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Old 09-08-2011, 14:29   #3821
Donbabbeo
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Originariamente inviato da Soulbringer Guarda i messaggi
Troppa frammentazione e troppe decisioni drastiche...io potrei iniziare con un PG solo in single e dopo qualche mese voglio giocare online con un amico...come faccio?
Lo rifai. Pensa che nessuno si è mai lamentato di questa cosa in D2, ora che il presunto problema l'ha tirato fuori (stesse identiche parole tue guardacaso) Blizzard è diventato un vero problema. Bastava che alla creazione ci fosse un messaggio che diceva in modo esplicito "ATTENZIONE, QUESTO PG NON POTRA' ESSERE USATO ONLINE, VUOI CONTINUARE?", la gente non è cerebrolesa, se gli spieghi le cose in modo chiaro e semplice le capisce.

E sì, la gente ha VERAMENTE difficoltà a connettersi, io non sono servito da 3G ed ho l'adsl 640k (pingo intorno ai 1000 e scarico massimo a 80k) che va come un 56k giusto da un paio d'anni perchè prima andavo di 56k.
Se non sbaglio in italia meno del 70% è coperto da ADSL e la metà di questi ha una connessione decente.

Senza offesa, ma smettetela di credere a tutto quello che dicono solo perchè una Software House ha fatto 3 giochi fighi.
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Old 09-08-2011, 15:29   #3822
Soulbringer
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E' una banalità assurda, basta far si che il server controlli se i personaggi che vanno online sono stati generati senza alcuna modifica, e quelli che sono stati "moddati" non vengono fatti entrare. Dato che il controllo è fatto direttamente dal server ed il server lo toccano solo quelli delle Blizzard, basta che ci sia una virgola fuori posto e sei fregato.

Sistema di "base" già presenti in altri giochi (come ad esempio FIFA 2011, dove se hai il gioco "moddato" non puoi fare sfide online) e neanche di difficile gestione.

E se proprio si ritiene necessario questo passaggio dell'online, basta fare "l'autenticazione" quando si crea e poi passare per verifiche al server ogni volta che si fanno degli avanzamenti in gioco.

La connessione permanente non serve per una mazza in questo caso. Il paragone con AC poi non centra una mazza, e se vogliamo andare a vedere è molto più delicata la situazione delle Blizzard (perchè AC, per quanto non piacesse il sistema, era un mero DRM; qui invece si parla di un vero server con gestione tipica di un MMO, decisamente più complesso).
No, mi dispiace ma questo ragionamento è del tutto sbagliato...i savegames del personaggio altro non sono che una sequenza di bit...se io ci schiaffo dentro una sequenza di bit corretta (che sia un oggetto hackato o qualsiasi altra cosa) c'è poco da fare per il server...deve dare per buono il salvataggio. Risultato? Un sacco di personaggi taroccati online...

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Lo rifai. Pensa che nessuno si è mai lamentato di questa cosa in D2, ora che il presunto problema l'ha tirato fuori (stesse identiche parole tue guardacaso) Blizzard è diventato un vero problema. Bastava che alla creazione ci fosse un messaggio che diceva in modo esplicito "ATTENZIONE, QUESTO PG NON POTRA' ESSERE USATO ONLINE, VUOI CONTINUARE?", la gente non è cerebrolesa, se gli spieghi le cose in modo chiaro e semplice le capisce.

E sì, la gente ha VERAMENTE difficoltà a connettersi, io non sono servito da 3G ed ho l'adsl 640k (pingo intorno ai 1000 e scarico massimo a 80k) che va come un 56k giusto da un paio d'anni perchè prima andavo di 56k.
Se non sbaglio in italia meno del 70% è coperto da ADSL e la metà di questi ha una connessione decente.

Senza offesa, ma smettetela di credere a tutto quello che dicono solo perchè una Software House ha fatto 3 giochi fighi.
Ma io non credo a tutto quello che dice Blizzard, semplicemente ragazzi, aprite gli occhi...Starcraft II è uscito da un anno e poggia pesantemente su battle.net 2.0, si sapeva già da tempo che Diablo sarebbe stato online. Non aveva senso far giocare dei personaggi scollegati da bnet.

E poi, riguardo ai dati scambiati tra client e server durante il gioco, è già stato detto da qualche parte che il traffico generato è veramente minimo, si tratta solo di qualche Kb/s.
Con Starcraft 2 riesco a loggarmi e a caricare gli achievements in montagna con il thethering del cellulare in GPRS! Ovviamente non so se riuscirò a giocare a D3, era solo per dire che il codice di rete sarà molto ottimizzato, in modo da generare il minor traffico possibile.
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Old 09-08-2011, 19:04   #3823
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Old 09-08-2011, 19:05   #3824
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Con Starcraft 2 riesco a loggarmi e a caricare gli achievements in montagna con il thethering del cellulare in GPRS! Ovviamente non so se riuscirò a giocare a D3, era solo per dire che il codice di rete sarà molto ottimizzato, in modo da generare il minor traffico possibile.
Ecco, SC2 non richiede la connessione durante il gioco single player, la richiede solo una volta al mese come autenticazione. L'unica trasmissione server-client sono gli achievements.
Al contrario Diablo 3 sembra funzionare esattamente come ogni mmorpg, il che lo rende praticamente ingiocabile da parte mia se fosse confermato, perchè ho un ping altissimo e non mi va di morire ogni 3 per 2 per colpa della rete.
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Old 09-08-2011, 20:14   #3825
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Old 09-08-2011, 20:17   #3826
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Senza offesa, ma smettetela di credere a tutto quello che dicono solo perchè una Software House ha fatto 3 giochi fighi.
"Ci stanno pisciando addosso e dicono che sta piovendo". (cit. trasversale riutilizzata ad cazzum).
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 09-08-2011, 20:29   #3827
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Lo rifai. Pensa che nessuno si è mai lamentato di questa cosa in D2, ora che il presunto problema l'ha tirato fuori (stesse identiche parole tue guardacaso) Blizzard è diventato un vero problema. Bastava che alla creazione ci fosse un messaggio che diceva in modo esplicito "ATTENZIONE, QUESTO PG NON POTRA' ESSERE USATO ONLINE, VUOI CONTINUARE?", la gente non è cerebrolesa, se gli spieghi le cose in modo chiaro e semplice le capisce.

E sì, la gente ha VERAMENTE difficoltà a connettersi, io non sono servito da 3G ed ho l'adsl 640k (pingo intorno ai 1000 e scarico massimo a 80k) che va come un 56k giusto da un paio d'anni perchè prima andavo di 56k.
Se non sbaglio in italia meno del 70% è coperto da ADSL e la metà di questi ha una connessione decente.

Senza offesa, ma smettetela di credere a tutto quello che dicono solo perchè una Software House ha fatto 3 giochi fighi.
Sono pienamente d'accordo con te!
Fino a neanche un anno fa a casa viaggiavo con il 56k ed abito in piena pianura veneta quindi non penso ci siano ostacoli naturali al passaggio dell'adsl!!
Un anno fa ho sottoscritto un contratto con un provider locale di adsl wifi che mi dà la mirabolante banda di 2Mb (per carità tutto un altro viaggiare rispetto ad un 56k).
Di fatto quindi la mia zona non è ancora coperata da adsl via cavo..e tutto ciò nel 2011!!

Ogni volta che sento di giochi che richiedono la costante connessione ad internet oppure di sistemi operativi o software in generale sempre più vincolati ad una connessione online mi chiedo quando potremmo sul serio anche solo valutare il loro utilizzo nel nostro povero paese che l'evoluzione tecnologica non sa neanche che cosa sia..
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Old 09-08-2011, 20:33   #3828
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No, mi dispiace ma questo ragionamento è del tutto sbagliato...i savegames del personaggio altro non sono che una sequenza di bit...se io ci schiaffo dentro una sequenza di bit corretta (che sia un oggetto hackato o qualsiasi altra cosa) c'è poco da fare per il server...deve dare per buono il salvataggio. Risultato? Un sacco di personaggi taroccati online...
Basta imporre il salvataggio del personaggio ogni volta che "smetti" di giocare, e che faccia un mero controllo quando riprendi. Se non c'è compatibilità tra PG sul server e quello sul PC, hai buttato al creatore il PG (per l'utilizzo online).
Ovvio che, per chi non gioca online, se ne frega della connessione; basta decidere se fare o meno un PG online quando lo crei.

Ehi, mi ci son voluti 10 secondi per elaborare questa cosa

Mi spiace, ma la Blizzard stà solo cercando di fare più soldi possibili alle vostre spalle
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Old 10-08-2011, 08:38   #3829
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Madooonnna....

...leggo dopo un pò sta discussione (a proposito saluto gli amici H&Sscisti) e non ho capito se potrò giocarci o meno in singolo, visto che del multi non me ne frega proprio un emerito... (beh immaginatevelo!).
A sto punto torno a sperare in Grim Dawn e/o qualcos'altro???
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Old 10-08-2011, 08:52   #3830
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si puoi giocare in single ma devi avere una connessione ad internet sempre attiva...
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Old 10-08-2011, 09:05   #3831
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Ok...

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Originariamente inviato da gatsu76 Guarda i messaggi
si puoi giocare in single ma devi avere una connessione ad internet sempre attiva...
...la connessione c'è ma mi sembra di aver capito che:

1) non salverò sul mio pc ma sui server;
2) ci sarà da poter usare, se si vuole, una casa d'aste per comprare/vendere oggetti ;

che sono cose che non mi piacciono troppo!
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Ultima modifica di salsero71 : 10-08-2011 alle 09:17. Motivo: Errore ortografico!
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Old 10-08-2011, 09:14   #3832
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Originariamente inviato da salsero71 Guarda i messaggi
...la connessione c'è ma mi sembra di aver capito che:

1) non salverò sul mio pc ma sui server;
2) ci sarà da poter usare, se si vuole, una casa d'aste per comprare/vendere oggetti ;

che sono cose che non mi piaccione troppo!
chett'importa della 2 se non ti interessa il multi?
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Old 10-08-2011, 09:18   #3833
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Se leggi sopra...

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Originariamente inviato da x.vegeth.x Guarda i messaggi
chett'importa della 2 se non ti interessa il multi?
...ho scritto che sto rileggendo dopo tanto tempo sta discussione, per cui dovresti dedurne che probabilmente non ho ancora compreso per bene tutte le novità di cui si parla
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Old 10-08-2011, 09:38   #3834
gatsu76
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della casa d'aste nel single ti importa nulla..

se hai una connessione internet normale sei in grado di giocare tranquillamente
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Old 10-08-2011, 09:48   #3835
Ludus83
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della casa d'aste nel single ti importa nulla..

se hai una connessione internet normale sei in grado di giocare tranquillamente
Importa nulla relativamente: se so che per avere un certo oggetto basta pagare perdo gusto nel trovarlo nel single oppure nell'uccidere 10 volte un boss per cercarlo...
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Old 10-08-2011, 09:55   #3836
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Importa nulla relativamente: se so che per avere un certo oggetto basta pagare perdo gusto nel trovarlo nel single oppure nell'uccidere 10 volte un boss per cercarlo...
ehm "editor" ti dice nulla? In single qualsiasi oggetto lo puoi avere gratis.. e non ha mai tolto il gusto a nessuno...basta non usarlo
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Old 10-08-2011, 10:05   #3837
Ludus83
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ehm "editor" ti dice nulla? In single qualsiasi oggetto lo puoi avere gratis.. e non ha mai tolto il gusto a nessuno...basta non usarlo
Si ma adesso la cosa è legittimata mentre prima significava barare; questa soluzione adottata da Blizzard non mi convince
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Old 10-08-2011, 10:06   #3838
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Effettivamente se uno gioca in single, la casa d'aste non gli può fregar di meno.
Se poi ci va a comprare della roba e poi si lamenta che c'è (sempre relativamente al single-player) allora non è poi tanto interessato a giocare

[ EDIT ]
Legittima o meno, rimane una scelta del giocatore che non è imposta da nessuno. Se ci vai, allora non è poi vero che trovi così tanto gusto nell'uccidere 10 volte il boss di turno per avere un certo drop. Se vai alla AH, in quel caso semplicemente ti sei rotto i maroni di giocare a quel modo e ti interessa di più la "via rapida e facile" per ottenere l'oggetto.

Se davvero giochi per il gusto di giocare, in single-player della casa d'asta te ne freghi e basta.
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Old 10-08-2011, 10:15   #3839
gatsu76
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Si ma adesso la cosa è legittimata mentre prima significava barare; questa soluzione adottata da Blizzard non mi convince
Mettiamola così: credo che il target singleplayer sarà influenzato in piccolissima (se non nulla) parte dal sistema AH.. quanti, per finire il gioco in single saranno disposti a spendere soldi? Quando con qualsiasi pg a modalità normale, anche con la peggior build del mondo è possibile farlo...

La ricerca dell'equip avviene nella stragrande maggioranza dei casi in multiplayer, credo che questo sia un dato di fatto per tutti. Avere la miglior build possibile ha senso al fine della competizione con altri player, non per finire la storia principale del gioco (soprattutto a livello normale..).

Se poi uno vuole spendere 1000$ (esagero eh) per finire la storia a modalità inferno con un super pg, beh sono soldi suoi e in ogni caso non intacca gli equilibri di gioco di nessun altro.. lamentarsi della AH per il single player è secondo me davvero un voler dare addosso al gioco senza motivo.

my two cents
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[u]a proposito saluto gli amici H&Sscisti[/U
Siamo onnipresenti in tutti i thread
(consiglio spassionato: dai un'occhiata a Path of Exile)

Tornando a D3:
effettivamente, se giochi solo in singolo della casa d'aste te ne frega poco, al massimo ci piazzi qualche oggetto non schifoso e ci tiri su qualche gold con cui magari potrai acquistare altri items.
Considerando la natura prettamente online di D3, ha senso sostenere di voler giocare single player? A questo punto non è meglio giocare con i tuoi amichetti H&Sscisti e aiutarci a vicenda?


Godetevi il MainScreen della beta

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Ultima modifica di Donbabbeo : 10-08-2011 alle 10:27.
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