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Old 29-01-2011, 16:14   #13261
ThePonz
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chi, questo ?
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Old 29-01-2011, 16:16   #13262
ulukaii
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Bellissima Darkless

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ragazzi, Il sicario che cerca di uccidere il re è
Spoiler:
ALVIIIIN
Ma nooo.
Spoiler:
E' uno speudo-witcher e dato che non sappiamo a che setta/organizzazione/comunità/partito appartenga, per il momento, è uno degli Assassins of King, come da titolo del secondo capitolo.

Alvin era il Gran Maestro Jacques de Aldersberg che hai ucciso o consegnato al Re della Caccia Selvaggia.
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Old 29-01-2011, 16:28   #13263
Roman91
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XD no. cmq quanti colpi di scena alla fine!!
Codice PHP:
ma si sa della fine che fanno shanitriss e altri?? 
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Old 29-01-2011, 17:20   #13264
Ryujimihira
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Capitolo II
Spoiler:
Il frabbro dell'ordine non mi fa fare affari con lui anche se all'inizio potevo, perché? (ho ucciso la Cockatrice insieme a Sigfried)

Devo fare qualcosa per rimanere neutrale nella palude nell scontro ordine-scoiattoli?
è capitato anche a me, ma non ti so dire come. In ogni caso, nel distretto dei non umani c'è il fabbro nanico. Puoi fare gli stessi affari nel frattempo con lui. Basta scambiare quattro chiacchiere con Zoltan.
In seguito potrai fare affari con l'uno o l'altro fabbro in base alle decisioni che prendi (aiutare di nuovo Siegrfried o Yaevinn... ma ti sto dicendo già troppo )
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Old 29-01-2011, 19:57   #13265
UnicoPCMaster
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è capitato anche a me, ma non ti so dire come. In ogni caso, nel distretto dei non umani c'è il fabbro nanico. Puoi fare gli stessi affari nel frattempo con lui. Basta scambiare quattro chiacchiere con Zoltan.
In seguito potrai fare affari con l'uno o l'altro fabbro in base alle decisioni che prendi (aiutare di nuovo Siegrfried o Yaevinn... ma ti sto dicendo già troppo )

Pensavo dipendesse da qualcosa che ho fatto... ma, a parte vendere un'arma all'assistente del fabbro nano, dei fabbri mi frega poco (anche se vorrei creare una spada meteorica).
Per la faccenda ordine vs scoiattoli, resterò neutrali quasi certamente.
--------

Consigli per ammazzare la Coccacidium?
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Old 29-01-2011, 20:00   #13266
Roman91
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se non sbaglio argento + fuoco
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Old 30-01-2011, 02:32   #13267
michelgaetano
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Consigli per ammazzare la Coccacidium?
Potenzia (talenti d'argento) Forza, Argento Forte e Igni.
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Old 30-01-2011, 06:55   #13268
jägerfan
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Consigli per ammazzare la Coccacidium?
Prega.
No seriamente, argento forte è il minimo indispensabile, forza e destrezza, igni se hai il talento "incenerire" è un ottimo aiuto. Non ricordo bene se può infliggere sanguinamento e/o dolore, in tal caso un talento per proteggersi da tali status può essere utile. A livello 19 vale 2000XP e per ogni livello inferiore +5XP, quindi tanto vale aspettare di essere davvero pronti.

Ultima modifica di jägerfan : 30-01-2011 alle 06:59.
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Old 30-01-2011, 07:40   #13269
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Vedrò, ma di talenti d'argento ne avrò avuto solo un paio (formula della bestia ed uno dall'avanzamento di un livello, mi pare), l'argento forte è potenziato anche se ho dato priorità ad argento veloce e di gruppo.
Il problema principale è che ricevo molti danni a colpo.

Edit: Uccisa, non credevo che incerimenti fosse necessario attivarlo...
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Ultima modifica di UnicoPCMaster : 30-01-2011 alle 08:34.
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Old 30-01-2011, 13:21   #13270
michelgaetano
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Vedrò, ma di talenti d'argento ne avrò avuto solo un paio (formula della bestia ed uno dall'avanzamento di un livello, mi pare), l'argento forte è potenziato anche se ho dato priorità ad argento veloce e di gruppo.
Il problema principale è che ricevo molti danni a colpo.

Edit: Uccisa, non credevo che incerimenti fosse necessario attivarlo...
Non potenziare *mai* stile veloce prima del forte, il bonus del forte è molto superiore, e ti serve contro i nemici più tosti. Tirare su argento fa molta meno differenza, perchè è basso il danno base dello stile e i bonus non rimediano troppo. Il discorso è simile per quello di gruppo, ma per motivo diverso: picchia tantissimo già di suo. Insomma, come priorità è qualcosa del genere

forte > gruppo > veloce



La Coccacidium passa da "cristo quanto è dura" a "non valeva niente" coi soli 3 talenti che dicevo sopra. Incenerimenti sarebbe la possibilità di incenerire, o di quale talento parli?
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Old 30-01-2011, 14:07   #13271
UnicoPCMaster
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Non potenziare *mai* stile veloce prima del forte, il bonus del forte è molto superiore, e ti serve contro i nemici più tosti. Tirare su argento fa molta meno differenza, perchè è basso il danno base dello stile e i bonus non rimediano troppo. Il discorso è simile per quello di gruppo, ma per motivo diverso: picchia tantissimo già di suo. Insomma, come priorità è qualcosa del genere

forte > gruppo > veloce

Vedendo che la palude era piena di morti affogati e drowner avevo pensato di dare priorità a queste due categorie.
Quindi dovrei dare priorità alla spada normale e non quella d'argento. (la prima l'ho potenziata abbastanza nel primo capitolo e vedendo pochi avversari umani, stavo dando ora priorità a quella d'argento).

Quote:
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La Coccacidium passa da "cristo quanto è dura" a "non valeva niente" coi soli 3 talenti che dicevo sopra. Incenerimenti sarebbe la possibilità di incenerire, o di quale talento parli?
Essendo di fuoco davo per scontato che bruciasse automaticamente le piante come la torcia. (Mi stavo chiedento perché con la torcia funzionasse il countdown dell'energia e con il segno no )

Comunque sono al Capitolo II ho beccato un Bleder in lotta con uno-due Salamander e
Spoiler:
devo consegnare un secondo mazzo di rose rosse a Shani
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Old 30-01-2011, 15:46   #13272
michelgaetano
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Vedendo che la palude era piena di morti affogati e drowner avevo pensato di dare priorità a queste due categorie.
Quindi dovrei dare priorità alla spada normale e non quella d'argento. (la prima l'ho potenziata abbastanza nel primo capitolo e vedendo pochi avversari umani, stavo dando ora priorità a quella d'argento).
No scusa, nel post di sopra è volato via () un "veloce" (argento veloce).

Argento ha sempre la priorità sulla spada normale, i nemici umani sono molti di meno e anche poca cosa.
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Old 30-01-2011, 17:51   #13273
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Non potenziare *mai* stile veloce prima del forte, il bonus del forte è molto superiore, e ti serve contro i nemici più tosti. Tirare su argento fa molta meno differenza, perchè è basso il danno base dello stile e i bonus non rimediano troppo. Il discorso è simile per quello di gruppo, ma per motivo diverso: picchia tantissimo già di suo. Insomma, come priorità è qualcosa del genere

forte > gruppo > veloce



La Coccacidium passa da "cristo quanto è dura" a "non valeva niente" coi soli 3 talenti che dicevo sopra. Incenerimenti sarebbe la possibilità di incenerire, o di quale talento parli?
Mah los tiel dig ruppo l'ho trovato abbastanza inutile, tant'è che senza aver maia vuto problemi ho maxato forte e veloce e lasciato i 2 stili di gruppo quasi solo con talenti di bronzo.
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Old 30-01-2011, 17:56   #13274
Roman91
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Mah los tiel dig ruppo l'ho trovato abbastanza inutile, tant'è che senza aver maia vuto problemi ho maxato forte e veloce e lasciato i 2 stili di gruppo quasi solo con talenti di bronzo.
nono fidati, io ho finito il gioco mazzando tutti con lo stile di gruppo.
se sviluppato bene è micidiale
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Old 30-01-2011, 18:10   #13275
michelgaetano
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Mah los tiel dig ruppo l'ho trovato abbastanza inutile, tant'è che senza aver maia vuto problemi ho maxato forte e veloce e lasciato i 2 stili di gruppo quasi solo con talenti di bronzo.
Dipende anche dalle istanze, come dicevo sopra è molto alto il danno di base proprio (per quello ci sfasci la gente anche col bronzo).

Immagino che tra veloce e gruppo sia a preferenza personale, io ho preferito il gruppo perchè davvero cascano come pere i poveracci - mentre potenziando il veloce avevo un boost che non faceva esattamente gridare al miracolo (ricordo provai sulle viverne prima e dopo inserire il talento)...
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Old 30-01-2011, 22:36   #13276
bodomTerror
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parlano tutti bene di questo titolo eppure continua a storcermi il naso tantè che non l'ho preso con le offerte di natale, il fatto è che vedendo qualche gameplay gerard per abbattere un avversario fa sempre la stessa mossa con un click repentino del tasto attacca, ormai siamo nel 2011 e avere questa giocabilità è un pò ridicolo, un sistema di combattimento stile ac2 sarebbe molto più divertente.
Poi magari in gioco cambio idea però questa è l'impressione
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Old 30-01-2011, 22:47   #13277
Ryujimihira
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parlano tutti bene di questo titolo eppure continua a storcermi il naso tantè che non l'ho preso con le offerte di natale, il fatto è che vedendo qualche gameplay gerard per abbattere un avversario fa sempre la stessa mossa con un click repentino del tasto attacca, ormai siamo nel 2011 e avere questa giocabilità è un pò ridicolo, un sistema di combattimento stile ac2 sarebbe molto più divertente.
Poi magari in gioco cambio idea però questa è l'impressione
gli sviluppatori hanno inserito centinaia di mosse. All'inizio è ovvio avercene poche, ma concordo sulla ripetività (si comincia sempre con la stessa sequenza in base allo stile). Per esempio a me non piace quella che colpisce l'avversario stando di spalle con un caschè alla raffaella carrà ^_^,
e comunque è un gioco del 2007 (all'epoca del primo ac), se a tutt'oggi è considerato uno tra i migliori rpg tanto di cappello
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Old 30-01-2011, 22:53   #13278
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gli sviluppatori hanno inserito centinaia di mosse. All'inizio è ovvio avercene poche, ma concordo sulla ripetività (si comincia sempre con la stessa sequenza in base allo stile). Per esempio a me non piace quella che colpisce l'avversario stando di spalle con un caschè alla raffaella carrà ^_^,
e comunque è un gioco del 2007 (all'epoca del primo ac), se a tutt'oggi è considerato uno tra i migliori rpg tanto di cappello
hai centrato il punto
comunque non discuto sulla fase rpg, ho letto le recensioni e i commenti sul thread
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Old 30-01-2011, 22:53   #13279
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parlano tutti bene di questo titolo eppure continua a storcermi il naso tantè che non l'ho preso con le offerte di natale, il fatto è che vedendo qualche gameplay gerard per abbattere un avversario fa sempre la stessa mossa con un click repentino del tasto attacca, ormai siamo nel 2011 e avere questa giocabilità è un pò ridicolo, un sistema di combattimento stile ac2 sarebbe molto più divertente.
Poi magari in gioco cambio idea però questa è l'impressione
A me francamente Assassin's Creed l'ho provato ma il sistema di combattimento l'ho trovato noioso, ripetitivo e macchinoso come il primo capitolo (una delle cose che mi fanno odiare questo titolo).
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Old 30-01-2011, 23:12   #13280
McB
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A me francamente Assassin's Creed l'ho provato ma il sistema di combattimento l'ho trovato noioso, ripetitivo e macchinoso come il primo capitolo (una delle cose che mi fanno odiare questo titolo).
Nel 2 hanno migliorato abbastanza e non mi sembra macchinoso ma lo devi giocare con il pad altrimenti sì ti perdi.
Personalmente, se non fossero riusciti a creare una bella storia con abbastanza varietà nel lottare contro umani e mostri con i vari stili troverei witcher di molto più noioso come stile di combattimento. Spero che nel secodo capitolo migliorino il fatto che quando hai cominciato una combo anche se il tuo avversario non è più a portata della spada è come se lo colpissi ugualmente. Basta che clicchi avanti e quello perde energia.
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