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Old 27-03-2007, 15:54   #301
evilrikkuz
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Screenshots -include framerate overlay on screenshots
grazie
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Old 27-03-2007, 15:55   #302
Kharonte85
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non ci hanno messo 5 anni miracolo!!
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Originariamente inviato da DaK_TaLeS Guarda i messaggi
C'è anche la patch per il resto del mondo

Qui
Ottimo
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Originariamente inviato da DaK_TaLeS Guarda i messaggi
Però la patch rende inutilizzabili i vecchi save ( idiozia allo stato puro )
Per fortuna che ci ho giocato poco poco ieri...
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Old 27-03-2007, 15:57   #303
EmperoR
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Originariamente inviato da garbage Guarda i messaggi
lol io nn segnalo ma me la rido di gusto neanche io ho una 8800 e certo giocare a scatti su una vga da 600 € lol
quindi sono + loro i poveri cristi LOL
Be, io scatti nn ne ho, e grazie a dio nn uso 1024*768..............posso essere soddisfatto visto che tengo tutto al massimo, mod luci inclusa.

Cmq, qualcuno sa chi è che ripete in continuazione:
heilà eilà..........
Deve ringraziare che nn posso imbracciare alrmi al momento.........
E
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Old 27-03-2007, 16:00   #304
7stars
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Originariamente inviato da EmperoR Guarda i messaggi
Be, io scatti nn ne ho, e grazie a dio nn uso 1024*768..............posso essere soddisfatto visto che tengo tutto al massimo, mod luci inclusa.

Cmq, qualcuno sa chi è che ripete in continuazione:
heilà eilà..........
Deve ringraziare che nn posso imbracciare alrmi al momento.........
E
il professore! risposta esatta dà fastidio anke a me mitico!
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Case Enermax Fulmo ST LED PSU Cooler Master G750M Motherboard Asus Sabertooth 990fx CPU AMD FX-8320 RAM 16GB Kingston Beast 1866Mhz GPU Sapphire R9 290 Tri-x OC 4GB HD Samsung 840pro + 850pro + Crucial M550 OS Windows 10 64bit
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Old 27-03-2007, 16:16   #305
7stars
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ho windows vista ultimate cpu core2 6400 2 giga di ddr2 hd sata x1950xt è possibile che stalker mi gira scattoso???. é l'unico gioco che va così uso una risoluzione di 1024 x 768 e tutti i dettagli attivi.Consigli!!!!!
è possibile perchè stalker non supporta ufficialmente windows vista,è possibile perchè i drivers della ati non sono ancora maturi per questo sistema,è possibile perchè io ho giocato a quake 4 con ultima patch su vista e mentre su xp tutto benissimo su vista,nonostante nelle release notes d ati veniva menzionato per incremento di prestazioni,mi scattava,stesse impostazioni d xp.
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Old 27-03-2007, 16:24   #306
Freisar
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Io con qualsiasi tipo di HDR qualsiasi risoluzione e dettagli al minimo scatta....sempre con HDR è...
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Old 27-03-2007, 16:35   #307
garbage
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ok io ci rinuncio ci giochero quando avro un pc 'decente'
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Old 27-03-2007, 16:37   #308
garbage
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cmq dentro le fogne la grafica fa devero paura nn credo che in altri giochi ci sia un graficone cosi almeno il punto che ho visto io
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Old 27-03-2007, 16:40   #309
Beelzebub
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Perchè scusa?
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Originariamente inviato da wiltord Guarda i messaggi
credo che abbiano capito che tu possiedi una 8800 e prendevi in giro chi non ce l'ha.

torniamo IT cmq.
Infatti, ho capito male, anzi malissimo!

Comunque scherzavo in ogni caso!
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 27-03-2007, 16:43   #310
antosa
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Ma per l'HDR+AA non si può usare lo stesso trucco che si usa per SCDA?
e cioè dal gioco togliere L'HDR e mettere AA. Poi si va nel file config.ini, ma adesso non mi ricordo con esattezza, e si setta HDR su true, e poi si mette il file in sola lettura e il gioco è fatto.
__________________
CPU: Intel 2011 i7-5820K - Mainboard: ASUS Asus X99-A USB3.1 - Ram: Corsair CMK32GX4M4A2666C16R Vengeance LPX - DDR4 - 32 GB - Hard disk: Samsung 840 EVO SSD 250GB - Scheda Video: Zotac GeForce GTX 1080 Founders Edition - Scheda Audio: Sound Blaster Recon3D PCIe - Alimentatore: LC Power Arkangel v. 2.2 - Monitor: Asus PG278Q - Masterizzatore: Sony Optiarc AD-7241S - Case: Cooler Master Centurion RC-590-KKN1-GP - Dissipatore: ARCTIC Freezer i30
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Old 27-03-2007, 16:49   #311
Beelzebub
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Non saprei... bisognerebbe provare...

Io sono impossibilitato a causa dell'hardware insufficiente...
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Old 27-03-2007, 17:09   #312
Emily_Ibeth
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ragazzi cosa consigliate per gli utenti di vista?
i caricamenti sono lentissimi, e gli fps sn a terra
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Old 27-03-2007, 17:17   #313
Mad_Griffith
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Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
Io con qualsiasi tipo di HDR qualsiasi risoluzione e dettagli al minimo scatta....sempre con HDR è...
A me con E6300, 1 giga DDR2 533, X1900GT swappa da morire se metto la luce dinamica (sia full che solo oggetti). Non so che fare.
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Old 27-03-2007, 17:22   #314
nrk985
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volevo dire 3 cose, tra cui due domande per cui spero troveòr un riscontro

Domanda 1) Quando piove e fa fulmini, alcune volte il framerate si abbassa di molto, mentre altre volte non cala per niente, come se non ci fosse stato il fulmine... lo fa acnhe se sto fermo e guardo sempre in uo stesso punto mentre fa i fulmini, quindi non è una questione di poligoni/luci da renderizzare...

Domanda 2) Spesso, quando giro intorno ad un oggetto ruotandomi col mouse in modo da averlo sempred al centro del mirino, ci son degli odiosi scattini che fanno sembrare che la visuale tremi, come se ci fosse un tterremoto.

Osservazione 2)
Quote:
Originariamente inviato da Autore del thread
Attualmente, è impossibile attivare l'anti aliasing in modalità "Illuminazione dinamica FULL" (DirectX9), con qualunque scheda video, sia Ati che Nvidia. L'AA è invece attivabile in modalità "Illuminazione dinamica FISSA" (DirectX8).
Da me e da un mio amico, mettendo in ris. 1024x768 e illum. dinamica full, l'antialiasing funziona... mettendo in 1280x1024 da me l'AA nn funge piu...

grazie 1000
ciao


EDIT: le mie spec. base sono:
C2D E6400, 2GB DDR800, Ati X1950Pro
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Old 27-03-2007, 17:23   #315
fukka75
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Originariamente inviato da Mad_Griffith Guarda i messaggi
A me con E6300, 1 giga DDR2 533, X1900GT swappa da morire se metto la luce dinamica (sia full che solo oggetti). Non so che fare.

Forse devi aggiungre un altro giga di ram?
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Old 27-03-2007, 17:25   #316
nrk985
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Originariamente inviato da Mad_Griffith Guarda i messaggi
A me con E6300, 1 giga DDR2 533, X1900GT swappa da morire se metto la luce dinamica (sia full che solo oggetti). Non so che fare.
Cosa intendi con swappa? Il disco rigido? O fa degli scatti assurdi quando torni al gioco dopo essere stato nel menu oppure dopo un'alt-tab in windows?
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Old 27-03-2007, 17:30   #317
DVD2005
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Forse devi aggiungre un altro giga di ram?
probabile
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Old 27-03-2007, 17:33   #318
EmperoR
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Originariamente inviato da antosa Guarda i messaggi
Ma per l'HDR+AA non si può usare lo stesso trucco che si usa per SCDA?
e cioè dal gioco togliere L'HDR e mettere AA. Poi si va nel file config.ini, ma adesso non mi ricordo con esattezza, e si setta HDR su true, e poi si mette il file in sola lettura e il gioco è fatto.
Non se puedeeeeeeee.
Togliere l' hdr equivale a giocare in dx8.1..............è scritto anche sul manuale.
In dx8 puoi cmq usare l' AA.
E
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Old 27-03-2007, 17:36   #319
fukka75
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Osservazione 2) Da me e da un mio amico, mettendo in ris. 1024x768 e illum. dinamica full, l'antialiasing funziona...
Impossibile: non c'è nessun modo di attivare AA con HDR: è più probabile che non abbiate guardato bene i vari particolari: in alcuni punti sembra non ci siano scalettature, ma in altri sono invece molto evidenti.
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Old 27-03-2007, 17:39   #320
nrk985
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Impossibile: non c'è nessun modo di attivare AA con HDR: è più probabile che non abbiate guardato bene i vari particolari: in alcuni punti sembra non ci siano scalettature, ma in altri sono invece molto evidenti.
ora che mi ci fai pensare, forse era dovuto al fatto che l'lcd con risoluzione minore a quella nativa fa una cosa che sembra antialiasing

cmq...che mi dici delle altre 2 cose?
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Originariamente inviato da Me stesso
Domanda 1) Quando piove e fa fulmini, alcune volte il framerate si abbassa di molto, mentre altre volte non cala per niente, come se non ci fosse stato il fulmine... lo fa acnhe se sto fermo e guardo sempre in uo stesso punto mentre fa i fulmini, quindi non è una questione di poligoni/luci da renderizzare...

Domanda 2) Spesso, quando giro intorno ad un oggetto ruotandomi col mouse in modo da averlo sempred al centro del mirino, ci son degli odiosi scattini che fanno sembrare che la visuale tremi, come se ci fosse un tterremoto.
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