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Old 14-06-2006, 11:58   #7001
Deep73
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Originariamente inviato da rey.mysterio83
iop sto giocando a 1280x1024.
ho messo tuttii dettagli al massimo, e aa a 4x. il resto le impostazioni del pannello di controllo della vga, indica aa e af in "applicazione controllata". il gioco mi rileva "impostazioni per altissima qualità". penso quindi che non debba impostarle io dal pannello di controllo. credo faccia da solo
ho provato a mettere l'HDR, ho fatto 5 minuti di gioco, ma scusatemi, oltre i rallentamenti saltuari, non vedo le differenze. in cosa consistono??
dove li noto? io ora sto giocando con tutto al massimo senza HDR ed è uno speattacolo uguale!!
Eppure c'è... ti assicuro. Se riesco posto uno screen fatto senza HDR e textures medie (x600 del nb) e uno con HDR e textures alte (6800 Ultra del desk).

x Beelzebub:
nn lo so come sia la x1600 rispetto alla 6800 Ultra, io gioco a 1280x1024 HDR AF16x textures alte + Jarrod pack + NE2.0 pack, vsync off e quasi tutto medio-alto. Mi va bene così. Effettivamente forse dovrei aumentare la distanza oggetti vicini e metter su le LOD, ma ho paura che lì la scheda mi skianta... oppure dovrei aumentare la ram a 2Gb.
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Old 14-06-2006, 11:59   #7002
Beelzebub
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Originariamente inviato da rey.mysterio83
iop sto giocando a 1280x1024.
ho messo tuttii dettagli al massimo, e aa a 4x. il resto le impostazioni del pannello di controllo della vga, indica aa e af in "applicazione controllata". il gioco mi rileva "impostazioni per altissima qualità". penso quindi che non debba impostarle io dal pannello di controllo. credo faccia da solo
ho provato a mettere l'HDR, ho fatto 5 minuti di gioco, ma scusatemi, oltre i rallentamenti saltuari, non vedo le differenze. in cosa consistono??
dove li noto? io ora sto giocando con tutto al massimo senza HDR ed è uno speattacolo uguale!!
L'HDR gestisce l'illuminazione e il riflesso della luce sulle superfici (detto proprio alla buona... ).

Dovresti notare, e anche pesantemente, una maggior luminosità delle fonti di luce, e dei riflessi a tratti quasi abbaglianti sulle superfici... Prova ad attivarlo e andare in giro, chessò, a Bruma, di giorno, con una giornata di sole e il cielo limpido...

Non puoi non notare differenze!
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Old 14-06-2006, 12:01   #7003
rey.mysterio83
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ah si. allora ho visto! i personaggi da lontano sn piu scuri. forse x le ombre...
xò mi pare inutile...
meglio un gioco fluido...
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Old 14-06-2006, 12:02   #7004
Beelzebub
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Eppure c'è... ti assicuro. Se riesco posto uno screen fatto senza HDR e textures medie (x600 del nb) e uno con HDR e textures alte (6800 Ultra del desk).

x Beelzebub:
nn lo so come sia la x1600 rispetto alla 6800 Ultra, io gioco a 1280x1024 HDR AF16x textures alte + Jarrod pack + NE2.0 pack, vsync off e quasi tutto medio-alto. Mi va bene così. Effettivamente forse dovrei aumentare la distanza oggetti vicini e metter su le LOD, ma ho paura che lì la scheda mi skianta... oppure dovrei aumentare la ram a 2Gb.
Io gioco come te, senza AF, senza NE2.0 e senza Jarrod, ma con le texture per il LOD (i 2 pacchi che ci sono nel thread tecnico).

Senza HDR va fluidissimo sia negli interni che negli esterni. Con HDR attivo, rallenta un pò, ma niente di che... più che altro, mi pare che le texture incidano sui caricamenti da hd, può essere?
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Old 14-06-2006, 12:07   #7005
Deep73
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Originariamente inviato da Beelzebub
Io gioco come te, senza AF, senza NE2.0 e senza Jarrod, ma con le texture per il LOD (i 2 pacchi che ci sono nel thread tecnico).

Senza HDR va fluidissimo sia negli interni che negli esterni. Con HDR attivo, rallenta un pò, ma niente di che... più che altro, mi pare che le texture incidano sui caricamenti da hd, può essere?
Boh... io ho il gioco su un RAID 0 di due SATA1 a 7200rpm a 16mb di buffer... le textures infatti influiscono. Nn so, proverò a mettere le LOD e vedere come va, semmai le tolgo. Cmq. conta anche la ram credo. Dopo 3-5h circa in chiusura mi crasha quasi sempre.

Sul nb ho su soltanto Oblivion vanilla (cioè senza mod se non Natura Selvaggia 1.3 ) perchè effettivamente una x600 128mb nn ce la farebbe
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Old 14-06-2006, 12:13   #7006
Beelzebub
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Boh... io ho il gioco su un RAID 0 di due SATA1 a 7200rpm a 16mb di buffer... le textures infatti influiscono. Nn so, proverò a mettere le LOD e vedere come va, semmai le tolgo. Cmq. conta anche la ram credo. Dopo 3-5h circa in chiusura mi crasha quasi sempre.

Sul nb ho su soltanto Oblivion vanilla (cioè senza mod se non Natura Selvaggia 1.3 ) perchè effettivamente una x600 128mb nn ce la farebbe
Stasera guardo gli fps con e senza hdr, e con e senza aa e af... sono curioso... se l'hdr incide più dei filtri, mi sa che lo tolgo... magari accentuo dall'oblivion.ini l'effetto bloom, e metto anche le textures di Jarrod...
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Old 14-06-2006, 14:08   #7007
Deep73
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Originariamente inviato da Beelzebub
Stasera guardo gli fps con e senza hdr, e con e senza aa e af... sono curioso... se l'hdr incide più dei filtri, mi sa che lo tolgo... magari accentuo dall'oblivion.ini l'effetto bloom, e metto anche le textures di Jarrod...
IMHO le Jarrod o le Qarl (nn so effettivamente siano le più pesanti) sono quasi un must per chi ha una scheda decente (256Mb ram). Il livello di dettaglio che hai da vicino è impressionante. Ti sembra di stare in una situazione reale!
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Old 14-06-2006, 14:11   #7008
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Adesso che mi é arrivato il nuovo ali da 550 W della Hantol, devo dire che quei crash strani che rendevano lo schermo nero e che mi costringevano a spegnere e riaccendere non si verificano più.... e ho notato un miglioramento notevole della Scheda Video... ho solo i soliti crash quando si chiude il gioco... cmq avevate ragione l'ali buono conta parecchio...
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Old 14-06-2006, 14:32   #7009
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Originariamente inviato da Grayskull
ho solo i soliti crash quando si chiude il gioco...
Quelli sono endemici per sistemi con ram di sistema <= a 1Gb IMHO. Secondo me stò gioco accumula accumula (nn ho mai visto a quanto sta il processo in piena, potrei provare a metter un monitor di performance su di lui la prox. volta che gioco) eppoi fa fatica a scaricare quando esci. => crasha.
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Old 14-06-2006, 15:46   #7010
Kerrace
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Originariamente inviato da Gorham
Ok, ma se io già possiedo un cavallo e ne acquisto un'altro che succede? Il secondo sostituisce il primo o rimangono entrambi di tua proprietà? Nel secondo caso come funzionano le cose? Quando si viaggia tramite mappa ti seguono entrambi? Vengono entrambi teletrasportati nella relativa scuderia?

Ciao
Per la mia esperienza di cavalli multipli posso dirti questo:
Viaggi sempre (fast travel) con l'ultimo cavallo che hai effettivamente cavalcato. Tutti gli altri rimangono nelle scuderie di origine.

Io me ne sono accorto perche' avevo perso il ronzino del priore e lo davo per spacciato. Poi un giorno, mentre passeggiavo per la Weynon Priory, eccoti li il cavallo piu'lento del mondo... ed era proprio lui!!Il mio fido sfigus!!
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Old 14-06-2006, 16:07   #7011
Deep73
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Originariamente inviato da Kerrace
Per la mia esperienza di cavalli multipli posso dirti questo:
Viaggi sempre (fast travel) con l'ultimo cavallo che hai effettivamente cavalcato. Tutti gli altri rimangono nelle scuderie di origine.

Io me ne sono accorto perche' avevo perso il ronzino del priore e lo davo per spacciato. Poi un giorno, mentre passeggiavo per la Weynon Priory, eccoti li il cavallo piu'lento del mondo... ed era proprio lui!!Il mio fido sfigus!!
E non solo, si cura pure!
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Old 14-06-2006, 16:28   #7012
Kerrace
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Originariamente inviato da Deep73
E non solo, si cura pure!
Gia', ma il cavallo si cura anche se lo lasci in aperta campagna, mi sembra...
Invece una cosa non ho capito:
Ogni tanto lascio degli oggetti negli scrigni in giro per il mondo. Torno e non ci sono piu'. Ma per un po'ci resistono negli scrigni. Voi avete mica capito ogni quanto li scrigni vengono "resettati" ??
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Old 14-06-2006, 16:32   #7013
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Ogni settimana, me ne sono accorto perchè in uno ci avevo lasciato il ben di dio
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Old 14-06-2006, 16:36   #7014
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Originariamente inviato da karplus
Ogni settimana, me ne sono accorto perchè in uno ci avevo lasciato il ben di dio

Grazie dell'info.
Io ho solo perso l'armatura del campione dell'arena, che e'fuffa, ma mi e'scazzato una cifra perche'e'un oggetto unico.
E poi sono doppiamente imbecille perche'quando l'ho vinta avevo gia'la casa di anvil e potevo benissimo metterla la.
Vatti a fidare di quei maledetti ladri dell'arena..
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Old 14-06-2006, 17:13   #7015
Deep73
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Originariamente inviato da karplus
Ogni settimana, me ne sono accorto perchè in uno ci avevo lasciato il ben di dio
Ho pure il sospetto che ci sia pure un respawn degli oggetti nelle casse in giro per le città. O son scemo io, o mi pareva di aver svaligiato tutte le casse della zona mercato della città imperiale... e invece dopo qualche settimana mi ritrovo di nuovo casse piene di fragole, panini, formaggi etc etc.
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Old 14-06-2006, 17:21   #7016
il menne
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Originariamente inviato da Deep73
Ho pure il sospetto che ci sia pure un respawn degli oggetti nelle casse in giro per le città. O son scemo io, o mi pareva di aver svaligiato tutte le casse della zona mercato della città imperiale... e invece dopo qualche settimana mi ritrovo di nuovo casse piene di fragole, panini, formaggi etc etc.
Certo che c'è.... e contemporaneamente sparisce quel che uno ci aveva messo dentro...
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Old 14-06-2006, 17:28   #7017
Deep73
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Originariamente inviato da il menne
Certo che c'è.... e contemporaneamente sparisce quel che uno ci aveva messo dentro...
pensavo fosse riservato ai dungeons e alle gilde. Mentre per il resto, case escluse, vuotasse solo le casse.
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Old 14-06-2006, 17:30   #7018
Kerrace
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Ho pure il sospetto che ci sia pure un respawn degli oggetti nelle casse in giro per le città. O son scemo io, o mi pareva di aver svaligiato tutte le casse della zona mercato della città imperiale... e invece dopo qualche settimana mi ritrovo di nuovo casse piene di fragole, panini, formaggi etc etc.
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Old 14-06-2006, 17:36   #7019
Beelzebub
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Raga, comunque c'è scritto nel manuale del gioco di non lasciare roba in giro perchè sparisce...
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Old 14-06-2006, 18:22   #7020
wolverine
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ah si. allora ho visto! i personaggi da lontano sn piu scuri. forse x le ombre...
xò mi pare inutile...
meglio un gioco fluido...
Anche se purtroppo noterai l'effetto tearing.. disabilita il v-sinc..
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