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OPPO Find X9 Pro: il camera phone con teleobiettivo da 200MP e batteria da 7500 mAh
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Old 17-09-2007, 23:03   #2521
Mister Tarpone
 
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dal video non si capisce molto e comunque non si sanno nemmeno i dettagli...
però sembra che vada sui 20-25fps...
a 1024x768 come potrà andare?? visto che li girava in 1440x900??


cmq..
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Old 17-09-2007, 23:05   #2522
jim91my
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video di Crysis con dual core amd, 2gb di ram e 8600GT.
il gioco sta girando in 1440x900. ed è una beta del gioco....



link http://www.youtube.com/watch?v=jkV6vUjUSzw


ma sarà vero??? strano... tranne all'inizio (quando gioca in finestra) poi il gioco gira abb. bene!!!
....possibile??
a proposito mister non sappiamo i dettagli...potrebbe giocare benissimo a un dettaglo medio-basso e in quel caso penso sia giusto farlo girare sui 20-25 fps!si sa qualkosa sulla demo?
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Old 17-09-2007, 23:06   #2523
jim91my
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a 1024x768 come potrà andare?? visto che li girava in 1440x900??


cmq..
mister io ci metto le pa**e che crysis ce lo giochiamo a massimo dettaglio a 1024x768!!poi comprata la ventolina voglio arrivare ai 780 mhz di core.. e li si che si viaggia!!!
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Old 17-09-2007, 23:07   #2524
Billi16
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billy contattato in pvt così evitiamo di infestare il forum!!
risposto
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Old 17-09-2007, 23:08   #2525
Billi16
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a 1024x768 come potrà andare?? visto che li girava in 1440x900??


cmq..
ammesso che siano realmente 20-25 fps,credo che a 1024 girerà sui 30-35...
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Old 17-09-2007, 23:10   #2526
pupgna
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jim cmq per la vga io farei qualcosa di meno invasivo delle viti autofilettanti sul radiatore (che un pò rovinano)

non riesci a piazzare una da 120 magari perpendicolare alla vga....tipo sul montante degli hd?cioè che butti aria che va longitudinalmente alla vga?
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Old 17-09-2007, 23:10   #2527
Mister Tarpone
 
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ammesso che siano realmente 20-25 fps,credo che a 1024 girerà sui 30-35...
Informazioni da chi ha provato la nuova beta di Crysis

Ecco le prestazioni con questa config.

"P4 3.2ghz HT @ 3.52
1Gb
Vista 32bit
6800GS liscia

Dettagli su minimo
1024*768 DX9 AS 0x AA 0x

tra i 15 e i 25/30fps

(config con gli ultimi driver 163.67)"


Che ne pensate???
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Old 17-09-2007, 23:13   #2528
Billi16
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Informazioni da chi ha provato la nuova beta di Crysis

Ecco le prestazioni con questa config.

"P4 3.2ghz HT @ 3.52
1Gb
Vista 32bit
6800GS liscia

Dettagli su minimo
1024*768 DX9 AS 0x AA 0x

tra i 15 e i 25/30

(config con gli ultimi driver 163.67)"


Che ne pensate???
che poteva andare peggio,se una 6800gs fa quei frames,con la mia overcloccata potrei sperare di giochicchiare a 1024x768 dettagli medi...
e mi andrebbe benissimo
una 8600gts potrebbe sicuramente spingersi a dettaglio high e qualche very high
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Old 17-09-2007, 23:18   #2529
Mister Tarpone
 
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che poteva andare peggio,se una 6800gs fa quei frames,con la mia overcloccata potrei sperare di giochicchiare a 1024x768 dettagli medi...
e mi andrebbe benissimo
una 8600gts potrebbe sicuramente spingersi a dettaglio high e qualche very high
pensavo la stessa identica cosa sia della 7600gt (nettamente migliore di una 6800gs) e sia della 8600gt/gts..

Poi secondo i Crytec con un dual core si faranno molti più frames in Crysis in quella config. postata prima, oltre ad un procio scarso, mancano pure i 2gb di ram ...che imho sono molto importanti!!
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Old 17-09-2007, 23:18   #2530
jim91my
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jim cmq per la vga io farei qualcosa di meno invasivo delle viti autofilettanti sul radiatore (che un pò rovinano)

non riesci a piazzare una da 120 magari perpendicolare alla vga....tipo sul montante degli hd?cioè che butti aria che va longitudinalmente alla vga?
e se usassi (senza rovinare) quei fili da elettricista? sai ...sono un pò a corto di energia (ali 300 watt che finora non ha accusato 1 colpo...strano èè???!! ) e una ventola da 120 mm penso sia troppo...comunque non so nn sono un esperto di ventoline quindi consigli sono graditissimi!!!
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Informazioni da chi ha provato la nuova beta di Crysis

Ecco le prestazioni con questa config.

"P4 3.2ghz HT @ 3.52
1Gb
Vista 32bit
6800GS liscia

Dettagli su minimo
1024*768 DX9 AS 0x AA 0x

tra i 15 e i 25/30fps

(config con gli ultimi driver 163.67)"


Che ne pensate???
penso che noi possessori di 8600 ce lo giocheremo al max!!! Ma anche con un misero pd otterrò più frames?
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Old 17-09-2007, 23:21   #2531
pupgna
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e se usassi (senza rovinare) quei fili da elettricista? sai ...sono un pò a corto di energia (ali 300 watt che finora non ha accusato 1 colpo...strano èè???!! ) e una ventola da 120 mm penso sia troppo...comunque non so nn sono un esperto di ventoline quindi consigli sono graditissimi!!!


penso che noi possessori di 8600 ce lo giocheremo al max!!! Ma anche con un misero pd otterrò più frames?
fili da elettricista??mmhhhhh....ocio con fili di rame
piuttosto qualche fascetta di plastica
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Old 17-09-2007, 23:23   #2532
jim91my
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fili da elettricista??mmhhhhh....ocio con fili di rame
piuttosto qualche fascetta di plastica
quindi se provassi con qualche fascetta di plastica andrebbe bene?
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Old 17-09-2007, 23:25   #2533
Mister Tarpone
 
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mazza che botta...

Altro test della beta di Crysis con questo mostro di pc

"C2D E4300 @ 3500mhz (sotto liquido)
2Gb
XP 32bit
8800 Ultra 720/2400 (sotto liquido)

dettagli tutti al Max
1280*960 DX9 AS 16x AA 0x

tra i 50 e 60 fissi

(config senza gli ultimi driver 163.67)"


...forse i dettagli very high a 1024x sono un pò troppo per una 8600
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Old 18-09-2007, 01:19   #2534
sc82
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Sto pensando di passare a dx10 per via di Crysis che pare avrà parecchie differenze tra dx9 e dx10 anche per quanto riguarda il gameplay, soprattutto in multiplayer... e sto ponderando seriamente l'idea di prendere due 8600GT da mettere in SLI.
Secondo me rappresentano l'anello di congiunzione tra 8600GTS e 8800GTS, si dovrebbero collocare a metà sia come prezzo che come prestazioni.
E poi prima o poi mi piaerebbe provare lo SLI..
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Old 18-09-2007, 02:04   #2535
pupgna
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come billi sopra

ris 1024x768
aa2x
af4x
hdr low
texture high
model high
shadow res medium
shadow quality medium
effect res low
effect quality low
effect volum low
lighting medium



come mai io non ho decimali nel conto dei frame?
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Old 18-09-2007, 02:45   #2536
pupgna
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settaggi di jok3r87

ris 1024x768
NO AA
AF16x
HDR LOW
Texture Res MEDIUM
Model Quality HIGH
Shadow Quality NONE
Shadow Res DEFAULT
Motion Blur NONE
Effect Res LOW
Effect Quality LOW
Ligthing Quality LOW
Concurrent Operations 2
Councurrenet Rendering ON

-vga def :



-vga 675-1700 :
SNOW va da 57--->63
CAVE rimane a 43
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Old 18-09-2007, 07:27   #2537
ATi7500
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Ragazzi, un'ottima news per tutti i possessori nVidia. Rivatuner 2.04 e' stato rilasciato..e nel changelog guardate un po cosa ho trovato:


Added new ForceWare 163.67 overclocking interfaces support. Please take a note that by design of new NVIDIA drivers ForceWare's NVAPI overclocking interfaces no longer scale shader domain clock when raster domain clock is changed on G8x graphics processors and provides completely independent shader domain clock adjustment interface instead. It means that all overclocking tools supporting traditional overclocking interfaces (e.g. RivaTuner, ATITool or PowerStrip) change raster domain core clock only when overclocking core with these drivers. Now RivaTuner is the only third party overclocking tool supporting new independent shader domain clock adjustment interface too and able to overclock it with these drivers. Currently shader domain overclocking in RivaTuner is available for power users only and is exposed as user adjustable shader/ROP domain clock ratio represented by ShaderClockRatio registry entry. The next version of RivaTuner will provide independent shader domian clock control directly via overclocking GUI. Please take a note that by default it applies to Vista ForceWare 163.67 only, however Windows XP owners may also force RivaTuner to use Vista-specific NVAPI overclocking interfaces by setting NVAPIUsageBehavior registry entry to 1.

bYeZ!
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Old 18-09-2007, 09:13   #2538
Billi16
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http://img406.imageshack.us/img406/1694/lostplanetar5.jpg[/IMG]

come mai io non ho decimali nel conto dei frame?
strano...hai provato a ripetere il test??
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Old 18-09-2007, 09:14   #2539
Billi16
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Ragazzi, un'ottima news per tutti i possessori nVidia. Rivatuner 2.04 e' stato rilasciato..e nel changelog guardate un po cosa ho trovato:


Added new ForceWare 163.67 overclocking interfaces support. Please take a note that by design of new NVIDIA drivers ForceWare's NVAPI overclocking interfaces no longer scale shader domain clock when raster domain clock is changed on G8x graphics processors and provides completely independent shader domain clock adjustment interface instead. It means that all overclocking tools supporting traditional overclocking interfaces (e.g. RivaTuner, ATITool or PowerStrip) change raster domain core clock only when overclocking core with these drivers. Now RivaTuner is the only third party overclocking tool supporting new independent shader domain clock adjustment interface too and able to overclock it with these drivers. Currently shader domain overclocking in RivaTuner is available for power users only and is exposed as user adjustable shader/ROP domain clock ratio represented by ShaderClockRatio registry entry. The next version of RivaTuner will provide independent shader domian clock control directly via overclocking GUI. Please take a note that by default it applies to Vista ForceWare 163.67 only, however Windows XP owners may also force RivaTuner to use Vista-specific NVAPI overclocking interfaces by setting NVAPIUsageBehavior registry entry to 1.

bYeZ!
bellissimo si possono overcloccare gli shader per conto proprio!
possessori di 8600 divertitevi!!
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Old 18-09-2007, 10:38   #2540
Campioni del Mondo 2006!!
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Con gli ultimi driver i 163.67 come si fa ad attivare la sincronizzazione verticale?
Campioni del Mondo 2006!! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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