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Old 09-12-2008, 16:06   #801
blade9722
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Originariamente inviato da :..Giuliacci..: Guarda i messaggi
ok ma con molti software consigliato da Nvidia mi mette gpu singola
Ti riporto cio' che ho scritto in prima pagina a riguardo:

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Attenzione, alcune modalità non vengono correttamente riportate dal pannelle di controllo Nvidia, che invece riporta "GPU singola", ma è solo un problema di visualizzazione nel pannello, il profilo funziona.
Basta leggere....
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Old 09-12-2008, 16:19   #802
maglia18
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Dunque, se la barra compare allora l'SLI AFR è attivo. Dopodichè l'ampiezza della barra è indice del carico sulle GPU, se è molto piccola significa che la CPU sta facedno da collo di bottiglia.
Grazie Mille!!

Ma cosa accade di preciso quando la barra verde è piccola?

In che modo la cpu diventa il collo di bottiglia?
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Old 09-12-2008, 16:25   #803
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Ti riporto cio' che ho scritto in prima pagina a riguardo:



Basta leggere....
ahh alora grazie mille ma se metto forza rendering fram diviso non succede niente vero?
Un altra domanda ho attivato l'indicatore visivo dello sli dal pannello Nvidia ma dov'è l'indicatore?Vieme fuori solo se giochi?
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Old 09-12-2008, 16:29   #804
alex2006
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X blade siccome gta4 usa la cpu al 100% e a quanto ho capito non basta perke' ci vorrebbero 4 core puo' essere quello che mi fa lmita le schede grafiche? con un quadcore che usa la cpu a circa il 70% risolverei???
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Old 09-12-2008, 21:07   #805
blade9722
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X blade siccome gta4 usa la cpu al 100% e a quanto ho capito non basta perke' ci vorrebbero 4 core puo' essere quello che mi fa lmita le schede grafiche? con un quadcore che usa la cpu a circa il 70% risolverei???
Le barre di carico sono solo uan indicazione di massima. La valutazione CPU/GPU limited è piuttosto complessa, ti rimando al secondo thread in firma per i dettagli.
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Old 09-12-2008, 21:08   #806
blade9722
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ahh alora grazie mille ma se metto forza rendering fram diviso non succede niente vero?
Un altra domanda ho attivato l'indicatore visivo dello sli dal pannello Nvidia ma dov'è l'indicatore?Vieme fuori solo se giochi?
Ne settaggio globale lascia il valore predefinito, ci pensano i profili ad impostare la modalità adatta al gioco. E le barre di carico compaiono solo se giochi.
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Old 09-12-2008, 21:11   #807
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Ne settaggio globale lascia il valore predefinito, ci pensano i profili ad impostare la modalità adatta al gioco. E le barre di carico compaiono solo se giochi.
per power dvd basta gpu singola?per vedere i bd intendo con la scheda grafica che ho in firma
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Old 09-12-2008, 21:53   #808
blade9722
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per power dvd basta gpu singola?per vedere i bd intendo con la scheda grafica che ho in firma
PowerDVD non è una applicazione 3D, la moidalità SLI funziona solo per il rendering.
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Old 09-12-2008, 23:31   #809
Marke
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Ho visto sul sito nvidia che è possibile abilitare lo sli per l'AA disattivando automaticamente lo sli normale.. Ma nelle impostazioni 3d non è presente l'opzione nell'AA.. Come mai?

Poi con i driver 180.48 gli indicatori sli non mi vanno, quando abilito l'opzione e ritorno è disabilitata.. Funziona solo con i nuovi driver 180.84 beta?
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Ultima modifica di Marke : 09-12-2008 alle 23:36.
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Old 10-12-2008, 16:39   #810
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Ho visto sul sito nvidia che è possibile abilitare lo sli per l'AA disattivando automaticamente lo sli normale.. Ma nelle impostazioni 3d non è presente l'opzione nell'AA.. Come mai?

Poi con i driver 180.48 gli indicatori sli non mi vanno, quando abilito l'opzione e ritorno è disabilitata.. Funziona solo con i nuovi driver 180.84 beta?
cioè? vuol dire che una scheda elabora l'AA e l'altra il resto?
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Old 10-12-2008, 17:10   #811
blade9722
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Ho visto sul sito nvidia che è possibile abilitare lo sli per l'AA disattivando automaticamente lo sli normale.. Ma nelle impostazioni 3d non è presente l'opzione nell'AA.. Come mai?

Poi con i driver 180.48 gli indicatori sli non mi vanno, quando abilito l'opzione e ritorno è disabilitata.. Funziona solo con i nuovi driver 180.84 beta?
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cioè? vuol dire che una scheda elabora l'AA e l'altra il resto?
No, l'AA SLI e' una modalita' che ti permette di utilizzare la seconda scheda per raggiungere livelli di AA normalmente preclusi (32X), ma di fatto disattiva l'SLI
Marke, un tempo funzionava solo se lo impostavi nel globale. Non devi disattivare l'SLI, lo fa lui di base. P.S. guarda che non aumenta le prestazioni, e' una impostazione di qualita', probabilmente a 32X hai le stesse performance che a 16X
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Old 10-12-2008, 17:21   #812
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No, l'AA SLI e' una modalita' che ti permette di utilizzare la seconda scheda per raggiungere livelli di AA normalmente preclusi (32X), ma di fatto disattiva l'SLI
Marke, un tempo funzionava solo se lo impostavi nel globale. Non devi disattivare l'SLI, lo fa lui di base. P.S. guarda che non aumenta le prestazioni, e' una impostazione di qualita', probabilmente a 32X hai le stesse performance che a 16X
beh allora... una domanda OT l'AA e tutti gli altri filtri (anisotropico...ect.)aumentano la qualità delle immagini su power dvd?
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Old 10-12-2008, 17:25   #813
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volevo chiedervi una cosa.La 9800 gx2 per via dello sli è come se avesse 512mb di vram l
la Nvidia non può far uscire driver in modo tale che tutte e due le gpu elaborino lo stesso frame in modo tale che la prima vram si riempia solo dei dati che gli servono e la seconda pure,elaborando lo stesso frame entrambe .Una gpu potrebbe elaborare i shared l'altra e texture ect.In questo modo si tutta la memoria come se fosse 1gb.questo volevo dire non è che non avevo capito perchè è come se fossero 512mb
l'unico problema secondo me è che la cpu non riesce ad suddividere i dati per questo riempie entrambe le momorie.Sarebbe difficile riuscire a mettere sulla prima vram solo quelle che deve elaborare e lo stesso sulla seconda
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Old 10-12-2008, 18:03   #814
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beh allora... una domanda OT l'AA e tutti gli altri filtri (anisotropico...ect.)aumentano la qualità delle immagini su power dvd?
no
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Old 10-12-2008, 18:10   #815
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no
ma neanche un pochino? c'è se guardo un dvd e scaletta un pochino con l'AA non migliora niente?
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Old 10-12-2008, 18:16   #816
ippo.g
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ma neanche un pochino? c'è se guardo un dvd e scaletta un pochino con l'AA non migliora niente?
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Old 10-12-2008, 18:19   #817
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m perchè no? infondo l'AA è fatto per diminuire le scalettature.. o lo fa solo nel rendering?
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Old 10-12-2008, 18:26   #818
blade9722
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volevo chiedervi una cosa.La 9800 gx2 per via dello sli è come se avesse 512mb di vram l
la Nvidia non può far uscire driver in modo tale che tutte e due le gpu elaborino lo stesso frame in modo tale che la prima vram si riempia solo dei dati che gli servono e la seconda pure,elaborando lo stesso frame entrambe .Una gpu potrebbe elaborare i shared l'altra e texture ect.In questo modo si tutta la memoria come se fosse 1gb.questo volevo dire non è che non avevo capito perchè è come se fossero 512mb
l'unico problema secondo me è che la cpu non riesce ad suddividere i dati per questo riempie entrambe le momorie.Sarebbe difficile riuscire a mettere sulla prima vram solo quelle che deve elaborare e lo stesso sulla seconda
C'e' la risposta qualche post addietro. Quello che tu dici sarebbe possibile in SFR, che pero' e' intrinsecamente piu' lento perche' la generazione della scena non andrebbe in parallelo.
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m perchè no? infondo l'AA è fatto per diminuire le scalettature.. o lo fa solo nel rendering?
La seconda.
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Old 10-12-2008, 18:28   #820
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C'e' la risposta qualche post addietro. Quello che tu dici sarebbe possibile in SFR, che pero' e' intrinsecamente piu' lento perche' la generazione della scena non andrebbe in parallelo.
ok ora ho capito grazie mille della risposta
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