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Old 06-07-2011, 20:57   #6941
Jon Irenicus
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Cavoliiiiiiiii!!!!
Nel link sopra ho cannato alla grande, chiedo scusa!!!!!!!
Ho linkato alpha reborn, quello giusto è lost alpha che è qua!
LINK CORRETTO PER LOST ALPHA
Fatalità oltre al nome simile su modd sono uno sopra l'altro in lista!
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Old 06-07-2011, 20:58   #6942
LiQuiD 001
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Intendo quando uscira' lost alpha, alpha reborn lo hai menzionato tu
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Old 06-07-2011, 21:06   #6943
Jon Irenicus
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Si ho cannato il link avevo giusto postato la correzione!
Non credo ci sia una data definitiva per l'uscita...
Qua c' la faq http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...lost-alpha-faq
e qua il sito del dev...
http://www.dezowave.com/
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Old 06-07-2011, 22:00   #6944
LiQuiD 001
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Si ho cannato il link avevo giusto postato la correzione!
Non credo ci sia una data definitiva per l'uscita...
Qua c' la faq http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...lost-alpha-faq
e qua il sito del dev...
http://www.dezowave.com/
grazie
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Old 06-07-2011, 23:36   #6945
joydivision
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Dire che Priboy story è carino mi sembra riduttivo.
La nuova trama, il nuovo personaggio e l'assenza di bugs la fanno una grande mod. IHMO.
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Old 06-07-2011, 23:50   #6946
Jon Irenicus
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Beh si hai ragione anche perchè principalmente i mod danno bilanciamenti diversi e Priobi è più originale, oltre in ogni caso ad offire un bel contenuto aggiuntivo anche come armi... Purtroppo non l'ho mai finito, ero arrivato non ricordo se all'agroprom o alla dark valley... Poi lasciato la perchè all'epoca in teoria stavano lavorando su Priboi 2...
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Old 07-07-2011, 00:05   #6947
Rainbow6_assault
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Beh si hai ragione anche perchè principalmente i mod danno bilanciamenti diversi e Priobi è più originale, oltre in ogni caso ad offire un bel contenuto aggiuntivo anche come armi... Purtroppo non l'ho mai finito, ero arrivato non ricordo se all'agroprom o alla dark valley... Poi lasciato la perchè all'epoca in teoria stavano lavorando su Priboi 2...
io l'ho giocato un pò all'inizio priboi, però non essendoci le varie miniquest, mi ha un pò stufato, come mi ha un pò spiazzato che al cordon, al villaggio dei novelli, militari e stalker passeggiano tranquilli fianco a fianco...

comunque ti sei dimenticato di aggiungere un'altra megamod.. l'AMK 1.4 che è il predecessore del 17dipikke...

che però difetta in 3 cose... il tempo è rallentato parecchio, le elettroschiefezze di chimere che ti investono con la scarica elettrica anche se tu sei 4 piani più in alto... e la corazza da carro panzer tigerIV del succhiasangue.... questi 3 difetti lo rendono frustante...
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Old 07-07-2011, 00:09   #6948
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da Rainbow6_assault Guarda i messaggi
io l'ho giocato un pò all'inizio priboi, però non essendoci le varie miniquest, mi ha un pò stufato, come mi ha un pò spiazzato che al cordon, al villaggio dei novelli, militari e stalker passeggiano tranquilli fianco a fianco...

comunque ti sei dimenticato di aggiungere un'altra megamod.. l'AMK 1.4 che è il predecessore del 17dipikke...

che però difetta in 3 cose... il tempo è rallentato parecchio, le elettroschiefezze di chimere che ti investono con la scarica elettrica anche se tu sei 4 piani più in alto... e la corazza da carro panzer tigerIV del succhiasangue.... questi 3 difetti lo rendono frustante...
Ecco quello liscio non l'ho mai provato anche se è decisamente uno dei mod più importanti (se non erro è con quello che hanno introdotto un bel po' di modelli di armi)...

Son riuscito a trovare autumn aurora su megaupload e sendspace, sono riuscito a scaricarlo da qua (tra l'altro: mi bloccano moddb e no megaupload, ma che senso ha?), in pomeriggio spero di riuscire a provarlo! Non ho capito perchè ci hanno messo i link solo sulla pagina Aplha Reborn...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 07-07-2011 alle 00:14.
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Old 10-08-2011, 13:31   #6949
Poliphilo
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Bè per la paura non è sicuramente ai livelli di amnesia però...

Comunque se non lo moddi graficamente ti gira abbastanza bene
L'importante è mettere tutte le patch che risolvono i bug! e qualcuna tipo i danni realistici delle armi, altrimenti ti trovi a sparare un intero caricatore a un solo uomo/mutante
Ciao. Sono nuovo.
Ho installato il gioco, messo la complete 2009 (1.44 - 2012) e ho iniziato da poco. Qualche domanda:

- Non ho ancora messo il "realistic weapon addon", è per quello che per fare fuori gli avversari devo scaricare una cifra di colpi (molto irrealistico )? Nella realtà con un' AK 74 credo che bastino due o tre colpi a segno e sei fatto, qua devo spararne a decine.....

- Ho il gioco inscatolato in inglese (comprato in Australia), con la "complete 2009" non ho aggiunto l'addon per la traduzione italiana. E' normale che quando sei in giro i nemici, banditi ecc. parlano in ucraino o dovrebbero parlare in inglese? Solo sirodovich e il barista parlano in inglese?

- Domanda forse stupida. Sono al bar 100 e voglio tornare da sirodovich, devo rifarmi tutta la strada a piedi? Non c'è un modo come in "oblivion" per saltare da un'area all'altra velocemente quando la si è già esplorata? Ripassando dal ponte della ferrovia trovo ancora i banditi che avevo seccato all'andata. E' normale o soffre di respwan?
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Old 10-08-2011, 14:24   #6950
Jon Irenicus
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Ciao. Sono nuovo.
Ho installato il gioco, messo la complete 2009 (1.44 - 2012) e ho iniziato da poco. Qualche domanda:
Ciao!
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- Non ho ancora messo il "realistic weapon addon", è per quello che per fare fuori gli avversari devo scaricare una cifra di colpi (molto irrealistico )? Nella realtà con un' AK 74 credo che bastino due o tre colpi a segno e sei fatto, qua devo spararne a decine.....
Si, senza addon i nemici sono piuttosto coriacei se non si headshottano.
Quote:
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- Ho il gioco inscatolato in inglese (comprato in Australia), con la "complete 2009" non ho aggiunto l'addon per la traduzione italiana. E' normale che quando sei in giro i nemici, banditi ecc. parlano in ucraino o dovrebbero parlare in inglese? Solo sirodovich e il barista parlano in inglese?
Mi par di si, al max le cutscene importatni saranno in eng ma le eslcamazioni mi pare siano in russo (ma col complete in particolare non so)
Quote:
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- Domanda forse stupida. Sono al bar 100 e voglio tornare da sirodovich, devo rifarmi tutta la strada a piedi? Non c'è un modo come in "oblivion" per saltare da un'area all'altra velocemente quando la si è già esplorata? Ripassando dal ponte della ferrovia trovo ancora i banditi che avevo seccato all'andata. E' normale o soffre di respwan?
Si, devi rifare a piedi. Ci sono dei mod che permettono di posizionare 3 arteffati tipo e teletrasportarsi dall'uno all'altro (a me una volta uno però ha crashato di brutto il savegame)...
Il respawn c'è, se sei ripassato al ponte dopo un bel po' è normale che li ritrovi.
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Old 10-08-2011, 15:37   #6951
Judicator
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Dire che Priboy story è carino mi sembra riduttivo.
La nuova trama, il nuovo personaggio e l'assenza di bugs la fanno una grande mod. IHMO.
Ma si può mettere sul Complete?

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Ciao. Sono nuovo.
Ho installato il gioco, messo la complete 2009 (1.44 - 2012) e ho iniziato da poco. Qualche domanda:

- Non ho ancora messo il "realistic weapon addon", è per quello che per fare fuori gli avversari devo scaricare una cifra di colpi (molto irrealistico )? Nella realtà con un' AK 74 credo che bastino due o tre colpi a segno e sei fatto, qua devo spararne a decine.....

- Ho il gioco inscatolato in inglese (comprato in Australia), con la "complete 2009" non ho aggiunto l'addon per la traduzione italiana. E' normale che quando sei in giro i nemici, banditi ecc. parlano in ucraino o dovrebbero parlare in inglese? Solo sirodovich e il barista parlano in inglese?

- Domanda forse stupida. Sono al bar 100 e voglio tornare da sirodovich, devo rifarmi tutta la strada a piedi? Non c'è un modo come in "oblivion" per saltare da un'area all'altra velocemente quando la si è già esplorata? Ripassando dal ponte della ferrovia trovo ancora i banditi che avevo seccato all'andata. E' normale o soffre di respwan?
Anche col realisitic weapons addon comunque devi crivellare di colpi i nemici, quelli che riesci a terminare istantaneamente headshottando sono i ladri e gli stalker con armature non evolute, per il resto degli avversari almeno 2,3 colpi sempre in testa.
Poi c'è da dire che tutti gli AK, che trovi nelle fasi iniziali del gioco, sono piuttosto imprecisi, pure con il PSO-1, quindi è pure difficile piazzare i proiettili dove vuoi.

Anche con la traduzione ita, ma se non ricordo male la patch si chiama international localization, alcuni PNG parlano in russo.

Il teletrasporto c'è: premi ESC e T e metti il flag alla voce teletrasporto e scegli la destinazione.
Io da Cordon riesco ad arrivare ovunque, ma ad esempio, dal BAR quando cerco di teletrasportarmi nelle altre aree mi blocca con messaggio "You have to be at Cordon first", anche se voglio andare proprio a Cordon.
I banditi che trovi sotto al ponte della ferrrovia rinascono sempre, ma puoi comunqiue attraversare ai lati, la recinzione di filo spinato proprio ai lati del ponte è interrotta, senza passare edit: dall'altro tunnel pieno di anomalie.

Ultima modifica di Judicator : 10-08-2011 alle 15:49.
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Old 10-08-2011, 15:57   #6952
Jon Irenicus
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Il teletrasporto c'è: premi ESC e T e metti il flag alla voce teletrasporto e scegli la destinazione.
Lol vero, mi ero scordato, è che non ci gioco col complete, anche se sarebbe un po' un cheat (ma chissene anche)...
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Old 10-08-2011, 16:42   #6953
Poliphilo
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Ok.

Thanks per le informazioni, mò provo.
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Old 14-08-2011, 22:25   #6954
Poliphilo
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Rieccomi.

Sto andando avanti, sempre più bello. Sono stato nei laboratori X18 a recuperare i documenti (fatti benissimo: textures, luci, atmosfera...forse grazie alle directX11 e alla complete 2009). Forte quella specie di fuoco che continua a girare in quella stanza! Ora sto andando agli X16.

Domande:

- Gli artifatti vari che si trovano in giro (palle di fuoco,....) a cosa servono? Vedo che alcuni di essi aumentano di brutto alcune caratteristiche di difesa tipo endurance, elettricità... (anche + 200% o + 400%) e via dicendo, quando le metto nella cintura vedo però che mi abbassa alcune caratteristiche della tuta. Come si usano?

- Nella missione del laboratorio X16 ho fatto fuori un po' di nemici e ho trovato un AK74 con mirino (già mi ero preso un fucile da assalto con il mirino). Non si può zoomare come con il binocolo? Ho trovato in giro un mirino telescopico da montare su fucile ma non me lo fa montare sul mio, che fucile devo avere?

Grazie.
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Old 14-08-2011, 23:44   #6955
Jon Irenicus
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Gli artefatti servono a vari cose, occorre leggere che fanno! Occhio però che se aumentano la radiazione (quasi tutti) occorre mettere un altro artefatto che la toglie sennò diventi radioattivo e perdi vita fino a morire!
Per usarli mi pare che se doppioclicchi li metti nella cintuera, altrimenti tasto dx e selezione. Fanno un po' tutto: da rigenerazione vita maggiore, resitenza a vari danni, più fiato per correre, resistenza ala sanguinamento, ecc, e relative penalità...
Oltre a essere richiesti per varie quest (nulla di essenziale ma se si può meglio farle).

Per mirare col mirino il default mi sembra che sia tasto dx... Per mettere su un mirino dipende: il pso1 va bene per le armi russe, l'altro che non ricordo come si chiama (lo si trova in vari trs 301 per capirsi) per quelle nato... In sostanza devi avere il fucile nello slot e con tasto destro sull'ottica lo monti.
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Old 15-08-2011, 08:53   #6956
Judicator
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Integro quello giustamente scritto dal buon Jon Irenicus: i reperti sono molteplici così come molteplici sono gli effetti che hanno sul corpo del portatore. Dal punto di vista della funzionalità ci sono due categorie di reperti, quelli che danno benefici e quelli che insieme ai benefici portano anche svantaggi.
Se nell'inventario clicki su un reperto nella descrizione noterai due numeri uno verde e l'altro rosso: il primo indica la caratteristica vantaggiosa, l'ultimo quella svantaggiosa.

Qui trovi una lista dei reperti con le relative caratteristiche.

Personalmente, almeno in SoC, evito tutti i reperti che siano pure radioattivi, che poi sono quelli più comuni e meno efficaci, perchè la necessità di tenere sempre equipaggiato un altro reperto che ne assorba le radiazioni ti priva di uno slot dove potere inserire un ulteriore reperto.

Per quanto riguarda le ottiche non sono variabili come il binocolo e ne esistono due tipi, come già detto il PSO-1 ed il Susat, in realtà sarebbero tre: ci sono quelle che fanno già parte dell'arma, ma essendo solidali con esse non possono essere smontate o sostituite.
PSO-1 può essere montato sulle armi del Patto di Varsavia, mentre Susat su quelle NATO.
Da quanto ricordo, nel gioco originale, non su tutte le armi può essere applicata un'ottica, ma il Complete è più elastico e generalmente se non lo puoi fare significa al 90% che il mirino non è quello giusto.
Li puoi trovare dai venditori nelle fasi più avanzate del gioco, Susat è leggermente più comune di PSO-1, ad ogni modo il primo lo trovi generalmente montato sui TRs-301, lootando i corpi dei propietari, che sono armi abbastanza diffuse da Garbage in su.
Come per i mirini, una volta applicata l'ottica all'arma, basta premere il pulsante destro del mouse per guardarci dentro.

Ultima modifica di Judicator : 15-08-2011 alle 09:12.
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Old 15-08-2011, 16:28   #6957
Jon Irenicus
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caspita Judicator hai fatto bene a precisare, non mi ero accorto del discorso dello zoom variabile (sara' che dormo poco ultimamente ). Si dovrebbe riuscire a fare sui seguiti con certe armi se opportunamente potenziate, ma non l'ho mai fatto. c'e' anche il potenziamento che mette il quadrato attorno amici\nemici mi pare...

ovviamente su Shadow of Chernobyl non ci sono potenziamenti , al limite armi o armature gia' potenziate. non ricordo se su lost alpha vogliono metterli o mi sto confondendo
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 15-08-2011 alle 16:34.
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Old 15-08-2011, 17:47   #6958
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Che dire? Grazie mille delle info

Adesso vado avanti, se ho qualcosa da chiedere ripasso qui.
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Old 17-08-2011, 14:34   #6959
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scusa jon, avrei un problemino con il gioco.

praticamente inizi, il trafficante ti dà la missione di ritrovare lo svelto e di uccidere i banditi, la faccio assieme a qualche altra secondaria e gironzolo un pò, però senza dare fastidio a nessuno mutanti a parte, il problema è che quando torno a cordon ci sono i militari del posto di blocco vicino che stanno attaccando il paese, e anche se riesco a uccidernè un pò quando vado in centro tutti quanti quelli del clan solo sono stati sterminati, è normale sta cosa?
__________________
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Old 17-08-2011, 14:47   #6960
Jon Irenicus
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scusa jon, avrei un problemino con il gioco.

praticamente inizi, il trafficante ti dà la missione di ritrovare lo svelto e di uccidere i banditi, la faccio assieme a qualche altra secondaria e gironzolo un pò, però senza dare fastidio a nessuno mutanti a parte, il problema è che quando torno a cordon ci sono i militari del posto di blocco vicino che stanno attaccando il paese, e anche se riesco a uccidernè un pò quando vado in centro tutti quanti quelli del clan solo sono stati sterminati, è normale sta cosa?
Normale no... Era anche capitato che si ingaggiassero ma non venivano fatti fuori tutti (con certi mod è successo e manco per i militari ma quello non conta)... Se c'hai un save non molto precedente prova a dargli una mano....
Mi viene il dubbio che col gioco base mi fosse pure capitato una volta, ma deve essere stato proprio un caso...

EDIT: non vorrei che fosse capitato perchè magari ti sei avvicinato alla loro base e si sono allertati, ma anche così è strano...
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 17-08-2011 alle 14:51.
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