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Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
Astro A50 Gen 5 dopo 6 mesi: sono davvero le migliori? Si poteva fare di più
Sono ormai sei mesi circa che utilizzo le Astro A50 come headset quotidiano per contenuti multimediali, musica e gaming ed è arrivato il momento di tirare le somme su quello che è un headset top di gamma con caratteristiche effettivamente ai vertici della categoria, ma che in questo lasso di tempo si è macchiato (anche in senso letterale) di alcune scelte fatte da Logitech non proprio ottimali
AMD Advancing AI 2025: le nuove GPU per l'intelligenza artificiale
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La domanda di nuove soluzioni hardware per gestire le elaborazioni legate all'intelligenza artificiale sta diventando sempre più pressante: AMD annuncia nuove GPU della famiglia Instinct MI350, mostrando anche quelle che saranno le innovazioni previste nel 2026 per quanto riguarda GPU, CPU e networking nei datacenter. A collegare il tutto ROCm 7, anello di congiunzione tra le componenti hardware e il lavoro degli sviluppatori
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
Fujifilm X half: 'Ritorno al Futuro Analogico'
Quest'anno Fujifilm ha messo sul piatto due delle fotocamere più discusse del 2025. Una l'abbiamo vista qualche tempo fa, è GFX100RF, ossia la medio formato compatta con ottica fissa. E l'altra è questa qui, è Fujifilm X Half che si pone all'altro estremo. È una fotocamera super compatta, sempre a ottica fissa, sempre con otturatore centrale, ma è in questo caso caratterizzata da un sensore verticale in formato da un pollice. La sua particolarità è la modalità 'pellicola' che non vi permette di vedere le foto scattate fino a che non avete sviluppato tutto il rullino virtuale. Ha senso questo Ritorno al Futuro Analogico?
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Old 18-04-2007, 09:17   #2161
Lamarunica
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no a me sembra dicesse proprio che nn si può attivare....
va bè...comunque anche se sulla serie x800 mancano gli sm3 la differenza tra illuminazione solo oggetti e quella full, si vede tanto.... appena ho tempo faccio qualche screen e lo posto...
...vedendo gli screen postati qui e nel 3ad tecnico, di chi ha schede attuali con sm3, nn riesco a vederci tanta differenza rispetto a come lo vedo io...
mi pare mooooolto strano perche la differenza tra gli sm2 e gli sm3 e' abissale, comunque l'unica e' fare qualche screen effettivamente
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Old 18-04-2007, 10:16   #2162
KampMatthew
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mi pare mooooolto strano perche la differenza tra gli sm2 e gli sm3 e' abissale, comunque l'unica e' fare qualche screen effettivamente
Si, infatti in alcuni giochi la differenza è veramente enorme, invece in Stalker non la noto molto....anzi nn riesco proprio a notarla....
questo può significare 2 cose...o il gioco è fatto talmente bene che riesce a dare un impatto visivo notevole anche con sm2, oppure è fatto una chiavica perchè nn sfrutta a dovere le schede con sm3.... quale sarà la risposta esatta?
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Old 18-04-2007, 11:50   #2163
Lamarunica
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Si, infatti in alcuni giochi la differenza è veramente enorme, invece in Stalker non la noto molto....anzi nn riesco proprio a notarla....
questo può significare 2 cose...o il gioco è fatto talmente bene che riesce a dare un impatto visivo notevole anche con sm2, oppure è fatto una chiavica perchè nn sfrutta a dovere le schede con sm3.... quale sarà la risposta esatta?
io punto sulla prima
perche le ombre mi sembrano fatte veramente bene.
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Old 18-04-2007, 11:50   #2164
Dominum
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Una domandina veloce..Con una 7600gt che sto per acquistare,possibilmente overcloccata, riuscirò a godermi questo gioco fantastico?
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Old 18-04-2007, 11:55   #2165
Lamarunica
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Una domandina veloce..Con una 7600gt che sto per acquistare,possibilmente overcloccata, riuscirò a godermi questo gioco fantastico?
magari non al max dettaglio, ma te lo godrai lo stesso
io fossi in te prenderei almeno una 7800 e un'altro gb di ram.
la ram conta molto ormai.
ah ps prendila con 512mb di ram video mi raccomando.
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Old 18-04-2007, 12:05   #2166
Dominum
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magari non al max dettaglio, ma te lo godrai lo stesso
io fossi in te prenderei almeno una 7800 e un'altro gb di ram.
la ram conta molto ormai.
ah ps prendila con 512mb di ram video mi raccomando.

La ram la devo mandare in rma perchè avevo 2gb ma un banco l'ho fottuto a overcloccare..Ormai prendo la 7600gt perchè non voglio spendere tanto in attesa delle dx10 anche ati...Il procio basta?
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Old 18-04-2007, 15:01   #2167
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La ram la devo mandare in rma perchè avevo 2gb ma un banco l'ho fottuto a overcloccare..Ormai prendo la 7600gt perchè non voglio spendere tanto in attesa delle dx10 anche ati...Il procio basta?
avanza . E' un gioco "avido" di ram di sistema e video.
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Old 18-04-2007, 16:37   #2168
Free Gordon
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[spoiler]c'è da fare una distinzione, da quello che si è capito, con schede compatibili con shader model 2.0 come le radeon serie x800 puoi attivare illuminazione oggetti, ma non la completa illuminazione dinamica.
Sei sicuro che "ombre solari" non funzioni sulle X800?
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Old 18-04-2007, 18:42   #2169
Beelzebub
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Sono usciti i Catalyst 7.4, mi appresto ad installarli...

http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...oad_20864.html
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Old 18-04-2007, 18:55   #2170
nj
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ma qual'è il comando per visualizzare gli fps ?




e poi rinnovo la domanda , magari qualcuno c'è riuscito...

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p.s. a proposito, è possibile avere la possibilità di tenere lo zoom delle armi senza tenere premuto il mouse2 ? Ovvero, un solo click > arma in zoom , altro click > arma dezoomata.
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Ultima modifica di nj : 18-04-2007 alle 19:02.
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Old 18-04-2007, 19:21   #2171
wolverine
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ma qual'è il comando per visualizzare gli fps ?




e poi rinnovo la domanda , magari qualcuno c'è riuscito...
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Old 18-04-2007, 19:54   #2172
aledarksun
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novità con i catalyst 7.4?
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Old 18-04-2007, 20:18   #2173
Beelzebub
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Io li ho provati un pò, e ho notato:

1) leggera riduzione degli episodi di stuttering;

2) scomparsa totale degli artefatti che vedevo con i 7.1

Dal punto di vista delle prestazioni, ho fatto solo un test con tutto al massimo nelle avanzate, V-synch off e 60Hz off, a 1280x1024, ed ho ottenuto questi risultati:

Frames: 3194 - Time: 120000ms - Avg: 26.617 - Min: 0 - Max: 109

considerate che i test in prima pagina li ho fatti con impostazioni più leggere, quindi non sono confrontabili...
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Old 18-04-2007, 21:46   #2174
DVD2005
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Io li ho provati un pò, e ho notato:

1) leggera riduzione degli episodi di stuttering;

2) scomparsa totale degli artefatti che vedevo con i 7.1

Dal punto di vista delle prestazioni, ho fatto solo un test con tutto al massimo nelle avanzate, V-synch off e 60Hz off, a 1280x1024, ed ho ottenuto questi risultati:

Frames: 3194 - Time: 120000ms - Avg: 26.617 - Min: 0 - Max: 109

considerate che i test in prima pagina li ho fatti con impostazioni più leggere, quindi non sono confrontabili...
1) idem

2) idem

le prestazioni mi sembrano invariate rispetto ai 7.1, pero' a prima vista mi sembrano decisamente meglio dei 7.3.
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Old 18-04-2007, 22:07   #2175
Brakon
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1) idem

2) idem

le prestazioni mi sembrano invariate rispetto ai 7.1, pero' a prima vista mi sembrano decisamente meglio dei 7.3.
Confermo in toto. Così a "feeling" sembran oanche meglio dei 7.1 ma forse è l'effetto placebo.
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Old 18-04-2007, 23:06   #2176
aledarksun
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mah...io le proverò domani...anche perchè ho appena formattato il pc quindi non posso dare un test ora!con il pc a fresco!comunque sia con quelle catalyst, ad occhio,parlando in percentuale quanto è il miglioramento?diamo un voto....
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Old 18-04-2007, 23:33   #2177
nj
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grazie.
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Old 19-04-2007, 07:12   #2178
motobecane
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Ciao a tutti.
Ho installato il gioco sul mio pc e riscontro il seguente problema. Quando attivo l'illuminazione dinamica sia full che solo oggetti mi si verificano grossi problemi di visualizzazione, del tipo vedo solo il cielo, tutt'intorno una specie di foschia grigia, praticamente solo le luci in trasparenza... se metto illuminazione fissa è tutto ok, gioco bene a 1280x1024.
Il mio pc è un notebook vaio VGN-FS215M Centrino a 1,7, 1 gb di ram (DI PIù di più non posso mettere....), geforce go 6200 128 turbocache (condivisi)...
Dopo avervi descritto il mio pc sono pronto a essere fucilato
So che è già un miracolo che parta, ma visto che gioco bene in dx8 volevo almeno riuscire a vederlo in dx9 per avere la conferma che certi effetti non li vedrò mai... Doom 3 e Far Cry li ho giocati ottimamente....
Il mio problema è che con il vaio non posso aggiornare i driver rilasciati da nvidia, e l'ultimo aggiornamento disponibile messo in giro da sony è di MAGGIO 2005
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Old 19-04-2007, 07:45   #2179
KampMatthew
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mi pare mooooolto strano perche la differenza tra gli sm2 e gli sm3 e' abissale, comunque l'unica e' fare qualche screen effettivamente

ho fatto qualche screen direttamente dal gioco col tasto F12...purtroppo mi sono accorto dopo che le immagini vengono salvate molto compresse, fanno davvero pena... ti assicuro che quando gioco si vede molto meglio.













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Old 19-04-2007, 07:57   #2180
Lamarunica
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ho fatto qualche screen direttamente dal gioco col tasto F12...purtroppo mi sono accorto dopo che le immagini vengono salvate molto compresse, fanno davvero pena... ti assicuro che quando gioco si vede molto meglio.













rendono l'idea pero', pare proprio che siano le stesse ombre che vedo con la mia conf, indi sorge il dubbio
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