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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 05-09-2014, 19:46   #1421
Univac
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https://www.youtube.com/watch?v=DKaTtd60WOs
A parte che non è 3d, ma va con Oculus?
Si che e' 3d (se per 3d intendi stereoscopico) e va sul rift, basta metterlo a tutto schermo.
Solo che:
1- No headtracking completamente (quindi tende alla nausea)
2- IPD fisso (quindi stereoscopia poco precisa, hai la senzazione di incrociare gli occhi)
3- fps bassi (scatta veramente molto, normalmente non si nota, sul rift lo vedi subito)
In pratica non e' gradevole. Forse va' bene per i monitor 3D ma per il rift proprio no.

Ultima modifica di Univac : 05-09-2014 alle 19:51.
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Old 05-09-2014, 21:23   #1422
Dinofly
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Leggevo un articolo che diceva che 8k per la stragrande maggioranza della popolazione mondiale sarebbero una risoluzione adeguata.
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Old 06-09-2014, 00:22   #1423
cecco89
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forse sto per dire una cavolate ma per quando riguarda la visione di un film nell'oculus (ci sono software che lo permettono) ma i film non sono girati secondo uno standard mondiale a poco meno di 30 fps...come fanno ad andare bene per la visione su oculus che richiede 75?
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Old 06-09-2014, 02:22   #1424
Fifagi
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forse sto per dire una cavolate ma per quando riguarda la visione di un film nell'oculus (ci sono software che lo permettono) ma i film non sono girati secondo uno standard mondiale a poco meno di 30 fps...come fanno ad andare bene per la visione su oculus che richiede 75?
75 sono gli hz...non gli fps

cmq quello che viene "filmato" è MOLTO diverso da il susseguirsi di immagini di videogame, per questo un film a 24/25 immagini al secondo (anche con rapide scene di azione)appare fluido, mentre un videogioco di azione a 24 immagini al secondo è "scattoso" e tutt'altro che fluido...
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Old 06-09-2014, 10:51   #1425
pino0882
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Sono al terzo giorno di prova e devo dire che questo gingillo fa davvero spavento in quanto a potenzialità! Per me l'effetto immersione è completo e potrei stare tranquillamente immobile a guardare ciò che mi circonda e sentirmi realizzato.
La risoluzione è un problema solo marginale, è ovvio che se fosse maggiore sarebbe meglio, ma già così l'effetto complessivo è buono (a parte che all'inizio è difficile capire quando si è effettivamente a fuoco, visto che l'immagine manca della nitidezza a cui siamo abituati).

Unico problema: quando inizi a muoverti è un casino e la nausea è subito lì dietro l'angolo ad aspettarti (letteralmente). Demo come Lava Inc mi mandano a male al momento di dover fare una curva veloce ed arrivo addirittura ad avere le vertigini. Anche HL2 episode 1 lo sopporto solo per poco tempo e i movimenti che faccio con il mouse per girarmi sono davvero difficili da sopportare (dite che il mouse wifi potrebbe essere un problema? potrei risolvere con un pad?).
Secondo voi sono troppo sensibile io (mai avuto problemi, nemmeno di auto o mal di mare) oppure sbaglio qualcosa nel settaggio?

Il mio sistema è composto da R9 280x vapor, intel i5 750 portato a 3,6Ghz che dovrebbe reggere benissimo i 75 fps fissi per questi giochi, ma nonostante tutto ho l'impressione che HL2 vada un po' scattoso (anche se provato in modalità normale con impostazione da console per i 75 fps li regge benissimo). Voi come lo avete impostato per giocare? Ci sono dei trucchi?
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Old 06-09-2014, 11:20   #1426
Noir79
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forse sto per dire una cavolate ma per quando riguarda la visione di un film nell'oculus (ci sono software che lo permettono) ma i film non sono girati secondo uno standard mondiale a poco meno di 30 fps...come fanno ad andare bene per la visione su oculus che richiede 75?
Ovviamente, mentre guardi un film la rotazione della testa non cambia l'immagine - e quindi l'effetto nausea non si verifica.
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Old 06-09-2014, 11:34   #1427
Noir79
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Secondo voi sono troppo sensibile io (mai avuto problemi, nemmeno di auto o mal di mare) oppure sbaglio qualcosa nel settaggio?

Il mio sistema è composto da R9 280x vapor, intel i5 750 portato a 3,6Ghz che dovrebbe reggere benissimo i 75 fps fissi per questi giochi, ma nonostante tutto ho l'impressione che HL2 vada un po' scattoso (anche se provato in modalità normale con impostazione da console per i 75 fps li regge benissimo). Voi come lo avete impostato per giocare? Ci sono dei trucchi?
Allo stato attuale per evitare judder (che contribuisce a causare nausea) devi operare tutti o alcuni dei seguenti accorgimenti:

-imposta il Rift come monitor principale, o meglio ancora, come UNICO monitor;
-aggiungi i parametri di lancio -refresh 75 -freq 75 (lo puoi fare da Steam);
-imposta fps_max 76 dalla console, e prova a disabilitare il vsync;
-disabilita il servizio Windows "Desktop Window Manager Session Manager", o come si chiama in italiano;
-disabilita l'opzione "Desktop Composition" (puoi farlo tra le opzioni compatibilitá di ogni .exe);
-disabilita Aero.

La versione aggiornata corrente di Windows 8 non ti permette di fare le ultime due cose che sono sempre attive. Se lo hai e hai ancora problemi di judder, passa ad un sistema operativo superiore e fai l'upgrade a Windows 7.
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Ultima modifica di Noir79 : 06-09-2014 alle 11:37.
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Old 06-09-2014, 12:43   #1428
Fifagi
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La versione aggiornata corrente di Windows 8 non ti permette di fare le ultime due cose che sono sempre attive. Se lo hai e hai ancora problemi di judder, passa ad un sistema operativo superiore e fai l'upgrade a Windows 7.
Se 7no possiede win 8, passare al 7 non è un upgrade...
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Old 07-09-2014, 18:34   #1429
Fonzie67
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Io l'ho ordinato 30luglio e di questo passo e' tanto che m'arrivi a fine Ottobre che nervoso ! Pensavo di comprarmi ELite Dangerous , vale la pena? E' da tanto che cercavo un simulatore spaziale dai tempi di quelli della Lucasart
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Old 07-09-2014, 18:36   #1430
Fifagi
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Io l'ho ordinato 30luglio e di questo passo e' tanto che m'arrivi a fine Ottobre che nervoso ! Pensavo di comprarmi ELite Dangerous , vale la pena? E' da tanto che cercavo un simulatore spaziale dai tempi di quelli della Lucasart
Sto giocando ad élite dangerous
Allora, con l'oculus l'effetto è fatto bene
. Però a me faceva venire molta nausea, anche dopo 10 giorni di "rodaggio", per questo ho iniziato a giocarci senza Oculus Rift... Ed ho preferito continuare così
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Old 07-09-2014, 19:05   #1431
Lepo
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Io l'ho ordinato 30luglio e di questo passo e' tanto che m'arrivi a fine Ottobre che nervoso ! Pensavo di comprarmi ELite Dangerous , vale la pena? E' da tanto che cercavo un simulatore spaziale dai tempi di quelli della Lucasart
Io l'ho ordinato il 14 Giugno, e mi arriva Martedì
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Old 07-09-2014, 19:12   #1432
mircocatta
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Mi chiedo.. ma perché non hanno progettato il rift con un doppio schermo (due schermi da 1050x1680 da due pollici per esempio!), gestito come un dual monitor? Avrebbero risolto subito il problema della risoluzione, persistenza, lag, scie e così via...voler avere un prodotto finito con 4k richiederà tanto tempo, visti i problemi che si hanno a passare i 60hz...e vale anche per il 1440p...
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Old 07-09-2014, 22:15   #1433
Noir79
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Mi chiedo.. ma perché non hanno progettato il rift con un doppio schermo (due schermi da 1050x1680 da due pollici per esempio!), gestito come un dual monitor? Avrebbero risolto subito il problema della risoluzione, persistenza, lag, scie e così via...voler avere un prodotto finito con 4k richiederà tanto tempo, visti i problemi che si hanno a passare i 60hz...e vale anche per il 1440p...
Costerebbe troppo, consumerebbe troppo e sarebbe troppo pesante.
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Old 08-09-2014, 12:35   #1434
Fonzie67
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Sto giocando ad élite dangerous
Allora, con l'oculus l'effetto è fatto bene
. Però a me faceva venire molta nausea, anche dopo 10 giorni di "rodaggio", per questo ho iniziato a giocarci senza Oculus Rift... Ed ho preferito continuare così
Ottimo allora con o senza Oculus il game e' notevole
Thanks
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Old 08-09-2014, 13:12   #1435
Noir79
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Io l'ho ordinato 30luglio e di questo passo e' tanto che m'arrivi a fine Ottobre che nervoso ! Pensavo di comprarmi ELite Dangerous , vale la pena? E' da tanto che cercavo un simulatore spaziale dai tempi di quelli della Lucasart
Ma dai, anche tu sei dei nostri! Chissá se uscirá il supporto per Dark Souls...

Circa Elite Dangerous, con un PC adeguatamente potente e il DK2 é al momento - dicono - l'esperienza migliore per l'Oculus. Un HOTAS sarebbe il non-plus ultra.

Io continuo ad aspettare Star Citizen, e nel frattempo ieri ho provato Minecrift - fenomenale!

Quello, e finalmente ho avuto modo di provare Dreadhalls.
Che dire... se non avessi giá analizzato la meccanica dei vari mostri guardando troppi video sarei rimasto VERAMENTE terrorizzato... questo é un gioco da non mostrare ai deboli di cuore!
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Old 08-09-2014, 13:47   #1436
mircocatta
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qualcuno sa se Theme Park Studio è compatibile anche con il dk2?

sarebbe da provare questo genere di titoli mi fanno letteralmente impazzire!! (come nolimits, che però non è supportato )
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Old 08-09-2014, 14:37   #1437
Fifagi
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Ma dai, anche tu sei dei nostri! Chissá se uscirá il supporto per Dark Souls...

Circa Elite Dangerous, con un PC adeguatamente potente e il DK2 é al momento - dicono - l'esperienza migliore per l'Oculus. Un HOTAS sarebbe il non-plus ultra.

Io continuo ad aspettare Star Citizen, e nel frattempo ieri ho provato Minecrift - fenomenale!

Quello, e finalmente ho avuto modo di provare Dreadhalls.
Che dire... se non avessi giá analizzato la meccanica dei vari mostri guardando troppi video sarei rimasto VERAMENTE terrorizzato... questo é un gioco da non mostrare ai deboli di cuore!
Io cosa dovrebbe essere diverso star citizen da elite.?
Quale dovrebbe essere migliore e perché?

Cmq io proprio per giocare ad élite ho acquistato Hotas warthog della thrustmaster e la pedaliera saitek pro combat... (prima volta ch3 ho acquistato cose del genere, dato che non ho mai giocato a simulatori di aereo o spaziali)
Poi magari tra qualche mese andranno in soffitta con tutto il resto

P. S. Cmq per certe manovre mi sembra che con il pad della xbox 360 sia più "bravo"
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Old 08-09-2014, 15:03   #1438
Noir79
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Io cosa dovrebbe essere diverso star citizen da elite.?
Quale dovrebbe essere migliore e perché?
Lungo discorso. Molto in breve, Star Citizen avrá molte piú caratteristiche e sará piú fedelmente progettato, ma sono ancora molto indietro.
Anche il sistema di controllo é molto diverso - Elite é simile al volo atmosferico, Star Citizen é piú "realistico" nel modo in cui le navi possono muoversi ma questo rende il gameplay molto diverso.

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Cmq io proprio per giocare ad élite ho acquistato Hotas warthog della thrustmaster e la pedaliera saitek pro combat... (prima volta ch3 ho acquistato cose del genere, dato che non ho mai giocato a simulatori di aereo o spaziali)
Poi magari tra qualche mese andranno in soffitta con tutto il resto

P. S. Cmq per certe manovre mi sembra che con il pad della xbox 360 sia più "bravo"
Eresia!

É questione di abituarsi, e il Warthog non é un giocattolo - ce l'ho anch'io, e per adoperarlo bene devi perlomeno fare un pó di esperimenti con il setup - e questo richiede smanettare con gli XML di Star Citizen ed imparare a utilizzare perlomeno il software Target (che é molto facile), se non addirittura lo Script Editor (che richiede di saper programmare in C, oppure leggersi il corposo ma facile da capire manuale d'uso).

Io uso una versione modificata dell'ottimo script di SirTitor, concepito proprio per Star Citizen; se serve una mano per configurarlo fammi un fischio. Oh, e cerca di fissare la leva da qualche parte - anche se la base é larga e pesante, quando la muovi rapidamente si solleva comunque.

Anche io sto pensando a dei pedali, fammi sapere come sono i Saitek Pro Combat che sono nella mia shortlist.
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Old 08-09-2014, 15:05   #1439
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Ma dai, anche tu sei dei nostri! Chissá se uscirá il supporto per Dark Souls...
Circa Elite Dangerous, con un PC adeguatamente potente e il DK2 é al momento - dicono - l'esperienza migliore per l'Oculus. Un HOTAS sarebbe il non-plus ultra.
Io continuo ad aspettare Star Citizen, e nel frattempo ieri ho provato Minecrift - fenomenale!
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Che dire... se non avessi giá analizzato la meccanica dei vari mostri guardando troppi video sarei rimasto VERAMENTE terrorizzato... questo é un gioco da non mostrare ai deboli di cuore!

Minecrift l'ho provato anche io e mi dava noia un po' l'IPD...tu hai notato niente di strano?
Per la scelta tra ED e Star Citizen io non ci sono riuscito, e alla fine ho preso tutti e 2. Hotas ordinato ma non ancora arrivato...in ogni caso confermo che ED giocato con l'oculus è veramente spettacolare...specialmente quando si parcheggia nelle basi orbitali
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Old 08-09-2014, 15:09   #1440
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Minecrift l'ho provato anche io e mi dava noia un po' l'IPD...tu hai notato niente di strano?
Per la scelta tra ED e Star Citizen io non ci sono riuscito, e alla fine ho preso tutti e 2. Hotas ordinato ma non ancora arrivato...in ogni caso confermo che ED giocato con l'oculus è veramente spettacolare...specialmente quando si parcheggia nelle basi orbitali
Non mi dá troppa noia onestamente , le proporzioni mi sembrano a posto... forse mi sento un pó piccolo, ma nulla di terribile.

gg per l'HOTAS!
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