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#7481 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Sardegna
Messaggi: 3527
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che sistema hai city hunter ?
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Cpu: AMD Phenom II X6 1075 T/Mb: Asrock 880g Extreme/Ram: GSkill Ripjaws 2*2gb 1600Mhz/Vga:Sapphire 5750 /Psu:Corsair Vx450 W/Cm 690 II/So:Win 7/Lg Flatron M227WD |
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#7482 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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#7483 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: TOrino
Messaggi: 1347
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ragà ma backuppando i salvataggi e poi rimetterli nella cartella di R* come mai da "Caricamento fallito.Controlla il disco fisso e riprova piu' tardi"
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AsusP8Z77V-PRO|IntelI7 2600K|SamsungSSD840evo 500gb|Seagate 500 GB and 2 TB |CorsairTx750|EVGA GTX1070 SC|DDr3 2x4 gb Gskill. 1600mhz RipjawsX 1.5v |Noctua NH-C14|Monitor ASUS VG278HE |Case CoolerMaster HAF932|Audio Corsair SP2500 & SteelSeries 7H Fnatic |
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#7484 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Sardegna
Messaggi: 3527
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il contrario di un altro utente e tutto a conto suo questo gioco
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Cpu: AMD Phenom II X6 1075 T/Mb: Asrock 880g Extreme/Ram: GSkill Ripjaws 2*2gb 1600Mhz/Vga:Sapphire 5750 /Psu:Corsair Vx450 W/Cm 690 II/So:Win 7/Lg Flatron M227WD |
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#7485 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Verona
Messaggi: 1908
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Quote:
![]() Mah
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Case: CoolerMaster HAF 922 - Cpu: i7 2600k @4.7Ghz cooled by Noctua NH-D14 - Mb: Asus Maximus IV Extreme bios 2105 - Scheda Video: Aorus GTX 1080 Extreme - SSD: Samsung 870 EVO Series 500Gb - HDD: Seagate Barracuda 250Gb - Alimentatore: Enermax Modu87+ 900W - Ram: 2x8Gb G-Skill - OS: Windows 10 64 Bit - Monitor: LG 32" |
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#7486 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 421
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Anche Hitler continua ad avere problemi con GTA IV...
http://www.youtube.com/watch?v=K_7p-Lh7uEg |
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#7487 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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#7488 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 592
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#7489 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 10899
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BAU! ![]() |
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#7490 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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#7491 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 20662
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GAJARDO!!
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#7492 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11731
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Quote:
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27'' |
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#7493 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 29984
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![]() E' lo stesso video di protesta per la patch di w40k:soulstorm con i sottotitoli cambiati ![]() |
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#7494 |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 214
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ragazzi succede anche a voi che dopo un po' che giocate inizia a rallentare maledettamente? -.-
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#7495 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 635
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Problema con SP1 (Vista)
Ciao ragazzi,
ho un problema con Vista che riguarda quindi GTA IV: rockstar ha fatto un contratto con Microsoft e Sony per la distribuzione del gioco e quindi mi tocca avere o Vista Service Pack 1 o XP Service Pack 3. Vado a scaricare al Service Pack 1 per Vista e quando la installo, appena dopo che la barra di avanzamento è arrivata a 100%, mi dice: "Error 0x800703F0". Si, dovrebbe essere utile questo codice di errore, ma non è affatto così. Sono andato sul sito Microsoft (ho commesso un peccato, lo so) e ho visto cosa riguardava il problema, ma le uniche cause trovate sono: (1) collegamento a Internet, (2) programmi che danno fastidio all'installazione, (3) software non genuino, (4) altre ca***te che non vale la pena di scrivere. Il software è genuino (Vista Ultimate x64 Edition), collegamento a Internet attivo e veloce (Alice ADSL 7 Mega), nessun programma aperto che dà fastidio all'installazione e nessun'altra... il problema 4 è apposto ![]() Allora mi rivolgo a voi perché dopo 2 giorni interi (no, davvero: 48 ore di computer) passati su forums e motori di ricerca, non ho ottenuto risultati concreti. Mi ricordo che è successo anche con i driver per Call of Duty 5 e appena ho postato qui ho trovato subito risposta. Qualsiasi cosa vogliate sapere, sono qui a disposizione. Grazie in anticipo... |
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#7496 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 16325
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Quote:
Generalmente è vero, dopo una mezzoretta di gaming comincia stranamente a diventare più pesante, l'ho notato pure io. La cosa interessante è che il fenomeno mi sembra amplificato se si cerca di giocare a texture alte con schede che regolarmente non lo permetterebbero (tramite il trick commandline.txt) Con una semplice 8800Gt a 1680x1050 texture/effetti su alto (quando di default dovrebbero stare a medie) e con le altre impostazioni non proprio conservative si riesce a giocare per una decina di minuti piuttosto decentemente...dopo un pò comincia ad andare a scatti, le textures intorno al personaggio le carica in maniera strana, ci mette un certo delay e spesso vanno e vengono pure, insomma è come se andasse nel pallone non sapendo più quali texture tenere caricate in memoria e quali togliere, e penso che l'abbassamento del framerate dipende anche da questo strano comportamento. Ci vorrebbe un algoritmo di scarica delle textures più efficiente secondo me (una specie di garbage collector per la memoria video xD che l'hanno fatto in java? uhauhauha)
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STEAM Ultima modifica di skryabin : 14-12-2008 alle 16:12. |
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#7497 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Roma
Messaggi: 5416
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ho provato varie impostazioni e non cambia piu di tanto, ho trovato un compromesso accettabile me lo gioco cosi e pace,tanto tutte le patch di questo mondo non cambieranno il fatto che questo gioco rimarra' pesantissimo e l'aa non si potra' attivare, e fra un anno quando ormai sara' ottimizzato per bene in vista anche dei nuovi hw preferiro giocarmi mafia 2
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#7498 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
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#7499 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
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La gente che crede di riuscire a forzare l'AA quando è stato tecnicamente spiegato che con il deferred lighting usato da GTA forzarlo in DX9 è impossibile è veramente PATETICA.
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#7500 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13733
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Guarda che E' STATO risolto con la patch.
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