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Old 04-12-2008, 09:47   #1681
omero87
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ecco il mio risultato con al 4850

Statistiche
Media FPS: 36.34
Durata: 37.39 sec
Utilizzo CPU: 95%
Utilizzo memoria di sistema: 51%
Utilizzo memoria video: 67%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1280 x 1024 (60 Hz)
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 25
Distanza dettagli: 37

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Adattatore video: ATI Radeon HD 4800 Series
Versione driver video: 7.14.10.621
Adattatore audio: Altoparlanti (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz
__________________
Q6600 G0 2.4@3.0Ghz ---Vendetta II -----P5Q PRO---4 GB Corsair XMS DHX---Gainward Gtx260---Seagate 500 GB 32 MB buffer---Maxtor 250 GB 16 mb Buffer.Ho concluso con: Zarovat,cbr600f98,JackBellaria,Itachi Uchiha, worgc001
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Old 04-12-2008, 09:48   #1682
DavidM74
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L'Avatar di DavidM74
 
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Originariamente inviato da Br0gh4r Guarda i messaggi
Fatto io sul mio sistema in firma questi sono i bench, l'unica cosa che ho notato è che con 640 di vram levato a 800x600 che me la fa mettere a massimo 23 a tutte le altre risoluzioni la Distanza visuale oltre 1 no va ma se paragonata a quella dei dettagli bassi mi sembra simile a circa 50 cmq allego Screen e vedi te di persona.

1.
Statistiche
Media FPS: 39.01
Durata: 37.11 sec
Utilizzo CPU: 94%
Utilizzo memoria di sistema: 88%
Utilizzo memoria video: 96%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1440 x 900 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Massima
Distanza visuale: 1
Distanza dettagli: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Adattatore video: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: Altoparlanti (Dispositivo High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz

ID file: benchmark.cli

2.
Statistiche
Media FPS: 38.24
Durata: 37.03 sec
Utilizzo CPU: 93%
Utilizzo memoria di sistema: 89%
Utilizzo memoria video: 100%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Massima
Distanza visuale: 1
Distanza dettagli: 100

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Adattatore video: NVIDIA GeForce 8800 GTS
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: Altoparlanti (Dispositivo High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz

ID file: Benchmark.cli

beh cmq dai ragazzi non mi sembra male, non sarà un 60 sparato ma cmq assicurata una certa fluidità.
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Old 04-12-2008, 09:49   #1683
Raumizio
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
Noooo...dai ci deve essere un'altra soluzione!


Altra cosa: qualcuno sa se il Framework v3.5 va per forza istallato oppure lo devono istallare solo chi a vga ATI? lo chiedo perchè quando avevo una ati nella pagina del download dei driver c'era anche il link per il Framework!
C'è poco da fare...
A parità di impostazioni, con le texture a medio sto sui 500 e rotti mega, con l'opzione su alto sforo i 900 mega...
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Old 04-12-2008, 09:50   #1684
shamata
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provato su:

E4300@3.2Ghz
2X1Gb corsair XMS2 800Mhz
Asus 8800GT 512MB@ 650/1625/2100

gira bello fluido sui 30fps con dettagli medio-alti.
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Old 04-12-2008, 09:50   #1685
Raumizio
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Originariamente inviato da DavidM74 Guarda i messaggi
beh cmq dai ragazzi non mi sembra male, non sarà un 60 sparato ma cmq assicurata una certa fluidità.
il problema è che il bench integrato ha la grafica di San Andreas...

Il gioco vero e proprio è tutt'altra cosa...
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Old 04-12-2008, 09:51   #1686
Raumizio
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Originariamente inviato da shamata Guarda i messaggi
provato su:

E4300@3.2Ghz
2X1Gb corsair XMS2 800Mhz
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gira bello fluido sui 30fps con dettagli medio-alti.
Le texture sicuramente le hai su medio, immagino...
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Old 04-12-2008, 09:51   #1687
Giustaf
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deve installarlo chiunque. visto che c'è quello col sp1 mettete direttamente quello.
ah, ma io ho vista 64bit e sp1 istallato! ce l'ho già sto Framework v3.5 oppure no?

Ammazza so un po' nubbio su questa cosa...
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Old 04-12-2008, 09:51   #1688
shamata
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Originariamente inviato da Raumizio Guarda i messaggi
C'è poco da fare...
A parità di impostazioni, con le texture a medio sto sui 500 e rotti mega, con l'opzione su alto sforo i 900 mega...
Il Framework dell'ATI è il 2.0 e serve a far funzionare il Catalyst Control Center.
Il framework 3.5 va installato a prescindere se hai una VGA Ati o nVidia.
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Old 04-12-2008, 09:53   #1689
shamata
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Originariamente inviato da Raumizio Guarda i messaggi
Le texture sicuramente le hai su medio, immagino...
certo per via della memoria a 512MB. Ma non manca potenza di calcolo. Se gioco a 1024X768 viaggio a 46 fps.
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Old 04-12-2008, 09:53   #1690
spyke76
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
raga c'è qualche anima pia che forza le texture su alto e fa una prova a 1680x1050 per vedere se si riesce a giocare con solo 512MB di Vram?? Grasssiieeee!!

Ps: buonanotte a tutti!
Ho provato a forzare le texture, ma con risoluzione di 1440x900. E vi posso dire che le texture su alto, donano tutto un altro effetto di realismo al gioco. Di per sè una volta forzate, si può sparare anche tutto al massimo, ma ho notato che comunque, dopo mezz'ora di gioco, il sistema video si sovraccarica e va in crash il gioco. Però, settando con attenzione le texture alte e diminuendo la profondità visiva, il tutto diventa più stabile ed è molto meglio avere texture alte e dettaglio visivo al 40% piuttosto che vedere tutto slavato come se fossimo a fantasilandia.
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Old 04-12-2008, 09:55   #1691
shamata
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Originariamente inviato da spyke76 Guarda i messaggi
Ho provato a forzare le texture, ma con risoluzione di 1440x900. E vi posso dire che le texture su alto, donano tutto un altro effetto di realismo al gioco. Di per sè una volta forzate, si può sparare anche tutto al massimo, ma ho notato che comunque, dopo mezz'ora di gioco, il sistema video si sovraccarica e va in crash il gioco. Però, settando con attenzione le texture alte e diminuendo la profondità visiva, il tutto diventa più stabile ed è molto meglio avere texture alte e dettaglio visivo al 40% piuttosto che vedere tutto slavato come se fossimo a fantasilandia.
abbassa la distanza visiva e la distanza dei dettagli. Non perdi nulla visivamente ed hai un notevole incremento delle prestazioni.
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Old 04-12-2008, 09:57   #1692
Lino P
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raga ma si è capito cos'è che serve per farlo andare liscio? + memoria video?
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Old 04-12-2008, 09:57   #1693
spyke76
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Originariamente inviato da Raumizio Guarda i messaggi
Tenere le texture a medio...

Io con le texture su alto, rendering massimo, distanza visuale 40/100 a 1680 ho già la memoria della mia GTX260 che viene saturata...

Passando le texture da alto a medio, la vram occupata si dimezza brutalmente.

Io comunque coi settaggi descritti sopra riesco a stare sui 32-33 FPS di media, con le ombre a 9/16, traffico a 60/100 e distanza oggetti a 40/100 circa...
Comunque mizio, meglio mettere le texture su alto e sacrificare un pò i settaggi, ha visto anche tu quanto migliora il gioco e persino la qualità delle riflessioni di luce sulle superfici in modalità texture alta?
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Old 04-12-2008, 09:57   #1694
Giustaf
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Originariamente inviato da spyke76 Guarda i messaggi
Ho provato a forzare le texture, ma con risoluzione di 1440x900. E vi posso dire che le texture su alto, donano tutto un altro effetto di realismo al gioco. Di per sè una volta forzate, si può sparare anche tutto al massimo, ma ho notato che comunque, dopo mezz'ora di gioco, il sistema video si sovraccarica e va in crash il gioco. Però, settando con attenzione le texture alte e diminuendo la profondità visiva, il tutto diventa più stabile ed è molto meglio avere texture alte e dettaglio visivo al 40% piuttosto che vedere tutto slavato come se fossimo a fantasilandia.
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Originariamente inviato da shamata Guarda i messaggi
abbassa la distanza visiva e la distanza dei dettagli. Non perdi nulla visivamente ed hai un notevole incremento delle prestazioni.
avete riacceso le mie speranze!! Grassieee!
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Old 04-12-2008, 09:58   #1695
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Originariamente inviato da shamata Guarda i messaggi
abbassa la distanza visiva e la distanza dei dettagli. Non perdi nulla visivamente ed hai un notevole incremento delle prestazioni.
Si si, grazie, lo so. Ho solo approfittato per rispondere ad un ragazzo che chiedeva cosa succedeva a forzare le texture su alto per chi ha "solo" 512mb di ram.
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Old 04-12-2008, 09:59   #1696
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Doppio post, scusate, browser impazzito.
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Old 04-12-2008, 10:03   #1697
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abbassa la distanza visiva e la distanza dei dettagli. Non perdi nulla visivamente ed hai un notevole incremento delle prestazioni.
Vero...effettivamente, quasi tutte le impostazioni oltre la metà non cambiano niente...o meglio, giocando non si nota assolutamente.
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Old 04-12-2008, 10:08   #1698
TheZeb
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avete provato a forzare il vsync nel pannello di controllo nvidia ? cambia qualcosa ?
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Old 04-12-2008, 10:08   #1699
II ARROWS
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Quote:
Originariamente inviato da Pr|ckly Guarda i messaggi
Eh ma lol, hai chiaramente ammesso di ragionare nell'interesse personale in base a quello che possiedi, il discorso è completamente diverso.
Hai ragione!
Quote:
Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
mi sembra che esageri un pelo, ho un E8500, non mi pare sia un ferro vecchio, e così altri come me e non credo che dovrebbe esserci un divario così sostanziale
No, infatti. Però ti sto dicendo che non limita in quanto con un E8500 puoi farlo andare come su console(e comunque meglio!). Non al massimo rispetto alla piattaforma PC, ma non inficia comunque l'esperienza di gioco.
II ARROWS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-12-2008, 10:14   #1700
II ARROWS
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Messaggi: 12007
Quote:
Originariamente inviato da omero87 Guarda i messaggi
ecco il mio risultato con al 4850

Statistiche
Media FPS: 36.34
Durata: 37.39 sec
Utilizzo CPU: 95%
Utilizzo memoria di sistema: 51%
Utilizzo memoria video: 67%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1280 x 1024 (60 Hz)
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 25
Distanza dettagli: 37

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Home Premium
Service Pack 1
Adattatore video: ATI Radeon HD 4800 Series
Versione driver video: 7.14.10.621
Adattatore audio: Altoparlanti (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz
Dannazione alza quella visuale! E anche le texture.
Prova anche con i dettagli.
Non vedi che la memoria video è al 67% E la RAM al 51%?

Prova ad abbinare questo con un po' di overclock del processore che ti limita purtroppo.
[edit ho visto che l'hai già fatto... mi sembrava un po' poco effettivamente 2,16GHz]
Quote:
Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
raga ma si è capito cos'è che serve per farlo andare liscio? + memoria video?
Più memoria video possibile e un quad core. O un dual overclockato di brutto.

Ultima modifica di II ARROWS : 04-12-2008 alle 10:20.
II ARROWS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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