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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 19-10-2007, 09:48   #321
effe97
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Hai provato ad avviare GPG direttamente, senza passare da Supreme Commander? (Ovvero cliccando direttamente sull'icona di GPG)
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Old 28-10-2007, 13:46   #322
effe97
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Forged alliance replay

Qualcuno è riuscito a vedere i replay di forged alliance?
Ad esempio quelli che si scaricano da gamerplays.org?
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Old 20-11-2007, 10:56   #323
Spike79
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Riesumo questo thread per un paio di domande....a prescindere dal mio PC (che a breve aggiornerò con una 8800GT AMP) , che dovrebbe bastare, vorrei saperne qualcosa di più sul gameplay, non avendo mai giocato (purtroppo) a Total Annihilation, ma sono un grande appassionato di RTS (Warhammer 40k su tutti, poi CoH, C&C...)...lo stile di SC è più quello di C&C o di CoH ? ossia si minano risorse o si guadagnano conquistando territori ?
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Old 20-11-2007, 11:19   #324
jok3r87
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Riesumo questo thread per un paio di domande....a prescindere dal mio PC (che a breve aggiornerò con una 8800GT AMP) , che dovrebbe bastare, vorrei saperne qualcosa di più sul gameplay, non avendo mai giocato (purtroppo) a Total Annihilation, ma sono un grande appassionato di RTS (Warhammer 40k su tutti, poi CoH, C&C...)...lo stile di SC è più quello di C&C o di CoH ? ossia si minano risorse o si guadagnano conquistando territori ?
Le risorse sono due massa ed energia la prima si estrae, e si produce la seconda la si ottiene solo tramite generatori.
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Old 20-11-2007, 11:40   #325
bart noel
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Riesumo questo thread per un paio di domande....a prescindere dal mio PC (che a breve aggiornerò con una 8800GT AMP) , che dovrebbe bastare, vorrei saperne qualcosa di più sul gameplay, non avendo mai giocato (purtroppo) a Total Annihilation, ma sono un grande appassionato di RTS (Warhammer 40k su tutti, poi CoH, C&C...)...lo stile di SC è più quello di C&C o di CoH ? ossia si minano risorse o si guadagnano conquistando territori ?
Diciamo che si tratta di un C&C su una scala decisamente più vasta....
La particolarità del gioco è lo zoom out potentississimo tanto da poter visualizzare l'intera mappa, ma che richiede un notevole "lavoro" di scroll dato che non è presente la minimappa nell'hud....
Il gioco si basa su macrogestione e a livello di gameplay è un ammassa e spacca all'ennesima potenza...quindi direi abbastanza antiquato considerando la tendenza attuale dei giochi di strategia.... CoH ma anche WiC anche se quest'ultimo è un RTT. Se ti piace il vecchio stile di gioco degli RtS allora anche SC dovrebbe piacerti altrimenti lascialo stare.
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Old 21-11-2007, 08:06   #326
Spike79
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Per vecchio stile intendi proprio quel "ammassa e spacca" ?
Perchè energia+risorse mi sembra quasi come Warhammer (l'energia si produce, le risorse invece di minarle le si conquistano)....cmq questa 'scala globale' del conflitto mi intriga....se lo trovassi a buon prezzo...(la pesantezza non mi interessa, tanto in teoria dovrebbe arrivarmi una 8800GT).
E' complesso prenderci la mano ? non ho giorni e giorni da poter passare fisso al pc solo per capire come iniziare...
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Old 21-11-2007, 08:37   #327
HexDEF6
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Per vecchio stile intendi proprio quel "ammassa e spacca" ?
Perchè energia+risorse mi sembra quasi come Warhammer (l'energia si produce, le risorse invece di minarle le si conquistano)....cmq questa 'scala globale' del conflitto mi intriga....se lo trovassi a buon prezzo...(la pesantezza non mi interessa, tanto in teoria dovrebbe arrivarmi una 8800GT).
E' complesso prenderci la mano ? non ho giorni e giorni da poter passare fisso al pc solo per capire come iniziare...
http://www.dvd.co.uk/product_TQ86646...9D&CID=0&CTY=8

ciao!
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Old 21-11-2007, 08:58   #328
jok3r87
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Diciamo che si tratta di un C&C su una scala decisamente più vasta....
La particolarità del gioco è lo zoom out potentississimo tanto da poter visualizzare l'intera mappa, ma che richiede un notevole "lavoro" di scroll dato che non è presente la minimappa nell'hud....
Il gioco si basa su macrogestione e a livello di gameplay è un ammassa e spacca all'ennesima potenza...quindi direi abbastanza antiquato considerando la tendenza attuale dei giochi di strategia.... CoH ma anche WiC anche se quest'ultimo è un RTT. Se ti piace il vecchio stile di gioco degli RtS allora anche SC dovrebbe piacerti altrimenti lascialo stare.
La minimappa c'è la si deve solo attivare. Adesso non mi ricordo come se non ci riesci gli do un occhiata e te lo dico.
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Old 22-11-2007, 09:05   #329
effe97
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Secondo me Supreme Commander è il miglior RTS perché (cito me stesso da un altro post):
- migliaia di unità in campo (cap max 1000 unità per giocatore);
- mappe gigantesche;
- buon equilibrio fra le componenti gestionali e di combattimento;
- zoom potentissimo (dalla singola unità alla visione strategica dell'intera mappa con la rotellina del mouse);
- modulo per il gioco online che gestisce il download e l'utilizzo sia di mappe customizzate che dei mods;
Inoltre non utilizza il classico schema sasso-forbice-carta, per cui esistono unità più o meno potenti a seconda del livello tecnologico raggiunto, ma tutte le unità sono efficaci contro le altre.
La presenza di mappe di dimensioni enormi, di coordinare attacchi via terra, aria e mare, la caratterizzazione delle diverse razze disponibili, la disponibilità di molte diverse tipologie di unità ben caratterizzate consentono di disporre di numerose opzioni strategiche.
Segnalo infine che esce in questi giorni l'espansione Forged Alliance che aggiunge una nuova razza.
Su play.com è disponibile, allo stesso prezzo (scontato rispetto al prezzo retail in Italia) di supreme commander "liscio", la versione gold comprensiva di supcom originale e l'espansione.
IMO da non perdere!!!

P.S.
Sconsiglio di prendere solo la versione liscia perché nel gioco online la migrazione verso Forged Alliance è già iniziata da parte dei giocatori americani e si accentuerà con l'uscita in EU (per cui rimarranno in pochi a giocare a supcom).
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Old 22-11-2007, 09:19   #330
Pat77
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io ho un problema strano

cioe' con la versione di base mi parte senza problemi... installo la patch 3260, che in teoria dovrebbe essere l'ultima e mi dice che non ho i parametri minimi e di controllare i driver video

esattamente scrive questo:
Please verify video hardware meets minimum specifications.
Please ensure system has current video drivers.


Cioe', io ho:

Intel dual core conroe 6400
4gb di ram
win xp pro
ati x1950xt
mainboard asus p5b

credo di essere ben al di sopra delle specifiche tecniche... inoltre ho provato sia con i catalyst 6.12 che con i 7.7

non cambia nulla

Avete qualche idea?

Grazie
Problemi noti:

1- Avviando il gioco mi indica che non ho i requisiti adatti e che manca il driver video tornando poi al desktop.
Soluzione: per risolvere il problema basta cancellare il file C:\Documents and Settings\%username%\Local Settings\Application Data\Gas Powered Games\SupremeCommander\Game.prefs in Windows Xp e Users\%username%\AppData\Local\Gas Powered Games\SupremeCommander\Game.prefs in Windows Vista

Era nel post di presentazione
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Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
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Old 22-11-2007, 12:03   #331
bart noel
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Perchè energia+risorse mi sembra quasi come Warhammer (l'energia si produce, le risorse invece di minarle le si conquistano)....cmq questa 'scala globale' del conflitto mi intriga....se lo trovassi a buon prezzo...(la pesantezza non mi interessa, tanto in teoria dovrebbe arrivarmi una 8800GT).
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le risorse sono massa e energia, la prima si estrae dal terreno in certi punti, l'energia la devi produrre con le centrali, cmq anche la massa si può produrre nelle centrali ma non subito...
Come gamaplay è effettivamente un ammassa e spacca: il cap e di 1000 tra unità e costruzioni questo significa che l'80-90% del gioco si passa a costrire, ammassare e a costruire ancora per velocizzare la produzione.. Non è difficile come gioco, anzi...solo che richiede abbastanza tempo per finire le missioni
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Old 22-11-2007, 12:47   #332
aresiusII
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possibile seconda espansione in arrivo!!

notizia presa da
Spoiler:
TGM


"Iscriversi a qualche newsletter sporadicamente può servire a qualcosa... Prendete quella di Gas Powered Games: per mesi gli "abbonati" avranno ricevuto fuffa inutile e di interesse pari a zero. Poi, una mattina, quando meno te lo aspetti, ti trovi un messaggio firmato da Chris Taylor, CEO della software house, che annuncia una cosuccia niente male.

La prima è una nuova espansione per Supreme Commander, di cui siamo in attesa di Forged Alliance, il primo pacco. Il titolo provvisorio dell'add-on è Supreme Commander: The Experimentals."
http://www.gaspowered.com/newsletters.php

se vero sbavo e sbavo di + solo a pensare al titolo che sicuramente indica che il gioco e incentrato sulle unita sperimentali!

Ultima modifica di aresiusII : 22-11-2007 alle 15:27.
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Old 22-11-2007, 15:23   #333
effe97
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Forged alliance campaign

Leggendo qualche rece ho appreso adesso che i Seraphim non saranno selezionabili nella campagna, ma solo nello skirmish o online game!
Non mi pare una grande scelta ... anche perché impedisce di usare la campagna come tutorial per la nuova razza!
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Old 22-11-2007, 15:28   #334
aresiusII
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Leggendo qualche rece ho appreso adesso che i Seraphim non saranno selezionabili nella campagna, ma solo nello skirmish o online game!
Non mi pare una grande scelta ... anche perché impedisce di usare la campagna come tutorial per la nuova razza!
non penso ci sia bisogno di un tutorial per imparare a gestire i seraphim
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Old 22-11-2007, 15:31   #335
effe97
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Però sarebbe stato di aiuto e in ogni caso taglia un pezzo della storia, ovvero quello dal punto di vista degli alieni !
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Old 22-11-2007, 15:39   #336
aresiusII
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Però sarebbe stato di aiuto e in ogni caso taglia un pezzo della storia, ovvero quello dal punto di vista degli alieni !
su questo non ci piove ma se hai letto sopra ci sarà una nuova espansione magari in quell aggiungono anche una campagna per loro
cm l'unica cosa che mi interessa e L'IA noteovolmente migliorata e spero che questa volta sia piu reattiva e utilizzi tutti i mezzi disponibili
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Old 24-11-2007, 10:05   #337
coach66
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Patch su patch ma non va

Bello il gioco, ma non riesco a giocare la modalità campagna in single player, appena arrivano un po' di unità sul campo, diventa ingiocabile, si muove a scatti, e posso andare al bar per mezz'ora prima di vedere qualche spostamento di truppe.

Configurazione in sign, certo che cambierò la scheda grafica, ma non penso sia quello il problema.

patcato alla 3260 senza problemi, ma ancora non marcia.
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Old 25-11-2007, 10:33   #338
effe97
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Secondo me quello che limita di più fra CPU e sk video è la seconda.
Comunque puoi provare a overclockare prima l'uno e poi l'altra e vedere con quale dei due oc il gioco migliora. In ogni caso una 6600 gt è del tutto inadeguata.

Una domanda per chi ha già Forged Alliance: su GPG si dice che sia ancora più pesante di SupCom e che i dual core non sono sufficienti. Qualcuno che l'ha provato può dirmi qualcosa?
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Old 25-11-2007, 10:46   #339
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Ma in lingua italiana è uscito ? Non lo trovo da nessuna parte.
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Old 25-11-2007, 15:02   #340
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Prima era peggio

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Secondo me quello che limita di più fra CPU e sk video è la seconda.
Comunque puoi provare a overclockare prima l'uno e poi l'altra e vedere con quale dei due oc il gioco migliora. In ogni caso una 6600 gt è del tutto inadeguata.

Una domanda per chi ha già Forged Alliance: su GPG si dice che sia ancora più pesante di SupCom e che i dual core non sono sufficienti. Qualcuno che l'ha provato può dirmi qualcosa?

Prima giocavo con la ATI 1600Pro, e non era molto meglio, va bè allora mi metto a caccia su ebay di una scheda cazzuta
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