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Old 04-12-2011, 13:59   #1661
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- troppo veloce il tempo per andare in ironsight

--------------------------------------------------------------------------

p.s. io intanto mi stò facendo delle partite su Ostfront
certo, come in Ostfront dobbiamo avere degli 80enni e non dei soldati che mirano con il fucile. Dei vecchietti ubriachi, chiariamoci, perchè ci si lamenta pure del poco sway.
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Old 04-12-2011, 18:56   #1662
ndrmcchtt491
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certo, come in Ostfront dobbiamo avere degli 80enni e non dei soldati che mirano con il fucile. Dei vecchietti ubriachi, chiariamoci, perchè ci si lamenta pure del poco sway.
sempre meglio di Rambo che vanno in giro con l' mg (ma anche con qualsiasi altra arma) che corre, si ferma, mira e spara in 0.5 secondi, oppure della ricarica fulminea dei bolt-action

ma vabbè, da chi dice che CoD:BO è un capolavoro non posso aspettarmi chissa cosa

http://www.metacritic.com/game/pc/re...-of-stalingrad

vs.

http://www.metacritic.com/game/pc/re...ostfront-41-45

in uno il punteggio è più alto sulle recensioni, nel' altro sugli utenti, chissa come mai...

gg Tw
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Old 04-12-2011, 19:00   #1663
Darrosquall
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Call Of Duty vince ovviamente, se tu odi il divertimento non è colpa mia. ma dice bene beuna, non capisci perchè non lo hai giocato.
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Old 04-12-2011, 19:13   #1664
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Call Of Duty vince ovviamente, se tu odi il divertimento non è colpa mia.
Dopo questa eclissati.
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Old 04-12-2011, 19:15   #1665
Darrosquall
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Siamo incompatibili. Voi amate fare i tafazzi, come se per quelle 3 modifiche su RO2 ci farete altre 3 mila ore, io mi diverto coi giochi di gameplay.
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Old 05-12-2011, 08:18   #1666
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Dopo questa eclissati.
ma davvero, dopo questa estinguiti

Ecco perchè il gioco gli và bene così, dai che con la prossima patch metteranno un aumento della stamina e il coltello

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io mi diverto coi giochi di gameplay di merda
fixed
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 05-12-2011 alle 09:43.
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Old 05-12-2011, 10:22   #1667
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Call Of Duty vince ovviamente, se tu odi il divertimento non è colpa mia.
ti piace proprio stuzzicare il nuNce e il codice che dormono, eh?

prima stavo facendo un cruciverba..
definizione 'un nascondiglio verde'.. cespuglio..

chissà perché mi è venuta voglia di scriverlo proprio qui..
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Old 05-12-2011, 10:25   #1668
futu|2e
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Call Of Duty vince ovviamente, se tu odi il divertimento non è colpa mia. ma dice bene beuna, non capisci perchè non lo hai giocato.


Meno male siamo su hwupgrade, già mi immagino in altri forum meno tolleranti
cosa sarebbe successo con un uscita del genere, oltretutto dentro al forum
di ro
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Old 05-12-2011, 11:17   #1669
T-Duke76
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- L' mg viene usata come assalto e non come supporto (in ro1 ricordo che se non si piazzava non si poteva nè sparare nè ricaricare)
No, potevi sparare anche in piedi ma era molto difficile beccare qualcuno, rinculo mostruoso, era solo una questione di fortuna e ti andava bene se il nemico ti è davanti, comunque è lo stesso anche Ro2, non puoi assaltare con l'mg, quando ti muovi è meglio usare la pistola. Le uniche differenze sono che l'mg è un po' più precisa alla distanza (male) la canna non si surriscalda più (o almeno non mi è ancora capitato ed io gioco solo con mg o moschetto) c'è l'effetto fuoco di soppressione (e questo è bene).

Ultima modifica di T-Duke76 : 05-12-2011 alle 11:20.
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Old 05-12-2011, 12:03   #1670
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No, potevi sparare anche in piedi ma era molto difficile beccare qualcuno, rinculo mostruoso,
Hai ragione in RO1 era possibile sparare in movimento ma non era una cosa così immediata, e il DP28 aveva un rinculo pazzesco, molto più accentuato rispeto all' mg34. Prima dovevi metterti in posizione con conseguente calo della velocità di camminata, non potevi scattare se l' arma non tornava in posizione iniziale e per ricaricare bisognava sdraiarsi, ora invece scatti e spari in un nanosecondo, ricarichi in piedi, il rinculo è inesistente...
Ho meglio: c'è a liv1, ma a liv50 succede questo

http://www.youtube.com/watch?v=zEBHsQBQT1Q

Tralasciamo il fatto che il tipo è molto bravo e che conosce alla perfezione la mappa (la stazione, dove all' interno i combattimenti sono molto frenetici) con l' mg su RO2, da supporto si diventa assalto.

p.s. notare i commenti

vs

http://www.youtube.com/watch?v=8fOh0...eature=related
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Old 05-12-2011, 12:37   #1671
Darrosquall
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sì ma non siete credibili daje su...Cioè, sistemano la mitragliatrice che comunque bisogna essere bravi ed è un avversario solo. Capirai che mostro di problema. Sistemano i tank che hanno problemi, il gioco diventa il sequel di Ostfront mentre ora per voi è Call Of Duty

Perchè non interviene ancora Beuna a parlar bene del grande Cod non lo capisco. Dobbiamo comprarci MW3.
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Old 05-12-2011, 13:19   #1672
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la mitragliatrice che comunque bisogna essere bravi ed è un avversario solo.
Vero, ma anche Rambo era uno solo, eppure teneva testa a un plotone intero, e che arma aveva? una M60

RAMBO Orchestra: Hero of Stalingrad

http://www.youtube.com/watch?v=PGcGIj0ILyQ

Ecco hahahaha mitico film cmqe
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Old 05-12-2011, 13:32   #1673
ThePonz
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sì ma non siete credibili daje su...Cioè, sistemano la mitragliatrice che comunque bisogna essere bravi ed è un avversario solo. Capirai che mostro di problema. Sistemano i tank che hanno problemi, il gioco diventa il sequel di Ostfront mentre ora per voi è Call Of Duty

Perchè non interviene ancora Beuna a parlar bene del grande Cod non lo capisco. Dobbiamo comprarci MW3.
ok, codice e nunce sono casi estremi di criticismo, ma su mg e carri sono costretto a dar loro ragione

per i carri
non dico di tornare a ostfront, mi sta benissimo che si nasca direttamente nel carro senza poterlo lasciare (nel primo c'era gente che si prendeva il carro, partiva verso il fronte e, appena veniva danneggiato, abbandonava lì il mezzo ormai inutilizzabile impedendone il respawn, con conseguente danno per la squadra) e si possa gestirlo in solitaria grazie ai bot.. il problema sono l'eccessiva precisione dei bot (non tanto al cannone, quanto con quella stramaledetta mg) e il sistema delle squadre, che se già è problematico per la fanteria, con i carri diventa una roba allucinante: non sempre si riesce a 'salire' su un carro già in circolazione (costringendo quindi ad aspettare il respawn, che se il carrista è bravo comporta una luuuuunga attesa) e le poche volte che capita sbalza puntualmente la visuale del precedente carrista in cielo, senza possibiltà alcuna se non attendere la distruzione del carro

per le mg
dico solo che questo
va bene nel proprio contesto, non in red orchestra.. e poi le minigun manco esistevano nella ww2..

ps: volevo anche citare rambo, ma vedo che codice mi ha anticipato
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Ultima modifica di ThePonz : 05-12-2011 alle 13:34.
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Old 05-12-2011, 13:46   #1674
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per i carri
non dico di tornare a ostfront, mi sta benissimo che si nasca direttamente nel carro senza poterlo lasciare (nel primo c'era gente che si prendeva il carro, partiva verso il fronte e, appena veniva danneggiato, abbandonava lì il mezzo ormai inutilizzabile impedendone il respawn, con conseguente danno per la squadra) e si possa gestirlo in solitaria grazie ai bot..
Mentre in ostfront era essenziale coordinarsi tra cannoniere e guidatore qui, con i bot non si hanno problemi di efficenza, e tralasciando i bug, se non si è in ts è meglio stare da soli comunque, anche perchè i comandi, tanto per cambiare indovina un po'???

Fanno C-*-*-*-*-E!

P.S. BENTORNATO PONZIOLO!
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 05-12-2011 alle 14:14.
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Old 05-12-2011, 14:13   #1675
Darrosquall
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ma invece dovrebbero tornare al primo Ostfront per i carri, con le fighetterie delle animazioni odierne. Niente bot a riempire, solo un team di persone vere, chi ha voglia di annoiarsi e sta sul carro ovviamente.
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Old 06-12-2011, 20:21   #1676
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Per me dovrebbero mettere i mirini infrarossi
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Old 06-12-2011, 22:41   #1677
tiger88
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al di la delle dispute...

l'mg forse è la cosa piu da rivedere... troppo precisa e il personaggio fa troppa poca fatica quando la porta....

non so voi ma io l'mg 42(quella vera) l'ho usata e vi posso garantire che per andare a terra ci vuole il triplo del tempo... per non parlare del fatto che nella realtà l'mg viene usata in due... uno porta l'arma e l'altro le munizioni(e la canna)... perché andare in giro con la maglia inserita.. magari quella completa (250 colpi).. e roba veramente da rambo...

ah e fra parentesi io sto parlando di quella 7,62... nella ww2 usavano la 7,92 quindi piu pesante sia l'arma che le munizioni...
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Ultima modifica di tiger88 : 06-12-2011 alle 22:46.
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Old 06-12-2011, 23:13   #1678
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ma su quello siamo tutti d'accordo eh, devono diminuire l'accuracy quando l'arma non è dispiegata. Come realismo mi fermerei qua, sennò se ci vuole più tempo per muoversi, per piegarsi, e via discorrendo, non la prende nessuno come classe perchè ci si rompe il cazz.

Quello che dicevo io è che non è una cosa che condiziona le partite, è uno per lato praticamente, dipende dalle mappe ma insomma, poca roba..Non rende certo il titolo Cod.
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Old 07-12-2011, 09:05   #1679
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Originariamente inviato da tiger88 Guarda i messaggi
l'mg forse è la cosa piu da rivedere
senza il "forse"

Il video che ho postato è una cosa chiara di come ora l' mg sia ridicola.

ha dimenticavo: quando si è veterani si sblocca il caricatore aumentato che porta le munizioni da 50 a 75 per l' mg34
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Old 07-12-2011, 11:27   #1680
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Sì però il tipo del video fa storia a sè, non è per nietne facile mirare in quelle condizioni, giocando abbastanza a Ro2 ed usando, come ho già detto, solo mg e fucile posso dire che la maggiorparte dei giocatori che usano l'mg lo fa in modo "tradizionale" o comunque abbastanza realistico
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