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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 14-12-2008, 15:34   #7481
Volumex
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che sistema hai city hunter ?
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Cpu: AMD Phenom II X6 1075 T/Mb: Asrock 880g Extreme/Ram: GSkill Ripjaws 2*2gb 1600Mhz/Vga:Sapphire 5750 /Psu:Corsair Vx450 W/Cm 690 II/So:Win 7/Lg Flatron M227WD
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Old 14-12-2008, 15:37   #7482
City Hunter '91
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che sistema hai city hunter ?
dual core 8500 8800gts 512 2 gb di ram e vista, premetto che vado cosi solo la notte di giorno sto sui 35 di media
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Old 14-12-2008, 15:38   #7483
Regis
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ragà ma backuppando i salvataggi e poi rimetterli nella cartella di R* come mai da "Caricamento fallito.Controlla il disco fisso e riprova piu' tardi"
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AsusP8Z77V-PRO|IntelI7 2600K|SamsungSSD840evo 500gb|Seagate 500 GB and 2 TB |CorsairTx750|EVGA GTX1070 SC|DDr3 2x4 gb Gskill. 1600mhz RipjawsX 1.5v |Noctua NH-C14|Monitor ASUS VG278HE |Case CoolerMaster HAF932|Audio Corsair SP2500 & SteelSeries 7H Fnatic
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Old 14-12-2008, 15:39   #7484
Volumex
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dual core 8500 8800gts 512 2 gb di ram e vista, premetto che vado cosi solo la notte di giorno sto sui 35 di media
il contrario di un altro utente e tutto a conto suo questo gioco
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Cpu: AMD Phenom II X6 1075 T/Mb: Asrock 880g Extreme/Ram: GSkill Ripjaws 2*2gb 1600Mhz/Vga:Sapphire 5750 /Psu:Corsair Vx450 W/Cm 690 II/So:Win 7/Lg Flatron M227WD
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Old 14-12-2008, 15:40   #7485
Marke
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dual core 8500 8800gts 512 2 gb di ram e vista, premetto che vado cosi solo la notte di giorno sto sui 35 di media
Com'è possibile che io faccio meno fps con due 8800gts e 4gb di ram?

Mah
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Case: CoolerMaster HAF 922 - Cpu: i7 2600k @4.7Ghz cooled by Noctua NH-D14 - Mb: Asus Maximus IV Extreme bios 2105 - Scheda Video: Aorus GTX 1080 Extreme - SSD: Samsung 870 EVO Series 500Gb - HDD: Seagate Barracuda 250Gb - Alimentatore: Enermax Modu87+ 900W - Ram: 2x8Gb G-Skill - OS: Windows 10 64 Bit - Monitor: LG 32"
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Old 14-12-2008, 15:43   #7486
J.C.
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Anche Hitler continua ad avere problemi con GTA IV...
http://www.youtube.com/watch?v=K_7p-Lh7uEg
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Old 14-12-2008, 15:44   #7487
City Hunter '91
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Com'è possibile che io faccio meno fps con due 8800gts e 4gb di ram?

Mah
non me lo chiedere..e' uno dei misteri di questo gioco del cavolo!
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Old 14-12-2008, 15:50   #7488
Specialista
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avete notato che le moto hanno 2 manubri sovrapposti?? si sono dimenticati di toglierne uno nel modello! qualcuno di buon cuore gli segnala alla rockstar questo ennesimo errore??

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Old 14-12-2008, 15:52   #7489
Grey 7
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ecco qua risoluzione 1440 veicoli 33 ombre 0 distanza visuale 20 texture medie
thumbnails...queste sconosciute
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 14-12-2008, 15:55   #7490
City Hunter '91
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Anche Hitler continua ad avere problemi con GTA IV...
http://www.youtube.com/watch?v=K_7p-Lh7uEg
il pezzo piu bello e' quando sta a tavola e gli portano un rapporto dove c'e' scritto che a himmler gli gira bene gta4 tutta a palla e che non ha problemi e si incazza troppo
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Old 14-12-2008, 15:55   #7491
sopress
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avete notato che le moto hanno 2 manubri sovrapposti?? si sono dimenticati di toglierne uno nel modello! qualcuno di buon cuore gli segnala alla rockstar questo ennesimo errore??

GAJARDO!!
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Old 14-12-2008, 15:57   #7492
Futura12
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ecco qua risoluzione 1440 veicoli 33 ombre 0 distanza visuale 20 texture medie
Beh allora mi spiego perchè vai abbastanza più di me ora
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27''
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Old 14-12-2008, 15:59   #7493
29Leonardo
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Anche Hitler continua ad avere problemi con GTA IV...
http://www.youtube.com/watch?v=K_7p-Lh7uEg


E' lo stesso video di protesta per la patch di w40k:soulstorm con i sottotitoli cambiati
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Old 14-12-2008, 16:01   #7494
Fly[]
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ragazzi succede anche a voi che dopo un po' che giocate inizia a rallentare maledettamente? -.-
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Old 14-12-2008, 16:07   #7495
simonk
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Problema con SP1 (Vista)

Ciao ragazzi,
ho un problema con Vista che riguarda quindi GTA IV: rockstar ha fatto un contratto con Microsoft e Sony per la distribuzione del gioco e quindi mi tocca avere o Vista Service Pack 1 o XP Service Pack 3. Vado a scaricare al Service Pack 1 per Vista e quando la installo, appena dopo che la barra di avanzamento è arrivata a 100%, mi dice: "Error 0x800703F0". Si, dovrebbe essere utile questo codice di errore, ma non è affatto così. Sono andato sul sito Microsoft (ho commesso un peccato, lo so) e ho visto cosa riguardava il problema, ma le uniche cause trovate sono: (1) collegamento a Internet, (2) programmi che danno fastidio all'installazione, (3) software non genuino, (4) altre ca***te che non vale la pena di scrivere. Il software è genuino (Vista Ultimate x64 Edition), collegamento a Internet attivo e veloce (Alice ADSL 7 Mega), nessun programma aperto che dà fastidio all'installazione e nessun'altra... il problema 4 è apposto

Allora mi rivolgo a voi perché dopo 2 giorni interi (no, davvero: 48 ore di computer) passati su forums e motori di ricerca, non ho ottenuto risultati concreti. Mi ricordo che è successo anche con i driver per Call of Duty 5 e appena ho postato qui ho trovato subito risposta.

Qualsiasi cosa vogliate sapere, sono qui a disposizione. Grazie in anticipo...
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Old 14-12-2008, 16:09   #7496
skryabin
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ragazzi succede anche a voi che dopo un po' che giocate inizia a rallentare maledettamente? -.-
Si...però ho notato una cosa ancor più interessante.

Generalmente è vero, dopo una mezzoretta di gaming comincia stranamente a diventare più pesante, l'ho notato pure io.
La cosa interessante è che il fenomeno mi sembra amplificato se si cerca di giocare a texture alte con schede che regolarmente non lo permetterebbero (tramite il trick commandline.txt)
Con una semplice 8800Gt a 1680x1050 texture/effetti su alto (quando di default dovrebbero stare a medie) e con le altre impostazioni non proprio conservative si riesce a giocare per una decina di minuti piuttosto decentemente...dopo un pò comincia ad andare a scatti, le textures intorno al personaggio le carica in maniera strana, ci mette un certo delay e spesso vanno e vengono pure, insomma è come se andasse nel pallone non sapendo più quali texture tenere caricate in memoria e quali togliere, e penso che l'abbassamento del framerate dipende anche da questo strano comportamento. Ci vorrebbe un algoritmo di scarica delle textures più efficiente secondo me (una specie di garbage collector per la memoria video xD che l'hanno fatto in java? uhauhauha)
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Ultima modifica di skryabin : 14-12-2008 alle 16:12.
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Old 14-12-2008, 16:09   #7497
City Hunter '91
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Beh allora mi spiego perchè vai abbastanza più di me ora
ho provato varie impostazioni e non cambia piu di tanto, ho trovato un compromesso accettabile me lo gioco cosi e pace,tanto tutte le patch di questo mondo non cambieranno il fatto che questo gioco rimarra' pesantissimo e l'aa non si potra' attivare, e fra un anno quando ormai sara' ottimizzato per bene in vista anche dei nuovi hw preferiro giocarmi mafia 2
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Old 14-12-2008, 16:12   #7498
Fly[]
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Si...però ho notato una cosa ancor più interessante.

Generalmente è vero, dopo una mezzoretta di gaming comincia stranamente a diventare più pesante, l'ho notato pure io.
La cosa interessante è che il fenomeno mi sembra amplificato se si cerca di giocare a texture alte con schede che regolarmente non lo permetterebbero (tramite il trick commandline.txt)
Con una semplice 8800Gt a 1680x1050 texture/effetti su alto (quando di default dovrebbero stare a medie) e con le altre impostazioni non proprio conservative si riesce a giocare per una decina di minuti piuttosto decentemente...dopo un pò comincia ad andare a scatti, le textures intorno al personaggio le carica in maniera strana, ci mette un certo delay e spesso vanno e vengono pure, insomma è come se andasse nel pallone non sapendo più quali texture tenere caricate in memoria e quali togliere, e penso che l'abbassamento del framerate dipende anche da questo strano comportamento. Ci vorrebbe un algoritmo di scarica delle textures più efficiente secondo me (una specie di garbage collector per la memoria video xD)
speriamo si risolva con la patch
Fly[] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-12-2008, 16:13   #7499
ThePunisher
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La gente che crede di riuscire a forzare l'AA quando è stato tecnicamente spiegato che con il deferred lighting usato da GTA forzarlo in DX9 è impossibile è veramente PATETICA.
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Old 14-12-2008, 16:14   #7500
ThePunisher
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speriamo si risolva con la patch
Guarda che E' STATO risolto con la patch.
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