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Old 17-03-2006, 12:26   #10301
Beralios
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Originariamente inviato da Fable
Questi mostri mi sa che e' meglio averli solo nelle partite PvP ... e' qui Si che fanno la differenza.
Non ho una grande esperienza con il Necro pero' una buona gestione dei Minion anche se molto laboriosa secondo me e' micidiale in PVE per due semplici motivi:

1- con un bel gruppo di 6 o piu' minion un mob muore in pochi secondi
2- servonno a distrarre o fare un muro davanti ai mob mentre gli altri elementi del gruppo lo eliminano

N.B. Naturalmente non conviene usarlo in missioni con molti mob che non puoi utilizzare (guerrieri di giada, ombre, ecc.).
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Old 17-03-2006, 12:28   #10302
DvL^Nemo
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Beh in PvE i minion dominano.. Basta vedere i gruppi di barrager che ci sono nel nuovo UW.. Se esce il minion master o il monk e' un bel casino lol
Ciao !
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Old 17-03-2006, 12:30   #10303
Trabant
 
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Originariamente inviato da Fable
Infatti , ho portato pure "cura area" per curarli , ma alla fine e' inutile,muoiono lo stesso.
Mi sa che li abbandono perche' spreco troppo tempo ed energie per mantenerli in vita , mi butto su skill piu' pratiche , morte e maledizioni.
Questi mostri mi sa che e' meglio averli solo nelle partite PvP ... e' qui Si che fanno la differenza.
Scusa, ma non puoi pensare di avere una sola build per tutte le situazioni, se il necro ha una 70ina di skill un motivo ci sarà.

E' logico che i minion muoiano, sennò alla fine di una missione uno girerebbe con un centinaio di mostri e non ci sarebbe divertimento.

L'importante è riuscire, tra cure e nuove evocazioni, a tenerne in vita almeno una decina in condizioni accettabili di salute per l'inizio dello scontro, visto che lo scopo forse principale dei minion è quello di fare da tank e proteggere i giocatori che possono attaccare senza preoccuparsi a loro volta degli attacchi che ricevono.

Comunque se hai morte a 16, sottrazione a 12 e curative a 6, tra sacrifici e cura area li tieni su per un bel pò, poi li butti nella mischia caricandoli prima o durante con un verata, e ne tiri su di freschi.

In ogni caso, ci sono situazioni dove i minion non servono proprio, tipo missioni all'Anello dove è praticamente obbligatoria una build di maledizioni.
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Old 17-03-2006, 12:34   #10304
Trabant
 
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Originariamente inviato da trecca
come cippermerlo ha anticipato
...a meno di fare una minion factory non è che servono a molto

[url=http://img387.imageshack.us/my.php?image=minionarmy6wq.jpg]
La minion factory che sarebbe, quella dei necro che si suicidano e gli altri ne tirano su minion prima dello scontro?

Non ho capito poi come si riesce a fargli fare 122 di danno a colpo
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Old 17-03-2006, 12:40   #10305
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da DvL^Nemo
Stavo gia' pensando a come sarebbe creare in factions una bel gruppo fatto di sole gilde italiane
Visto che il torneo su the lair IMHO e' andato davvero bene si vede che c'e' molta comunicazione tra le varie gilde
Ciao !
il problema è il limite di 10 gilde per alleanza, e considerando che noi portiamo 2 gilde già la cosa inizia a farsi pesante

btw già ho 2 o 3 gilde con cui l'alleanza si potrebbe fare, con gli ITA siamo in ottimi rapporti (mi sento abbastanza spesso con Abe e Amel via msn) ergo è possibile chieda a loro se ci va di unirci
il problema è che alcune hanno pure loro la seconda gilda, e la questione può farsi delicata

btw fino a che non si sanno precisi vantaggi e oneri dell'essere alleati, è inutile far discorsi così

certo è che 2 aspetti mi piacciono particolarmente:
-la possibilità di visitare le sede degli alleati
-la chat di alleanza
questi 2 fattori possono essere molto comodi per permettere uno scambio di player tra le gilde in caso di necessità per chiudere i buchi
in più sarà divertente fare le quest di conquista territori con gli alleati
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Old 17-03-2006, 12:52   #10306
DvL^Nemo
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Città: 100 metri dal mare
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Non sapevo del limite di 10 gilde, ma essendoci la cosa diventa ancora piu' interessante
Credo che noi ITA saremo d'accordo in una allanza del genere, si CMQ aspettiamo che esce factions e poi se ne ridiscutera'
Abe e Amel sono davvero 2 ottimi player, spendono un sacco di tempo per preparare build e organizzare..
Ciao !
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Old 17-03-2006, 13:55   #10307
Trape
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Originariamente inviato da Hyperion
4% + hp per ogni creatura evocata, per ogni livello nell'attributo primario del ritualista.

La build dovrebbe essere questa:

http://forums.gwonline.net/showthrea...=384667&page=2



Ciao!!
mhmh...molto interessante... vuol dire che se metto l'attributo a 10, im mio mostro prende il 40% di vita in più? quindi mi dura il 40% del tempo in più....

sempre più convinto di farmi una Rt/N...fino ad adesso ho fatto solo personaggi da danno fisico...
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Old 17-03-2006, 14:08   #10308
CYRANO
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Che palle... ho sempre il problema al passo di borlis..non si connette..mi sa che in qualche modo è andata in malora l'installazione... ora provo a reinstallare da 0... mi toccherà reinstallare la mega patch...



ciaozzz
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Old 17-03-2006, 14:09   #10309
ghibli2307
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mapossibile che non mi danno piu la quest per i 15 pt attr nel deserto ??
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Old 17-03-2006, 14:21   #10310
Thunder82
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Originariamente inviato da Fable
Infatti , ho portato pure "cura area" per curarli , ma alla fine e' inutile,muoiono lo stesso.
Mi sa che li abbandono perche' spreco troppo tempo ed energie per mantenerli in vita , mi butto su skill piu' pratiche , morte e maledizioni.
Questi mostri mi sa che e' meglio averli solo nelle partite PvP ... e' qui Si che fanno la differenza.
in pvp non sono tanto utili, perchè prima di farli deve morire qualcuno e a volte non succede prima di qualche minuto se non mai

Cmq x i minion, ogni minion che crei aumenta a degenerazione di vita di 1... vuole dire che se hai solo un minion questo minion avrà 1 di degen vita, molto facilmente annullabile... se hai 6 minion tutti e 6 i minion avranno -6 di degen vita

Dato che Verata da +10 di rigenerazione vita, si conclude che fino a 10 minion riesci a tenerli su abbastanza tranquillamente (in quanto la regen compensa la degen)... oltre è molto difficile, e bisogna usare cure pesanti compreso cura area, cmq penso che stare sopra i 12-13 minions stabili sia molto molto difficile

ai minion melee fai nova della morte quando stanno per morire, fa veramente male ai nemici
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Old 17-03-2006, 14:23   #10311
CYRANO
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ARGHHH
ho rifatto l'installazione da 0 e continua a non connettermi a borlis!!!





Ciaozzz
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Old 17-03-2006, 15:14   #10312
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da Thunder82
in pvp non sono tanto utili, perchè prima di farli deve morire qualcuno e a volte non succede prima di qualche minuto se non mai

Cmq x i minion, ogni minion che crei aumenta a degenerazione di vita di 1... vuole dire che se hai solo un minion questo minion avrà 1 di degen vita, molto facilmente annullabile... se hai 6 minion tutti e 6 i minion avranno -6 di degen vita

Dato che Verata da +10 di rigenerazione vita, si conclude che fino a 10 minion riesci a tenerli su abbastanza tranquillamente (in quanto la regen compensa la degen)... oltre è molto difficile, e bisogna usare cure pesanti compreso cura area, cmq penso che stare sopra i 12-13 minions stabili sia molto molto difficile

ai minion melee fai nova della morte quando stanno per morire, fa veramente male ai nemici
umh guildwiki la riporta in una maniera diversa http://www.guildwiki.org/wiki/Minions
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Old 17-03-2006, 15:22   #10313
CYRANO
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vabbeh.. su 160 utenti di sto topic, qualcuno mi può cagare 2 min e capire che potrebbe avere il gioco ? che ho tutti e 3 i pg di un account bloccati a borlis..e fra poco c'è l'antiprima di factions...



Ciaozzz
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Old 17-03-2006, 15:28   #10314
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Il fatto e' che credo che nessuno abbia la piu' pallida idea di quello che possa essere successo.. Io la butto li', prob. di sk video ?
Ciao !
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Old 17-03-2006, 15:33   #10315
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Originariamente inviato da Cippermerlo HJS
umh guildwiki la riporta in una maniera diversa http://www.guildwiki.org/wiki/Minions
boh io la sapevo nell'altro modo, allora non saprei
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Old 17-03-2006, 15:34   #10316
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Originariamente inviato da DvL^Nemo
Il fatto e' che credo che nessuno abbia la piu' pallida idea di quello che possa essere successo.. Io la butto li', prob. di sk video ?
Ciao !
no no.
scusa che c'entra. è che al passo di borlis non si collega..rimane la barra a 0 con la scritta " connessione in corso".. negli altri avamposti e città si collega normalmente..solo lì non lo fa.
ho reinstallato da capo..e nisba..stessa cosa..ora sto aggiornando con la mega patch... ma che sfiga...

ps qualcuno non è che potrebbe provare ad andare a borlis e vedere se ci riesce?


Ciaozzz
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Old 17-03-2006, 15:34   #10317
Thunder82
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vabbeh.. su 160 utenti di sto topic, qualcuno mi può cagare 2 min e capire che potrebbe avere il gioco ? che ho tutti e 3 i pg di un account bloccati a borlis..e fra poco c'è l'antiprima di factions...



Ciaozzz
tempo fa c'era molta gente bloccata nello stesso modo a forte ranik... non poteva uscire da nessuna porta che gli veniva un errore... prova a cercare nei forum stranieri
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Old 17-03-2006, 15:52   #10318
Cippermerlo HJS
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Originariamente inviato da CYRANO
vabbeh.. su 160 utenti di sto topic, qualcuno mi può cagare 2 min e capire che potrebbe avere il gioco ? che ho tutti e 3 i pg di un account bloccati a borlis..e fra poco c'è l'antiprima di factions...



Ciaozzz
fatti runnare alla pertica
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Old 17-03-2006, 15:54   #10319
CYRANO
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Originariamente inviato da Thunder82
tempo fa c'era molta gente bloccata nello stesso modo a forte ranik... non poteva uscire da nessuna porta che gli veniva un errore... prova a cercare nei forum stranieri
Uff pensavo di mandare un'email al supporto se la situazione non si sblocca.

cipper ho tutti e 3 i pg bloccati a borlis..intendo che se li lancio , tentano di collegarsi a borlis ed il gioco non si schioda da lì.


Ciaozzz
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Old 17-03-2006, 15:55   #10320
Thunder82
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Originariamente inviato da CYRANO
Uff pensavo di mandare un'email al supporto se la situazione non si sblocca.

cipper ho tutti e 3 i pg bloccati a borlis..intendo che se li lancio , tentano di collegarsi a borlis ed il gioco non si schioda da lì.


Ciaozzz
hai provato a lasciarlo in connessione e aspettare un BEL po'?
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