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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 02-12-2008, 12:17   #341
lorenzissimo
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ragazzi ma la versione che distribuiscono su play.com è anche in ita?
no perché lì lo danno a 34.99€ free delivery!
come si fa a saperlo?
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Old 02-12-2008, 12:22   #342
micronauta1981
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Originariamente inviato da lorenzissimo Guarda i messaggi
ragazzi ma la versione che distribuiscono su play.com è anche in ita?
no perché lì lo danno a 34.99€ free delivery!
come si fa a saperlo?
ha i sottotitoli ita,nn fanno una versione unica per uk,quindi e' la stessa versione che vendono qui,tranne ovviamente libretto e scatola
__________________
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Old 02-12-2008, 12:38   #343
ion2
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Non è questione di risoluzione. Il gioco è graficamente iperobsoleto e sulle 8800 dovrebbe volare ad almeno 60 fps con tutta al massimo.
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se lo dici te...
Joxer ha ragione da vendere, ho visto il gioco su ps3 e ti garantisco che quello che gira su schermo lo vedevo in giochi di un paio di anni fa, poi ci sono dei difetti alle texture da vomitare sulla tastiera del pc, per non parlare di un aliasing a livelli scandalosi e una compenetrazione di poligoni da fine anni 90.
Certo se l'ottimizzazione del giochillo sarà fatta coi piedi sporchi di taleggio allora ci vorrà un bello sli.
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Cpu: Intel Core i5-2400 a 3.10ghz; Vga: Geforce Gtx580 ; Ram: 8 GB ; 2HD 1TB
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Old 02-12-2008, 12:41   #344
john18
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Joxer ha ragione da vendere, ho visto il gioco su ps3 e ti garantisco che quello che gira su schermo lo vedevo in giochi di un paio di anni fa, poi ci sono dei difetti alle texture da vomitare sulla tastiera del pc, per non parlare di un aliasing a livelli scandalosi e una compenetrazione di poligoni da fine anni 90.
Certo se l'ottimizzazione del giochillo sarà fatta coi piedi sporchi di taleggio allora ci vorrà un bello sli.

Su ps3 l'antialiasing non c'è mentre su xbox360 dovrebbe essere a 4x.Insomma se volete affermare certe cose provate prima la versione migliore!
__________________
La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 02-12-2008, 12:53   #345
II ARROWS
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Originariamente inviato da ion2 Guarda i messaggi
Joxer ha ragione da vendere, ho visto il gioco su ps3 e ti garantisco che quello che gira su schermo lo vedevo in giochi di un paio di anni fa, poi ci sono dei difetti alle texture da vomitare sulla tastiera del pc, per non parlare di un aliasing a livelli scandalosi e una compenetrazione di poligoni da fine anni 90.
Non per niente su PC è stato migliorato...
Texture migliori, effetti di sfocamento e di ombre non è più quello schifo della console, antialiasing fino a dove vuoi...
Fino al triplo di macchine e pedoni, distanza dell'orizzonte aumentata parecchio...

E risoluzione superiore a quella console ferma a 1280x720.
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Old 02-12-2008, 12:59   #346
lorenzissimo
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Originariamente inviato da micronauta1981 Guarda i messaggi
ha i sottotitoli ita,nn fanno una versione unica per uk,quindi e' la stessa versione che vendono qui,tranne ovviamente libretto e scatola
il libretto me lo posso anche leggere in inglese... ma l'importante è che il disco e quindi il gioco siano gli stessi!

ma secondo voi ne vale la pena prenderlo su play.com (costa meno ma ti arriva in 7-10 giorni)?
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Old 02-12-2008, 13:06   #347
fede086
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Su ps3 l'antialiasing non c'è mentre su xbox360 dovrebbe essere a 4x.Insomma se volete affermare certe cose provate prima la versione migliore!
Si infatti è cosi,la versione 360 a differenza di quella PS3 ha l'antialiasing impostato a 4X..
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Old 02-12-2008, 13:08   #348
okorop
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Originariamente inviato da fede086 Guarda i messaggi
Si infatti è cosi,la versione 360 a differenza di quella PS3 ha l'antialiasing impostato a 4X..
ed ha su una ati....
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Old 02-12-2008, 13:11   #349
ion2
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Su ps3 l'antialiasing non c'è mentre su xbox360 dovrebbe essere a 4x.Insomma se volete affermare certe cose provate prima la versione migliore!
Sinceramente l'aliasing mi sembra l'ultimo dei problemi di quel gioco visto sulla console, tra l'altro non ho citato la 360, ho criticato quello che ho visto su ps3,
la risoluzione si vede che è sotto i 720p, ma quello che dà maggiormente fastidio agli occhi di un videogiocatore, e non solo, è la degradazione assurda che hanno le texture mano a mano che vi avvicinate ad esse, ad es. ricordo le scritte su di un muro visibili fino a quando stavate col personaggio a debita distanza, quando arrivavate a ridosso delle stesse queste diventavano un miscuglio di slavatissimi colori su di un muro che potevamo chiamarlo tale solo perchè lo avevamo visto a distanza, su quella indefinita superficie non c'era l'ombra di un benchè minimo bump-mapping, roba che persino la vecchia G400 avrebbe fatto meglio.
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Old 02-12-2008, 13:13   #350
ghimmy
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Ma versioni speciali, cioè con cappellini, sciarpe, borsoni...bazooka...molotv...non ne fanno?


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Old 02-12-2008, 13:15   #351
Grey 7
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we we sto leggendo cose preoccupanti su questo gioco...che non mi facciano incazzare che ho ordinato apposta una syncmaster t220 per godermi sto gioco come si deve
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Old 02-12-2008, 13:26   #352
St1ll_4liv3
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ahia nel forum inglese de gta4 è arrivata la conferma che ogni ati 48xx ha quel problema -.- sono nei guai...
E con le altre schede si sa nulla di come gira?
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Old 02-12-2008, 13:27   #353
okorop
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pare che le ati non vadano proprio con sto gioco......
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Old 02-12-2008, 13:27   #354
Joxer
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Visto il processore, e non avendo spiegato le caratteristiche potrebbe anche essere che abbia messo il traffico e la popolazione al massimo e sia quello a rallentare. Gestire tanta IA viene aiutato in base al numero di core.
Non penso che il redattore di multiplayer.it sia un incompetente. Se ha detto che il gioco e pesantissimo anche con una hd4870x2 vuol dire che è così. L'unica speranza è che la versione per la recensione che abbia avuto sia una beta male ottimizzata ma ovviamente non ci spero.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
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Old 02-12-2008, 13:29   #355
okorop
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Non penso che il redattore di multiplayer.it sia un incompetente. Se ha detto che il gioco e pesantissimo anche con una hd4870x2 vuol dire che è così. L'unica speranza è che la versione per la recensione che abbia avuto sia una beta male ottimizzata ma ovviamente non ci spero.
oppure che effettivamente le ati hd38xx e hd48x0 non siano supportate dal gioco....test di you gamers è la conferma di sta cosa....
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Old 02-12-2008, 13:29   #356
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se lo dici te...
Non è che lo dico io non ci vuole un genio per vedere che la grafica è patetica paragonata a Far Cry 2 giusto per fare un esempio che però con una 8800 va al massimo senza problemi.

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oppure che effettivamente le ati hd38xx e hd48x0 non siano supportate dal gioco....test di you gamers è la conferma di sta cosa....
Il che sarebbe ancora più assurdo visto che si tratta di schede a larghissima diffusione. Per caso è un gioco "Nvidia the way it's payed to be played"?
Comunque ammetto l'ignoranza sulla questione della hd4870x2 che è a tutti gli effetti un crossfire. Considerando che potrebbe averla vista come una sola scheda, una scarsa ottimizzazione per le ATI i conti potrebbero tornare e trattarsi semplicemente di un gioco male ottimizzato e non un disastro apocalittico.
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Ultima modifica di Joxer : 02-12-2008 alle 13:33.
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Old 02-12-2008, 13:30   #357
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vado a prenderlo ora vi dico....
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Old 02-12-2008, 13:33   #358
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prendine una copia per me

cmq (mi tocca fare il bastardo) spero sia solo un problema della Ati
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okorop
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predine una copia per me
oooooooook va beene
acchio ho chiamato 5 minuti fa game@@@ e mi ha detto si l'abbiamo passa a prenderlo quando vuoi.....
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Old 02-12-2008, 13:38   #360
Turin
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Mi passate qualche link dove leggere di questi problemi con le Ati?
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