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Old 07-07-2009, 14:55   #4181
Bestio
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a molti (dopo lo sconcerto iniziale) è piaciuto anche quello.
Infatti dopo la prima ora di sgomento iniziale ho cominciato ad apprezzarlo un po di più, ed il gioco mi ha preso talmente tanto che non mi ha disturbato più di tanto.
Un mio amico invece non è proprio riuscito a giocarlo, nonostante lo incitassi tantissimo ad andare avanti.
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Old 07-07-2009, 15:23   #4182
Bestio
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Se ti riferisci alla patch definitiva 1.72 la trovi tranquillamente a questo unico indirizzo:

http://www.gothicitalia.it/gothic3.a.../patch-gothic3

oppure ancor meglio sul sito ufficiale degli sviluppatori della community patch:

http://www.g3cpt.eu/

Perchè quindi tentare con 7 link diversi? basta riferirsi ai canali primari e non avrai problemi...
Sono partito proprio dal 2', in cui c'erano molti mirror che non funzionavano o erano lentissimi... ora ne ho trovato uno accettabile, è partito lento ma sta accelerando, ora sta sui 200kb/s.
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Old 07-07-2009, 15:43   #4183
alessio76
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Sono partito proprio dal 2', in cui c'erano molti mirror che non funzionavano o erano lentissimi... ora ne ho trovato uno accettabile, è partito lento ma sta accelerando, ora sta sui 200kb/s.
strano, sarà un rallentamento localizzato...a me non ha dato nessun problema al Day1
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Old 07-07-2009, 16:26   #4184
Bestio
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C'è sempre il problema del cinghiale imbattibile?
Hanno sistemato anche la difficoltà e posso procedere in normal o meglio se lo gioco in modalità facile onde evitare ?

Il "bilanciamento alternativo" in cosa consiste?
Dalle opzioni meglio l'IA alternativa o quella normale?
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Old 07-07-2009, 16:40   #4185
F5F9
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C'è sempre il problema del cinghiale imbattibile?
Hanno sistemato anche la difficoltà e posso procedere in normal o meglio se lo gioco in modalità facile onde evitare ?

Il "bilanciamento alternativo" in cosa consiste?
Dalle opzioni meglio l'IA alternativa o quella normale?
da quel che ho capito conviene:
- IA alternativa: si (pare abbiano fatto un buon lavoro, anche se rende gli scontri più ardui)
- bilanciamento alternativo: no (ho letto che, per i più, diventa talmente lento da sfociare in frustrazione e, inoltre, stravolge l'ottimo sistema originale).
i cinghialotti li avevano già ridimensionati molte edizioni fa della patch
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Old 08-07-2009, 08:04   #4186
alessio76
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da quel che ho capito conviene:
- IA alternativa: si (pare abbiano fatto un buon lavoro, anche se rende gli scontri più ardui)
- bilanciamento alternativo: no (ho letto che, per i più, diventa talmente lento da sfociare in frustrazione e, inoltre, stravolge l'ottimo sistema originale).
i cinghialotti li avevano già ridimensionati molte edizioni fa della patch
Il bilanciamento alternativo secondo me è fatto bene (più realistico), anche se rende enormemente più difficile far avanzare il personaggio in quanto, ad esempio, la richiesta di LP per le abilità a livello più alto è molto incrementata rispetto a prima e pertanto è praticamente impossibile, anche facendo tutte le quests e sottoquests, evolvere al massimo livello il PG sotto tutti gli aspetti di tutte le abilità.
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Old 08-07-2009, 09:27   #4187
Ale55andr0
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l'hai patchato?
comunque si, per certi aspetti la grafica di ob è assai superiore, (ma non per tutti).
G3, anche con le UP resta un gioco un pochino castrato, l'ombra del capolavoro che poteva essere...



Quei pochi che ritengono G3 superiore ad Oblivion graficamente mi sa che hanno urgentemente bisogno di una visita oculistica...giusto per esempio (ed è solo un esempio, perchè la realtà è sotto gli occhi di tutti e riguarda ogni singolo aspetto grafico del game) confrontate un cervo di Oblivion e uno di G3...paragone impietoso sia dal punto di vista grafico che per l'animazione. L'unico merito (comunque non indifferente) grafico di G3 è il lavoro artistico...ci hanno lavorato decisamente bene. Ma questo già dai tempi di G1/2. Peccato sia tutto rovinato da molte texture pietose, da una profondità visiva ridicola e soprattutto, dalle maledette seghettature....molto discutibile anche il sistema di illuminazione che ha fatto predere molta dell'atmosefera dei primi Gothic...è troppo luminoso. Gothic 1 e 2 avevano un'atmosefera che faceva respirare il medioevo sotto ogni punto di vista; inoltre l'aspetto "rurale" era decisamente più curato anche per la scelta dei colori...si puntava decisamente sui colori di terra e le varie sfumature del marrone che davano ai boschi un non so che di verosimile...quando pioveva pareva di sentire l'odore della terra bagnata...Comunque è vero, il gioco è stato pesantemente castrato...per ammissione dei programmatori! infatti lavoravano alla realizzazione/testing del mondo di gioco a piccole aree per volta, e non aveano problemi di fluidità...ma quando hanno montato l'insieme...solo allora si erano accorti di aver esagerato e hanno dovuto ridurre pesantemente sia il dettaglio delle texture che la profondità visiva ()! Io non lo avrei mai fatto, piuttosto avrei messo una ipotetica impostazione "ultra" da utilizzare con i PC delle prossime generazioni...così invece il gioco resta com'è . Il "bello" è che evidentemente il motore è proprio scadente di suo, visto che la grafica di Risen è identica a quella di gothic 3, comprese le texture slavate. Spero solo non abbiano la brillante idea di mantenere l'assenza selll'antialiasing anche in questo gioco...
L'unica cosa che si salva totalmente sono le musiche, davvero belle ed evocative. A tal proposito date un'occhiata qua

http://www.youtube.com/watch?v=w974a...eature=related
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Old 08-07-2009, 09:45   #4188
F5F9
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un altro problema resta (IMHO) quello che i piranha riescono (con tanta buona volontà) a mettere spesso insieme ambientazioni assai suggestive:
però, dal punto di vista artistico/accademico è dannatamente vistoso che mancano di "scuola".
mi sembra una lacuna comune degli sviluppatori fuori dall'america e dal giappone (con l'esclusione, forse, dei cdproject).
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Old 08-07-2009, 09:58   #4189
Ale55andr0
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Beh, alla fine è un gioco, e il mondo immaginato è fantasia pura. Io una coerenza storico/stilistica me l'aspetto più da uno strategico che punta al realismo assoluto. Poi figurati...io c'ho la terza media, quindi prova ad immaginare quanto possa sentire il problema ...
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Old 08-07-2009, 10:19   #4190
29Leonardo
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un altro problema resta (IMHO) quello che i piranha riescono (con tanta buona volontà) a mettere spesso insieme ambientazioni assai suggestive:
però, dal punto di vista artistico/accademico è dannatamente vistoso che mancano di "scuola".
mi sembra una lacuna comune degli sviluppatori fuori dall'america e dal giappone (con l'esclusione, forse, dei cdproject).
Il loro problema è che oltre a qualcosa di "gotico" mancano di idee, vedi risen...troppo simile.
Tu mi dirai poco importa a me piace quell'atmosfera, di conseguenza ti risponderei ok però vorrei vedere anche qualcosa di nuovo ogni tanto piuttosto che la solita storia/ambientazione/personaggo riciclato.
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Old 08-07-2009, 10:37   #4191
F5F9
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Il loro problema è che oltre a qualcosa di "gotico" mancano di idee, vedi risen...troppo simile.
Tu mi dirai poco importa a me piace quell'atmosfera, di conseguenza ti risponderei ok però vorrei vedere anche qualcosa di nuovo ogni tanto piuttosto che la solita storia/ambientazione/personaggo riciclato.
per me: riciclino quanto gli pare e anche alla grande (torno sempre volentieri a un mondo cui sono affezionato ).
quando hanno cercato di cambiare ( G3) il risultato è stato una pallida brutta copia delle cose bethesda...
meglio se il prossimo gioco sarà "un attimo di riflessione".
ergo
antico plovelbio cinese:
"meglio giochillo bello (anche se non oliginale) di vaccata oliginale".
meditate gente, meditate.
eppoi: (evvivalapalice): se fossero anche in grado di innovarsi sarebbe il massimo!
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Old 08-07-2009, 11:05   #4192
29Leonardo
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Le vaccate cosi come i ricicli allo stesso modo non sono mai originali, vedi g3fg anche quello ha la stessa atmosfera etc...ma pur sempre una schifezza rimane pur essendo legata al tanto amato mondo gotico.
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Old 08-07-2009, 11:37   #4193
F5F9
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Le vaccate cosi come i ricicli allo stesso modo non sono mai originali, vedi g3fg anche quello ha la stessa atmosfera etc...ma pur sempre una schifezza rimane pur essendo legata al tanto amato mondo gotico.
g3fg è fuori concorso.
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Old 08-07-2009, 12:13   #4194
29Leonardo
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g3fg è fuori concorso.
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Old 10-07-2009, 08:49   #4195
alessio76
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g3fg è fuori concorso.
beh magari tra un anno con una patch da 1GB sarà bello...
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Old 10-07-2009, 16:58   #4196
Trokji
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Con una patch da 8 GB.. più grossa del gioco stesso
Ma il seguito quale sarà? si sa nulla?
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Old 10-07-2009, 17:08   #4197
Trokji
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Quando uscirà Risen? spero non sia buggato.. anche se il combattimento contro i cinghiali del video non mi lascia molto sperare
Ci son o già i 3d "aspettando gothic 4 " o "aspettadno risen"?
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Old 10-07-2009, 17:28   #4198
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Quando uscirà Risen? spero non sia buggato.. anche se il combattimento contro i cinghiali del video non mi lascia molto sperare
Ci son o già i 3d "aspettando gothic 4 " o "aspettadno risen"?
c'era questo:
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...ighlight=risen
per gothic 4 lascia perdere: è come un luigi XV fatto a cantù nel 2006
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Old 13-07-2009, 08:01   #4199
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Con una patch da 8 GB.. più grossa del gioco stesso
Ma il seguito quale sarà? si sa nulla?
in che senso il seguito? di forsaken gods è ovviamente "arcania, a gothic tale", anche se non si può dire che sia proprio un seguito in quanto è ambientato in altre zone, ma a quanto ne so dovrebbe esserci un incontro tra i due eroi che potrebbe fare in qualche modo da filo conduttore seppur lieve tra i due giochi.

Comunque a fine anno li comprerò entrambi, Risen e Arcania, sembrano entrambi spettacolari.
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Old 14-07-2009, 13:32   #4200
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Comunque a fine anno li comprerò entrambi, Risen e Arcania, sembrano entrambi spettacolari.

Dici? a me sembrano due porcate...
Risen ha la stessa, identica, grafica di Gothic 3...il che significa lo stesso motore, il che significa....beh, che lo dico affare?
Arcania mi sembrava bello, ma mi sono totalmente ricreduto vedendo i filmati in game...l'atmosfera tipica dei due Gothic è andata a farsi friggere. Questo dimostra quanto possano essere ingannevoli degli screen "strategici" che poi si concretizzano in tutt'altra cosa...
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