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#4681 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Genova
Messaggi: 8791
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Ah ok, ma leggere tutto è impossibile. Cmq a me funziona |
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#4682 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Medhelan Padania
Messaggi: 1458
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non si potrebbe fare una mini guida ben fatta ?
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#4683 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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Vorrei cogliere l'occasione per ringraziare mio padre che ha avuto bisogno del PC fino ad ora, così mi sono perso il prodigio di Pindol!
![]() Torniamo seri: ![]() Abbassare troppo l'accelerazione HW audio provoca l'impossibilità di sfruttare l'audio posizionale, è una cosa di cui tenere conto. QUALCUNO HA PROVATO I NUOVI DRIVER DI NVIDIA, I 67.20 USCITI OGGI?
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† fear of living on † natives getting restless now † mutiny in the air † got some death to do † mirror stares back hard † kill, it's such a friendly word † seems the only way † for reaching out again † |
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#4684 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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In fondo renderizzare 200 cespugli 2d non appesantisce il gioco (e si vede), mentre se venissero renderizzati 200 cepsugli 3d "forse" porterebbero via risorse di ram. Il gioco sfrutta molto la ram video e di sistema. Stessa cosa per le texture: negli esterni non sono sempre all'altezza da vicino (da distanza media fanno la loro porca figura), ma mettere delle texture ultradefinite poi avrebbe comportato un decadimento delle prestazioni non indifferente. E' un pò come per le strumentazioni di D3 che sanno di gioco del 95. L'atmosfera e la grafica a mio modo di vedere non ne risentono, ma se avessero messo delle strumetazioni com in Hl2, calcolando ombra e bump... credo che quei pochi che possono giocarlo bene sarebbero diminuiti. La copsa invece che non riesco a capire è questa: i binari dei treni nel gioco sono rigorosament 3d, con effetti metallici molto belli e naturali. Però poi, magari nella stessa mappa, i binari diventano improvvisamente bidimensionali (ma almeno con effetti metallici, per lo meno). Altra cosa: le porte hanno le maniglie in 3D nel gioco, sia negli interni che negli esterni. Però non capisco il perchp alcune porte con pomello nel gioco siano 3d, mentre in tantissimi altre occasioni il pomello è disegnato. Idem per i lucchetti: il modello poligonale del lucchetto è presente... perchè in alcune porte (due ne ho viste) del gioco il lucchetto è disegnato e non 3d? Ecco, se li giustifico per certe cose (almeno il gioco va fluido e ci posso mettere i filtri), per altri non li capisco proprio. per il resto, l'impatto visivo è nonostante tutto eccezionale in moltissimi punti.
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"Il potere non te lo dà un distintivo, o una pistola. Il potere te lo danno le bugie, grandi bugie e convincere il mondo a parteggiare per te. Se riesci a fare accettare a tutti di quello che in cuor loro sanno essere falso, li tieni per le palle..." |
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#4685 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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No io ancora no.
Cmq ragà ma c'è un modo per metere una visuale esterna quando si guida la motoretta d'acqua? E' scomodissimo.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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#4686 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
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#4687 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Monza
Messaggi: 4054
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![]() cioè che nessuno abbia un pc come i nostri ? ![]() ![]() ![]()
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo" |
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#4688 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Messaggi: 12338
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Lo sapevano. Io una mia idea malsana ce l'ho. Io aspetto dalla Id ancora la patch per risolvere il bug del sonoro in D3 con il Sound Storm. E sono oltre 4 mesi che la aspetto. Ma non vado ogni cinque minuti a farlo presente.
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#4689 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
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#4690 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 7569
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#4691 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Città: Medhelan Padania
Messaggi: 1458
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Quote:
via piu' ram, semmai portano via potenza di calcolo, quella si. per il discorso dei dettagli a volte 3d a volte 2d io penso che il motore "tira" un certo tot di poligoni, se in una scena avanzava "spazio" mettevano anche dettagli 3d, ma se in un'altra scena era gia' carica, piuttosto che sovraccaricare il motore ( configurazioe media ) hanno preferito sacrificare qualche dettagli trascurabilissimo per l'impatto scenografico del gioco. |
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#4692 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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Furum Valve
Ragazzi sorpresonaaaaaa! La patch sarà rilasciata fra un pò perchè la devono testare ancora per bene, scommetto, rubando la battuta di uno del forum di valve, che domani la patch verra rubataaaaa, siori e siore il circooooo il circo è in cittaaaaaaa W i Clown! ![]() Oltretutto la discussione non è nemmeno stata messa fra gli sticky, anche se ha solo 300000 visite. Vorrei riuscire a giocarci a sto gioco prima o poi. ![]()
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#4693 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 740
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Quote:
se ho capito la tua idea malsana , posso dire che la loro idea sicuramente sara' piu malsana della tua intuizione malsana , in quanto ci hanno fatto solo una figuraccia, e non servira a granche a pensare a queste idee cosi malsane ![]() che discorso malsano ![]()
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Ho concluso positivamente con: Mammabell, Lunaticgate , Kaikchul, Barto2,Micene.1,Sochmell,Mornir ! ![]() |
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#4694 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Monza
Messaggi: 4054
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Quote:
La mia idea malsana e che per correggere i bug al posto di avere tanti beta tester levano velocemente il levabile e rimandano patch a noi. Ormai che sono alla fine aver giocato "male" non è che mi renda felice ma non si poteva resistere. Sono arrivato quando gordon incontra bush e gli tira una piedeporcata in testa....manca tanto ? ![]()
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo" Ultima modifica di luckye : 23-11-2004 alle 22:46. |
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#4695 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Rimini
Messaggi: 2788
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eddai! per un giorno in piu' non muore nessuno,domani avremo la nostra bella patch! comunque leggere sto forum sembra quasi di stare a giocare, se leggi troppo e' come fare un passo falso, peggio che dimenticarsi di salvare dopo che si e' sudate 4 camicie per superare un livello, io ho intuito e ho glissato il messaggio incriminato, fiuuu l'ho schivato per un pelo!
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Gamertag xbox one: lorix Gamertag ps4: lorixx |
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#4696 | |
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#4697 | |
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Vero!! ![]()
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#4698 |
Senior Member
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Ah, adesso sono stato etichettato in un ulteriore modo.
Faccio del proselitismo per HL2. Mi mancava davvero questo.
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#4699 | |
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#4700 | |
Senior Member
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