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Old 21-04-2006, 09:50   #3941
prova
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Cazz volevo postarlo io il mod al link di Oscuro!!

Cmq, per tutti, il mod di Oscuro dà il meglio [a detta di tutti] con

AF LEVEL MOD

questo mod si occupa di modificare il modo in cui i personaggi salgono di livello, evitandoci di stare a perdere tempo per micrare e ottenere i vari x5 in Intelligenza o in Forza durante il passaggio di livello.
Secondo me è molto valido, e permette di giocare in modo MOLTO più naturale senza preoccuparsi di "Cazzo cazzo, devo fare qualche punto in Mysticism per avere almeno un x4 in Int il prossimo livello!"
che è una cosa abbastanza oscena ...

eccovi il link
http://www.fuzionmedia.com/oblivion/...lMod-2.8.2.rar


visto che molti di voi ricominciano il gioco con l'Oscuro, molto meglio mettere anche questo mod [che cmq si può usare anche a gioco già iniziato senza problemi]
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Old 21-04-2006, 09:56   #3942
kondalord
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che ha in più questa mod, che non puoi raggiungere con altre mod snza ricominciare da capo il gioco?
sentendo le migliorie dell' 1.23, ho aspettato ad iniziare il gioco finchè non la installavo! altrimenti avrei dovuto iniziare dacapo!
ho solo girovagato un po per vedere come se la cavavano le varie razze!
e cmq non inizierò prima di aver fomattato il pc!!
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CPU: Ryzen7 5800X MB: MAG X570 Tomhawk wifi - bios 1.70 RAM: DDR4 32gb Crucial 3200Mhz SV: RX G1 gaming nvidia 970gtx SSD: WD black NV850 1tb nvme 960 evo 500gb HDD: WD gold 2TB PSU: Corsair HX750CASE:thermaltake suppressor f31[b]
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Old 21-04-2006, 09:59   #3943
kondalord
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Originariamente inviato da prova
Cazz volevo postarlo io il mod al link di Oscuro!!

Cmq, per tutti, il mod di Oscuro dà il meglio [a detta di tutti] con

AF LEVEL MOD

questo mod si occupa di modificare il modo in cui i personaggi salgono di livello, evitandoci di stare a perdere tempo per micrare e ottenere i vari x5 in Intelligenza o in Forza durante il passaggio di livello.
Secondo me è molto valido, e permette di giocare in modo MOLTO più naturale senza preoccuparsi di "Cazzo cazzo, devo fare qualche punto in Mysticism per avere almeno un x4 in Int il prossimo livello!"
che è una cosa abbastanza oscena ...

eccovi il link
http://www.fuzionmedia.com/oblivion/...lMod-2.8.2.rar


visto che molti di voi ricominciano il gioco con l'Oscuro, molto meglio mettere anche questo mod [che cmq si può usare anche a gioco già iniziato senza problemi]
visto che di mod te ne intendi! grazie per quest'ultimo link!!
sai se c'è ne uno per visualizzare il livello dei nemici?
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Old 21-04-2006, 10:01   #3944
prova
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No, sarebbe irreale: mica uno va in giro e dice "Wow, quello è fortissimo perchè di sei livelli maggiore del mio. Meglio evitarlo"

C'è invece un mod che implementa un nuovo incantesimo che, una volta lanciato, mostra un'aura intorno ai nemici del colore relativo al loro grado di difficoltà. Ma visto che non mi interessava non mi sono memorizzato il nome

Fai una cercata sul forum ufficiale: dovresti trovarlo
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Old 21-04-2006, 10:04   #3945
filibs
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Ma a voi funziona il link su tessource per il mod di oscuro? Poi scusate l'ignoranza ma come si fa il rettangolino più scuro per scrivere gli spoiler?
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Old 21-04-2006, 10:14   #3946
kondalord
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Originariamente inviato da prova
No, sarebbe irreale: mica uno va in giro e dice "Wow, quello è fortissimo perchè di sei livelli maggiore del mio. Meglio evitarlo"

C'è invece un mod che implementa un nuovo incantesimo che, una volta lanciato, mostra un'aura intorno ai nemici del colore relativo al loro grado di difficoltà. Ma visto che non mi interessava non mi sono memorizzato il nome

Fai una cercata sul forum ufficiale: dovresti trovarlo
però farebbe comodo!
tipo neverwinter nights dove uscivano i livelli sui nemici
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Old 21-04-2006, 10:15   #3947
Beelzebub
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Ma a voi funziona il link su tessource per il mod di oscuro? Poi scusate l'ignoranza ma come si fa il rettangolino più scuro per scrivere gli spoiler?
Basta premere il tasto in alto a forma di nuvoletta con punto interrogativo...
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Old 21-04-2006, 10:17   #3948
prova
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New Enemy Types:

I have created four more classes of enemies for this release of the Overhaul, plus a host of other creatures that, while they do not count as a "class", increase the variety of what you will encounter while adventuring in Cyrodiil. The four new classes of enemies are:

Raiders: Raiders are heavily armored and prefer to fight with blades, although they will resort to other means whenever they do not have a trusted edge at hand. They are more powerful than Marauders and will crush the inexperienced player. However, they are also better equiped than most lowly Bandits and Marauders, so if you can take them down then you can expect some decent rewards for your efforts! Raiders count among them not just those experienced in melee combat, but also ranged fighters and magic users. Their elite ranks will make short work of you without hesitation--better be prepared for a fight if you venture within a raider stronghold. Their leader is a mighty Nord known as The Arctic Bear.

Amazons: Amazons are female warriors specialized in nimble and agile combat. They prefer blunt weapons but they are also skilled in archery and swordsmanship. A few among them are fierce priestess, with the power to heal their clan members and bring destruction upon their foes. Amazons do not like to fight encumbered, and rarely if ever wear clothes other than the most simple garments. However, they have a long tradition of adorning their bodies with jewelry, which makes of them an attractive target to those inclined to thievery. Amazons do not share space with men,,, unless they are dead! They will not give those females outside of their clan any quarter either. The priestess of the Amazon clan of Cyrodiil is secretive and not many know what she looks like, or even what her name is.

Guardians of Oblivion: Guardians of Oblivion are Conjurers of great skill and power. They specialize in Summoning magic, though they have learned a few tricks beyond what the usual Summoners of Cyrodiil can muster. These enemies are dangerous magic users, even if unarmored and weak to physical attacks, they can conjure very powerful Daedra to aid them in battle, using them as shields while they hurl magic from safe distance. These Conjurers are much more powerful than their lesser brethren. It is rumored that a woman of great skill and presence commands these outcasts from the community of the Mage's Guild.

The Putrid Hand: Necromancers of the Putrid Hand are very skilled in the dark arts of magic. Resenting their imposed exile from the Mage's Guild, they have formed their own enclave where to expand their knowledge and power. Since they are officially considered enemies of the ruling Mage class in the Imperial City, they do not take kindly to those that intrude on their new-found lairs. Renowned for his skill in commanding the occult forces of life and death, Master Lien Valeth quickly became the leader of this rising sect of fearsome necromancers. Their now secretive existence has forced them to become acquainted with those schools of magic that would aid them in remaining unseen and unheard.

Also, now you can find Minotaur Titans, Giant Wolves, Kodiak Bears and perhaps a few other surprising unique creatures roaming the lands of Cyrodiil.


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Old 21-04-2006, 10:18   #3949
filibs
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Ho provato la mod orrery ma:
Spoiler:
di licantropia neanche l'ombra mi ha dato solo un incatesimo che mi fortifica la forza di 20 punti per 60 sec e diminuisce la velocità di 20 punti per 60 sec, poi non so se ad ogni mese aggiunge dei poteri diversi, se rimane così è piuttosto deludente


grazie Beelzebub ma mi era proprio sfuggito
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Ultima modifica di filibs : 21-04-2006 alle 10:23.
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Old 21-04-2006, 10:34   #3950
il menne
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Vedo che molti si lamentano perchè il gioco è troppo facile (del livellamento senza mod si sa, vero) ma io che ho un mago di livello 22 con la difficoltà a 3/4 posso dire che è difficile... e in certi casi non poco.... (aumentate la difficoltà se vi sentite troppo forti, e non avete su il mod di oscuro, e vi divertirete comunque).

Altri dicono che oltre un certo livello di esperienza si trova di tutto e di più e i soldi crescono a dismisura... nel mio caso non è così, non ho trovato che poche armi o armature di gran valore e magiche, e anche nei dungeon trovo poco oro e armi/armature non di gran pregio, eppure dungeon e quest ne ho fatte, anche se la principale la lascio per ultima e per adesso ho solo vagato a caso per solo 1/4 di mappa (ci sono città che ancora non ho neppure visto).

Ho appena iniziato le quest per la gilda dei maghi me lo sto gustando come un frutto raro, 'sto gioco, girando rigorosamente a piedi e a volte incantandomi a contemplare posti o paesaggi incantati.

Certo di questo passo il gioco lo finirò nel 2010!
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 21-04-2006, 10:37   #3951
kondalord
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mi dite na cosa: i modo ufficiali sono due: horse armo, e orrery, giusto? e Wizard's Tower che cos'è?
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Old 21-04-2006, 10:41   #3952
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Originariamente inviato da kondalord
mi dite na cosa: i modo ufficiali sono due: horse armo, e orrery, giusto? e Wizard's Tower che cos'è?
E'un altro mod ufficiale che però deve ancora essere rilasciato ( è in status "coming soon" )
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Old 21-04-2006, 10:47   #3953
Deep73
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Originariamente inviato da SoulKeeper
a quanto pare, nel sito ufficiale sono già disponibili

come si paga?
nessuno che abbia provato?
Pagato con Visa (vista la cifra irrisoria) e ti arriva una mail con i link per scaricare e gli activation code.
Il problema è che ieri, non avendo tempo per scaricare, ho lasciato ad oggi... ma mi da accesso non autorizzato. Ho già scritto a support
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Old 21-04-2006, 10:50   #3954
svanni
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Andando sul pannello delle opzioni e aumentando la difficoltà oltre che ad avere nemici più duri ho notato che si trovano molti meno oggetti e monete nelle casse e sui corpi, confermate questa impressione?
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Old 21-04-2006, 10:50   #3955
kondalord
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sai se è vero che sono altre razze con cui giocare?(deadrediche, mezzi vampiri ecc...),ovviamente con mod aggiuntivi, o sono solo cavolate?
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Old 21-04-2006, 10:54   #3956
SoulKeeper
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Originariamente inviato da -=Krynn=-
semplicemente..che è una patch "unofficial"
mbè, come tutte le altre del resto
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Old 21-04-2006, 10:57   #3957
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mettete questa mod in coppia con oscuro

http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=373238
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Old 21-04-2006, 10:59   #3958
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Originariamente inviato da Trabant
Scusa ma dove stanno sti dungeon con migliaia di monete?
Vabbè, io ho giocato poco, circa una decina di ore e sono quasi al livello 6, però finora ho esplorato un paio di rovine Ayled (spero i non sbagliare) a sud di Chorrol e lì nei forzieri al massimo c'era qualche decina di monetine + un manufatto che mi ha poi attivato una quest, e pur raccattando e vendendo (o svendendo) tutto avrò si e no un migliaio di gold, parecchi dei quali derivano anche dalla quest del dipinto.

C'è una zona buona? Oppure devo salire di livello e quindi i drop si adeguano al livello che ho? Oppure devo mettere dei punti sull'abilità Luck ?

Guarda. All'inizio ti conviene fare i primi soldi per la sopravvivenza andando su e giù dai fortini a vender la roba che trovi (oppure ti metti la mod che ti alza il carico trasportabile, uno smazzamento in meno). Il mio primo 1000 l'ho fatto + o - così . Soldi che poi ti spendi per comprarti eq. migliore e pozioni.
Arrivato attorno al 3/4° liv. ho iniziato a fare l'Arena e la quest dell'Ordine Virtuoso. Lì guadagni bei soldini e son riuscito ad arrivare a 4000 gold!
Ora sono all'8vo, ho 3400 gold ma molta roba da vendere (ad es. quello che ho trovato nel primo Oblivion Gate ).
Poi raccolgo da tutte le piantine, funghi etc etc che vedo, mi faccio le pozioni e le vendo (quelle che nn servono).

Questo gioco funzia così (senza mod strani): basso liv. => eq. scarso => pochi soldi. Avanzando, trovi roba + buona e di maggior valore => vendi a più soldi => sei + ricco.
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Deep73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-04-2006, 10:59   #3959
Blade^R
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Old 21-04-2006, 11:01   #3960
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Ragazzi sarò scemo io ma non ho trovato un link per la 1.23 di Oscuro...


Ne avete uno sottomano?!?!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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