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#4721 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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ma io volevo anche giocare online cmq adesso provo
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Ryzen 7 7800X3D - Gigabyte B650 GAMING X AX (Rev 1.3) - 32GB Corsair Vengeance 6000 - RTX5080 - Samsung 970 Pro 512GB + Samsung 990 Pro 2TB -Corsair RM850e - Corsair 6500X - PS5 - Switch 2 - Samsung G6 OLED ![]() |
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#4722 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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p.s. ho postato anche sul thread tecnico capo. ![]()
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#4723 |
Senior Member
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#4724 | |
Senior Member
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#4725 |
Senior Member
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#4726 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
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#4727 |
Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 103
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Dopo aver letto quasi tutto questo post (!) ed aver comprato il gioco, averlo installato su Vista Ultimate 64 bit, poi su XP SP3 visti i copiosi rallentamente, voglio dire la mia.
Il mio PC equipaggia un Core Duo Extreme X6800 a 2.93 ( non overclocckato quindi), 4 giga di Corsair XMS2 a 800 MHz, una Striker Extreme ( Chipset nForce 680i), 3 raptor da 74 Gb in raid 0, ed una Asus EN8800 Ultra.. ho provato varie volte a far funzionare questo giochillo, e spesso i risultati sono stati veramente magri in termini di FPS.. La cosa strana è che, dopo aver visto i report delle prestazione di tanti utenti su questo forum, ho impostato settings piuttosto bassi e ho sperimentato varie situazioni. Dopo tutto questo provare, sono arrivato ad un conclusione.. GTA4 non è un gioco pesante nel senso che richiede una mostruosità di risorse per girare come ad esempio Crysis e Crysis Warhead, ma piuttosto è un gioco talmente programmato male, convertito peggio, che non sfrutta le risorse di un pc come il mio, che certo non è di ultimo grido. Monitorando le risorse attraverso vari tool ho sempre registrato un uso di ram ( che nel caso di XP da 4 GB passa a 3.24 Gb se non erro) inferiore al 60% e ancor più strano un uso del processore del max 85%.. Non voglio pensare a quanto poco lavora la scheda video, visto che ha ben 768 mb di vram e l'ho sempre impostata per lavorare sui 450 mb secondo la mappa di consumo integrata nel menù settings del gioco. La vera rivelazione l'ho ottenuta ieri sera: siccome volevo volar basso, ho sempre impostato i parametri sulla distanza e sui dettagli intorno alla 30ina.. ( ho addirittura messo tutto al minimo senza veder impennare i frame.. ma lasciamo perdere)..Come monitor ho un HANNS G da 27,5 pollici, full hd, e perciò mi sono rifatto sempre alle sue per me buone capacità di resizing..anche se molto ovviamente più basso vai, e più ti accorgi di questo fenomeno.. Ieri sera, dicevo, ho messo nel collegamento dell'eseguibile i parametri suggeritimi da questo forum stesso (- windowed ecc, quella roba li).. e impostando la risoluzione a 1920 * 1200, con distanza dettagli e visuale sulla 50ina, rendering massimo e ombre a 5 mi pare, ho ottenuto la migliore performance sulla mia macchina.. gli esterni, schizzano tutti sui 35 FPS pur lavorando su una risoluzione altissima, e gli interni minimo sui 60.. qualche travaglio lo noto al tramonto, dove penso siano le ombre a sovraccaricare il costo computazione del rendering video, scendendo sui 20 FPS.. La cosa incredibile e che pur agendo a questo alto lvl qualitativo, gli utilizzi di processore e ram sono esattamente i soliti di quanto arrancavo maggiormente.. Quindi secondo me, ci sono maggior margini di miglioramento che spero vengano apportati da questa patch fantomatica che la rock star ha promesso.. Mi direte che ho scoperto l'acqua calda, e forse è vero ![]() Aspettate a correre al negozio, aspettate.. sia perchè un hardware maggiorato non viene sfruttato a fondo dal gioco, sia perchè a patto che non compriate uno dei nuovi proci Intel e una 280 GTX, e quindi facciate viaggiare il gioco quasi fluidamente usando la forza bruta ed il portafogli, non otterrete benefici apparenti, o quantomeno epocali nella loro essenza.. Voglio chiudere, esponendo un'altra ipotesi, maturata conoscendo un attimo come funzionano le politiche delle software house, in base ad un mia precedente attività lavorativa in un sito di recensioni italiano.. Per arrivare a fare un versione GOLD, ovvero la versione da mandare in stampa, ci vuole tempo.. non credo alla storia che rockstar non ha fatto uscire il gioco il 21 novembre perchè voleva aggiungere la modalità registrazione.. Se era da "aggiungere", presupponendo anche che fosse pronta da implementare, prima di andare in gold ci doveva essere una sessione ulteriore di betatesting.. quindi fare ciò in 20 giorni, stampando anche quel milioncino di cd, per me è impossibile.. Secondo me la gold era pronta già per il 21 novembre, e si sono accorti di aver ottenuto un prodotto scadente in termini di performance.. hanno quindi sviluppato una patch, ma visto che stiamo parlando di giochi per Windows Live, questa deve essere certificata da microsoft, e ciò spesso richiede molto molto tempo.. Ecco quindi perchè, secondo me, il gioco è stato fatto slittare: per non ritardare troppo nello sviluppo di una patch, sapendo che altrimenti il gioco sarebbe stato ingiocabile per almeno un mese.. Poi mi posso benissimo sbagliare, è un ipotesi, nulla di più.. ma a naso ![]() Ringrazio tutti coloro che hanno scritto in questo post sia per i bench pubblicati, sia per la ricerca di soluzioni per far girare meglio il gioco.. Grazie ancora. |
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#4728 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Jesi
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Scusate, ho messo files mp3 nella cartella user music ma, settando ingame la radio indipendence, non riesco a sentirli, qualcuno sa perché?
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#4729 |
Senior Member
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CASE Cooler Master HAF-X & Mod LianLi HYDRO Corsair H100 PSU Corsair AX850W MB ASRock Z170 EXTREME 4
CPU i7 6700K VGA MSI GTX 1080 GAMING X RAM DDR3 2x8GB HyperX SSD OCZ Revodrive 80GB HDD RAID0 WD CB 1Tb DLP Optoma GT720 VR Oculus Rift MISCELLANEOUS 3D Vision 2 + Asus Xonar D2X + Sennheiser |
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#4730 |
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Iscritto dal: Jul 2006
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prova a fare scansione audio nei settaggi.
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#4731 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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spero che la facciano uscire a breve......
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#4732 | |
Senior Member
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#4733 |
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ma non bastava prendere il motore di SA ed aggiungere, delle texture a ris. un pò + alta, un pò di bumpmapping (solo per evidenziare alcuni punti tipo l'asfalto crettato, alcuni muri ecc.. piccoli dettagli insomma..)
poi.. visuale ampliata.. nel senso che se GTA SA arriva a 10 tacchette con questo avrebbero potuto farla andare a 15... ombre + scure (e STOP)... dettaglio dei personaggi migliore... mica di tanto...ma bastava farli + sfumati.. non con 2 - 3 colori... ed in + come shader avrei fatto l'acqua come in GTA4... ah e la vegetazione (difetto dei precedenti GTA) ridisegnata meglio.. ed anche + dettagliata al costo di aumentare i poligoni. il tutto con possibilità di impostare l'aa fino a 16x.. il gioco sarebbe stato sorprendente imho.... non con una grafica come crysis certo.. ![]() mahh.... magari avrò detto anche una cazzata però forse l'avrei preferito di + a questo mattone instabile, pieno di scalettature, pop up, ombre assurde ecc.. |
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#4734 |
Senior Member
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Grazie, funziona
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#4735 | |
Senior Member
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#4736 |
Senior Member
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#4737 |
Senior Member
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Messaggi: 16325
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Ragazzi, non per andare controcorrente...a parte il discorso grafico, a me sto gioco, per la sua vastità e complessità mi pare fatto discretamente.
Non ho avuto un singolo crash in ore di gioco, non sono incorso in alcun bug, sarò un caso isolato non lo so...forse hanno sviluppato il gioco su un pc identico al mio, che vi devo dire ^^ Peccato davvero per la realizzazione tecnica del motore grafico: sarebbe stato un giocone...speriamo sia possibile moddarlo a fondo per togliere sto bloom e migliorare la situazione textures.
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#4738 |
Messaggi: n/a
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il gioco è bello.....a me nico in 1 oretta di gioco già mi piace come personaggio....
io mi lamento solo dei problemi tecnici. e finchè non esce la patch aspetto a giocarci....tanto non manca molto... |
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#4739 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
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#4740 |
Junior Member
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Come bypassare l'hardware check=?
Ho una ATI X600 256 MB. All'avvio di GTA IV appare il famoso ed infausto messaggio di errore "dd3d50". Premetto che voglio semplicemente avviare il gioco, senza problemi di risoluzione o framerate. Come posso bypassare l'hardware check del programma?
Grazie in anticipo |
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