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Old 04-05-2015, 10:02   #7741
D4N!3L3
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L'Avatar di D4N!3L3
 
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Negli screen che ha postato sopra michelgaetano dove hanno applicato SweetFX sembra che alla fine abbiano solo aumentato un po' il contrasto. Mi chiedo come mai non ci siano opzioni un po' più dettagliate in questo senso in quei giochi quando suppongo sarebbe semplice implementarle. Almeno si potrebbe evitare l'uso degli injector e sistemarsi tutto in-game.
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Old 04-05-2015, 10:25   #7742
topgun90
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Questione di filtri.

Prendi TW2, mettilo a palla con attivo l'ubersampling (UberSampling = 1), risultato texture slavate (soprattutto quelle in primo piano).

Poi disattiva l'ubersampling (o mettilo UberSampling = 1 che attiva solo il filtro anisotropico x8) e hai le texture molto più definite (soprattutto quelle in primo piano).

Questo perché l'ubersampling va a ridurre moltissimo l'applicazione dello Sharpening filter che crea quella grana puntinata, ma allo stesso tempo incrementa notevolmente la resa delle texture.
D'accordo, è possibile,ma come spieghi quelle foglie svolazzanti a lato? Nvidia phisix che non ci hanno mostrato? (impossibile visto che prima dell'uscita di un gioco,nvidia ci scassa a piu' non posso sulle sue features!). Piu' la guardo e piu' mi da' l'impressione che non sia dovuto ai filtri!
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TOPGUN90
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Old 04-05-2015, 10:35   #7743
andry18
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D'accordo, è possibile,ma come spieghi quelle foglie svolazzanti a lato? Nvidia phisix che non ci hanno mostrato? (impossibile visto che prima dell'uscita di un gioco,nvidia ci scassa a piu' non posso sulle sue features!). Piu' la guardo e piu' mi da' l'impressione che non sia dovuto ai filtri!
Esatto, a parte una sessione di 3-4 screen rilasciati qualche tempo fa che riguardava parte delle features nvidia (mi sembra sono stati causa della conversione di darrosquall, che dopo mesi di distanza ha potuto vedere particellari e roba varia), non hanno mostrato nulla su quel frangente.
Credo che in questi ultimi giorni sia nvidia che cdpr rilasceranno un bel po' di roba per il marketing. Il problema è che buona parte di questi sodomizzeranno parecchio gli fps
andry18 è offline  
Old 04-05-2015, 10:36   #7744
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Sì, certamente tra qualche giorno nVidia sicuramente inizierà a martellare con video delle features "esclusive". Personalmente l'unica cosa che attendo da Geforce.com è l'analisi tecnica/comparativa di Andrew Burnes

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Originariamente inviato da topgun90 Guarda i messaggi
D'accordo, è possibile,ma come spieghi quelle foglie svolazzanti a lato? Nvidia phisix che non ci hanno mostrato? (impossibile visto che prima dell'uscita di un gioco,nvidia ci scassa a piu' non posso sulle sue features!). Piu' la guardo e piu' mi da' l'impressione che non sia dovuto ai filtri!
Esatto ed è successo anche ad altri titoli sponsorizzati da nVidia. Prendi AC Black Flag, i primissimi video mostravano un livello di fumo veramente molto alto (da pistole, esplosioni, bombe, etc.). Successivamente, fino alla pubblicazione il fumo era molto più limitato. Questo perché dopo un certo punto hanno disattivato PhsyX, la quale è stata reintrodotta solo successivamente alla release del titolo e, nello specifico, si occupava appunto di simulare il fumo dinamico.

Ribadisco per l'ennesima volta che qui stiamo discutendo di "aria" fintanto che non si sa cosa fosse attivato o meno nei vari screen postati finora. Anche dire preset Ultra/High non significa nulla se non si conoscono i singoli parametri e i rispettivi settings.
Quanti giochi mi è capitato di impostare un preset Ultra e poi dover comunque andare ad attivarmi certi effetti (o ad aumentarne il range) perché anche con ultra rimanevano a valori non massimi?

TW2 in questo senso è lampante, sono anni che continuo a ripetere che impostando le ombre su alto nel launcher queste rimangono comunque su low e bisogna andare a ritoccare i valori a mano. Così come il fatto che il titolo non imposta alcun filtro anisotropico se non si va a farlo manualmente via ini o da pannello GPU.

Con TW3 installato, configurato e provato potrò esprimere un giudizio, ma di certo non lo faccio in base a degli screen di cui non conosco le impostazioni tali per cui confrontarli tra loro.

Ultima modifica di ulukaii : 04-05-2015 alle 10:39.
ulukaii è offline  
Old 04-05-2015, 11:11   #7745
Goldenboy81
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ieri, ho visto delle foto di una ragazza, tra l'altro foto vecchie e di bassa qualità...

...ciò nonostante sembrerebbe proprio una bella ragazza. Sembra molto alta, bionda, occhi azzurri, con 2 belle tette, ed inoltre mi dicono che sia laureata con il massimo dei voti e molti interessante intellettualmente.

Poi ho notato giù, nella foto, in basso a dx, fuoriuscire dalla scarpa aperta, un unghia del mignolo, che no, non mi è sembrata affatto curata.

Cosa penso dunque di questa ragazza complessivamente? beh che sia mediocre...
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Old 04-05-2015, 11:16   #7746
shaka444
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ieri, ho visto delle foto di una ragazza, tra l'altro foto vecchie e di bassa qualità...

...ciò nonostante sembrerebbe proprio una bella ragazza. Sembra molto alta, bionda, occhi azzurri, con 2 belle tette, ed inoltre mi dicono che sia laureata con il massimo dei voti e molti interessante intellettualmente.

Poi ho notato giù, nella foto, in basso a dx, fuoriuscire dalla scarpa aperta, un unghia del mignolo, che no, non mi è sembrata affatto curata.

Cosa penso dunque di questa ragazza complessivamente? beh che sia mediocre...
Eh immagina se riuscivi a vedere tra le gambe allora

PS Potrebbe servire un pò di tempo per arrivarci
shaka444 è offline  
Old 04-05-2015, 11:18   #7747
*Spartacus*
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Date un occhio a questa gallery di immagini a cui è stato applicato SweetFX, mi sembrano buoni risultati

http://imgur.com/a/OWI3u#0

...

Ah no scusate, qui è il posto dove ci si atteggia a PCisti convinti perseguitati dalle console, e dove si giudica un open world enorme neanche uscito da 10 screen in full HD da 150 kb e video di YouTube.

Roba del genere non dovrei postarla, il vero 'enthusiast' preferisce sparare sentenze ai quattro venti, piuttosto che aspettare 2 settimane che il gioco esce e poter toccare con mano, o magari accendere il cervello e ricordarsi della possibilità di fare .ini tweaking e utilizzare filtri vari, injectors, downsampling e quale altra roba, che è ormai l'essenza della grafica su PC.
Michael preparati a inserire valanghe di ss in prima pagina nei primi giorni dopo l'uscita e parlo di roba seria non di quelli linkati ora dove si vede lontano 1 km che i dilettanti di Sfx hanno praticamente ucciso il gioco con il lumaSharpen.

Quote:
Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Negli screen che ha postato sopra michelgaetano dove hanno applicato SweetFX sembra che alla fine abbiano solo aumentato un po' il contrasto. Mi chiedo come mai non ci siano opzioni un po' più dettagliate in questo senso in quei giochi quando suppongo sarebbe semplice implementarle. Almeno si potrebbe evitare l'uso degli injector e sistemarsi tutto in-game.
Infatti non si possono guardare. Hanno peggiorato la situazione dove invece basta poco per renderla ancora migliore. Difatto preferisco la versione vanilla che non quella con l'injector se applicato alla cazzum.

Per quanto vuoi che le opzioni in un gioco siano complete gia' in partenza, l'applicazione degli injector se usata bene fa guadagnare tranquillamente 2 punti al settore grafico. Guarda GTA V per farti un idea.

Ultima modifica di *Spartacus* : 04-05-2015 alle 11:22.
*Spartacus* è offline  
Old 04-05-2015, 11:27   #7748
capitan_crasy
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45 Minutes of The Witcher 3 Gameplay (1080p 60fps)!

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capitan_crasy è offline  
Old 04-05-2015, 11:30   #7749
Miciob
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tanto NON GUARDO ;p

Ehehehehe
Non riuscirete a rovinarmi il gioco....
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PROCIO: I7 3770, MB Asus z77 deluxe, S.O. WIN 8.1 x64, RAM 16Gb Kingston 1600Hz, HD RAID 0 2x120gb ssd corsair gt, HD RAID 0 2x256gb 840 evo, VGA SLI GTX asus 780 dc2 OC, coolmaster v750, monitor CROSSOVER 27 1440p. PS4 e xbox one .
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Miciob è offline  
Old 04-05-2015, 11:35   #7750
appleroof
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Negli screen che ha postato sopra michelgaetano dove hanno applicato SweetFX sembra che alla fine abbiano solo aumentato un po' il contrasto. Mi chiedo come mai non ci siano opzioni un po' più dettagliate in questo senso in quei giochi quando suppongo sarebbe semplice implementarle. Almeno si potrebbe evitare l'uso degli injector e sistemarsi tutto in-game.
Quoto, questo me lo sono chiesto da sempre, fino all'anno scorso usavo sempre Sweetfx a volte nemmeno lanciavo la versione vanilla già dal primo avvio ci mettevo Sweetfx

Ora non lo uso per vari motivi, in primis perché ho preso un monitor 1440p e ah-ips che rende magnificamente sui colori, poi perché sarà la vecchiaia ma ho meno voglia di smanettare di un tempo (non si ammettono battute a doppio senso )
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 04-05-2015, 11:40   #7751
*Spartacus*
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Ma e' presa da PC?

Comunque si, il gioco secondo me merita davvero tantissimo, a parte il discorso grafico del quale si e' gia' discusso fin troppo e che sottolineo il gioco si difende non bene ma benissimo.

Se addirittura pretendevate che l'erba di muovesse in maniera realistica filo per filo allora mi sa che non avete fatto i conti con l'Hw che ad oggi mediamente la gente possiede. Per fare quello che chiedete servirebbe minimo uno Sli di Titan o ancora meglio 2 GPU da 12 Gb di Vram che non solo sono presenti ad oggi in pochissimi modelli ma costano peraltro 1000 e passa euro l'una.

Mi viene in mente una citazione di un noto film:

Attento a quello che desideri

Ultima modifica di *Spartacus* : 04-05-2015 alle 11:43.
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Old 04-05-2015, 11:45   #7752
michelgaetano
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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Non mi invento niente , e ho scritto chiaramente che ci sono molti altri contenuti ,come ci sono stati per crysis ( gioco stupendo , ma che tutti ricordano solo per la grafica) ed altri game nella storia , ma questo è stato presentato come gioco sfonda pc ,( fin dal primo video) con tutti i pro e i contro che ne viene.

Vuoi dire il contrario ?
Sì, dico il contrario.

Vai in prima pagina, e guarda i primissimi screen (quelli che trovi sparsi per tutti i primi post): non hanno niente di spaccamascella (per forza, era una alpha), e anzi ricordo quando ne parlavamo a suo tempo dove dicevamo che già migliorare leggermente la grafica del 2 e portarla su un mondo open world così grande, era un bel risultato.

Poi sono usciti i trailer VGX e SoD è allora c'è stata l'invasione di invasati (allitterazione ) che crede che il 90 % delle risorse son finite nella grafica e che il gioco aspira ad essere Crysis.

I devs non hanno mai detto questo, proprio per tutti i problemi avuti lato ottimizzazione; se ti cerchi le interviste prima che si sapessero i requisiti, trovi solo i giornalisti fomentati a chiedergli a riguardo, e loro a dire "(non lo sappiamo) facile dovete aggiornare".

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Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Spigami tu allora perche son tutti qui a "strapparsi l'erba dalla testa " ( che è effettivamente una stronzata assurda giudicare un game del genere per quello.. Pur riconoscendo che quell'erba non si può guardare rispetto a come è stata presentata), e non li trovi a farlo sul 3d di altri rpg sicuramente inferiori a questo sia graficamente che per il resto.
Perché un RPG con una buona grafica e un mondo abnorme automaticamente attira come api al miele coloro a cui frega solo ed esclusivamente di questo (grafica, inutile mondo abnorme).

Il senso del mio discorso era appunto che è un tema ormai esaurito e sui cui è stupidissimo stare a 2 settimane dall'uscita a farci le seghe mentali da elitisti offesi e stare a sbraitare contro le console. A breve avremo il gioco e potremo testare come si deve.

Quote:
Originariamente inviato da fraussantin Guarda i messaggi
Ps
Che poi se avessero mostrato fin da subito il game come sarebbe uscito non ci sarebbero state polemiche ...


Ma o hanno calcolato male il progresso hw nel periodo di sviluppo ( ma visti i ritardi lo dubito) , o hanno "sparato grosso " per attirare gente.
Ti sei risposto da solo: non puoi mostrare il gioco se non gira, e il problema era lì. Ma come ho detto in passato, video di gameplay non ce ne erano stati.

Quote:
Originariamente inviato da *Spartacus* Guarda i messaggi
Michael preparati a inserire valanghe di ss in prima pagina nei primi giorni dopo l'uscita e parlo di roba seria non di quelli linkati ora dove si vede lontano 1 km che i dilettanti di Sfx hanno praticamente ucciso il gioco con il lumaSharpen.
Ho postato quello perché ci si lamentava dell'erba "impastata", e basta una banalità del genere per alleviare quell'effetto se davvero crea così tanti problemi.

Lo stesso tizio che li ha pubblicati ha detto che è un lavoro messo insieme in 2 minuti e che vi saranno una caterva di preset migliori una volta che esce il gioco...

Confido in voi per gli screen

Il thread però andrà up con quelli di Facebook delle ultime pagine (perché non voglio trovarmi la gente a vedere quelli in 4k e inquadrature non di gameplay, e poi mettersi a gridare allo scandalo nel thread) salvo uscire altra roba
michelgaetano è offline  
Old 04-05-2015, 11:47   #7753
Alekos Panagulis
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Ma e' presa da PC?

Comunque si, il gioco secondo me merita davvero tantissimo, a parte il discorso grafico del quale si e' gia' discusso fin troppo e che sottolineo il gioco si difende non bene ma benissimo.

Se addirittura pretendevate che l'erba di muovesse in maniera realistica filo per filo allora mi sa che non avete fatto i conti con l'Hw che ad oggi mediamente la gente possiede. Per fare quello che chiedete servirebbe minimo uno Sli di Titan o ancora meglio 2 GPU da 12 Gb di Vram che non solo ad oggi ne esistono veramente molto poche ma costano peraltro 1000 e passa euro l'una.

Mi viene in mente una citazione di un noto film:

Attento a quello che desideri
Nessuno pretende che l'erba si muova filo per filo.
Ma piuttosto che quell'orrenda fisica da pezzo di cartone, era meglio che non si muovesse proprio.
Ci sono giochi in cui l'erba si muove in modo non realistico ma cmq accettabile (Gta5, AC Unity, Crysis etc.).
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Old 04-05-2015, 11:53   #7754
*Spartacus*
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Confido in voi per gli screen

Il thread però andrà up con quelli di Facebook delle ultime pagine (perché non voglio trovarmi la gente a vedere quelli in 4k e inquadrature non di gameplay, e poi mettersi a gridare allo scandalo nel thread) salvo uscire altra roba
Cioe'? Che vuol dire non di gameplay. Solitamente tolgo Hud e uso vari modi per avere freecamera e timestop (dove possibile) ma il gioco sempre quello resta.

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Nessuno pretende che l'erba si muova filo per filo.
Ma piuttosto che quell'orrenda fisica da pezzo di cartone, era meglio che non si muovesse proprio.
Ci sono giochi in cui l'erba si muove in modo non realistico ma cmq accettabile (Gta5, AC Unity, Crysis etc.).
Lasciamo perdere Unity dove l'erba si carica a 1 metro e mezzo dal nostro naso e peraltro e' un gioco cosi pesante che anche solo menzionarlo ai PC prende un reset gratuito. GTA V ci sto giocando proprio ora da quando e' uscito e tipo assicurare che se e' nell'insieme un bel gioco nel dettaglio ci sono delle sbavature belle grosse e degli aspetti curati proprio male. Tipo gli npg che girano per tutta Los Santos. L'erba e' gradevole ma e' pure sempre una schiera di bitmap incollata al suolo.

Solo Crysis 3 ha l'erba degna di nota e un moto realistico ma solo quella si mangia 20 fps a dettagli ultra e Crysis ricordo non e' un open world.

Ultima modifica di *Spartacus* : 04-05-2015 alle 11:58.
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Old 04-05-2015, 11:55   #7755
Darkless
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Nessuno pretende che l'erba si muova filo per filo.
Ma piuttosto che quell'orrenda fisica da pezzo di cartone, era meglio che non si muovesse proprio.
Ci sono giochi in cui l'erba si muove in modo non realistico ma cmq accettabile (Gta5, AC Unity, Crysis etc.).
vedo che perseverano i paragoni ad minchiam
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Old 04-05-2015, 12:00   #7756
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Vabbè qui non si può parlare di grafica senza essere tacciati di essere bimbominkia.

Quell'erba che cala a mo' di siparietto è RIDICOLA. Fatevene una ragione.

Che poi TW3 non si può giudicare da questo siamo d'accordo. Rimarrà un capolavoro anche con quell'erba.
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Vabbè qui non si può parlare di grafica senza essere tacciati di essere bimbominkia.

Quell'erba che cala a mo' di siparietto è RIDICOLA. Fatevene una ragione.

Che poi TW3 non si può giudicare da questo siamo d'accordo. Rimarrà un capolavoro anche con quell'erba.
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Old 04-05-2015, 12:06   #7758
*Spartacus*
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Tra l'altro questa e' l'erba di GTA V a dettagli ultra.

https://www.youtube.com/watch?v=aX8HYzyjTNg

Non mi pare chissa' che.

Ripeto attenti a quello che desiderate, perche' se ai programmatori girano i coglioni vi schiaffano delle robbe che poi a far girare mettono in crisi la community dei graficomani per settimane togliendo completamente il gusto del giocare. Ci vuole poco a rendere un gioco ingestibile, basta vedere come ha fatto Crytek con il primo Crysis. Ha settato un nuovo livello per il comparto grafico ma all'epoca e per diversi anni a seguire nessuno se lo poteva godere.

Stesso discorso con Unity. Inseriamo 10000000 npg nelle strade di Parigi e poi chissenefrega se con uno Sli di 980 a fatica di raggiungono i 60fps se abilita' l'MSAA a 4x. Robba da manicomio.

Ah, parlo da graficomane anche io. Basta vedere la mia foto gallery su Flickr per capire che a certe cose ci tengo parecchio https://www.flickr.com/photos/103591113@N05/
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Old 04-05-2015, 12:14   #7759
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Cioe'? Che vuol dire non di gameplay. Solitamente tolgo Hud e uso vari modi per avere freecamera e timestop (dove possibile) ma il gioco sempre quello resta.
Che nel gioco (anche senza mod, al lancio non dovrebbero neanche esserci queste mancando il redkit nelle fasi iniziali), quelle inquadrature spettacolari e accentua-grafica che vedi nei vari screen coi loghi del gioco non potrai averle.

E della gente si lamenterà della grafica (è successo)

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Originariamente inviato da Alekos Panagulis Guarda i messaggi
Vabbè qui non si può parlare di grafica senza essere tacciati di essere bimbominkia.

Quell'erba che cala a mo' di siparietto è RIDICOLA. Fatevene una ragione.

Che poi TW3 non si può giudicare da questo siamo d'accordo. Rimarrà un capolavoro anche con quell'erba.
Ma... farvi voi una ragione che i vostri metri di paragone non valgono necessariamente per tutti?

Non dovrebbe volerci molto a capire che usare termini come "orrendo" e "RIDICOLO" quando il 99 % delle persone ha guardato ore di footage senza avere nulla da dire, fa esattamente quell'effetto (farvi apparire "ridicoli") per il 99 % delle persone in questione.

A quel punto la diatriba quale diventa? "Siete voi che non ci capite niente"? 'Sti discorsi sono vecchi come il layout di questo forum, spero lo sappiate dove si arriva (l'aria fritta).
michelgaetano è offline  
Old 04-05-2015, 12:16   #7760
*Spartacus*
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Che nel gioco (anche senza mod, al lancio non dovrebbero neanche esserci queste mancando il redkit nelle fasi iniziali), quelle inquadrature spettacolari e accentua-grafica che vedi nei vari screen coi loghi del gioco non potrai averle.

E della gente si lamenterà della grafica (è successo)
E chi lo dice? Basta che qualcuno pratico di CheatEngine tiri fuori la tabella giusta e si potra' fare tutto quello che si vuole. E' gia' successo e a meno di particolari costrizioni e impedimenti del codice di TW3 si potra' fare anche con questo.

Comunque a me se lasciavano la grafica di TW2 con animazioni magari aggiornate e riviste andava benissimo lo stesso.




Ultima modifica di *Spartacus* : 04-05-2015 alle 12:24.
*Spartacus* è offline  
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