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#4241 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#4242 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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sulla rivista dice che l'enhaced modifica texture e anche alcuni aspetti commerciali del gioco... magari provo a installarla se capisco qual è il file...
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#4243 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Ho letto le modifiche della enhanced edition con la modifica attiva, ma non ho capito se anche prima si moriva oppure no. Perche' nella demo mi pestavano a sangue ma poco dopo mi risollevavo, mentre ora sono stato ucciso da un cinghiale
![]() ![]() PS:
Ma se le cose vanno male, si puo' rischiare di non finire il gioco pur rimanendo in vita? Cioe' di trovarsi in tutti punti di non ritorno?
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT Ultima modifica di mirkonorroz : 29-08-2009 alle 16:31. |
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#4244 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13526
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Se ti pestano orchi o umani di cui NON sei nemico ti rialzi
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#4245 | |||||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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#4246 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15550
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Ma l'impostazione video del dettaglio "Acqua dolce" (???) cosa fa? Che razza di traduzioni...
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#4247 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 1068
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#4248 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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io farei il doppiogiochista, anche essere amico degli orchi ha i suoi vantaggi. Piuttosto esiste un modo per evitare che i personaggi lampeggino in continuazione? ho un'ati....
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#4249 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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#4250 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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(anch'io ho ati ma sono sempre spenti ![]() |
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#4251 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Messina
Messaggi: 15649
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Io anche se l'ho già finito in nome di Innos ed in nome di Xardas, ora che l'ho ricominciato non so da che parte schierarmi
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CASE: Antec 900 - ALI: Enermax Pro82+ 525W - MOBO: Asus Z97I-Plus - CPU: i7 4770k @ 4.4 Ghz 1.22v - DISSI: Noctua U-14S - RAM: 2x8GB Corsair Vengeance LP @ 1866 Mhz - VGA: GTX 1070 ARMOR 8G OC - Monitor: Acer XF270HU - SSD: Samsung 850 EVO 500 GB MacBook Pro Retina 15" 2018 - i7 6 core, Radeon Pro 560X, 512 GB SSD
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#4252 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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http://www.youtube.com/watch?v=ubJ6FoBVXLE ![]() è fastidioso, non c'è un modo per risolverlo? |
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#4253 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15550
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Io invece vorrei evitare effetti orrendi come questo:
![]() tutta colpa del sistema di rendering "a distanza" adottato dal mediocre motore grafico (oltretutto eccessivamente esigente)... Anche provando a giocare con i parametri DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=30000.0 DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=3000000.0 per estendere all'orizzonte la linea di rendering ad alta definizione il più possibile (come si vede nell'angolo a destra) non si riesce ad eliminare completamente e si hanno problemi di stabilità sopra il valore 30000 per il primo parametro... ![]() Fortunatamente succede solo guardando da un dirupo verso il mare, e non per vallate o montagne. Peccato... Il gioco in sè non è affatto male e mi sembra molto più divertente di Oblivion in cui tutto sembra finto (un bellissimo techdemo solo da guardare, ignorando le animazioni legnosissime dei modelli 3D). Un pregio di G3 è il mondo naturale molto più realistico con turni di cambio-guardia per ovvie questioni di riposo, gente che va a dormire e NON ama essere svegliata in piena notte dal letto, animali selvatici che combattono tra di loro e in genere una AI abbastanza realistica dove uomini e animali ad esempio non ti puntano a vista per sempre inseguendoti come un terminator dotato di radar ma anzi tornano sui loro passi quando vengono seminati... Ad esempio avvicinandosi troppo ad un lupo che mangia una carcassa, solo allora, vi attacherà e se seminato da una vostra fuga tornerà giustamente a completare il pasto... Probabilmente l'utopia sarebbe stato G3 ma realizzato con il reparto tecnico/artistico usato per Oblivion... ![]()
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![]() Ultima modifica di hexaae : 31-08-2009 alle 16:03. |
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#4254 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
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ho bisogno di un info
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#4255 | |
Senior Member
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#4256 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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ma i punti vita non aumentano in automatico salendo di livello, come nel 2? bisogna per forza pagare e usare punti exp alle statue di beliar/inos?
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#4257 |
Senior Member
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sto gothic è bellissimo ma pesantissimo... con la mia config in firma mi scatta abbastanza, non sempre, specialmente quando giro la visuale... gli fps non ve li so dire perchè non li ho ancora visti con fraps. ho messo tutto su alto e tutto attivo apparte l'aa a 0 e il filtro anisotropo senza il x ecc ecc... boh... (ho installato solo la community enchanted patch, volevo installare anche l'ita texture ma mi da errore perchè uso 7).
Qualcuno riesce anche a spiegarmi come si fanno le missioni? no perchè la mappa non esiste, e nell'elenco missioni non dice una cippa... come si fa??
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#4258 | |
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#4259 |
Senior Member
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Purtroppo non sale in automatico devi pagare ed usare punti alle statue...
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#4260 |
Senior Member
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ciao,scusate sono nuovo,ho appena acquistato il gioco e aggiornato all'ultima versione ma ho un problemino:quando i personaggi mi parlano non mi appare il testo tradotto in ita...come posso fare per vedere i dialoghi?
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