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Old 01-02-2010, 11:04   #501
CAPT.HOOK
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Non sono d'accordo sul voto alla Gestione Armi, se le munizioni non fossero abilità, il soldato sarebbe una classe inutile, invece ora ha un suo perché (e comunque, alcuni tipi di munizioni sono usabili da altre classi).

Fidati, ma fidati davvero, che non si vede il porting da console... sembra un altro gioco. L'AA manco ho provato ad attivarlo, ma non ne sento assolutamente la mancanza.
La gestione delle armi e' costruita ad OC infatti, concordo con te , immediata, efficente e molto molto soddisfacente. Gli upgrade stavolta non sono solo un puro artefatto di assoluta inutilita' ma tuttaltro svolgono un lavoro essenziale e di primaria importanza durante gli scontri...Senza bonus, aggiunte e migliorie, avere la meglio sui nemici giocando a livello folle di difficolta' e' solo pura utopia.
L'unica pecca e' non poter dotare i nostri compagni dell'armamento che noi soli possiamo adoperare ma e' evidente che questa scelta e' stata fatta per il solo scopo di creare un bilanciamento nel team tra i differenti personaggi.

Certo e' che se si gioca a livello POPPANTE ogni scontro puo' essere vinto anche con una pistoletta da 4 soldi e senza l'aiuto di nessuno ma non credo che a tutti poi interessi lo stesso grado di sfida!
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Old 01-02-2010, 11:08   #502
GodricK
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x Ale55andr0 ... 8x questo è il risultato...appunto gia l'ho visto...questo secondo te è decente?...
cmq oltre la grafica ke per carità è molto buona...sto gioco va valutato nel globale...
__________________
i miei feedback : 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11

Ultima modifica di GodricK : 01-02-2010 alle 11:11.
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Old 01-02-2010, 11:17   #503
CAPT.HOOK
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mhhh... allora per la questione grafica, non sò se ti rendi conto di quello ke hai detto visto che è palese cosa possa far girare un pc rispetto ad una console se poi te hai la versione di me2 con ue modificato con antialiasing.. poi il game l'ho ricevuto il 28 mattina logicamente come hai detto nn ho potuto giocare 24h/24h...(peccato se nn avevo la ragazza e il lavoro lo facevo ) cmq il game nn ho detto ke l'ho concluso al 100% missioni secondarie nn ce ne so rimaste ho completato il tutto a folle, manca l'esplorazione del resto dei pianeti anche se tutti i sistemi planetari dove sono stato li ho visitati al 100%...la difficoltà all'inizio era di 1 sotto folle poi vedendo che una volta acquisito "persone valide" nell'equipaggio sono passato a folle
Spoiler:
esattamente quando ho liberato la vaska...
L'hai detto tu che il gioco e' un porting da console mica io

Poi ti posso confermare che se l'hai giocato a folle, iniziando il 28 a giocare e facendo tutte le missioni secondarie non e' fattibile che l'abbia finito dopo 3 giorni..a meno che tu non l'abbia iniziato prima come tanti su questo forum. Non ce l'ho con te tranquillo, le mie non sono critiche ma solo constatazioni
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Old 01-02-2010, 11:22   #504
DavidM74
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qualcuno sa se come nel primo ME si puo cambiare l'aspetto delle armature dei tuoi compagni? non sono riuscito ancora a farlo..
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Old 01-02-2010, 11:25   #505
Ale55andr0
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x Ale55andr0 ... 8x questo è il risultato...appunto gia l'ho visto...questo secondo te è decente?...
cmq oltre la grafica ke per carità è molto buona...sto gioco va valutato nel globale...

Perchè hai vosti seghettature negli screen che ho postato
__________________
Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 01-02-2010, 11:27   #506
GodricK
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L'hai detto tu che il gioco e' un porting da console mica io

Poi ti posso confermare che se l'hai giocato a folle, iniziando il 28 a giocare e facendo tutte le missioni secondarie non e' fattibile che l'abbia finito dopo 3 giorni..a meno che tu non l'abbia iniziato prima come tanti su questo forum. Non ce l'ho con te tranquillo, le mie non sono critiche ma solo constatazioni
tranquillo nn lo penso ^^
allora ti do ragione, forse mi sono sbagliato a esprimermi anzi di sicuro, allora io per missione secondarie intendo tutte quelle missioni che
Spoiler:
ci richiedono i membri dell'equipaggio o meglio quelli della squadra, e quelle che mi ha richiesto cerberus

come ti ho detto il gioco non l'ho iniziato a folle ma dopo sono passato a folle visto il livello di difficoltà offerto dall'IA...e ti ripeto non dico di averlo finito al 100% visto che mancano ancora alcune missioni da completare + altri sistemi da esplorare....
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Old 01-02-2010, 11:29   #507
Xilema
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domanda per chi è già avanti con il gioco:

tra la difficoltà esperto e folle differenza ce n'è abbastanza, con esperto riesco a superare i conflitti con difficoltà e mrendo anche spesso, con folle è molto più difficile e mi sono bloccata nella quarantena perché non riesco a superare.

(ho iniziato i giochi in entrambe le modalità, una con folle e uno con esperto)

la domanda è questa, andando avanti con il gioco i combattimenti diventano pù facili per via che il gruppo aumenta la propria forza o è sempre tutto equilibrato fino alla fine?

in questo secondo caso rinuncio a giocare a folle, almeno fino a che non ho completato con esperto, nel primo caso invece cercherò di farmi il mazzo ora con folle.

Il mio consiglio è di giocarlo a folle, perchè solo così il gioco esprime le sue vere potenzialità... e la tattica conta veramente qualcosa (se non molto), ma se trovi dei frangenti particolarmente ostici (tipo muori 2-3 volte di fila), ti consiglio di abbassare un attimo la difficoltà, per poi rialzarla successivamente.
Se vedi che la difficoltà resta comunque troppo alta e ti senti frustrata... allora abbassa di una tacca e vai in scioltezza.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 01-02-2010, 11:30   #508
GodricK
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qualcuno sa se come nel primo ME si puo cambiare l'aspetto delle armature dei tuoi compagni? non sono riuscito ancora a farlo..
non possono cambiare armature o almeno non come succedeva con il primo...vai avanti nel gioco e capirai...

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Perchè hai vosti seghettature negli screen che ho postato
alcune si...ma nn sto dicendo ke è un gioco di m**da xD...dico solo che implementato nel motore grafico l'antialiasing a 2 / 4 / 8 x dava risultati migliori...
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Old 01-02-2010, 11:32   #509
Xilema
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La gestione delle armi e' costruita ad OC infatti, concordo con te , immediata, efficente e molto molto soddisfacente. Gli upgrade stavolta non sono solo un puro artefatto di assoluta inutilita' ma tuttaltro svolgono un lavoro essenziale e di primaria importanza durante gli scontri...Senza bonus, aggiunte e migliorie, avere la meglio sui nemici giocando a livello folle di difficolta' e' solo pura utopia.
L'unica pecca e' non poter dotare i nostri compagni dell'armamento che noi soli possiamo adoperare ma e' evidente che questa scelta e' stata fatta per il solo scopo di creare un bilanciamento nel team tra i differenti personaggi.

Certo e' che se si gioca a livello POPPANTE ogni scontro puo' essere vinto anche con una pistoletta da 4 soldi e senza l'aiuto di nessuno ma non credo che a tutti poi interessi lo stesso grado di sfida!

Il primo ME l'ho finito usando solo il fucile d'assalto, ora mi trovo ad usare tutte le armi, ma veramente tutte, soprattutto il fucile di precisione, che finalmente ha un significato.


Quote:
Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
qualcuno sa se come nel primo ME si puo cambiare l'aspetto delle armature dei tuoi compagni? non sono riuscito ancora a farlo..

No, non c'è più il sistema di armature del primo ME, ma i tuoi compagni guadagnano una nuova armatura/veste quando li renderai fedeli alla tua causa, più avanti nel gioco.
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Old 01-02-2010, 11:39   #510
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tranquillo nn lo penso ^^
allora ti do ragione, forse mi sono sbagliato a esprimermi anzi di sicuro, allora io per missione secondarie intendo tutte quelle missioni che
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ci richiedono i membri dell'equipaggio o meglio quelli della squadra, e quelle che mi ha richiesto cerberus

come ti ho detto il gioco non l'ho iniziato a folle ma dopo sono passato a folle visto il livello di difficoltà offerto dall'IA...e ti ripeto non dico di averlo finito al 100% visto che mancano ancora alcune missioni da completare + altri sistemi da esplorare....
Adesso si che siamo sintonizzati ...senza fare tutte le sotto-quest (quelli chiamati appunto incarichi nel diario di Shepard) e' molto plausibile averlo finito in 3 giorni. Anche io se non stessi spulciando il gioco come fanno le scimmie tra di loro, di sicuro sarei prossimo alla conclusione ...Questo e' uno di quei giochi che come un bel libro, una volta finiti, un po' ti mancano .
Tantovale rimandare il piu' possibile quel momento
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Old 01-02-2010, 11:43   #511
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Il primo ME l'ho finito usando solo il fucile d'assalto, ora mi trovo ad usare tutte le armi, ma veramente tutte, soprattutto il fucile di precisione, che finalmente ha un significato.
Hai gia recuperato la sua versione semi-automatica?
Molto piu' potente e molto piu' comoda da utilizzare...Il fucile da cecchino e' sempre stato il mio compagno di viaggio in piu' di un videogames ma mai ne ho fatto cosi largo uso come in ME2...complice anche il fatto che andare troppo vicino ai nemici si finisce a tarallucci e vino La versione di cui parlo io ti semplifica non poco il compito, soprattutto perche' e' in grado di sparare 8 colpi anziche' uno solo senza dover ricaricare ogni santissima volta !
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Old 01-02-2010, 11:47   #512
gaxel
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Domaninda tecnica... se rinomino l'eseguibile MassEffect2.exe in UT3.exe il gioco non parte, mi apre una finestra dei errore con Grunt incazzato

Come ha fatto, chi l'ha rinominato, ad attivare l'AA con il Catalyst Center?
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Old 01-02-2010, 11:47   #513
DavidM74
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non possono cambiare armature o almeno non come succedeva con il primo...vai avanti nel gioco e capirai...
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No, non c'è più il sistema di armature del primo ME, ma i tuoi compagni guadagnano una nuova armatura/veste quando li renderai fedeli alla tua causa, più avanti nel gioco.
ok, capito, gracias.
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Old 01-02-2010, 11:50   #514
gaxel
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tranquillo nn lo penso ^^
allora ti do ragione, forse mi sono sbagliato a esprimermi anzi di sicuro, allora io per missione secondarie intendo tutte quelle missioni che
Spoiler:
ci richiedono i membri dell'equipaggio o meglio quelli della squadra, e quelle che mi ha richiesto cerberus

come ti ho detto il gioco non l'ho iniziato a folle ma dopo sono passato a folle visto il livello di difficoltà offerto dall'IA...e ti ripeto non dico di averlo finito al 100% visto che mancano ancora alcune missioni da completare + altri sistemi da esplorare....
Guarda che quelle sono le missioni principale eh?
Reclustare i compagni è indispensabile per proseguire nel gioco, farli diventare leali per avere abilità in più fondamentali avanti nel gioco.

Le missioni secondarie sono quelle che stanno nella parte destra della sezione del diario.
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Old 01-02-2010, 12:07   #515
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Domaninda tecnica... se rinomino l'eseguibile MassEffect2.exe in UT3.exe il gioco non parte, mi apre una finestra dei errore con Grunt incazzato

Come ha fatto, chi l'ha rinominato, ad attivare l'AA con il Catalyst Center?

Io ho fatto proprio cosi...dentro la directory del gioco si trova la cartella Binaries mi pare e dentro c'e' l'eseguibile di Mass Effect 2 che rinomino appunto in UT3. Tutto qua
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Old 01-02-2010, 12:21   #516
GodricK
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Guarda che quelle sono le missioni principale eh?
Reclustare i compagni è indispensabile per proseguire nel gioco, farli diventare leali per avere abilità in più fondamentali avanti nel gioco.

Le missioni secondarie sono quelle che stanno nella parte destra della sezione del diario.
oO bah...può darsi ke hai ragione ma per missione principale io ho sempre inteso quella che ti permette di terminare la storia principale del game...se vedi io nn ho scritto missioni per reclutarli ma appunto per farli diventare leali...cioè alla fine volendo puoi anche non farle quelle...nella storia vai avanti lo stesso...per questo le reputo secondarie...
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Old 01-02-2010, 12:22   #517
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Io, causa assenza del manuale, devo vedere come recuperarlo da steam se si può. Comunque non capisco la gestione delle armi, come funziona.
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AA con Ati. Eseguibile rinominato in UT3. Catalyst AI su standard, gestito da applicazione disattivo. Campionatura AA 8X (box)

Ecco, questo è lo screen del menu di gioco...chi lo ha visto capirà perchè ho postato l'immagine

CUT
io sto a 2x, più meno mi sembrano equivalenti

__________________
Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 01-02-2010, 13:05   #519
gaxel
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Io ho fatto proprio cosi...dentro la directory del gioco si trova la cartella Binaries mi pare e dentro c'e' l'eseguibile di Mass Effect 2 che rinomino appunto in UT3. Tutto qua
E' quello che ho fatto io, ma poi se lo avvio mi dà errore... credo sia un problema della versione Direct2Drive, per via della protezione...
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Old 01-02-2010, 13:06   #520
gaxel
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Originariamente inviato da Roirei Guarda i messaggi
Io, causa assenza del manuale, devo vedere come recuperarlo da steam se si può. Comunque non capisco la gestione delle armi, come funziona.
Tutti i manuali dei giochi su Steam sono disponibili con un link nella parte destra della pagina relativa al gioco, e sono scaricabili liberamente, anche se non hai acquistato il gioco.

Cos'è che non hai capito della gestione delle armi?
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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