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#13221 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 783
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Non vorrei dire cavolate ma mi sembra che anche le freccie li scalfiscano....
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#13222 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: anzio(roma)
Messaggi: 2830
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quindi devo andare alla ricerca di un'arma di argento?
magari provo anche con le frecce... vado subito a provare, vi ringrazio comunque tanto per le risposte
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#13223 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Balmora
Messaggi: 412
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#13224 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: anzio(roma)
Messaggi: 2830
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grazie ho risolto con i vostri consigli. sono andato a bruma e ho comprato un'ascia d'argento con la quale sono riuscito ad avere la meglio e a fare la preghiera....ora devo partire per delle miniere piene di vampiri, speriamo bene
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#13225 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21448
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Scusate l'OT, ma ho un piccolo problema e un rapido confronto potrà chiarirmi le idee...dunque, scarico spesso mod per oblivion da tesnexus, fino a ieri tutto ok ma oggi non riesco in alcun modo ad accedervi. Una volta mi capitò un problema simile ma dopo qualche ora si risolse tutto...boh! Ho un problema di connessione o anche voi non riuscite ad accedere? (premetto che è da mesi che sono regolarmente registrato e non è certo la prima volta che scarico mod)
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#13226 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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Ho provato ora ed entro normalmente.
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#13227 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21448
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#13228 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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#13229 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#13230 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#13231 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21448
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Quote:
Di solito problemi del genere li si hanno con l'installazione di troppi mod che interferiscono tra loro a livello di meshes e textures |
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#13232 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11125
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#13233 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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#13234 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#13235 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21448
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Dai non esagerare ![]() ![]() ![]() |
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#13236 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 11125
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Ultima modifica di sniperspa : 19-01-2009 alle 15:23. |
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#13237 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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![]() (e tanti problemi si risolvono con l'Oblivion Mod Manager...) |
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#13238 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: anzio(roma)
Messaggi: 2830
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caspita ma usate gli spoiler!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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#13239 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21448
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Quote:
Purtroppo l'omm lo uso solo nei mod autoinstallanti già predisposti per esso, per il resto non ci capisco un tubo (riguardo l'omm), mi arrangio grazie anche all'esperienza con i mod di Morrowind |
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#13240 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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![]() ora: vai, a destra, in "utilities" e poi in "archive inavlidation". nella graziosa finestrina che appare, spunta: "directly edit BSA archives" ora inverdisci anche tutte le vocine successive (da "textures" a "base" compresi) poi: spunta anche: "generate archiveinvalidation entries on hash collision" e "autoupdate on exit" (così, in caso di altri mods successivi, ti basterà aprirlo e chiuderlo ![]() se non hai il ditino troppo stanco, trova la forza di schiacciare "update now". infine, col cuore in gola, chiudi l'OMM e lanci oblivion... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (N.B.: l'archive invalidation deve essere lanciato ogni volta che installi un mod con meshes, textures e similari sennò, spesso, il gioco non le legge e/o vanno in conflitto tra loro ![]() (a me ha fatto miracoli ![]() |
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