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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Lenovo Legion Go 2 è la nuova handheld PC gaming con processore AMD Ryzen Z2 Extreme (8 core Zen 5/5c, GPU RDNA 3.5 16 CU) e schermo OLED 8,8" 1920x1200 144Hz. È dotata anche di controller rimovibili TrueStrike con joystick Hall effect e una batteria da 74Wh. Rispetto al dispositivo che l'ha preceduta, migliora ergonomia e prestazioni a basse risoluzioni, ma pesa 920g e costa 1.299€ nella configurazione con 32GB RAM/1TB SSD e Z2 Extreme
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Old 19-03-2014, 10:20   #2721
dado1979
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Old 19-03-2014, 10:32   #2722
JuanCarlos
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Il rimando è solo di 3-4 mesi è ovvio che la diffusione delle scatole next-gen sarà maggiore, ma non così tanto da giustificare da sola il ritardo.
Beh oddio c'è Natale di mezzo però eh... sono d'accordo che non è quello il motivo principale, ma ci sarà un bel boost di base di installato
JuanCarlos è offline  
Old 19-03-2014, 10:33   #2723
hexaae
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D'altro canto non sono una ONLUS e hanno bisogno di monetizzare dalle vendite... un minimo di strategia per massimizzare i ricavi la devono attuare.
Riflettendoci cmq non credo le console siano il vero freno a mano: potevano rilasciarlo prima per PC e poi farlo uscire per console, nulla di sconvolgente. I motivi probabilmente sono esattamente quelli elencati da loro.
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Ultima modifica di hexaae : 19-03-2014 alle 10:36.
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Old 19-03-2014, 10:38   #2724
ulukaii
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vi ricordo che Dragon Age Origins fu buttato fuori un anno dopo, perchè ps360 non ce la facevano a farlo girare in maniera decente.

Qui le motivazioni principali sono quelle, ottimizzazione per ps4 e one in primis(che poi si manifesteranno nella versione PC è anche vero, ma anche un po' chissene), e maggiore diffusione.

The Witcher 3 è il primo titolo che non si porta dietro ps360 dietro, nemmeno ubisoft, activision, EA, rinunciano ancora ad una base installata di 150 milioni e passa di console...

Un open world non sarà mai pronto, le patch serviranno a profusione, sia che esce a settembre che a febbraio.

Non è una tragedia, per carità, ci sono miliardi di titoli da giocare, ma considerate che siamo a marzo e il tempo per completare le cose che hanno detto lo hanno da qui a ottobre, la questione preminente è la diffusione delle console next gen.
Ricordo che DA: O è BiowarEA...

Comunque sia, non ho detto che non sia tra le motivazioni, ma non è la sola motivazione e in ogni caso lo hanno ammesso e non l'hanno nascosto, quindi non vedo dove sia il problema

Semmai il problema ci sarebbe stato se il titolo si fosse portato sul groppone x360 e PS3 ... lì si che sarebbe stata tragica.
ulukaii è offline  
Old 19-03-2014, 11:12   #2725
cronos1990
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Eh, ma la Bioware non ha mai saputo programmare in 25 anni

E comunque il ritardo di DA: Origin non fu dovuto alle difficoltà tecniche, ma perchè era fin dall'inizio un gioco only-PC, e solo dopo l'acquisto di Bioware da parte di EA è arrivato l'ordine di farlo ANCHE per le console. Quello ha determinato il ritardo.
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Old 19-03-2014, 11:54   #2726
EinWindir
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Devi colmare al più presto possibile questa mancanza
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Old 19-03-2014, 12:23   #2727
michelgaetano
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Beh oddio c'è Natale di mezzo però eh... sono d'accordo che non è quello il motivo principale, ma ci sarà un bel boost di base di installato
Non sono un esperto di mercato, ma come spiegazione mi convince solo fino ad un certo punto...

Cioè l'idea è che uscendo prima hai meno clienti a cui vendere, ma perchè si esclude categoricamente che questi comprino il gioco 3-4 mesi dopo (il tempo del ritardo)?

Mi viene da pensare che in quel tempo il prezzo del gioco sarà leggermente calato e quindi gli introiti saranno inferiori, ma per per le solite leggi economiche prezzo inferiore vuol dire anche maggior numero di vende - e non si scappa, basta guardare a Steam etc.

Anche il discorso Natale: sì, si amplia la base con le console ad essere regalate, ma se il gioco usciva prima accanto alla console ci mettevano il gioco stesso, e sono altre vendite che perdi.

Insomma a leggere la trascrizione di quelle slide il polish ("ultimo 20 % = 80 % del gioco") mi sembra l'indiziato maggiore, e tutto il resto (avremo meno concorrenza, ci sarà più base d'installato etc) sembra essere roba da dare in pasto agli azionisti, semmai qualcuno si fosse dimenticato che devono rispondere anche loro...
michelgaetano è offline  
Old 19-03-2014, 12:38   #2728
Darkless
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Io son sempre convinto che rinviino perché non riescono a superare i 30 fps con un i7 e una titan
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Old 19-03-2014, 12:45   #2729
JuanCarlos
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No ma infatti quello non è stato di certo il motivo determinante per il rinvio, ma sono portato a pensare che l'abbiano vissuto come un tanto di guadagnato.

Sul pre o post Natale non ho dati in mano per formulare un'ipotesi un minimo credibile, ma presumo abbiano fatto le loro ricerche di mercato sulle tipologie di acquisto e deciso di conseguenza. In teoria è valido tutto, ma poi bisogna vedere l'incidenza di ogni comportamento. Forse qualcuno non lo comprerà perché avrà speso tutti i suoi soldi a Natale per altri giochi, qualcun altro si prenderà una console nextgen solo per TW3, quantificare a spanne serve a poco. Personalmente credo che l'unica cosa che avrebbe potuto farli tentennare sarebbe stata un'offerta di andare in bundle con una delle due console a Natale, quella sarebbe stata una bella botta, senza dubbio.


In ogni caso il rinvio è tutto sommato breve (e io devo ancora finire TW2 ) quindi ben venga se servirà ad avere un prodotto più rifinito.
JuanCarlos è offline  
Old 20-03-2014, 22:03   #2730
michelgaetano
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È uscito il primo dei 5 comics annunciati in collaborazione con Dark Horse

The Witcher: House of Glass #1 of 5 Comic Book Released Today!

Momot ha detto questo sulle copie fisiche in EU (per ora solo in USA):

Quote:
They will be available in certain territories but I don't have any specifics now. Best bet would probably be to check your local comic book stores.
Nel mentre è acquistabile online qui a 4 dollari

Edit: trailer qui

Ultima modifica di michelgaetano : 20-03-2014 alle 22:08.
michelgaetano è offline  
Old 20-03-2014, 23:55   #2731
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Io son sempre convinto che rinviino perché non riescono a superare i 30 fps con un i7 e una titan
non vedo perchè: graficamente quanto mostrato è praticamente TW2 con una mappa più grande, gioco che senza ubersampling fa ben più che 30 fps con un i7 e una titan
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Old 20-03-2014, 23:57   #2732
Darrosquall
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sì, The Witcher 2 con immagine più pulita, effetti e particellari migliori, estensione 10X rispetto a the bitcher2, uguale uguale quindi
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Old 21-03-2014, 00:09   #2733
Ale55andr0
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francamente non visto nulla di così superiore a TW2, e le immagini più pulite possono benissimo essere dovute a downsampling o AA sparato a mille. Negli scrren poi gli sviluppatori hanno sempre la fastidiosa tendenza a mostrare roba che ingame poi non si vede proprio a quel modo, e questo è già valso per gli screen del vetusto TW1
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Old 21-03-2014, 07:51   #2734
roccia1234
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non vedo perchè: graficamente quanto mostrato è praticamente TW2 con una mappa più grande, gioco che senza ubersampling fa ben più che 30 fps con un i7 e una titan
Il pelo!! Ti dimentichi del pelo!!
roccia1234 è offline  
Old 21-03-2014, 08:25   #2735
Darkless
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non vedo perchè: graficamente quanto mostrato è praticamente TW2 con una mappa più grande, gioco che senza ubersampling fa ben più che 30 fps con un i7 e una titan
Forse nel trailer in bassa risoluzione.

Solo l'effetto tempesta nella palude lo squaglia un PC di fascia media, senza manco tirare in ballo u pilu.
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Old 21-03-2014, 10:19   #2736
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francamente non visto nulla di così superiore a TW2...
lo pensavo pure io dopo il primo trailer, poi mi sono ricreduto, rilanciando the witcher 2 in primis, poi guardando il nuovo materiale e il nuovo trailer. C'è uno step evolutivo non indifferente, appunto come dice darkless, anche lasciando da parte pelo e grandezza del mondo di gioco.

E' il gioco "next gen" più next gen in uscita, anche meglio di quella chiavica(al momento) di star citizen.
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Old 22-03-2014, 10:54   #2737
PaulGuru
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Consiglio @tutti gli utenti: ignorate i post del cosiddetto "guru" se ci fatte caso, 3/4 dei suoi post sono appositamente provocatori e flame targeted, oltre a contenere nel 90% dei casi, da piccole inesattezze a boiate grandi come na casa spacciate per verità, esempio:


Gears of War per lui era un esclusiva PC

...oltre tutto è uno di quelli che sta sempre li a ri-editare i suoi post in base a quello che poi gli viene ribattuto per poter rigirare la frittata come gli pare e piace...e un fanboy intel e un troll...fine OT
Chi spara boiate quì sei tu visto che non sai nemmeno leggere l'italiano.
GoW inteso come il primo era un esempio di esclusiva temporanea visto che poi è arrivato anche su PC ( dove hai letto "esclusiva PC" poi ??? ) ma forse era troppo complicato da comprendere per la tua mente.
PaulGuru è offline  
Old 22-03-2014, 11:06   #2738
sertopica
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È lapalissiano che il nuovo motore sia un enorme passo in avanti rispetto a TW 2, cambia quasi tutto, a partire dalla notevole distanza di rendering, per passare all'illuminazione, gli effetti atmosferici, le animazioni (finalmente!), senza dimenticare una mappa enorme al posto di quegli sgabuzzini infiocchettati visti nel secondo episodio, dove di fatto la libertà di azione era parecchio limitata.
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Old 22-03-2014, 11:11   #2739
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È lapalissiano che il nuovo motore sia un enorme passo in avanti rispetto a TW 2, cambia quasi tutto, a partire dalla notevole distanza di rendering, per passare all'illuminazione, gli effetti atmosferici, le animazioni (finalmente!), senza dimenticare una mappa enorme cut
in effetti...
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le vga che ho avuto
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Old 22-03-2014, 12:26   #2740
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Personalmente sono d'accordo se si dice che preso uno screen di TW2 e uno di TW3 non c'è il mega spacca-mascella che c'è tra TW1 e TW2, ma questo è perché si parte da una base che a 3 anni dal lancio è ancora il punto di riferimento nel genere. Il punto però come detto da altri (Darro, Sertopica) è che fare il graficone e mantenere una cura dei dettagli spaventosa è molto più facile in un gioco ristretto come TW2, dove si è anche tornati indietro rispetto al primo capitolo.
Qui le cose sono diverse ed il gioco si prospetta davvero grande, e se tanto ci dà tanto non vogliono fare il copia incolla estensivo e pigro che si è soliti trovarsi in giochi del genere, con tante aree ad essere poi "vuote".

Per il resto siamo a 11 mesi dal lancio e han detto di doversi dedicare al polish, c'è il potenziale per cui quello che abbiamo visto nei migliori screen e video potrà essere migliorato o quanto meno portato nel resto del gioco.

Se non lo avete fatto comunque vi ricordo che in prima pagina ci sono le versioni in HD, i video col tubo perdono molta qualità e i miglioramenti ci sono
michelgaetano è offline  
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