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#641 | |
Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 169
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#642 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: BOLZANO/BOZEN
Messaggi: 14871
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#643 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: modena
Messaggi: 2534
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posto anche qua perchè mi pare stia morendo il thread
![]() ppu ps3 vs g5 pare che l'unità powerpc del cell sia un pò più lenta di un g5 a 1.6ghz http://www.geekpatrol.ca/2006/11/pla...3-performance/
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*ho trattato con JohnMullins,gio.gianni,gatto77*
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#644 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Quote:
bhè non mi sembra sia proprio così, in alcuni casi scoperchia letteralmente il G5 anche di 4 volte. Inoltre c'è sicuramente bisogno si ottimizzare il codice della cpu meglio per linux, non appena lo faranno non escludo di vedere numeri triplicati se non quintuplicati. E poi non dimentichiamoci che la PS2 ha solo 256 mega che sono veramente ma veramente pochi. |
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#645 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: modena
Messaggi: 2534
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i casi in cui scoperchia il g5 sono quelli di scrittura intensiva dove si fa decisamente sentire la bandwidth delle xdr.
per il discorso ram "Geekbench results don’t vary with the amount of physical RAM installed provided the amount of free RAM is over 100MB when Geekbench runs." motivi per cui la ppu del cell è più lenta del corrispettivo g5: Quote:
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*ho trattato con JohnMullins,gio.gianni,gatto77*
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#646 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Quote:
C'è la risposta di panjev sotto all'articolo, che spiega i motivi di queste povere perfomance. La PPU servirà al cell per coordinare le spe, l'uso del cell, ottimizzato nei giochi PS3, sarà tutto un altro.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#647 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: modena
Messaggi: 2534
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test della sola ppu del cell:
Dhrystone v2.1 PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630 PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600 PentiumIII 866MHz: 1124.311 Pentium4 2.0AGHz: 1694.717 Pentium4 3.2GHz: 3258.068 Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision) PS3 Cell 3.2GHz: 315.71 PentiumIII 866MHz: 313.05 Pentium4 2.0AGHz: 683.91 Pentium4 3.2GHz: 770.66 Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58 Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision) PS3 Cell 3.2GHz: 312.64 PentiumIII 866MHz: 198.7 Pentium4 2.0AGHz: 82.57 Pentium4 3.2GHz: 276.14 Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05
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#648 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Piacenza
Messaggi: 377
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be ma effettivamente voi quale comprereste?
!!xbox 360 o ps3!!a me sinceramente dopo aver letto tutto prenderei 360..costa meno..più facile da programmare..più sfruttabile quindi...x vedere giochi più belli di 360 su ps3 bisognerà aspettare almeno 3 4 anni...
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notebook: felice possessore di un Acer Ferrari 4002 + asus 1215B con Amd c-60 desktop: Intel E4400 || 2 Gb ram|| HD 6750: |
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#649 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Roma
Messaggi: 4202
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entrambe ovviamente.Il box già ce l'ho e la play sarà mia al day1...
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Pippomostarda®© Oltre 160 trattative felicemente concluse nel mercatino
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#650 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Seregno (MI): Grappeggia (ora non c'è più) e Dell'Orto Carburatori(mortacci, pure quello hanno levato), avete presente?
Messaggi: 1047
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Quote:
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(\_/) Mi nombre es Inigo Montoya, tu hai ucciso mi padre...preparate a morir! (°_°) (> <) Su strada non esiste la guida sportiva, esiste quella pericolosa |
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#651 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
Città: Palermo
Messaggi: 16598
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http://www.1up.com/do/feature?pager....=0&cId=3155393
Vorrei dare un mio parere sui video e sulle immagini : Tiger Woods 07 La versione PS3 appare più dettagliata nei colori e nelle foglie degli alberi, ma ha un lod leggermente inferiore, ovvero nello stesso screenshot, alle spalle del giocatore di golf mancano un tronco d'albero e vi è la metà degli spettatori rispetto la versione 360, per il resto sembrano identici. http://media.1up.com/media?id=3106455&type=lg Call of Duty 3 La versione 360 ha dei colori più saturi, il dettaglio invece mi sembra identico ma con qualche texture un pelo più definita, ma proprio di poco. Poi, a detta delle recensioni, vi sono cali di framerate che la versione 360 non ha. http://media.1up.com/media?id=3105431&type=lg Madden NFL 07 Per Madden vale lo stesso discorso di Cod 3. http://media.1up.com/media?id=3106436&type=lg Ridge Racer 6 e 7 Personalmente, trovo più realistica la versione PS3, mi piace di più perchè gode di textures migliori, mentre la versione 360, ha effetti d'illuminazione un pò irrealistici e sparati. http://media.1up.com/media?id=3106427&type=lg http://media.1up.com/media?id=3106603&type=lg Toni Hawk P.8 Colori lievemente migliori su PS3, textures pressocchè identiche in entrambe le versioni ed un effetto blooming molto più accentuato su X360, lo si vede all'inizio del video e sugli stecciati. Preferisco la versione PS3, quella 360 è troppo carica di blooming. http://media.1up.com/media?id=3106450&type=lg NBA 2K7 Stesso discorso di Cod 3, con in più il fatto che le textures del pavimento del campo di gioco sono più sgranate su PS3. http://media.1up.com/media?id=3106453&type=lg NFS Carbon Textures un pelo più sgranate per la versione PS3 ma colori lievemente più vividi. http://media.1up.com/media?id=3106452&type=lg Marvel Ultimate Allianceù Nella versione PS3 le fiamme nello shot sono più complesse, così come gli effetti particellari della bolla di fumo. Superiore e maggiormente complessa su PS3 è anche l'illuminazione, basta guardare il riflesso del fuoco sulle tubature di sinistra e sul pavimento sottostante, è evidentemente più realistica e complessa. http://media.1up.com/media?id=3106439&type=lg Blazing Angels La versione PS3 è molto superiore, sembra un altro gioco, a partire dall'aereo, in complessità e textures e l'ombra che riflette sull'asfalto (assente su 360), i dettagli ambientali e gli edifici, la qualità del cielo e la quantità di nuvole. Tutto migliore. Infine, a parte tutto, la solita esagerazione di effetti e blooming nella versione 360, la irrealisticità dell'effetto sole, che nella versione PS3 è di gran lunga più realistico e sobrio. Forse solo l'acqua è superiore nella versione 360. http://media.1up.com/media?id=3106443&type=lg http://media.1up.com/media?id=3106444&type=lg In conclusione, le versioni PS3 hanno un effetto più "sobrio", quasi voluto, come se lo standard PS3 è avere giochi non troppo esagerati e "sparati" dal punto di vista colori/effetti, ed è lo stile che preferisco personalmente (a parte Cod 3 in cui apprezzo i colori più accesi). Anche se, in alcuni casi le textures sono meno nitide. Su 360 invece spesso gli effetti sono troppo esagerati, un esempio rozzo di prima next generation. Apprezzo però la maggior definizione delle textures su 360. In pratica il massimo sarebbe la sobrietà delle versioni PS3 e il dettaglio textures delle versioni 360. I colori meno accesi credo siano un effetto voluto. Considerando che questi sono i titoli PS3 di primissima generazione (come quello 360 d'altronde), alla luce della maggior difficoltà di programmazione dell'hardware della console Sony, direi che sono risultati ottimi, ovviamente imho. ![]()
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I5 4690 - H97m - CM Elite 120 - R9 290 - 16GB DDR3 1600 - SSD Crucial mx100 - Eizo Foris FG2421 SPVA Ultima modifica di BTinside : 01-12-2006 alle 19:17. |
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#652 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
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Posto un'altra interessante analisi: http://www.itvidya.com/playstation_3_vs_xbox_360 Quote:
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ciao |
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#653 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 732
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le console sono la piattaforma, chi ci mette i livelli di luci ecc sono i programmatori del gioco, non penso ke nel caso di blazing angels su xbox non si siano potuti diminuire i livelli di luci e mettere 2 ombre... bho
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#654 | |
Senior Member
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Città: Palermo
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PS3 vs Xbox 360 - Parla un programmatore...
Parla un programmatore indipendente, quindi in teoria non di parte.
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#655 | |
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