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Old 30-03-2006, 10:35   #1761
luckye
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Originariamente inviato da tommylee1
Infatti secondo me questa pataccata se la potevano risparmiare, ma visto il gioco, dovrebbe sembrare tutto realistico, infatti, se fai uno scontro 1 contro 2 perderesti, nella realta, a me no che tu non lanci un incantesimo per bloccare i bambozzi, o come ultima risorsa fuggi fino fino in città e vai a nasconderti dentro una casa, no!!!!!
Se ho sbagliato ditemelo, perfavore, vorre capirci di + su Oblivion
GRazie!!!!
Non è fatto male in sè sono regolate male le varie variabili e attributi.
Io faccio il ladro arciere.

Bene ho dovuto fare almeno 4 mod (indispensabili a dir poco) per risolvere vari problemi primo fra tutti che l'arco fa poco poco poco male e bisogna usare 30 frecce per uccidere un nemico.
Secondo in modalità furtiva non da alcun bonus danno (come dovrebbe) altra mod.
Terzo non ha senso rubare e fuggire di prigione tanto ti incorrono tutti pure per strada manco avessero una radio...
Quarta mod.
E via così se ho problemi me li fixo io (grazie al cs)...
Ne ho aumentata la potenza (senza stravolgerla) e ora è decisamente equilibrato.
Ammazzo tutti i nemici basta che sto lontano e scappo/attacco

Imho sto gioco ha bisogno PRIMO di UNA BELLA PATCH secondo di essere affinato col tempo
__________________
Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo"

Ultima modifica di luckye : 30-03-2006 alle 10:39.
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Old 30-03-2006, 10:41   #1762
tommylee1
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Originariamente inviato da Nevermind
A me invece circa al tuo livello non mi fanno quasi nulla....mi facevano molto + male quando ero a livello basso.

ORa che sono abilisimo con spada, scudo e armatura in pratica non mi scalfiscono quando mi riparo e con 2 colpi di spada li stordisco e poi li finsico.

Tu che personaggio hai?
CMQ, non è vero che i goblin ecc. sono + forti, siete voi che siete deboli, dovete potenziare il vostro personaggio, non solo farlo salire di livello, e basta, dovete comprare roba che costi e protegga, ammazza con facilità, come armature + resistenti, o tuniche miracolose, tutto qui.
E poi siete voi che comandate il personaggio, quindi, in 6, o 7 giorni non potrete saper usare la configurazione mouse+tastiera talmente veloci come Morro, in quanto se voi siete attaccati agli FPS, andrete sempre ad attacarli come dei t......, senza mai parare.
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Old 30-03-2006, 10:42   #1763
Erian Algard
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A me quello che ha deluso fin ora è la Radiant IA.....fa ridere.....
Cioè è tutto come in Morrowin.....chi è che diceva che i pg lavoravano andavano in taverna e quant'altro????.....

Punto 1- Le città sono semi deserte....
Punto 2- Apparte i negozi....nessuno lavora...sono tutti a spasso...
Punto 3- Le taverne sono vuote a qualsiasi ora.....nessuno ci va....in Gothic e Fable la sera era bello entrare in una taverna piena di gente...qui non c'è vita...
Punto 4- Entri in un negozio e che vedi?...dei manichini che ti dicono ciao...pietosi...
Punto 5- Quelli che passeggiano per la città lo fanno senza uno scopo...come in Morrowind.

Ora....vabbene in Morrowind(anche se in Gothic era già molto meglio)....ma qui hanno sbandierato un'intelligenza artificiale da paura...e poi....è tutto come prima....sono tutti stupidi come prima....sia nei combattimenti che nel resto del gioco...strano che nessuno ne parla....cioè va a minare l'esperienza di gioco....
E poi ripeto, il maggior difetto è il bassissimo numero di Npc presenti nelle città. Girare di giorno o di notte è quesi uguale. Fa pena. Scusate lo sfogo ma queste sono cose che mi fanno imbestialire...altro che il livellamento dei mostri.
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Old 30-03-2006, 10:43   #1764
Hideryl
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Originariamente inviato da luckye
Non è fatto male in sè sono regolate male le varie variabili e attributi.
Io faccio il ladro arciere.

Bene ho dovuto fare almeno 4 mod (indispensabili a dir poco) per risolvere vari problemi primo fra tutti che l'arco fa poco poco poco male e bisogna usare 30 frecce per uccidere un nemico.
Secondo in modalità furtiva non da alcun bonus danno (come dovrebbe) altra mod.
Terzo non ha senso rubare e fuggire di prigione tanto ti incorrono tutti pure per strada manco avessero una radio...
Quarta mod.
E via così se ho problemi me li fixo io (grazie al cs)...
Ne ho aumentata la potenza (senza stravolgerla) e ora è decisamente equilibrato.
Ammazzo tutti i nemici basta che sto lontano e scappo/attacco

Imho sto gioco ha bisogno PRIMO di UNA BELLA PATCH secondo di essere affinato col tempo
Veramente il bonus per l'arciere c'è. Quando sei in modalità furtiva ti da fino al 4x di danno.
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Old 30-03-2006, 10:43   #1765
Asy
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ma scusate se la difficolta non si adattasse al personaggio come fa ora, vorrebbe dire che faresti solo una serie di quest in progressione.

Mi spiego:

se io fossi del 15 livello e volessi tornare a fare molte quest lasciate indietro al mio livello non sarebbe divertente e neanche plausibile, perche le finirei in un secondo senza alcun godimento contro nemici di liv.1.

invece adattando il livello del gioco al mio reale potere distruttivo diventa giocabile, divertente e godibile completamente anche in quelle quest lasciate in giro nei primi livelli.

ciau
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Sir
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Old 30-03-2006, 10:47   #1766
tommylee1
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Originariamente inviato da luckye
Non è fatto male in sè sono regolate male le varie variabili e attributi.
Io faccio il ladro arciere.

Bene ho dovuto fare almeno 4 mod (indispensabili a dir poco) per risolvere vari problemi primo fra tutti che l'arco fa poco poco poco male e bisogna usare 30 frecce per uccidere un nemico.
Secondo in modalità furtiva non da alcun bonus danno (come dovrebbe) altra mod.
Terzo non ha senso rubare e fuggire di prigione tanto ti incorrono tutti pure per strada manco avessero una radio...
Quarta mod.
E via così se ho problemi me li fixo io (grazie al cs)...
Ne ho aumentata la potenza (senza stravolgerla) e ora è decisamente equilibrato.
Ammazzo tutti i nemici basta che sto lontano e scappo/attacco

Imho sto gioco ha bisogno PRIMO di UNA BELLA PATCH secondo di essere affinato col tempo
Quella storia della Telepatia delle fuardie fa prorpio sbellicare da , cmq deve essere così come nella realtà, se un fuggitivo esce dal carcere, la polizia lo deve rintracciare, non è che lascia perdere(vedi i vari GTA),nella realtà i carabinieri non farebbero mai questo, poi se lo danno in TV(sempre nella realtà) per lui è finito, meglio costituirsi.
Come se il popolo di Oblivion avesse una televisone virtuale nella sua testa.
Ma che cazzo sto dicendo, BOH.
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Old 30-03-2006, 10:53   #1767
il menne
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Originariamente inviato da Nevermind
Ma siamo proprio sicuri che i mostri livellano come si dice? O magari dipende dal livello di dificoltà (io sono su normale) il mio personaggio è al 13° lv circa...o forse 14° non ricordo con precisione .

Il mio dubbio è ma tutti i nemici livellano allo stesso modo o c'è differenza? Tipo gli zombi a livello 1 li seccavo in un attimo ora mi ci vogliono una marea di colpi (direi almeno una 30ina )...mentre nemici che inizialmente duravano molto ora li secco come nulla...(vedi quella spece di triceratopo). In pratica alcuni nemici mi sembrano "rimasti indietro"...altri invece sembrano mostruosamente potenziati.
Ho letto da qualche parte che ci sono due tipi di nemici, quelli "base" che restano sempre circa di quel livello e i c.d. nemici "mitici" che si livellano con te .... forse quelli che dici te sono del primo tipo....
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Old 30-03-2006, 10:55   #1768
tommylee1
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Originariamente inviato da Erian Algard
A me quello che ha deluso fin ora è la Radiant IA.....fa ridere.....
Cioè è tutto come in Morrowin.....chi è che diceva che i pg lavoravano andavano in taverna e quant'altro????.....

Punto 1- Le città sono semi deserte....
Punto 2- Apparte i negozi....nessuno lavora...sono tutti a spasso...
Punto 3- Le taverne sono vuote a qualsiasi ora.....nessuno ci va....in Gothic e Fable la sera era bello entrare in una taverna piena di gente...qui non c'è vita...
Punto 4- Entri in un negozio e che vedi?...dei manichini che ti dicono ciao...pietosi...
Punto 5- Quelli che passeggiano per la città lo fanno senza uno scopo...come in Morrowind.

Ora....vabbene in Morrowind(anche se in Gothic era già molto meglio)....ma qui hanno sbandierato un'intelligenza artificiale da paura...e poi....è tutto come prima....sono tutti stupidi come prima....sia nei combattimenti che nel resto del gioco...strano che nessuno ne parla....cioè va a minare l'esperienza di gioco....
E poi ripeto, il maggior difetto è il bassissimo numero di Npc presenti nelle città. Girare di giorno o di notte è quesi uguale. Fa pena. Scusate lo sfogo ma queste sono cose che mi fanno imbestialire...altro che il livellamento dei mostri.
In questo ti dò ragione perchè dovrebbero fare le cose come nella realtà, cioè ci deve essere un giorno che non lavora nessuno, come la domenica(nella realtà) e in 365 giorni posibile, che non cia neanche una festa, qualcosa, come nella realta, che andando ogni città vedi cose sempre diverse, con tradizioni proprie, liguacci e costumi propri, con anche il Patrono e il mercato del giovedì( CATTOLICA),magari ci fosse una mod così, questa è realtà,magari il sabato sera invec di dormire, ci sono le feste in piazza, o che so, bambini, e adulti che vanno a passgglio, o altro ancora una domenica, vedi un casino di gente per le piazze,(apposta perchè non si lavorà), questo nella Radiant IA non c'è però.
Quindi non è uan intelligenza artificilae da paura.
Magari qualcuno facesse una mod, una patch per uttte ste robe che ho detto.
In Oblivion ci sono le scuole, le università i bambini??????
Non è una domanda stupida, però.
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Old 30-03-2006, 10:57   #1769
tommylee1
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Originariamente inviato da tommylee1
Quella storia della Telepatia delle fuardie fa prorpio sbellicare da , cmq deve essere così come nella realtà, se un fuggitivo esce dal carcere, la polizia lo deve rintracciare, non è che lascia perdere(vedi i vari GTA),nella realtà i carabinieri non farebbero mai questo, poi se lo danno in TV(sempre nella realtà) per lui è finito, meglio costituirsi.
Come se il popolo di Oblivion avesse una televisone virtuale nella sua testa.
Ma che cazzo sto dicendo, BOH.
Come ho detto è puura fantasia in Oblivion, non si avvicina neanche lontanamente, da gestire un mondo vero.
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Old 30-03-2006, 11:02   #1770
david-1
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Spoiler:
Qualcuno è entrato nella Miniera Fatiscente a Chorrol?
In fondo alla miniera c'è una fessura dorata oltre alla quale c'è un'altra stanza (si vde pure sulla mappa)
Ho trovato un piccone ma mi dice che non posso selezionarlo.

AIUTINO?
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Old 30-03-2006, 11:03   #1771
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perchè no?

mica sei il solo a poter avanzare di livello
allora anche i topi dovrebbero avanzare di livello, cosi come gli imp e altri ancora, invece no!
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Old 30-03-2006, 11:03   #1772
tommylee1
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Originariamente inviato da tommylee1
In questo ti dò ragione perchè dovrebbero fare le cose come nella realtà, cioè ci deve essere un giorno che non lavora nessuno, come la domenica(nella realtà) e in 365 giorni posibile, che non cia neanche una festa, qualcosa, come nella realta, che andando ogni città vedi cose sempre diverse, con tradizioni proprie, liguacci e costumi propri, con anche il Patrono e il mercato del giovedì( CATTOLICA),magari ci fosse una mod così, questa è realtà,magari il sabato sera invec di dormire, ci sono le feste in piazza, o che so, bambini, e adulti che vanno a passgglio, o altro ancora una domenica, vedi un casino di gente per le piazze,(apposta perchè non si lavorà), questo nella Radiant IA non c'è però.
Quindi non è uan intelligenza artificilae da paura.
Magari qualcuno facesse una mod, una patch per uttte ste robe che ho detto.
In Oblivion ci sono le scuole, le università i bambini??????
Non è una domanda stupida, però.
Sembra mi sia ricncoglionito, o cosa, BOH
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Old 30-03-2006, 11:05   #1773
Kars
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A me invece circa al tuo livello non mi fanno quasi nulla....mi facevano molto + male quando ero a livello basso.

ORa che sono abilisimo con spada, scudo e armatura in pratica non mi scalfiscono quando mi riparo e con 2 colpi di spada li stordisco e poi li finsico.

Tu che personaggio hai?
guerriero mago con esperto armatura pesante e armatura cazzuta
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Old 30-03-2006, 11:06   #1774
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Originariamente inviato da tommylee1
Infatti secondo me questa pataccata se la potevano risparmiare, ma visto il gioco, dovrebbe sembrare tutto realistico, infatti, se fai uno scontro 1 contro 2 perderesti, nella realta, a me no che tu non lanci un incantesimo per bloccare i bambozzi, o come ultima risorsa fuggi fino fino in città e vai a nasconderti dentro una casa, no!!!!!
Se ho sbagliato ditemelo, perfavore, vorre capirci di + su Oblivion
GRazie!!!!
Oddio... nella realtà sarei proprio sfigato a trovare gente sempre forte quanto me, se non di più... nella realtà un topo lo prendo a calci e muore, non mi ci devo pestare a spadate per farlo secco...

Sempre parlando di realtà, se uno è una pippa e io vado in palestra tutti i giorni, non è detto che anche la pippa si debba potenziare.

In Morrowind era tutto più realistico, perchè se ti mettevi a gironzolareper conto tuo, potevi trovarti di fronte a nemici insormontabili. Solo seguendo le quest, gli avversari erano più o meno proporzionati al tuo livello. Tant'è che Tribunal, quando uscì, dava per scontato che chi ci giocava avesse Morrowind già da un pò, e infatti per un pg di livello sotto al 18-20 era quasi impossibile battere l'assassino che ti svegliava all'inizio. Stessa cosa per Bloodmoon, prova a scontrarti con un Werewolf a livello 5 e dimmi...

Se io, dopo 8000 ore di gioco, divento più forte di Goldrake, è giusto che ci siano nemici che ammazzo solo guardandoli....
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 30-03-2006, 11:07   #1775
Kars
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Originariamente inviato da il menne
Ho letto da qualche parte che ci sono due tipi di nemici, quelli "base" che restano sempre circa di quel livello e i c.d. nemici "mitici" che si livellano con te .... forse quelli che dici te sono del primo tipo....
a sto punto credo che la gestione dei lvl dei nemici sia in parte casuale
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Old 30-03-2006, 11:07   #1776
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Originariamente inviato da Erian Algard
A me quello che ha deluso fin ora è la Radiant IA.....fa ridere.....
Cioè è tutto come in Morrowin.....chi è che diceva che i pg lavoravano andavano in taverna e quant'altro????.....

Punto 1- Le città sono semi deserte....
Punto 2- Apparte i negozi....nessuno lavora...sono tutti a spasso...
Punto 3- Le taverne sono vuote a qualsiasi ora.....nessuno ci va....in Gothic e Fable la sera era bello entrare in una taverna piena di gente...qui non c'è vita...
Punto 4- Entri in un negozio e che vedi?...dei manichini che ti dicono ciao...pietosi...
Punto 5- Quelli che passeggiano per la città lo fanno senza uno scopo...come in Morrowind.
1 a me non pare ci sono diversi personaggi
2 neh insomma le guardie, i combattenti, ecc.. lavorano gli altri che non hanno lavoro vano in giro ovviamente che vuoi che facciano?
3 le taverne si riempiono di persone in base all'ora che ci vai, difatti se vedi cercare qualcuno devi andarci di giorno sennò di notte sono in stanza che dormono e ti tocca scassinarla
4 e che vuoi che facciano?
5 in effetti si ma che scopo dovrebebro avere vanno in giro, vanno in negozi, parlano tra loro,ecc.. che scopi dovrebbero avere?

Avete provato a seguire la discussione tra 2 persone? Sono fatte benissimo altro che.
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<<La Verità non richiede fede.>>
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Old 30-03-2006, 11:08   #1777
tommylee1
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Originariamente inviato da Beelzebub
Oddio... nella realtà sarei proprio sfigato a trovare gente sempre forte quanto me, se non di più... nella realtà un topo lo prendo a calci e muore, non mi ci devo pestare a spadate per farlo secco...

Sempre parlando di realtà, se uno è una pippa e io vado in palestra tutti i giorni, non è detto che anche la pippa si debba potenziare.

In Morrowind era tutto più realistico, perchè se ti mettevi a gironzolareper conto tuo, potevi trovarti di fronte a nemici insormontabili. Solo seguendo le quest, gli avversari erano più o meno proporzionati al tuo livello. Tant'è che Tribunal, quando uscì, dava per scontato che chi ci giocava avesse Morrowind già da un pò, e infatti per un pg di livello sotto al 18-20 era quasi impossibile battere l'assassino che ti svegliava all'inizio. Stessa cosa per Bloodmoon, prova a scontrarti con un Werewolf a livello 5 e dimmi...

Se io, dopo 8000 ore di gioco, divento più forte di Goldrake, è giusto che ci siano nemici che ammazzo solo guardandoli....
Infatti alcune cose come i goblin e i topi , il livello di questi dovrebbe essere sempre stupido, al minimo come nella realtà(il goblin per come è, rimane sempre stupido, anche per la sua forma fisica ed etimologia).
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Old 30-03-2006, 11:10   #1778
tommylee1
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In questo ti dò ragione perchè dovrebbero fare le cose come nella realtà, cioè ci deve essere un giorno che non lavora nessuno, come la domenica(nella realtà) e in 365 giorni posibile, che non cia neanche una festa, qualcosa, come nella realta, che andando ogni città vedi cose sempre diverse, con tradizioni proprie, liguacci e costumi propri, con anche il Patrono e il mercato del giovedì( CATTOLICA),magari ci fosse una mod così, questa è realtà,magari il sabato sera invec di dormire, ci sono le feste in piazza, o che so, bambini, e adulti che vanno a passgglio, o altro ancora una domenica, vedi un casino di gente per le piazze,(apposta perchè non si lavorà), questo nella Radiant IA non c'è però.
Quindi non è uan intelligenza artificilae da paura.
Magari qualcuno facesse una mod, una patch per uttte ste robe che ho detto.
In Oblivion ci sono le scuole, le università i bambini??????
Non è una domanda stupida, però.
AIUTINO!!!!!
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Old 30-03-2006, 11:11   #1779
tommylee1
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Quella storia della Telepatia delle fuardie fa prorpio sbellicare da , cmq deve essere così come nella realtà, se un fuggitivo esce dal carcere, la polizia lo deve rintracciare, non è che lascia perdere(vedi i vari GTA),nella realtà i carabinieri non farebbero mai questo, poi se lo danno in TV(sempre nella realtà) per lui è finito, meglio costituirsi.
Come se il popolo di Oblivion avesse una televisone virtuale nella sua testa.
Ma che cosa sto dicendo, BOH.
Allora, nessuno mi caga, adesso piango
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Old 30-03-2006, 11:12   #1780
thegiox
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Allora, nessuno mi caga, adesso piango
ma in cosa dovremmo aiutarti scusa?
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OlivettiDualPower_AsusM5A99X Evo R2.0_FX8320_16GB DDR3_GTX2060_cooled by Ybris Apple Cinema Display 30" 2x Canon EOS R6
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