = 11.85 -----> 29.88 ---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT maya-02 Weighted Geometric Mean = 17.71 -----> 100.4 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-04 Weighted Geometric Mean = 8.695 -----> 28.49 ---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT sw-01 Weighted Geometric Mean = 18.54 -----> 46.47 ---------- SUM_RESULTS\TCVIS\SUMMARY.TXT tcvis-01 Weighted Geometric Mean = 4.624 -----> 10.91 ---------- SUM_RESULTS\UGNX\SUMMARY.TXT ugnx-01 Weighted Geometric Mean = 10.10 -----> 18.82 Il test OpenGL HW Lighting di Cinebench non ha invece mostrato nessuna differenza tra driver Catalyst e FireGL, attestandosi sempre su un valore di circa 5000 CB-GFX. Ho notato un minimo peggioramento nell'ambiente DirectX, dovuto credo al fatto che i driver FireGL 8.353.1 sono più vecchi dei Catalyst 7.9; si tratta comunque di differenze impercettibili... Grazie ancora a tutti voi ed in particolare a Taz!!! Ultima modifica di Binky : 14-11-2007 alle 12:36. |
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#1087 | |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: firenze
Messaggi: 10
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OpenGL e DirectX
Quote:
La mod non coinvolge i parametri di clock di core e memorie ed è possibile overclockare la scheda anche con i driver FireGL. |
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#1088 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Italia
Messaggi: 12360
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Quote:
Per testarlo tu stesso prendo uno dei tuoi giochi di fiducia e rinominagli l'eseguibile.. Per esempio bioshock.exe.. Se lo rinomini in provone.exe vedrai che i frames sono più bassi. Installado i driver FireGL non hai queste ottimizzazioni (che ogni mese vengono migliorate e riviste).
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Vendo Canon 80D + Sigma 17-70mm f/2.8-4 DC OS HSM Macro C |
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#1089 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Spoleto
Messaggi: 422
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Ciao, ho una x1650xt...considerando che uso soprattutto programmi cad 3d(solidedge-cimatron etc-etc) mi conviene fare questa mod.
Dove trovo tutto il necessario per effettuare la mod? Ciao ![]()
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#1090 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Rimini
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#1091 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Spoleto
Messaggi: 422
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Ok....potevo pensarci prima ma avrei vantaggi con i software che usoquotidianamente(Solidedge-cimatron)?
CIAO ![]()
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#1092 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
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Grazie a questa guida ho appena modificato con pieno successo la mia ati sapphire x800gto2 L.E. in una ati fireGL v7100.
Grazie! ![]() ![]() |
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#1093 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1056
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Per la precisione (magari a qualcuno potrebbe interessare), la mia ati x800gto2ha chip r430 ed è pci-e.
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#1094 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Rimini
Messaggi: 3970
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![]() Perché in tutte e 55 le pagine d questo 3d nn si parla d'altro che d questo... vantaggi e svantaggi d questa Soft-Mod ![]()
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#1095 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Catania
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riuscita mod da ati x1950pro 512mb AGP @ fire glide V7350!!!!Siete grandi!!!ho seguito passo passo la prima pagina della discussione,utilizzando gli script generici,e a parte un po di casino tra monitor primario e secondario(non ho 2 monitor coll. contemporaneam. ,intendo quando installo il driver ) ,cioè il n1 veniva riconosciuto come secondario e senza driver del monitor (non ho rimosso quello del mio lcd lg connesso in dvi) mentre nel n2 compariva il nome del monitor ,e non mi faceva alzare la risoluz; ho risolto reinstallando i driver...domani provo a fare i test e vi faccio sapere se il sogno è reale...Ancora grazie...
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#1096 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Catania
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ho cantato vittoria troppo presto....non riesco ad installare i sottodriver x 3dmax,firegl-3dsmax-8.353.1.1,mi dice che il setup non ha rilevato hw fire glide..che tristezza..eppure la scheda è riconosciuta come v7350 sia sotto win che da everest home...sicuramente non ho tolto bene i driver precedenti,visto che ho fatto la caxxxxa di non disintall da inst/applicaz ma direttamente da driver cleaner platinum..che faccio? come disinstallo la mod in maniera efficace?
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#1097 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Catania
Messaggi: 864
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ho perso una nottata ,non ho visto l'alba,non ho fatto ancora colazione per capire solo adesso ,dopo centinaia di pag internet,sito amd,autodesk,e quasi tutta questa discussione, che i sottodriver x 3dsmax vanno pure moddati...è illecito penale sapere il link di una guida,o almeno la dicitura come ricercarli?
A quanto ho capito, senza questi l'accell in 3dsmax non funziona...ho provati a scaricarli dal link in prima pag ma mi da invalid URL-The requested URL "http://%5bNo%20Host%5d/f/674/9206...-8.353.1.1.exe", is invalid. Reference #9.26508c4f.1195537185.0 ..
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#1098 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Città: L'Aquila <-->s.Benedetto del Tronto
Messaggi: 644
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aggiungo la mia testimonianza che, finalmente, sono riuscito a moddare la mia peak 1950pro in firegl v7350
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#1099 | |
Senior Member
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Città: Bari
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Quote:
Grazie
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#1100 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 388
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ma questa modifica migliora qualkosa x i giochi???
a me interessa soprattuto x quello... nel caso in cui dovessi sbagliare qualkosa o cmq qualkosa dovesse andare storto cosa succede??? |
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