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Old 31-07-2007, 19:21   #141
GabrySP
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Originariamente inviato da mrbruno85 Guarda i messaggi
Ciao a tutti ho postato questo quesito già nel thread del gioco Infernal ma nessuno è riuscito a darmi una soluzione al mio problema a prima vista banale...

Il problema è il tearing che si verifica con il suddetto gioco... nel menu delle impostazioni del gioco non si puo attivare la sincronizz, quindi l'ho forzata dai driver ccc e niente non va, ho utilizzato anche d3doverride e niente... anche ati tray tool e niente...

Non so piu cosa fare, usando fraps noto che il frame rate è sempre altissimo quindi mi sembra che la sincronizz verticale il gioco non vuole proprio vederla, boh eppure in altri giochi ( PES6 per esempio) una volta attivata il tearing scompare... Non so piu cosa fare vi prego
L'impossibilità di attivare il vsync in infernal è un bug noto e sul forum ufficiale c'è proprio la richiesta di un utente ai programmatori del gioco di risolvere il problema con una patch.
L'unico consiglio che posso darti è quelo di impostare i dettagli al massimo del massimo in modo da non superare mai i 60 fps; dubito fortemente che al massimo dettaglio e con AA6x (attiva pure il trasparent AA) + AF16x la tua scheda possa fare più di 60fps a 1680x1050 [nella speranza che il frame rate minimo rimanga comunque decente ]
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Old 31-07-2007, 20:35   #142
mrbruno85
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Originariamente inviato da GabrySP Guarda i messaggi
L'impossibilità di attivare il vsync in infernal è un bug noto e sul forum ufficiale c'è proprio la richiesta di un utente ai programmatori del gioco di risolvere il problema con una patch.
L'unico consiglio che posso darti è quelo di impostare i dettagli al massimo del massimo in modo da non superare mai i 60 fps; dubito fortemente che al massimo dettaglio e con AA6x (attiva pure il trasparent AA) + AF16x la tua scheda possa fare più di 60fps a 1680x1050 [nella speranza che il frame rate minimo rimanga comunque decente ]
Ti potrà sembrare strano ma con tutto al massimo del massimo faccio tranquillamente i 100fps in situazioni normali, e al minimo i 30 fps nelle situazioni caotiche...quindi devo per forza attivarlo, ti giuro quando va a 100fps appena mi giro ci sono righe orizzontali dappertutto... speriamo nella patch a sto punto
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Old 03-08-2007, 09:34   #143
mrbruno85
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L'impossibilità di attivare il vsync in infernal è un bug noto e sul forum ufficiale c'è proprio la richiesta di un utente ai programmatori del gioco di risolvere il problema con una patch.
]
Sai dirmi chi è l'utente che ha richiesto la patch magari lo contatto e gli chiedo se ha qualche novità... Grazie ciao
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Old 03-08-2007, 10:01   #144
GabrySP
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Originariamente inviato da mrbruno85 Guarda i messaggi
Sai dirmi chi è l'utente che ha richiesto la patch magari lo contatto e gli chiedo se ha qualche novità... Grazie ciao
Per forum ufficiale non intendevo su HU ma proprio quello ufficiale

http://www.playlogicinternational.com/forum/ [quelli che hanno pubblicato il gioco ]

Se fai una ricerca col termine "vsync" trovi alcune discussioni in cui si capisce che è proprio un bug del gioco e si attende una patch. (lo dice uno dei programmatori di Infernal .........almeno così ricordavo )

Ultima modifica di GabrySP : 03-08-2007 alle 10:03.
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Old 17-08-2007, 13:45   #145
Snyto
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chiedo anche qua, magari sapete darmi qualche info in più.
Il mio problema è che ho un tearing assurdo e se attivo il v-sync ho un ritardo assurdo nei movimenti del mouse (si nota bene negli sparatutto).
Questa cosa però non succedeva quando avevo il crt con il quale potevo in tutta sicurezza attivare il v-sync.
Sapete percaso aiutarmi?
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Old 17-08-2007, 14:08   #146
sommojames
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chiedo anche qua, magari sapete darmi qualche info in più.
Il mio problema è che ho un tearing assurdo e se attivo il v-sync ho un ritardo assurdo nei movimenti del mouse (si nota bene negli sparatutto).
Questa cosa però non succedeva quando avevo il crt con il quale potevo in tutta sicurezza attivare il v-sync.
Sapete percaso aiutarmi?
Ciao, devi attivare il triple buffering per non avere in calo di frame rate. Se hai una ATI devi scaricarti Ati Tray Tools.
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Old 17-08-2007, 14:13   #147
Snyto
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Ciao, devi attivare il triple buffering per non avere in calo di frame rate. Se hai una ATI devi scaricarti Ati Tray Tools.
ho una 7900gt con gli ultimi driver, possibile che l'attivazione del tb non funzioni?
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Old 17-08-2007, 15:33   #148
K Reloaded
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Ciao, devi attivare il triple buffering per non avere in calo di frame rate. Se hai una ATI devi scaricarti Ati Tray Tools.
interessa anche a me sta cosa ... volevo chiederti se attivo il vsynch da drivers CCC e flaggo il TB nel CCC e dentro il gioco funziona? o sono cmq costretto ad installarmi ATT?

grazie
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Old 17-08-2007, 15:36   #149
Snyto
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interessa anche a me sta cosa ... volevo chiederti se attivo il vsynch da drivers CCC e flaggo il TB nel CCC e dentro il gioco funziona? o sono cmq costretto ad installarmi ATT?

grazie
se giochi agli sparatutto non attivare il v-sync su quel monitor o te ne pentirai
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Old 17-08-2007, 16:27   #150
K Reloaded
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se giochi agli sparatutto non attivare il v-sync su quel monitor o te ne pentirai
xchè dici? se nn lo attivo ho un tearing incredibile ...

cmq ho provato ora a risoluzione nativa con vsynch + triple attivato da drivers CCC sforo anche il rapporto frame/refresh, cioè al max dovrei poter fare 60FPS invece ora riesco ad andare oltre ... nn capisco come ma è così ...
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Old 17-08-2007, 16:34   #151
Snyto
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xkè la tecnologia lcd è molto più lenta dei crt e attivando il v-sync rallenti i movimenti del mouse dato che la scheda video deve attendere che lo schermo si aggiorni per mandare il frame successivo; rimane cmq fluido xkè non è un ritado dovuto alla potenza computazionale del pc
però (almeno nel mio caso) si crea un ritardo fastidiosissimo negli sparatutto in prima persona.
E no, non è un problema di tb
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Old 17-08-2007, 16:36   #152
K Reloaded
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xkè la tecnologia lcd è molto più lenta dei crt e attivando il v-sync rallenti i movimenti del mouse dato che la scheda video deve attendere che lo schermo si aggiorni per mandare il frame successivo; rimane cmq fluido xkè non è un ritado dovuto alla potenza computazionale del pc
però (almeno nel mio caso) si crea un ritardo fastidiosissimo negli sparatutto in prima persona.
E no, non è un problema di tb
scusa ma nn riesco a capire il discorso di mouse lag ... spiegati meglio ... io francamente nn ho mai notato problemi di sorta ... e gioco a GRAW2 ...
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Old 17-08-2007, 16:42   #153
Snyto
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scusa ma nn riesco a capire il discorso di mouse lag ... spiegati meglio ... io francamente nn ho mai notato problemi di sorta ... e gioco a GRAW2 ...
non è un lag (il lag è un fenomeno causato dai packet lost e si verifica solo in rete), in realtà è un morbido ritardo.
non saprei come farti l'esempio, immagina l'arma di doom3 che quando giri lo sguardo ci mette un pò di tempo a seguirlo.
ecco è una cosa simile solo che è proprio la rotazione della testa ad avere questo morbido ritardo.
L'unica cosa che posso fare è di fartelo provare: qui scarichi la demo di ut2004, prova a installarlo e ha giocare in internet.
non importa se non ti piace o se sei scarso, tu fatti una partitina sui server che vedi nella lista INTERNET cliccando su join dal menu, prima con v-sync disattivo e poi con v-sync attivo



EDIT: non c'è neanche bisogno di andare in internet, prova semplicemente in single player

Ultima modifica di Snyto : 17-08-2007 alle 18:03.
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Old 17-08-2007, 17:19   #154
sommojames
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interessa anche a me sta cosa ... volevo chiederti se attivo il vsynch da drivers CCC e flaggo il TB nel CCC e dentro il gioco funziona? o sono cmq costretto ad installarmi ATT?

grazie
Dal CCC non puoi attivare il triple buffering, lo puoi solo attivare per le Open GL, per le Direct X devi usare ATT.
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Old 17-08-2007, 18:00   #155
john18
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Ciao, devi attivare il triple buffering per non avere in calo di frame rate. Se hai una ATI devi scaricarti Ati Tray Tools.

Fammi capire,poniamo che io ho impostato una frequenza di 100 hz,se la scheda video è in grado di gestire i 100 fps o giu di lì,con il vsync riesco ad ottenere quei risultati?E' una curiosità curiosa!!
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Old 17-08-2007, 18:09   #156
fukka75
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Come è scritto chiaramente in prima pagina, il v-sync e il tb non hanno nulla a che vedere con la potenza della scheda video: se la tua vga è in grado di fare 100fps, e il tuo monitor ha un refresh di 100Hz hai due possibilità

1) se attivi il v-sync non farai mai più di 100fps
2) non attivi il v-sync e fai pure 1000 mila fps, ma con il tearing
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Old 17-08-2007, 18:12   #157
john18
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Come è scritto chiaramente in prima pagina, il v-sync e il tb non hanno nulla a che vedere con la potenza della scheda video: se la tua vga è in grado di fare 100fps, e il tuo monitor ha un refresh di 100Hz hai due possibilità

1) se attivi il v-sync non farai mai più di 100fps
2) non attivi il v-sync e fai pure 1000 mila fps, ma con il tearing

Bhè scelgo i 1000 fps con il tearing!
Almeno sò che stò sfruttando pienamente la scheda video.
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Old 17-08-2007, 18:42   #158
K Reloaded
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Come è scritto chiaramente in prima pagina, il v-sync e il tb non hanno nulla a che vedere con la potenza della scheda video: se la tua vga è in grado di fare 100fps, e il tuo monitor ha un refresh di 100Hz hai due possibilità

1) se attivi il v-sync non farai mai più di 100fps
2) non attivi il v-sync e fai pure 1000 mila fps, ma con il tearing
e allora com'è che sfondo il muro dei 60fps?

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Old 17-08-2007, 19:46   #159
sommojames
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Bhè scelgo i 1000 fps con il tearing!
Almeno sò che stò sfruttando pienamente la scheda video.
No no, mi sa che hai frainteso. Se il tuo monitor ha 100 Hz (ma che minchia di monitor hai ), se la tua scheda video genera più di 100 fps, tu ne vedi cmq sempre 100, sia che hai il V-Sync attivato oppure no. Solo che senza V-Sync ha il fastidiosissimo effetto tearing, che ti spezzetta le immagini.

Solo che se attivi il V-Sync, diciamo che le prestazioni tendono ad andare a puttane (leggi altrove che è spiegato meglio ), quindi se non vuoi che le prestazioni se ne vadano a... devi attivare il tb, solo che i driver non ti fanno attivare il tb (almeno non per ATI, e tu hai ATI, ormai lo so pure senza guardarti la firma ), quindi devi usare ATT. Tasto dx sull'icona -> 3d -> Opzioni aggiuntive -> buffering triplo, oppure usi i profili per attivarlo a seconda del gioco.

Nota che dai driver, od anche da ATT puoi forzare il V Sync se il gioco non te lo lascia fare, esempio Gothic 3.

Byez.
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Old 17-08-2007, 19:47   #160
sommojames
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e allora com'è che sfondo il muro dei 60fps?

O non è attivato il V Sync (per sicurezza forzalo dal pannello dei driver), oppure il tuo monitor ha più di 100 Hz, ed a quel punto mi chiedo che azz di monitor sia
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