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Old 08-04-2007, 19:59   #11221
||ElChE||88
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bè ma se si satura il numero di oggetti che succede? Che ti cancellano quelli passati? Tanto vale solo per gli oggetti a terra, no?
Non proprio.

In Oblivion gni oggetto, creatura, ecc, ha un proprio numero chiamato FormID. I salvataggi hanno un contatore che aumenta con la creazione di ogni nuovo oggetto, creatura, npc..., permettendo al seguente oggetto, creatura, npc... creato di avere il prossimo numero in lista. Quando il contatore raggiunge un certo numero, ogni oggetto, npc, creatura creato dopo quel momento NON verrà salvato, rendendo il gioco ingiocabile in molte maniere.
Senza Shivering Isles il bug non è presente, quindi il contatore sale di poche unità ogni ventina di secondi, garantendo migliaia di ore di gioco prima dell'esaurimento del contatore. Se Shivering Isles è installato, il contatore sale di centinaia di unità in tempi brevissimi (l'aumento è proporzionale ai FPS - più fluido va il gioco, più veloce sale il contatore). Questo riduce le ore di gioco prima del collasso a poche centinaia (ed anche molte meno se il salvataggio non è nuovo).
Al momento è stato rilasciato un fix temporaneo che cancella l'IA a 6 "Golden Saint", i cui script di pattugliamento sono responsabili del bug.

E' consigliabile a chiunque abbia SI installato di lasciar stare Oblivion ed aspettare un fix (possibilmente ufficiale, anche se visto il tempo impiegato per le altre patch ho più fiducia nei modder).
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-04-2007, 20:03   #11222
Giant Lizard
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Non proprio.

In Oblivion gni oggetto, creatura, ecc, ha un proprio numero chiamato FormID. I salvataggi hanno un contatore che aumenta con la creazione di ogni nuovo oggetto, creatura, npc..., permettendo al seguente oggetto, creatura, npc... creato di avere il prossimo numero in lista. Quando il contatore raggiunge un certo numero, ogni oggetto, npc, creatura creato dopo quel momento NON verrà salvato, rendendo il gioco ingiocabile in molte maniere.
Senza Shivering Isles il bug non è presente, quindi il contatore sale di poche unità ogni ventina di secondi, garantendo migliaia di ore di gioco prima dell'esaurimento del contatore. Se Shivering Isles è installato, il contatore sale di centinaia di unità in tempi brevissimi (l'aumento è proporzionale ai FPS - più fluido va il gioco, più veloce sale il contatore). Questo riduce le ore di gioco prima del collasso a poche centinaia (ed anche molte meno se il salvataggio non è nuovo).
Al momento è stato rilasciato un fix temporaneo che cancella l'IA a 6 "Golden Saint", i cui script di pattugliamento sono responsabili del bug.

E' consigliabile a chiunque abbia SI installato di lasciar stare Oblivion ed aspettare un fix (possibilmente ufficiale, anche se visto il tempo impiegato per le altre patch ho più fiducia nei modder).
mmmh...continuo a non capire ma pazienza.

Non basta disinstallare l'espansione per il momento? E poi come sarebbe, il contatore non è infinito? questo significa che anche senza espansione non potrei giocare per sempre, perchè prima o poi il gioco mi abbandona?? mi sembra assurda come cosa...

E per gli utenti Xbox che dice? Mi sembra di aver capito che il bug non è certo che ci sia anche su console, vero?
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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Old 08-04-2007, 20:10   #11223
||ElChE||88
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mmmh...continuo a non capire ma pazienza.

Non basta disinstallare l'espansione per il momento?
Boh, non so se si possono utilizzare salvataggi fatti con l'espansione, comunque usare il gioco senza l'espansione fa si che il contatore proceda in modo normale.
Ovviamente per disinstallare l'espansione bisogna reinstallare il gioco, visto che l'espansione modifica il file oblivion.esm (che fra le altre migliaia di cose contiene anche gli script colpevoli del bug).
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E poi come sarebbe, il contatore non è infinito? questo significa che anche senza espansione non potrei giocare per sempre, perchè prima o poi il gioco mi abbandona?? mi sembra assurda come cosa...
Effettivamente è abbastanza assurda come cosa, ma comunque il tempo garantito è praticamente irraggiungibile (da quel che ho capito - ulteriori informazioni qua).
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E per gli utenti Xbox che dice? Mi sembra di aver capito che il bug non è certo che ci sia anche su console, vero?
Non è certo infatti, visto che non c'è la console (tasto \) per controllare.
Per i possessori di Xbox la cosa sarebbe ancora più grave, visto che dovrebbero aspettare la patch ufficiale.
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Old 08-04-2007, 22:53   #11224
Giant Lizard
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Originariamente inviato da ||ElChE||88 Guarda i messaggi
Boh, non so se si possono utilizzare salvataggi fatti con l'espansione, comunque usare il gioco senza l'espansione fa si che il contatore proceda in modo normale.
Ovviamente per disinstallare l'espansione bisogna reinstallare il gioco, visto che l'espansione modifica il file oblivion.esm (che fra le altre migliaia di cose contiene anche gli script colpevoli del bug).

Effettivamente è abbastanza assurda come cosa, ma comunque il tempo garantito è praticamente irraggiungibile (da quel che ho capito - ulteriori informazioni qua).

Non è certo infatti, visto che non c'è la console (tasto \) per controllare.
Per i possessori di Xbox la cosa sarebbe ancora più grave, visto che dovrebbero aspettare la patch ufficiale.
bè, migliaia di ore non è irraggiungibile per uno come me

comunque se su pc è un casino da disinstallare, c'è da dire che Xbox si può semplicemente cancellare (dato che la carica ad ogni avvio) quindi tecnicamente suppongo mi basti cancellarla per non avere problemi, no?
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Old 08-04-2007, 23:29   #11225
||ElChE||88
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bè, migliaia di ore non è irraggiungibile per uno come me

Comunque alla Bethesda sono proprio fissati con i contatori. I salvataggi hanno anche un contatore che dopo circa 250 ore di gioco fa scattare uno strano bug che rallenta di brutto le animazioni.
(Per PC è risolvibile, per Xbox non so)
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comunque se su pc è un casino da disinstallare, c'è da dire che Xbox si può semplicemente cancellare (dato che la carica ad ogni avvio) quindi tecnicamente suppongo mi basti cancellarla per non avere problemi, no?
Non ne ho la più pallida idea, mai usata un Xbox.
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Old 08-04-2007, 23:35   #11226
Schummacherr
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Per il bug c'è una fix comunque...devono averla fatta nelle ultime ore perchè prima non mi pareva di averla vista nella stessa pagina

http://www.uesp.net/wiki/Shivering:Reference_Bug
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Ho trattato positivamente con:NoMercy, majinmixxi, solojuve, Riverdog, Rommy, ciccillover, battalion75, onka, uazzamerican, Raven, a17935, marcandrea, nonsenso, pinco88, tigre652, the_crazy_biker, emre5, bottoni, Caront3, pank | Love my STi
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Old 09-04-2007, 00:25   #11227
Giant Lizard
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Ma anche a voi succede quando parlate con qualcuno, che questo qualcuno non muova le labbra mentre parla?
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Old 09-04-2007, 09:03   #11228
tony666
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Raga ho un bruttissimo problema con shivering isles, guardate qua com'è fatta la strana porta da me:




Da cosa può dipendere?
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|Intel 3930K@4.3ghz@1.29v|Asus P9X79Deluxe|Case Antec Skeleton|Dissi Noctua NH-L12 low profile|Psu Corsair Ax850|16Gb Ddr3 Quad channel Gskill RipjawsX 2400(59Gb/s@CL10.12.12.29.1T-1.65v)|Msi gaming Xtrio 1080ti@1975/12.016mhz|Ssd Crucial Mx100 512GB sata|2xSeagate Barracuda 2TB|Volante Logitech G25|Monitor Aoc Agon AG271QG 27" 2k 165hz gsync + AOC G2460PG 24"1080p 144hz|Win10Pro|Fastweb Fibra100|
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Old 09-04-2007, 09:32   #11229
kingkilium
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Beh dai brutto no, è un effetto fantastico
Seriamente, potrò sbagliarmi, ma la prima cosa che mi viene in mente è che ti manchi qualche file contentente i dati grafici del portale (textures, eccetera eccetera...).
Forse reinstallando....
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Old 09-04-2007, 10:30   #11230
Dragan80
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Ho ricominciato il gioco con l'uscita della patch 1.2, ma ho riscontrato ancora alcuni degli stessi bug di un anno fa...

Prezzi delle case sbagliati
Bug nella quest "Vai, Pesce"

Devo ancora verificare se hanno almeno corretto il bug nella quest "L'inganno della Sirena" e quello che bloccava temporaneamente la visualizzazione della crescita di aclune abilità che venivano potenziate tramite quest.
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 09-04-2007, 10:42   #11231
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Ho ricominciato il gioco con l'uscita della patch 1.2, ma ho riscontrato ancora alcuni degli stessi bug di un anno fa...

Prezzi delle case sbagliati
Bug nella quest "Vai, Pesce"

Devo ancora verificare se hanno almeno corretto il bug nella quest "L'inganno della Sirena" e quello che bloccava temporaneamente la visualizzazione della crescita di aclune abilità che venivano potenziate tramite quest.
il bug nell'Inganno di Siren c'è ancora, quello che blocca la crescita non lo so, ma non credo
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Old 09-04-2007, 11:17   #11232
Andi89
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Finito la quest principale
e nel frattempo ho finito anche:
Arena
Gilda Maghi
Gilda War
Confraternita Oscura/Mano Nera
Santuari Daedrici
Una decina di cancelli di oblivion opzionali
ed ovviamente le quest secondarie che mi sono capitate sottomano...
Ore di gioco: 65h


Voto: nonostante i bug... IMPAREGGIABILE, per varietà di tipologie di quest, coinvolgimento e libertà d'azione





P.S. Unica pecca: le pietre del sigillo potevano farle un po' più powa, no?
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Old 09-04-2007, 11:20   #11233
kingkilium
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Ho ricominciato il gioco con l'uscita della patch 1.2, ma ho riscontrato ancora alcuni degli stessi bug di un anno fa...

Prezzi delle case sbagliati
Bug nella quest "Vai, Pesce"

Devo ancora verificare se hanno almeno corretto il bug nella quest "L'inganno della Sirena" e quello che bloccava temporaneamente la visualizzazione della crescita di aclune abilità che venivano potenziate tramite quest.
Quello della sirena da ancora problemi, e confermo il prezzo sballato delle case
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Old 09-04-2007, 11:23   #11234
kingkilium
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[quote=Andi89;16673541]
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[quote]

Spoiler:
Non riesco a trovare quei cavolo di fuochi fatui che droppano l'oggetto da offrire alla statua di Azura, potresti indicarmi dove stanno?
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Old 09-04-2007, 11:45   #11235
DakmorNoland
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Voto: nonostante i bug... IMPAREGGIABILE, per varietà di tipologie di quest, coinvolgimento e libertà d'azione

No scusa impareggiabile propio no. Forse tu non hai giocato a Morrowind, ma ti assicuro che Oblivion è identico!

In pratica è Morrowind con grafica migliorata! Ambientato in un'altra zona del mondo. Hanno tolto pure cose spettacolari tipo la levitazione!

Cioè non dico che non sia un capolavoro, ma si era già visto tutto in morrowind.

Addirittura, a parte qualche quest, la maggior parte si svolgono in tristissimi dungeon sotteranei, tutti molto simili! Avrebbero almeno potuto sprecarsi e fare ambientazioni + varie degli stessi per discostarsi dal capitolo precedente!
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Ultima modifica di DakmorNoland : 09-04-2007 alle 11:48.
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Old 09-04-2007, 11:50   #11236
Andi89
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No scusa impareggiabile propio no. Forse tu non hai giocato a Morrowind, ma ti assicuro che Oblivion è identico!

In pratica è Morrowind con grafica migliorata! Ambientato in un'altra zona del mondo. Hanno tolto pure cose spettacolari tipo la levitazione!

Cioè non dico che non sia un capolavoro, ma si era già visto tutto in morrowind.

Addirittura, a parte qualche quest, la maggior parte si svolgono in tristissimi dungeon sotteranei, tutti molto simili! Avrebbero almeno potuto sprecarsi e fare ambientazioni + varie degli stessi per discostarsi dal capitolo precedente!
Ovviamente impareggiabile per uno che non ha giocato ai capitoli precedenti... non fatico a credere che quelli della bethesda non l'han tirato fuori dal cappello magico Oblivion
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Old 09-04-2007, 12:05   #11237
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No scusa impareggiabile propio no. Forse tu non hai giocato a Morrowind, ma ti assicuro che Oblivion è identico!

In pratica è Morrowind con grafica migliorata! Ambientato in un'altra zona del mondo. Hanno tolto pure cose spettacolari tipo la levitazione!

Cioè non dico che non sia un capolavoro, ma si era già visto tutto in morrowind.

Addirittura, a parte qualche quest, la maggior parte si svolgono in tristissimi dungeon sotteranei, tutti molto simili! Avrebbero almeno potuto sprecarsi e fare ambientazioni + varie degli stessi per discostarsi dal capitolo precedente!
bè si, è vero. Hanno anche tolto molte cose di Morrowind (oltre alla levitazione ricordo le candele/lanterne che si potevano disporre in giro per aumentare la luminosità di alcune zone e che si potevano equipaggiare, mentre qua esistono solo le torce) e altro, però dove hanno tolto, hanno anche aggiunto.

Mi sembra che ci siano molti più luoghi visitabili rispetto a Morrowind, poi la grafica decisamente potente e per finire la traduzione in italiano (anche se fa incredibilmente pena, la preferisco sempre all'inglese). Poi i cavalli e alcune possibilità di gestione delle gilde che mi sembra prima non ci fossero.

Però mi è dispiaciuto non poter essere un soldato della guardia imperiale...
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Old 09-04-2007, 12:10   #11238
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il bug nell'Inganno di Siren c'è ancora, quello che blocca la crescita non lo so, ma non credo
Aye, l'ho provato prima di leggere le risposte qui e ho riscontrato ancora lo stesso bug...

Alla fine ho installato il fix per i prezzi delle case e il fix per quella quest, sperando non diano problemi di incompatibilità con la nuova versione
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leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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Old 09-04-2007, 12:17   #11239
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bè si, è vero. Hanno anche tolto molte cose di Morrowind (oltre alla levitazione ricordo le candele/lanterne che si potevano disporre in giro per aumentare la luminosità di alcune zone e che si potevano equipaggiare, mentre qua esistono solo le torce) e altro, però dove hanno tolto, hanno anche aggiunto.

Mi sembra che ci siano molti più luoghi visitabili rispetto a Morrowind, poi la grafica decisamente potente e per finire la traduzione in italiano (anche se fa incredibilmente pena, la preferisco sempre all'inglese). Poi i cavalli e alcune possibilità di gestione delle gilde che mi sembra prima non ci fossero.

Però mi è dispiaciuto non poter essere un soldato della guardia imperiale...
Sì è vero per carità qualcosa di buono l'han fatto.

Ma stavo pensando per la levitazione non è che c'è per caso qualche mod per metterla?
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Old 09-04-2007, 12:36   #11240
Dragan80
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Qualcuno si ricorda come si fa per eliminare la scritta "Caricamebto area in corso..." negli esterni?

L'avevo fatto l'anno scorso, ma con la nuova installazione non trovo più nelle impostazioni la possibilità di farlo
__________________
leggere il punto 6 del regolamento, grazie
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