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Old 03-09-2009, 22:16   #18541
dariox am2
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Ragazzi è prevista a breve l'uscita di qualche nuovo modello creative dopo la titanium?

Attualmente conviene prendere una titanium o anche solo una xonar d1?
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Old 03-09-2009, 22:21   #18542
Fatal Frame
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Ragazzi è prevista a breve l'uscita di qualche nuovo modello creative dopo la titanium?

Attualmente conviene prendere una titanium o anche solo una xonar d1?
Non penso

Poi non dovevano uscire le X-Fi 2 ??
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Old 03-09-2009, 22:42   #18543
albasnake
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Pensi male.... l'aumento è di 0.qualcosa... se va bene, altrimento ZERO!

L'x-ram va bene quando un gioco è sviluppato per trarne beneficio (ut2004 con apposita patch.... e basta...)
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Solo quello ?? Di soli 1-2 frame ??
Non solo UT2004, ce ne sono altri 3 o 4 (QUAKE 4, Battlefield 2, Prey), ma parliamo di giochi del 2004/2005 e siamo nel 2009.
In ogni caso si tratta di ZERO frames in più, la X-RAM serve per memorizzare suoni in formato wav invece che altri formati compressi, ma lo scopo non è quello di avere più frames, bensì quello di avere maggiore qualità con le stesse prestazioni. Ed effettivamente devo ammettere l'esperienza sonora di UT2004 con la patch è davvero impressionante, non c'è modo di descriverla, chi può provi, rimarrà di stucco, garantito. Notare che invece Prey e Quake 4 non mi sono sembrati nulla di che rispetto alla vecchia Live 16bit.
Io sinceramente non capisco proprio questo upgrade di X-RAM, aumentare una memoria che non viene praticamente mai usata, ma che senso ha?
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Old 03-09-2009, 22:49   #18544
Fatal Frame
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Non solo UT2004, ce ne sono altri 3 o 4 (QUAKE 4, Battlefield 2, Prey), ma parliamo di giochi del 2004/2005 e siamo nel 2009.
In ogni caso si tratta di ZERO frames in più, la X-RAM serve per memorizzare suoni in formato wav invece che altri formati compressi, ma lo scopo non è quello di avere più frames, bensì quello di avere maggiore qualità con le stesse prestazioni. Ed effettivamente devo ammettere l'esperienza sonora di UT2004 con la patch è davvero impressionante, non c'è modo di descriverla, chi può provi, rimarrà di stucco, garantito. Notare che invece Prey e Quake 4 non mi sono sembrati nulla di che rispetto alla vecchia Live 16bit.
Io sinceramente non capisco proprio questo upgrade di X-RAM, aumentare una memoria che non viene praticamente mai usata, ma che senso ha?
Ma sono giochi con i quali ormai fai miliardi di frame con l'audio integrato

In UT3 non viene usata l' X-RAM ??
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Old 03-09-2009, 22:52   #18545
AntecX
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Ma sono giochi con i quali ormai fai miliardi di frame con l'audio integrato

In UT3 non viene usata l' X-RAM ??
Si ma la X-ram è stata messa per migliorare l'audio nelle applicazioni ke la sfruttano, e non per far fare + frame nei giochi
Al massimo questo potrebe succedere xkè viene fatto elaborare l'audio alla X-fi invece ke al processore, e di conseguenza questo viene alleggerito...
Ma visti i processori ke ci sono al giorno d'oggi è pressochè indifferente
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Old 03-09-2009, 22:54   #18546
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Si ma la X-ram è stata messa per migliorare l'audio nelle applicazioni ke la sfruttano, e non per far fare + frame nei giochi
Al massimo questo potrebe succedere xkè viene fatto elaborare l'audio alla X-fi invece ke al processore, e di conseguenza questo viene alleggerito...
Ma visti i processori ke ci sono al giorno d'oggi è pressochè indifferente
dual quad ... ormai cosa devono alleggerire ??

Ma UT3 la sfrutta o meno la X-RAM ??
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Old 03-09-2009, 22:59   #18547
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Ma sono giochi con i quali ormai fai miliardi di frame con l'audio integrato

In UT3 non viene usata l' X-RAM ??
No, UT3 non usa manco l'EAX, va in Open AL e direi che si sente.
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Old 04-09-2009, 00:02   #18548
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No, UT3 non usa manco l'EAX, va in Open AL e direi che si sente.
Ho capito che mi basta la Titanium con 16mb di x-ram
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Old 04-09-2009, 00:22   #18549
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Non penso

Poi non dovevano uscire le X-Fi 2 ??
si dopo windows 10
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Old 04-09-2009, 00:23   #18550
Crystal Dragon
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Non solo UT2004, ce ne sono altri 3 o 4 (QUAKE 4, Battlefield 2, Prey), ma parliamo di giochi del 2004/2005 e siamo nel 2009.
In ogni caso si tratta di ZERO frames in più, la X-RAM serve per memorizzare suoni in formato wav invece che altri formati compressi, ma lo scopo non è quello di avere più frames, bensì quello di avere maggiore qualità con le stesse prestazioni. Ed effettivamente devo ammettere l'esperienza sonora di UT2004 con la patch è davvero impressionante, non c'è modo di descriverla, chi può provi, rimarrà di stucco, garantito. Notare che invece Prey e Quake 4 non mi sono sembrati nulla di che rispetto alla vecchia Live 16bit.
Io sinceramente non capisco proprio questo upgrade di X-RAM, aumentare una memoria che non viene praticamente mai usata, ma che senso ha?
1-2 frame li guadagni perchè la ram se ne fa carico, poi stop, nessun miglioramento di qualità... forse la patch per ut aveva qualche altra aggiunta, io in bf2 ed altri giochi non ho visto nessun miglioramento
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Old 04-09-2009, 00:25   #18551
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si dopo windows 10
Azzo
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1-2 frame li guadagni perchè la ram se ne fa carico, poi stop
Fanno la differenza direi
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Old 04-09-2009, 00:44   #18552
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1-2 frame li guadagni perchè la ram se ne fa carico, poi stop, nessun miglioramento di qualità... forse la patch per ut aveva qualche altra aggiunta, io in bf2 ed altri giochi non ho visto nessun miglioramento
E BF2 davvero fa frames in più? rispetto a una soluzione senza X-RAM?
Mi sembra abbastanza strano, il fatto di leggere un suono sulla X-RAM piuttosto che sulla RAM di sistema non credo possa portare un miglioramento nel framerate. Il vero vantaggio della X-RAM doveva essere il fatto di avere memoria dedicata in cui memorizzare suoni non compressi e quindi di qualità superiore, in realtà mi sa che questo è stato fatto solo con UT2004, e il risultato imho è stato eccellente, da rimanere estasiati ad ascoltare i suoni prodotti dalle armi; però niente frames in più e soprattutto non può avere granché senso spendere di più per avere una funzionalità che per quanto mitica, in realtà si esprime in un solo gioco.
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Old 04-09-2009, 00:52   #18553
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E BF2 davvero fa frames in più? rispetto a una soluzione senza X-RAM?
Mi sembra abbastanza strano, il fatto di leggere un suono sulla X-RAM piuttosto che sulla RAM di sistema non credo possa portare un miglioramento nel framerate. Il vero vantaggio della X-RAM doveva essere il fatto di avere memoria dedicata in cui memorizzare suoni non compressi e quindi di qualità superiore, in realtà mi sa che questo è stato fatto solo con UT2004, e il risultato imho è stato eccellente, da rimanere estasiati ad ascoltare i suoni prodotti dalle armi; però niente frames in più e soprattutto non può avere granché senso spendere di più per avere una funzionalità che per quanto mitica, in realtà si esprime in un solo gioco.
Incredibile ma vero ... non pensavo a un fallimento così clamoroso
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Old 04-09-2009, 09:06   #18554
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Ma UT3 la sfrutta o meno la X-RAM ??
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No, UT3 non usa manco l'EAX, va in Open AL e direi che si sente.
I suoni programmati in Open AL utilizzano in automatico la X-RAM... quindi sì, la utilizza.

Per quanto riguarda il discorso qualità: sapendo che la scheda audio dispone di memoria aggiuntiva, i programmatori possono utilizzare frequenze di campionamento + alte e quindi avere maggiore qualità... tutto però dipende da come è programmato il gioco, perchè anche in assenza della X-RAM si possono usare gli stessi campioni, magari compressi, per poi farli decomprimere al volo dalla CPU.
Quindi in finale la X-RAM serve principalmente a sgravare la CPU (come già detto) e quanto questo influisca su FPS o sulla fluidità generale del gioco, beh... dipende da vari fattori, legati sia alla piattafomra utilizzata, sia al gioco stesso...
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Old 04-09-2009, 11:26   #18555
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Mi ri aggreggo alla baracca chiedendovi se vi sono novità con X-Fi + windows 7

ritorna ad essere sfruttato il Chip come in XP, o si continua per la strada della simulazione driver ?
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Old 04-09-2009, 12:05   #18556
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Originariamente inviato da Zannawhite Guarda i messaggi
Mi ri aggreggo alla baracca chiedendovi se vi sono novità con X-Fi + windows 7

ritorna ad essere sfruttato il Chip come in XP, o si continua per la strada della simulazione driver ?
Simulazione driver?

Ma intendi ALChemy? Alchemy non è un driver. Nè si tratta di una emulazione puramente software, ma si tratta di un convertitore di istruzioni EAX --> OpenAL.
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Old 04-09-2009, 12:07   #18557
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premetto che sono totalmente nubbio in tema e vi chiedo: attualmente ho una scarsissima Trust sc-5100 e avrei adocchiato una x-fi xtreme gamer e vi chiedo: come e' in generale questa scheda? sara' accoppiata a un impianto 5.1 hi-fi amplifier su scheda madre Asus m4n78 pro ( e' compatibile vero??)
ho letto che non si puo' attaccare l'audio del pannello frontale eppure nella immagini vedo 5 connettori con scritto front panel.. cosa mi devo quindi aspettare da questa scheda? uso windows 7
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Old 04-09-2009, 12:15   #18558
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I suoni programmati in Open AL utilizzano in automatico la X-RAM... quindi sì, la utilizza.

Per quanto riguarda il discorso qualità: sapendo che la scheda audio dispone di memoria aggiuntiva, i programmatori possono utilizzare frequenze di campionamento + alte e quindi avere maggiore qualità... tutto però dipende da come è programmato il gioco, perchè anche in assenza della X-RAM si possono usare gli stessi campioni, magari compressi, per poi farli decomprimere al volo dalla CPU.
Quindi in finale la X-RAM serve principalmente a sgravare la CPU (come già detto) e quanto questo influisca su FPS o sulla fluidità generale del gioco, beh... dipende da vari fattori, legati sia alla piattafomra utilizzata, sia al gioco stesso...
Quindi le X-RAM non sono totalmente inutili
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Old 04-09-2009, 12:26   #18559
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Simulazione driver?

Ma intendi ALChemy? Alchemy non è un driver. Nè si tratta di una emulazione puramente software, ma si tratta di un convertitore di istruzioni EAX --> OpenAL.
Mi ricordo che con l'avvento di Vista , con la X-Fi non veniva più sfruttato il suo processore.

PEr questo ci furono molteplici lamentele e ritardi sui driver ufficiali. Non vorrei ricordarmi male o avere travisato qualcosa.
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Old 04-09-2009, 12:32   #18560
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premetto che sono totalmente nubbio in tema e vi chiedo: attualmente ho una scarsissima Trust sc-5100 e avrei adocchiato una x-fi xtreme gamer e vi chiedo: come e' in generale questa scheda? sara' accoppiata a un impianto 5.1 hi-fi amplifier su scheda madre Asus m4n78 pro ( e' compatibile vero??)
ho letto che non si puo' attaccare l'audio del pannello frontale eppure nella immagini vedo 5 connettori con scritto front panel.. cosa mi devo quindi aspettare da questa scheda? uso windows 7
Va benissimo per te come scheda, cmq non potrai attaccare nessun front panel, quel connettore non è nè ac-97 nè intel-hd compatibile... potrai usare uno sdoppiatore

Ultima modifica di Crystal Dragon : 04-09-2009 alle 12:35.
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