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Old 10-06-2013, 15:00   #821
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Grazie della spiegazione.

Mi aspetto di meglio però da TW3, specie visto quanto manca e che sarà comunque col renderer nuovo in DX11.





Se c'è una cosa che sappiamo è che sarà open world, ma che vogliono mantenere tutta l'attenzione alla storia e ai personaggi che ha contraddistinto la serie (nelle interviste se ricordate dicevano come di Skyrim manco ti ricordavi i nomi degli NPC).

A memoria hanno anche detto il mondo di gioco sarà il 20 % più grosso di Skyrim.

Trovate tutti gli articoli più importanti a riguardo in prima pagina, se non li avete letti dateci una occhiata.



Sono tutti nella prima pagina da mesi, speriamo rilascino qualcosa di nuovo in concomitanza con l'E3
In pratica con 2 post ti ho fatto capire che la prima pagina manco l'ho letta

Diciamo che la mia attenzione e' ancora altalenante, in quanto manca ancora molto alla release.
Avro' cmq tutto il tempo di leggermi ogni articolo, nn temere. Ah, tornado al discorso di prima per intenderci anche Hitman e' DX11


P.S. Che sara' il 20% piu' grande di Skyrim la vedo piu' come spot pubblicitario che come un affermazione da prendere per vera.
Se poi hanno deciso di rendere tutto il piu' credibile e immersivo mi vengono non 1 ma 100 dubbi in proposito.

Che Skyrim sia un deserto in quanto a caratterizzazione e dettaglio e' una cosa scontata, ma che sia piccolo il mondo di gioco assolutamente NO. Che ora vogliano darne a TW3 uno ancora piu' grande rendendolo vivo e interessante mi sembra un compito arduo...a meno che siamo disposti a vederne la luce per il 2030!
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Old 10-06-2013, 15:21   #822
UnicoPCMaster
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E' chiaro che le dimensioni sono un pò pompate e c'è ovviamente da considerare le grosse porzioni di mare, montagne, ecc.. che fanno numero ma non calpestabili.


Bella la versione Goemon.
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.

Ultima modifica di UnicoPCMaster : 10-06-2013 alle 15:25.
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Old 10-06-2013, 15:26   #823
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Originariamente inviato da UnicoPCMaster Guarda i messaggi
E' chiaro che le dimensioni sono un pò pompate e c'è ovviamente da considerare le grosse porzioni di mare, montagne, ecc.. che fanno numero ma non calpestabili.


Bella la versione Goemon.
Sbaglio o Geralt navigava in compagnia delle balene in uno Screenshot?

Nn saranno calpestabili ma e' scontato che se fanno 50% di mare e 20% di montagne inaccessibili, l'autogol per quella frase e' TOTALE!
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Old 10-06-2013, 15:30   #824
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Si vocifera un 25% di luoghi fuori dell'atmosfera... quelli son rapidi da popolare
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Old 10-06-2013, 15:33   #825
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Si vocifera un 25% di luoghi fuori dell'atmosfera... quelli son rapidi da popolare
..e nn tralasciamo i quasi 2000Km di tunnel sotterranei da esplorare alla metro 2033! Un altro 10% che se ne va'
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Old 10-06-2013, 15:35   #826
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Un rapporto dalla Polonia, madrepatria di CD Projekt Red, ha rivelato che stasera The Witcher 3: Wild Hunt sarà presentato alla conferenza stampa di Microsoft.

Secondo la rivista polacca Wprost il gioco verrà svelato su Xbox One, ma la software house ha comunque confermato l'uscita del titolo anche per PC e PS4 (..e vorrei vede'!).
Nel gioco sarà possibile utilizzare la modalità "Senso del Witcher" che assomiglia alla modalità "Detective" vista nei giochi dedicati a Batman di Rocksteady e la campagna avrà una longevità di 50 ore.


Fonte: Spaziogames

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 10-06-2013 alle 15:40.
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Old 10-06-2013, 15:39   #827
michelgaetano
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In pratica con 2 post ti ho fatto capire che la prima pagina manco l'ho letta




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Avro' cmq tutto il tempo di leggermi ogni articolo, nn temere. Ah, tornado al discorso di prima per intenderci anche Hitman e' DX11

In realtà mi sono espresso male lì, intendevo che tra il motore in DX1, lo screen rimpiccilioto e il fatto che sia evidente come sia ben lontano dall'essere final (la gente a fuoco sembra ferma, le particelle di fuoco etc), mi aspetto faccia in paragone meglio di Hitman.

P.S. Che sara' il 20% piu' grande di Skyrim la vedo piu' come spot pubblicitario che come un affermazione da prendere per vera.
Se poi hanno deciso di rendere tutto il piu' credibile e immersivo mi vengono non 1 ma 100 dubbi in proposito.

Che Skyrim sia un deserto in quanto a caratterizzazione e dettaglio e' una cosa scontata, ma che sia piccolo il mondo di gioco assolutamente NO. Che ora vogliano darne a TW3 uno ancora piu' grande rendendolo vivo e interessante mi sembra un compito arduo...a meno che siamo disposti a vederne la luce per il 2030!
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E' chiaro che le dimensioni sono un pò pompate e c'è ovviamente da considerare le grosse porzioni di mare, montagne, ecc.. che fanno numero ma non calpestabili.
Ah beh, se mi dicevano "il gioco è il 20 % di tutto Skyrim" io ero più contento, non fraintendetemi

La dichiarazione sulla grandezza lascia abbastanza il tempo che trova, ma dovrebbe far capire che dovremmo aspettarci totalmente un'altra scala rispetto a TW2 (per certi versioni anche più piccolo di TW1) - come detto se c'è una cosa che non manca a Skyrim sono le dimensioni.

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Sbaglio o Geralt navigava in compagnia delle balene in uno Screenshot?

Nn saranno calpestabili ma e' scontato che se fanno 50% di mare e 20% di montagne inaccessibili, l'autogol per quella frase e' TOTALE!
L'arcipelago di Skellige (Mappa subito prima degli eventi di TW2, sulla sinistra) è una delle 3 location principali, immagino l'area dove ci si sposta anche in imbarcazioni sia solo quella.
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Old 10-06-2013, 15:41   #828
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http://www.spaziogames.it/notizie_vi...microsoft.aspx
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Old 10-06-2013, 15:43   #829
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E' chiaro che le dimensioni sono un pò pompate e c'è ovviamente da considerare le grosse porzioni di mare, montagne, ecc.. che fanno numero ma non calpestabili.

Me lo auguro vivamente, anche perchè sennò 40-50 ore di sidequest in una mappa grande il doppio di skyrim significa grandi camminate nel nulla a farmare e grindare.
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Old 10-06-2013, 15:45   #830
michelgaetano
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Me lo auguro vivamente, anche perchè sennò 40-50 ore di sidequest in una mappa grande il doppio di skyrim significa grandi camminate nel nulla a farmare e grindare.
^

Sappiamo comunque ci sia il fast travel per le aree già esplorate, con tutte le implicazioni di sorta che abbiamo discusso (e i dettagli che non conosciamo).
michelgaetano è offline  
Old 10-06-2013, 15:46   #831
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Me lo auguro vivamente, anche perchè sennò 40-50 ore di sidequest in una mappa grande il doppio di skyrim significa grandi camminate nel nulla a farmare e grindare.
ma il 2 poi lo hai finito?
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Old 10-06-2013, 15:53   #832
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Io cmq voto per il TressFX sui capelli di Geralt...dopo averlo visto in movimento su TombRaider nn posso piu' farne a meno!
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Old 10-06-2013, 16:24   #833
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Io cmq voto per il TressFX sui capelli di Geralt...dopo averlo visto in movimento su TombRaider nn posso piu' farne a meno!
vedendo il tuo precedente post, pensavo ti riferissi ad un altro personaggio.. e ad un'altra parte del corpo..

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Old 10-06-2013, 16:26   #834
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Fonte: Spaziogames
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Old 10-06-2013, 16:28   #835
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vedendo il tuo precedente post, pensavo ti riferissi ad un altro personaggio.. e ad un'altra parte del corpo..

Guarda che nn sarebbe una brutta idea...l'arietta fresca di montagna che entrando dalla tenda muove ...il pelo col tressFX
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Old 10-06-2013, 18:39   #836
alexbilly
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Guarda che nn sarebbe una brutta idea...l'arietta fresca di montagna che entrando dalla tenda muove ...il pelo col tressFX
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Old 10-06-2013, 18:41   #837
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Ma un gioco così, con sto motore grafico e una mappa open-world, non richiederà come requisiti minimi un qualche supercomputer quantistico per farlo girare fluidamente ( specialmente durante le fasi di viaggio )?
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Old 10-06-2013, 18:46   #838
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A chi interessa è iniziata la conferenza Microsoft sugli XBotoli, nel quale verrà presentato, insieme ad altri titoli, anche Lo Strigo 3.
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Old 10-06-2013, 18:53   #839
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A chi interessa è iniziata la conferenza Microsoft sugli XBotoli, nel quale verrà presentato, insieme ad altri titoli, anche Lo Strigo 3.
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Old 10-06-2013, 18:58   #840
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http://www.ustream.tv/channel/superdiretta

Per ora solo roba per Xbox360, adesso sono partiti con XBotolOne.
ulukaii è offline  
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