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Old 09-05-2006, 09:15   #5341
Beelzebub
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Originariamente inviato da clessidra4000
aspetta allora ti do il passo se l'hai fatta secca, devi scrivere

setstage SQ10 200

inoltre in prima pagina c'è scritto come fare x nn resettare sempre i comandi

ognuno ha i suoi segreti

mi raccomando fammi sapere se ha funzionato

guardate qst'altro mod

Questo è proprio bello!

Posta il link nell'apposita sezione dei mod, mi raccomando!
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Old 09-05-2006, 09:46   #5342
Cunz
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raga qualcuno mi sa dare qualche info sull'item enchanting?
per incantare un oggetto con un determinato effetto bosigna averlo nello spell book?
dove si trovano l'incantesimo per riflettere il danno e quello per aumentare la magika?
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Old 09-05-2006, 10:31   #5343
clessidra4000
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Originariamente inviato da Beelzebub
Questo è proprio bello!

Posta il link nell'apposita sezione dei mod, mi raccomando!
allora qsto mod praticamente illumina gli edifici dall'interno qndo è notte, ma la cosa bella ke nn è statico, nel senso ke le luci col passare del tempo si spengono, infatti x la kiesa l'illuminazione si ha fino alle 10 di sera, poi si spegne, così anke x le gilde e le case.

unico difetto è ke suca da 1 a 6 fps, cmq il link è:
http://www.tessource.net/files/cache/3914.html

guradate ke vi sono file correlati da scaricare e si trovano cmq nella stessa pagina ke vi ho segnato su

e poi vi è qsto *.esp ke spstituito a quello originale del link sopra dice ke nn ha impatto sugli fps, ma a me sembra uguale, il link è:
http://www.tessource.net/files/cache/3980.html
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Old 09-05-2006, 10:38   #5344
Deep73
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Originariamente inviato da MATTEW1
RAGAZZI mi dte gli ingredienti per fare pozione + guarigione o dove posso comprarla?
Ho usato un "costruttore" di pozioni in rete ed ho visto che con gli ingredienti al max. puoi farti pozioni di Recupera Salute, non di guarigione. Quelle di Guarigione e di Magika le trovi in giro nei bauli. Per fare le altre devi accoppiare almeno due ingredienti con la proprietà Recupera Salute. Vai nel negozio della città imperiale per farti un'idea, zona Mercato.
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Quando la musica ti porta in un diverso stato mentale, senti il tuo corpo vibrare. Allora PUOI volare!
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Old 09-05-2006, 10:39   #5345
Deep73
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Originariamente inviato da Nevermind
IO ho ho un problema diverso il tizio è sempre in casa a tutte le ore della giornata e non riesco ad entrare
esce esce, nn preoccuparti. Nei weekend soprattutto.
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Old 09-05-2006, 10:57   #5346
Kerrace
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Pozioni di healing e sorcery

Qualcuno e'mai riuscito a creare pozioni di guarigione (NON RESTORE HEALTH!!!!) o sorcery da quegli stupidi alambicchi??
Mi devo veramente rassegnare a comprarle?
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Old 09-05-2006, 11:00   #5347
Beelzebub
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Originariamente inviato da Kerrace
Qualcuno e'mai riuscito a creare pozioni di guarigione (NON RESTORE HEALTH!!!!) o sorcery da quegli stupidi alambicchi??
Mi devo veramente rassegnare a comprarle?
Ma cosa intendi, le pozioni tipo Cure Disease, Cure Poison, ecc?

Io finora no, perchè ho solo 1 ingrediente con effetto Cure Desease, e mi manca l'altro da associare, che non so quale sia...
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Old 09-05-2006, 12:29   #5348
kondalord
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Originariamente inviato da Beelzebub
Ma cosa intendi, le pozioni tipo Cure Disease, Cure Poison, ecc?

Io finora no, perchè ho solo 1 ingrediente con effetto Cure Desease, e mi manca l'altro da associare, che non so quale sia...
con l'abilità alchimia "qualificato"

per le malattie:
artigli di clannfear
radice di mandragora
polpa di radice(non sono sicuro)

cura paralisi:
fiele di imp
crazed imp
semi di cardo

cura veleno:
fragola
nettare iperico

per oa ho trovato solo questi
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Old 09-05-2006, 12:53   #5349
Beelzebub
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L'abilità alchimia mi sta attirando molto, mentre in Morrowind non me la cagavo proprio... potrei ricominciare il gioco con un PG mago o stregone, e personalizzarmelo con alchemy, restoration, destruction, blunt, light armor, speechcraft e conjuration. Segno mago o atronach.

Che dite? Potrebbe essere un buon pg?

Il mio attuale paladino mi sta un pò rompendo... ho raggiunto 100 in Blade, Heavy Armor, Block e Destruction, e non ce lo vedo nei panni di ladro (anche se sto facendo le missioni della gilda dei ladri usando più che posso lo stealth mode) o di un alchimista...
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Old 09-05-2006, 13:38   #5350
Lupin_87
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Originariamente inviato da Nevermind
Io ho ho un problema diverso il tizio è sempre in casa a tutte le ore della giornata e non riesco ad entrare
Prova verso le 2 di notte dopotutto...
Spoiler:
...va a disseppellire cadaveri, mica lo puo fare a mezzo giorno


_____________

Se faccio un mago e non gli metto light armor devo usare i vestiti comuni o ci sono le "robe" ??
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Old 09-05-2006, 13:46   #5351
il menne
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Eh, ragazzi, 'sto gioco prende prende sempre più.... ora che sono a livello 31 con circa 70 ore di gioco, non ho visto che un 25% della mappa e un 15-20% di dungeon e quest, direi.

Oso dire che sono il re del cazzeggio, mi sono comportato da vero apprendista mago, all'inizio, quando anche i topi mi mazzolavano (gioco con la difficoltà a 3\4) e alla notte (del gioco) quando tutti andavano a nanna, io no, stavo ore nella mia stanzetta della gilda a provare incantesimi, a elaborare pozioni, a combattere con creature da me evocate per far salire qualche livello e anche le skill guerresche un pochino... (ecco forse perchè sono a livello 31 )

Ora sto facendo tutte le quest cge trovo fuorchè la principale, con una impostazione "buona" del personaggio, evito le quest malvagie.

Poi lo rigiocherò con un temibile assassino, e con questo sarò più cattivo di lucifero, e farò tutte le quest "malvagie" (gilda dei ladri, ecc) e mettendo l'oscuro mod.

Penso che 'sto gioco mi durerà 20.000 anni.....
(sono anche tra i fortunati cui gira senza problemi... )

Dopo 70 ore di gioco posso dire che, con tutti i suoi difetti, questo è uno dei migliori giochi cui ho avuto a che fare (con l'eccezione di alcuni straordinari rpg come torment e baldur's gate ) a mio parere.

Se solo avessero esaltato maggiormente la componente ruolistica pura a scapito di quella di azione "consollistica" e avessere creato un sistema migliore di livellamento simile al classico... beh.... sarebbe stato il capolavoro assoluto!

Ma non lamentiamoci troppo adesso, suvvia!
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 09-05-2006, 13:47   #5352
kondalord
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Originariamente inviato da Beelzebub
potrei ricominciare il gioco con un PG mago o stregone, e personalizzarmelo con alchemy, restoration, destruction, blunt, light armor, speechcraft e conjuration. Segno mago o atronach.

Che dite? Potrebbe essere un buon pg?
ti consiglio l'atronach! anche se fino al 6-7° livello sarà una scocciatura, poi ti divertirai un bordello!!

io ho un mago guerriero bretone(personalizzato) nato sotto il segno dell'atronach! con
lama
contundente
distruzione
armaiolo
sicurezza
armatura pesante
alchimia

tra le primarie, e mi trovo benissimo da tutti i punti d vista!
cmq per far aumentare l'alchimia a diluvio, all'inizio mischiavio tutti gli ingredienti possibili, anche se mi facevano pozioni inutili! e verso il 4-5° livello ero già qualificato
secondo me l'alchimia è una delle abilità + utili del gioco

a proposito, iei ho comprato dal negozio nella città imperiale il vestito/scarpe/guanti che aumentano di 5 punti oratoria/personalità/commercio, nessuno di voi li ha presi? quando li metto non vedo + il pg?! tranne la testa
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Old 09-05-2006, 13:49   #5353
88diablos
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L'Avatar di 88diablos
 
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raga ho iniziato il gioco con:
elfo supremo sotto il segno del mago rango stregone
che ne dite di questa scelta? sono al livello 4
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Old 09-05-2006, 13:52   #5354
il menne
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Originariamente inviato da 88diablos
raga ho iniziato il gioco con:
elfo supremo sotto il segno del mago rango stregone
che ne dite di questa scelta? sono al livello 4
Ottima scelta.

Anche il mio è un Altmer, segno del mago, ma rango mago.

Sono sicuro che ti divertirai
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Old 09-05-2006, 14:06   #5355
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Originariamente inviato da Lupin_87
Prova verso le 2 di notte dopotutto...
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Se faccio un mago e non gli metto light armor devo usare i vestiti comuni o ci sono le "robe" ??
Boh io ho provato a tutte le ore del giorno e della notte ed è sempre a casa pensavo dovessi fare dell'latro che si sia incastrato? Boh stasera riprovo magari ricaricando si sblocca
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Beh penso che tu possa mettere ugualmente l'armatura che vuoi solo che inizialmnete sarai + scarso e non salirai di livello aumentando l'abilità...con le vesti da mago che ho visto io saresti decisamente troppo debole IMHO.
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Old 09-05-2006, 14:14   #5356
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Cmq ragazzi per salire con evocazione è troppo facile basta evocare pensavo che si salisse solo quando il mostro da voi evocato attaccava botte con qualcuno inutile dire che mentre viaggio per la città evoco mostri a flotte (tanto la magika si ricarica da panico) .....al lv 7 già avevo 50 di abilità

Ragazzi uan cosa io levellando aumento pochissimo di mana mettendo su intelligenza i punti livello, ma è normale a lv 8 ho meno di 200 di mana ma vedo incantesi da 700-800 ma a che cacchio di livello bisogna essere per castarli...?
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Old 09-05-2006, 14:30   #5357
Beelzebub
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Originariamente inviato da Nevermind
Cmq ragazzi per salire con evocazione è troppo facile basta evocare pensavo che si salisse solo quando il mostro da voi evocato attaccava botte con qualcuno inutile dire che mentre viaggio per la città evoco mostri a flotte (tanto la magika si ricarica da panico) .....al lv 7 già avevo 50 di abilità

Ragazzi uan cosa io levellando aumento pochissimo di mana mettendo su intelligenza i punti livello, ma è normale a lv 8 ho meno di 200 di mana ma vedo incantesi da 700-800 ma a che cacchio di livello bisogna essere per castarli...?
Ma no... Più aumenti in abilità con la relativa skill, e meno ti costerà la magia in termini di magicka... O almeno credo...
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Old 09-05-2006, 14:32   #5358
il menne
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Ragazzi uan cosa io levellando aumento pochissimo di mana mettendo su intelligenza i punti livello, ma è normale a lv 8 ho meno di 200 di mana ma vedo incantesi da 700-800 ma a che cacchio di livello bisogna essere per castarli...?
La magicka è data da intelligenzax2+modificatori (ossia tanto più di 350/400 non è possibile arrivare ad avere)

Il costo degli incantesimi in magcka è dato non dal livello assoluto del personaggio, ma dal livello nella skill magica dell'incantesimo.

Tanto per fare un esempio, io con evocazione a 100 (maestro) evoco il daedroth con solo un 75 punti di magicka....

Tu sali in quella scuola di magia e vadrai che i punti necessari calano da 7-800 a molto meno ...
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Old 09-05-2006, 14:44   #5359
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MI stavo domandando... ma quel valore di capacità magica (mi pare) in percentuale che c'è sulla scheda incantesimi in fondo alla lista.... che serve?

Io vario da 93% a 95% anche con full armor pesante indossata. Casto magie a manetta.
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Old 09-05-2006, 14:57   #5360
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Originariamente inviato da il menne
..

Tanto per fare un esempio, io con evocazione a 100 (maestro) evoco il daedroth con solo un 75 punti di magicka....
...
Bene era come pensavo quindi è che avendo già fatto diversi livelli su distruzione non mi era calato nulla, probabilmente varia solo alla soglia dei 50-75-100, giusto?
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