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#4241 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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beh ma era chiaro che codice andava a farsi quasi bannare dai
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() |
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#4242 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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'RO2 Beta Server Performance Stress Test
Scheduled by: [TW]Ramm-Jaeger 74.91.112.170:7787 Come help the devs fill up the RO2 US beta server and stress test some new server optimizations. Many devs will be there, so now is your chance to bayo your favorite dev!' (cit. gruppo uff steam) |
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#4243 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Avendo riempito il server-beta americano, il server dei 2FJg, anch'esso americano, è stasera casualmente mezzo vuoto... Migliaia di giocatori!!
![]() Ultima modifica di lorenzo19823 : 18-04-2012 alle 20:17. |
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#4244 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
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ora è pieno, 55/55, ma non ti sei perso praticamente nulla
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 18-04-2012 alle 21:21. |
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#4245 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Il server EU-beta era finalmente popolato (40-50 players), bei momenti davvero... Devono concentrasi su questa cavolo di "Classic", ha un potenziale immenso!!
![]() Molto bene il "modified sprinting" simile al gioco base, peccato l'MG resti tuttora buggata ed inutilizzabile!! Il server è pure crashato su GrainElevator (non è la priva volta che mi succede in beta), i due sconosciuti sviluppatori TWI che erano in game spiegavano che hanno qualche prolema di troppo con la stabilità del gioco lato server! Ultima modifica di lorenzo19823 : 18-04-2012 alle 22:11. |
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#4246 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
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Quote:
Ora alcuni bunker di mamaiev sono uno spettacolo, questa è l' entrata ![]() ![]() L' intrepido soldato vasili intrappolato nel buco nero ![]() Altri screen----> http://steamcommunity.com/profiles/7...28040238562951
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#4247 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Nel frattempo ecco il change log della patch odierna: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=77941
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#4248 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
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Meno male che c'è Darkest Hour: Europe altro che patch odierna, non hanno neanche messo il mirino
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#4249 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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http://i.imgur.com/Ts57C.png
Questa mi ha fatto morire... ![]() ![]() ![]() ![]() Cmq ho deciso, scarico la beta pure io per vedere casso stanno combinando. |
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#4250 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Alla prima è proprio crashato nel bel mezzo della partita!
![]() Quote:
Per quei 3 minuti in cui ho giocato mitragliere, m'è parso corresse più veloce e usasse meno stamina per muoversi rispetto alla build prec.! Ultima modifica di lorenzo19823 : 19-04-2012 alle 09:18. |
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#4251 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
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Ma poi ieri mi chiedevo, a beta ultimata: vuoi fare uno stress-server? ok, ma perchè caspita a 55pp e non a 64
![]() A parte laggate e cali improvvisi di frame (penso però che erano voluti visto anche la natura del test) quando il gioco andava, andava veramente bene, sempre 70-75fps e sul server americano pingavo 120-130, ottimo direi. Quote:
Questa cosa l' avevo notata per caso, in Fallen Fighter: avavo preso l' AT, quando sono spownato chi aveva l' mg e l' AT ha swichato alla pistola, di solito non lo fà nessuno questa cosa, l'ho fatta anche io e ho visto subito il cambiamento nella velocità della corsa. Sempre sulla corsa: ora, quando finisci la stamina c'è la corsetta, ci stà, anche perchè all' atto pratico cambia pochissimo, è quasi più una questione di animazione che di reali benefici
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#4252 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Cmq via, per chi lo chiedeva, l'uscita della mega-patch è prevista per "the next few weeks"
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#4253 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6138
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Quote:
![]() ![]() Quella di ieri pesava solo 3gb ![]() ![]() ![]()
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#4254 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Quote:
"As the current RO 2 beta nears completion (system/gameplay refinements, additional modes, bug fixes and changes based on player feedback) we are looking to roll the patch out live sometime in the next few weeks. As we get closer to that date we will be continuing to make adjustments to the beta based off player feedback and finish several more refinements." (si riferisce alla patch che introdurrà finalmente la mod. classic e gli altri twak nel gioco base) |
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#4255 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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wut??
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() Ultima modifica di ThePonz : 19-04-2012 alle 09:57. |
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#4256 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Genova
Messaggi: 1195
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Mi state facendo passar la voglia di comprarlo.
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#4257 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Se lo trovi scontato prendilo!! Ha sicuramente qualche problema di troppo (scelte degli sviluppatori comprese), ma un potenziale di fondo immenso...
![]() Dopo l'uscita della mega-patch dovrebbero organizzare cmq un we gratuito! |
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#4258 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 892
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ahahah, in effetti tutti questi mugugni suonano strani... son ragaaazzi!!! :P
in realtà il gioco base così come è ora, specie se non hai giocato RO1 (come me) è quasi perfetto, molto meglio dei vari fps che girano al momento (anche di BF3, grafica a parte, IMHO). i bug presenti al momento, se ti può consolare, io manco li ho notati, se non fosse per questi ragazzacci! Solo due cose mi sono capitate: un paio di volte mi sono bloccato da sdraiato (in fallenfighters) e in Pavlov house, in un punto preciso della mappa, mettendo l'ironsight non imbracciava alcuna arma... entrambi i bug risolti o suicidandomi o gettando a terra l'arma e ppoi riprendendola. Per il resto, sono tutte richieste e osservazioni (leggittime) atte a migliorare un gioco già molto buono e a portalo vicino ad un gameplay più "puro" (o meno arcade). l'unica vera pecca è l'esiguo numero di utenti collegati, poco meno di un migliaio, che comunque garantiscono a riempire una manciata di server a sera. la paura è che se TW aumenti il numero di modalità, si corre il rischio di disperdere ulteriormente l'utenza...
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my pc: MB: MSI Z97 gaming 3 | CPU: intel i5 4460 @3,20 GHz | GPU: MSI Geforce GTX970 4GB OC | RAM: 8Gb 4x2 HyperX | SSD: Kingstone 256 Gb | HDD: WD Green 1TB | COOLER: Corsair H55 | ALI: Corsair CX600M | CASE: middletower corsair spec 3 | MONITOR: Asus VE247H |
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#4259 |
Senior Member
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#4260 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2009
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Quote:
io non ho gli strumenti per essere contrario o favorevole però se appunto disperdono l'utenza è la fine per questo gioco.. a questo punto non so se valga la pena di comprarlo perché proprio dal rilascio (speriamo a breve) delle nuove modalità si capirà il futuro di questo gioco... con la differenza che chi come me l'ha comprato al day 1 o poco dopo tutto sommato ci ha giocato alla grande per dei mesi mentre chi lo compra adesso (per quanto bello scontato) corre il rischio di buttare soldi IMHO. perché parliamoci chiaro ad oggi ci sono 3 server: 40-1 e i due russi che però, almeno io, pingo bello alto, intorno ai 140-160, ci fai l'abitudine ma non va bene....
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