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Old 25-10-2015, 22:46   #2381
Gello
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Bene che esca prima il Vive, così c'e' tempo per leggere come va e all'uscita di oculus decidere quale sia meglio acquistare
Nella situazione inversa cosa cambierebbe ?
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Old 25-10-2015, 23:38   #2382
ShineOn
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Nella situazione inversa cosa cambierebbe ?
Cambierebbe parecchio...perchè il Vive dovrebbe costare molto più di Oculus, per cui avere la possibilità di essere sicuri che l'investimento maggiore sarà giustificato è un bene prima di fare la scelta. Anche perchè Oculus non sarà una novità assoluta essendoci stati i DK, per cui a grandi linee si sa già cosa aspettarsi. Per non parlare poi del supporto software, che al momento ha maggiori certezze dalla parte di Oculus.

Ultima modifica di ShineOn : 25-10-2015 alle 23:45.
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Old 26-10-2015, 08:19   #2383
magic carpet
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Sono d'accordo. Il supporto software per queste periferiche è fondamentale, molto più delle specifiche hardware e mi pare che Oculus sia anni avanti rispetto al Vive..
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Old 26-10-2015, 10:59   #2384
Gello
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Basta non comprare al day 1, non credo sia saggio comprarne uno prima che entrambi siano sul mercato, certo speriamo non passi troppo tempo, altrimenti poi le scimmie diventeranno King Kong.
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Old 28-10-2015, 13:17   #2385
dinopoli
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è stato rilasciato il runtime 8.0 beta, io l'ho installato ma non ho avuto tempo di provarlo.
Qualcuno lo ha fatto? ci sono novità rilevanti?
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Old 28-10-2015, 15:02   #2386
Noir79
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è stato rilasciato il runtime 8.0 beta, io l'ho installato ma non ho avuto tempo di provarlo.
Qualcuno lo ha fatto? ci sono novità rilevanti?
Naaa. Sto giocando a Elite Dangerous, chi me lo fa fare di upgradare?
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Old 28-10-2015, 19:37   #2387
Filodream
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Sono d'accordo. Il supporto software per queste periferiche è fondamentale, molto più delle specifiche hardware e mi pare che Oculus sia anni avanti rispetto al Vive..
Penso che per dei programmatori che hanno avuto a che fare con il Rift, sia (quasi) un attimo convertire tutto il lavoro sul Vive..
Si tratta sempre di VR..........
Idem per il supporto driver da parte di nvidia\amd.
E' una mia opinione eh... probabilmente influenzata dalla scimmia ?
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Old 29-10-2015, 09:58   #2388
dinopoli
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Penso che per dei programmatori che hanno avuto a che fare con il Rift, sia (quasi) un attimo convertire tutto il lavoro sul Vive..
Si tratta sempre di VR..........
Idem per il supporto driver da parte di nvidia\amd.
E' una mia opinione eh... probabilmente influenzata dalla scimmia ?
MMhhh ho qualche dubbio a riguardo, a meno che non ci sia una "uniformazione" tra i vari sistemi a livello di software ...
Basti guardare alla "incompatibilita" dello stesso software già dedicato ad oculus dopo l'upgrade del runtime da 6. a 7.... (e malgrado arrivati alla versione 8 pare che tale incompatibilita persista...)...

alla luce di quanto detto, dubito che se gia con lo stesso hardware ed un "semplice" upgrade dei drivers ci siano difficoltà (almeno apparenti)ad aggiornare dei giochi completi (Vds assetto corsa), tale aggiustamento sia "cosi facile" da effettuare su due sistemi sostanzialmente diversi.....

Reputo fondamentale (affinchè tale tecnologià si diffonda) l'esistenza di uno standard che permetta a chi sviluppa i giochi o le applicazioni in genere di lavorare senza preoccuparsi se il suo software dovra esser supportato da oculus, Vive, morph o quello che uscirà) alla stessa stregua di come un gioco supporti una miriade di controller diversi l'uno dall'altro
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Old 29-10-2015, 10:02   #2389
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Naaa. Sto giocando a Elite Dangerous, chi me lo fa fare di upgradare?
Fai come me doppio sistema (su due hardisk) uno con oculus aggiornato e uno con il 6.02
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Old 29-10-2015, 10:08   #2390
Noir79
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Se avessi tempo lo farei...
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Old 29-10-2015, 10:15   #2391
dinopoli
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io invece sono tentatissimo dall'acquisto di elite dangerous... non sono amante del genere ma ho letto molti giudizi positivi relativi all'accoppiata con oculus...
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Old 29-10-2015, 10:21   #2392
Noir79
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io invece sono tentatissimo dall'acquisto di elite dangerous... non sono amante del genere ma ho letto molti giudizi positivi relativi all'accoppiata con oculus...
Lasciati tentare, é davvero entusiasmante quanto dicono! Io ci gioco insieme a Virtual Desktop per poter usare wiki e altri siti di supporto; il prezzo da pagare (per il mio sistema) é giocare a Low, ma tanto con il Rift non si nota piú di tanto.
Figurati che l'ho comprato ai saldi, ma dopo averlo provato ho pagato quello che ho risparmiato in skin aggiuntive per ricompensare gli sviluppatori del lavoro svolto.

É piuttosto importante cambiare i colori dell'hud a verde e mettere SuperSampling almeno a 1.5x per poter leggere meglio il testo.

Infine va detto che con il setup che ho in firma (Hotas e pedali) é il non-plus-ultra, ma anche con mouse e tastiera renderebbe alla grande - il Rift da solo é il 75% dell'immersione!
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Old 29-10-2015, 10:35   #2393
dinopoli
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con quale configurazione lo usi in low?
io anche sto bassino...
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Old 29-10-2015, 10:40   #2394
Noir79
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Old 29-10-2015, 10:57   #2395
dinopoli
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Non ti fà collo di bottiglia? io prima avevo la tua stessa cpu e già con una 770 avevo collo di bottiglia specialmente online.... poi ho preso la 970 e per tale motivo ho affiancato un i5 2500k (cercando di risparmiare ) e l'ho subito impostato a 4500mhz.....
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Old 29-10-2015, 11:00   #2396
Noir79
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Probabilmente si... ma ancora non ho modo di upgradare. Forse l'hanno prossimo...
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Old 30-10-2015, 10:36   #2397
dinopoli
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ho notato che dopo gli ultimi aggiornamenti, per usare oculus su assetto corsa, non è piu necessario eseguire la procedura solita... (modalità extended - oculus settato come schermo principale... etc. etc.)
Ieri, ad esempio, avevo dimenticato l'impostazione "oculus" come monitor nel gioco e l'oculus era in direct mode (con i driver 6.02). Bene al momento di entrare in pista, mi ha acceso in automatico il visore ed ho potuto usarlo senza la solità procedura....
Anzi a dire il vero, inizialmente la visuale "oculus" è comparsa sullo schermo, poi con il tasto windows+shift e freccia destra l'ho portata nell'oculus..
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Old 02-11-2015, 08:47   #2398
dinopoli
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errata corrige...... avevo l'oculus in modalita extended (comunqe non è stato necessario impostarlo come schermo principale....)
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Old 16-11-2015, 11:57   #2399
dinopoli
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L'Avatar di dinopoli
 
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Sapevate, vero, che esiste il modo di avere sullo stesso pc entrambi i Runtime contemporaneamente ?

Nel mio caso ho il 5,02 e 8.0 beta
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Old 16-11-2015, 14:11   #2400
Holy455
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Domandone:
Oculus sarà compatibile con i giochi Steam?
Htc VIVE sarà compatibile con le produzioni per Oculus?



Oppure ci saranno le esclusive tipo console
Mi sono detto di comprare il primo disponibile poi mi è venuto questo dubbio.
__________________
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