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Old 12-04-2015, 12:29   #6861
X360X
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non ho detto che sono robe esclusive da console , ma che sono robe necessarie per sfondare su console.

se avessero continuato sulla falsa riga del primo una conversione per console sarebbe stata solo una perdita di soldi.

quindi hanno consolizzato( adattato al pubblico delle console) il titolo ( gia dal 2 anche se esclusiva pc , ma con previsione di convertirlo su concole gia da subito), adesso hanno "perfezionato" il tutto.

specie il combattimento , non ha piu nente di "rpg"
E come mai su PC il 2 ha venduto molto più del primo? Sarà che piaceva più del primo.

Non è consolizzare, è vendere a più persone. skyrim ha fatto o no un successone su PC? Fallout 3? DAI? Gamepad, free roaming, espansioni, dlc e molto più "scemi" di the witcher.

Ripeto: dovreste accettare che gameplay più action e gamepad sono roba che piace anche ai pc-isti. Solo che su PC c'è anche la vecchia scuola.
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Old 12-04-2015, 13:04   #6862
duffyduck
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il fatto di vendere di più non è indice di un miglioramento qualitativo del prodotto, anzi generalmente aprire al mass market significa scendere a compromessi a discapito della qualità e delle peculiarità del prodotto originale.

l'ho già scritto diverse volte, sono scettico su the witcher 3. attendo il giudizio di Darkless (sempre che lo prenda)
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Old 12-04-2015, 13:09   #6863
Noir79
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il fatto di vendere di più non è indice di un miglioramento qualitativo del prodotto, anzi generalmente aprire al mass market significa scendere a compromessi a discapito della qualità e delle peculiarità del prodotto originale.

l'ho già scritto diverse volte, sono scettico su the witcher 3. attendo il giudizio di Darkless (sempre che lo prenda)
Si. Certamente avranno dovuto fare dei compromessi, come del resto giá avvenuto per The Witcher 2. Sta a vedere quanti e quali, e se tramite opzioni sia comunque possibile avere un'esperienza "hardcore".

Nel piú recente Thief, ad esempio, é completamente possibile avere un'esperienza di difficoltá del tutto paragonabile ai Thief originali, e lo sforzo é lodevole. Peccato che il resto del gioco e il level design non siano stati all'altezza.
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Old 12-04-2015, 13:18   #6864
ThePonz
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Old 12-04-2015, 14:07   #6865
fraussantin
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E come mai su PC il 2 ha venduto molto più del primo? Sarà che piaceva più del primo.

Non è consolizzare, è vendere a più persone. skyrim ha fatto o no un successone su PC? Fallout 3? DAI? Gamepad, free roaming, espansioni, dlc e molto più "scemi" di the witcher.

Ripeto: dovreste accettare che gameplay più action e gamepad sono roba che piace anche ai pc-isti. Solo che su PC c'è anche la vecchia scuola.
va bene , allora sostituisco in tutti i post consolizzare con commercializzazionare , ma il succo cambia poco.

e se tu me lo vai a paragonare a f3 , dai , e SKYRIM , non c'è altro da aggiungere se non questo post
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il fatto di vendere di più non è indice di un miglioramento qualitativo del prodotto, anzi generalmente aprire al mass market significa scendere a compromessi a discapito della qualità e delle peculiarità del prodotto originale.
anche se qui piu' che compromessi , ci sono cambiamenti



indubbiamente , tutti sappiamo che il livello qualitativo sara' superiore , e di molto , a quella roba cicata sopra.
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Old 12-04-2015, 14:22   #6866
michelgaetano
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1 - Yes monsters can be lured into villages or towns, but it is hard. Most creatures are smart enough to know they are in danger the more humans are around, so they avoid large settlements, towns & cities.
Still, it can be done. However, townsfolk don't have to stand there and get killed. They are also smart enough to fight back or, more likely, run indoors and hide.
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2 - As mentioned, yes, animals and monsters can attack each other. And random NPCs can and will attack or be attacked by monsters/creatures depending on the situation.
One lone farmer walking down the road could be set upon by 2 - 3 wolves. He would likely try to run, but would probably become wolf dinner.
A squad from the army would likely not get attacked in the same situation as the wolves are too smart to throw away their lives. And there is also the day/night cycle and location to be considered.
Some creatures are more powerful at night or drowners are more likely near water, etc. Overall though, this is a living world and it interacts with itself as well as with you.
Fonte
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Old 12-04-2015, 14:35   #6867
ThePonz
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tutto molto bello, basta che i npc chiave non siano dei totali decerebrati..
non voglio vedere una quest fallire perché Tizio ha deciso di andare a farsi una solitaria nuotata notturna in uno stagno notoriamente infestato dalle peggio cose
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Old 12-04-2015, 14:37   #6868
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al momento mi pare essere uno dei principali sostenitori
più che sostenitore ho visto pregi e difetti, e le maggiori shitstorm scaturite sul gioco mi son sembrate vaccate.
Ciò detto credo che non avrò un pc in grado di farlo partire (non dico girare ma proprio partire) fino al 2016 quindi mi sa che ne avrete da spettare
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Old 12-04-2015, 15:50   #6869
X360X
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va bene , allora sostituisco in tutti i post consolizzare con commercializzazionare , ma il succo cambia poco.

e se tu me lo vai a paragonare a f3 , dai , e SKYRIM , non c'è altro da aggiungere se non questo post
Sono lo stesso genere anche se fatti peggio

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il fatto di vendere di più non è indice di un miglioramento qualitativo del prodotto, anzi generalmente aprire al mass market significa scendere a compromessi a discapito della qualità e delle peculiarità del prodotto originale.

l'ho già scritto diverse volte, sono scettico su the witcher 3. attendo il giudizio di Darkless (sempre che lo prenda)
In parte verissimo

Ma fraussantin non sta criticando il 3, sta praticamente criticando la saga perché non gli piace dal 2. Con in aggiunta il fatto che se è open dovrebbe essere peggiore (a prescindere?)

Il 2 è apprezzato parecchio, l'open World non credo dispiaccia ai più... Quindi noi stiamo ovviamente sperando che non diventi uno skyrim, perché è a quel punto ti incavoli, per lui è bocciato a prescindere tanto voleva il primo
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Old 12-04-2015, 16:40   #6870
fraussantin
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Sono lo stesso genere anche se fatti peggio



In parte verissimo

Ma fraussantin non sta criticando il 3, sta praticamente criticando la saga perché non gli piace dal 2. Con in aggiunta il fatto che se è open dovrebbe essere peggiore (a prescindere?)

Il 2 è apprezzato parecchio, l'open World non credo dispiaccia ai più... Quindi noi stiamo ovviamente sperando che non diventi uno skyrim, perché è a quel punto ti incavoli, per lui è bocciato a prescindere tanto voleva il primo
Non è che il 2 non mi sia piaciuto , è che non mi è piaciuto come il primo . E questo ho il timore che mi piacerà ancora meno.
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Old 12-04-2015, 18:00   #6871
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Old 12-04-2015, 18:16   #6872
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Old 12-04-2015, 18:18   #6873
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Old 12-04-2015, 18:24   #6874
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il post di michelgaetano sulle relazioni tra npc, animali e mostri, non c'è ancora un gioco in commercio che ha minimamente la stessa qualità di Stalker da questo punto di vista.
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il post di michelgaetano sulle relazioni tra npc, animali e mostri, non c'è ancora un gioco in commercio che ha minimamente la stessa qualità di Stalker da questo punto di vista.
Considerato che molte cose rispetto al progetto originale, fra cui l'interazione con la fauna, le hanno eliminate o limitate ne dubito.
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Old 12-04-2015, 18:36   #6876
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Considerato che molte cose rispetto al progetto originale, fra cui l'interazione con la fauna, le hanno eliminate o limitate ne dubito.
ma se c'è il post in cui ne parlano
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Old 12-04-2015, 18:41   #6877
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Considerato che molte cose rispetto al progetto originale, fra cui l'interazione con la fauna, le hanno eliminate o limitate ne dubito.
In realtà dopo quella conferenza (che mi pare mi linkasti proprio tu) lessi sul forum CDP che non tutto era stato eliminato, ma non è una novità che i dev non si coordinano in ciò che dicono e quindi ho preferito non riportare la cosa.

In generale quello che dovrebbe essere certo è ciò che ho quotato poco fa, oltre a quella parte del trailer dove spiega che "liberare" determinate aree di mostri dovrebbe permettere nuovi insediamenti umani.

Cosa altro c'è mi sa lo scopriremo solo col lancio

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ma se c'è il post in cui ne parlano
Lui parlava dello sfruttare tipo cadaveri della fauna per attirare mostri o cose del genere (dovrebbero averlo eliminato, lo dicevano in una conferenza di pochi mesi fa), ma come dicevo non è chiarissimo (tolte le ultime news) cosa c'è o non c'è...
michelgaetano è offline  
Old 12-04-2015, 19:57   #6878
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il post di michelgaetano sulle relazioni tra npc, animali e mostri, non c'è ancora un gioco in commercio che ha minimamente la stessa qualità di Stalker da questo punto di vista.
Oddio, non ho giocato a Stalker, ma spero che le relazioni ci siano solo tra conspecifici e che tra npc, animali e mostri ci siano solo interazioni
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Old 12-04-2015, 20:01   #6879
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Old 12-04-2015, 20:23   #6880
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Hai presente quel filmone che aspetti da tempo e vuoi vederlo appena esce, quel libro troppo bello per non comprarlo appena pubblicato, il nuovo disco del gruppo/cantante che apprezzi troppo, il nuovo numero della rivista preferita appena uscito in edicola, la prima puntata di quella serie TV che consideri imperdibile...? Sufficiente per rendere l'idea?
leggendo questo post mi rattristo
non ho presente nessuno degli esempi che hai menzionato: vedo film che hanno almeno mezzo secolo, ascolto musica di gruppi già deceduti-sciolti e non leggo nulla scritto da nessuno di questo secolo

e nemmeno ci avevo fatto caso prima di leggere il post
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Nhirlathothep è offline  
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