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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
Abbiamo partecipato all'OVHcloud Summit 2025, conferenza annuale in cui l'azienda francese presenta le sue ultime novità. Abbiamo parlato di cloud pubblico e privato, d'intelligenza artificiale, di computer quantistici e di sovranità. Che forse, però, dovremmo chiamare solo "sicurezza"
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Old 18-04-2012, 20:08   #4241
ThePonz
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Ecco, come temevo
beh ma era chiaro che codice andava a farsi quasi bannare dai
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Old 18-04-2012, 20:39   #4242
beuna
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'RO2 Beta Server Performance Stress Test

Scheduled by: [TW]Ramm-Jaeger

74.91.112.170:7787

Come help the devs fill up the RO2 US beta server and stress test some new server optimizations. Many devs will be there, so now is your chance to bayo your favorite dev!
' (cit. gruppo uff steam)
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Old 18-04-2012, 21:08   #4243
lorenzo19823
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Avendo riempito il server-beta americano, il server dei 2FJg, anch'esso americano, è stasera casualmente mezzo vuoto... Migliaia di giocatori!!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 18-04-2012 alle 21:17.
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Old 18-04-2012, 21:24   #4244
ndrmcchtt491
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Avendo riempito il server-beta americano, il server dei 2FJg, anch'esso americano, è stasera casualmente mezzo vuoto... Migliaia di giocatori!!
ora è pieno, 55/55, ma non ti sei perso praticamente nulla
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 18-04-2012 alle 22:21.
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Old 18-04-2012, 23:01   #4245
lorenzo19823
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Il server EU-beta era finalmente popolato (40-50 players), bei momenti davvero... Devono concentrasi su questa cavolo di "Classic", ha un potenziale immenso!!

Molto bene il "modified sprinting" simile al gioco base, peccato l'MG resti tuttora buggata ed inutilizzabile!! Il server è pure crashato su GrainElevator (non è la priva volta che mi succede in beta), i due sconosciuti sviluppatori TWI che erano in game spiegavano che hanno qualche prolema di troppo con la stabilità del gioco lato server!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 18-04-2012 alle 23:11.
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Old 18-04-2012, 23:25   #4246
ndrmcchtt491
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Molto bene il "modified sprinting" simile al gioco base, peccato l'MG resti tuttora buggata ed inutilizzabile!! Il server è pure crashato su GrainElevator
Sì, hanno riavviato il server varie volte, comuque nulla di che, a parte li passaggio dalla pistola all' mg/AT, ora è redittizio passare alla pistola quando devi scattare.

Ora alcuni bunker di mamaiev sono uno spettacolo, questa è l' entrata



L' intrepido soldato vasili intrappolato nel buco nero



Altri screen----> http://steamcommunity.com/profiles/7...28040238562951
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Old 18-04-2012, 23:39   #4247
beuna
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Nel frattempo ecco il change log della patch odierna: http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=77941
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Old 18-04-2012, 23:40   #4248
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Meno male che c'è Darkest Hour: Europe altro che patch odierna, non hanno neanche messo il mirino
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Old 19-04-2012, 10:10   #4249
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http://i.imgur.com/Ts57C.png

Questa mi ha fatto morire...

Cmq ho deciso, scarico la beta pure io per vedere casso stanno combinando.
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Old 19-04-2012, 10:11   #4250
lorenzo19823
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Sì, hanno riavviato il server varie volte
Alla prima è proprio crashato nel bel mezzo della partita!

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a parte li passaggio dalla pistola all' mg/AT, ora è redittizio passare alla pistola quando devi scattare.
Ecco... Non ho ben capito nella pratica in cosa consiste il nuovo "encumbrance system"...

Per quei 3 minuti in cui ho giocato mitragliere, m'è parso corresse più veloce e usasse meno stamina per muoversi rispetto alla build prec.!

Ultima modifica di lorenzo19823 : 19-04-2012 alle 10:18.
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Old 19-04-2012, 10:18   #4251
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Ma poi ieri mi chiedevo, a beta ultimata: vuoi fare uno stress-server? ok, ma perchè caspita a 55pp e non a 64
A parte laggate e cali improvvisi di frame (penso però che erano voluti visto anche la natura del test) quando il gioco andava, andava veramente bene, sempre 70-75fps e sul server americano pingavo 120-130, ottimo direi.

Quote:
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Ecco... Non ho ben capito nella pratica in cosa consiste il nuovo "encumbrance system"...
Per quei 3 minuti in cui ho giocato mitragliere, m'è parso corresse più veloce e usasse meno stamina per muoversi rispetto alla build prec.!
In pratica si adegua all' arma che hai, ora se hai l' AT e passi alla pistola ti nuoverai meglio, sei più veloce.
Questa cosa l' avevo notata per caso, in Fallen Fighter: avavo preso l' AT, quando sono spownato chi aveva l' mg e l' AT ha swichato alla pistola, di solito non lo fà nessuno questa cosa, l'ho fatta anche io e ho visto subito il cambiamento nella velocità della corsa.
Sempre sulla corsa: ora, quando finisci la stamina c'è la corsetta, ci stà, anche perchè all' atto pratico cambia pochissimo, è quasi più una questione di animazione che di reali benefici
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Ultima modifica di ndrmcchtt491 : 19-04-2012 alle 10:27.
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Old 19-04-2012, 10:22   #4252
lorenzo19823
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Cmq via, per chi lo chiedeva, l'uscita della mega-patch è prevista per "the next few weeks"
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Old 19-04-2012, 10:43   #4253
ndrmcchtt491
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Cmq via, per chi lo chiedeva, l'uscita della mega-patch è prevista per "the next few weeks"
Quale
Quella di ieri pesava solo 3gb e hanno introdotto la cosa che darro, aka il nobbissimo soldato vasili viene colpito lui esplode come se venisse colpito da un disgregatore Klingon
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Old 19-04-2012, 10:51   #4254
lorenzo19823
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Quale
Quella di ieri pesava solo 3gb e hanno introdotto la cosa che darro, aka il nobbissimo soldato vasili viene colpito lui esplode come se venisse colpito da un disgregatore Klingon
http://forums.tripwireinteractive.co...ad.php?t=77934

"As the current RO 2 beta nears completion (system/gameplay refinements, additional modes, bug fixes and changes based on player feedback) we are looking to roll the patch out live sometime in the next few weeks. As we get closer to that date we will be continuing to make adjustments to the beta based off player feedback and finish several more refinements."

(si riferisce alla patch che introdurrà finalmente la mod. classic e gli altri twak nel gioco base)
lorenzo19823 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-04-2012, 10:53   #4255
ThePonz
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Quale
Quella di ieri pesava solo 3gb e hanno introdotto la cosa che darro, aka il nobbissimo soldato vasili viene colpito lui esplode come se venisse colpito da un disgregatore Klingon
wut??
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Ultima modifica di ThePonz : 19-04-2012 alle 10:57.
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Old 19-04-2012, 11:05   #4256
Duncandg
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Mi state facendo passar la voglia di comprarlo.
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Old 19-04-2012, 11:50   #4257
lorenzo19823
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Originariamente inviato da Duncandg Guarda i messaggi
Mi state facendo passar la voglia di comprarlo.
Se lo trovi scontato prendilo!! Ha sicuramente qualche problema di troppo (scelte degli sviluppatori comprese), ma un potenziale di fondo immenso...

Dopo l'uscita della mega-patch dovrebbero organizzare cmq un we gratuito!
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Old 19-04-2012, 11:51   #4258
hamham
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Originariamente inviato da Duncandg Guarda i messaggi
Mi state facendo passar la voglia di comprarlo.
ahahah, in effetti tutti questi mugugni suonano strani... son ragaaazzi!!! :P
in realtà il gioco base così come è ora, specie se non hai giocato RO1 (come me) è quasi perfetto, molto meglio dei vari fps che girano al momento (anche di BF3, grafica a parte, IMHO).

i bug presenti al momento, se ti può consolare, io manco li ho notati, se non fosse per questi ragazzacci! Solo due cose mi sono capitate: un paio di volte mi sono bloccato da sdraiato (in fallenfighters) e in Pavlov house, in un punto preciso della mappa, mettendo l'ironsight non imbracciava alcuna arma... entrambi i bug risolti o suicidandomi o gettando a terra l'arma e ppoi riprendendola.
Per il resto, sono tutte richieste e osservazioni (leggittime) atte a migliorare un gioco già molto buono e a portalo vicino ad un gameplay più "puro" (o meno arcade).

l'unica vera pecca è l'esiguo numero di utenti collegati, poco meno di un migliaio, che comunque garantiscono a riempire una manciata di server a sera. la paura è che se TW aumenti il numero di modalità, si corre il rischio di disperdere ulteriormente l'utenza...
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my pc: MB: MSI Z97 gaming 3 | CPU: intel i5 4460 @3,20 GHz | GPU: MSI Geforce GTX970 4GB OC | RAM: 8Gb 4x2 HyperX | SSD: Kingstone 256 Gb | HDD: WD Green 1TB | COOLER: Corsair H55 | ALI: Corsair CX600M | CASE: middletower corsair spec 3 | MONITOR: Asus VE247H
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Old 19-04-2012, 12:09   #4259
lorenzo19823
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Originariamente inviato da hamham Guarda i messaggi

i bug presenti al momento, se ti può consolare, io manco li ho notati, se non fosse per questi ragazzacci!
Molti dei bug riportati (almeno da me), sono presenti nella sola beta, immagino causati dalle varie prove e modifiche effettuate in fretta e furia!
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Old 19-04-2012, 12:45   #4260
tiger88
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Originariamente inviato da hamham Guarda i messaggi
l'unica vera pecca è l'esiguo numero di utenti collegati, poco meno di un migliaio, che comunque garantiscono a riempire una manciata di server a sera. la paura è che se TW aumenti il numero di modalità, si corre il rischio di disperdere ulteriormente l'utenza...
o ad aumentarla che è quello che pensano loro...

io non ho gli strumenti per essere contrario o favorevole però se appunto disperdono l'utenza è la fine per questo gioco..

a questo punto non so se valga la pena di comprarlo perché proprio dal rilascio (speriamo a breve) delle nuove modalità si capirà il futuro di questo gioco... con la differenza che chi come me l'ha comprato al day 1 o poco dopo tutto sommato ci ha giocato alla grande per dei mesi mentre chi lo compra adesso (per quanto bello scontato) corre il rischio di buttare soldi IMHO.

perché parliamoci chiaro ad oggi ci sono 3 server: 40-1 e i due russi che però, almeno io, pingo bello alto, intorno ai 140-160, ci fai l'abitudine ma non va bene....
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un grazie è sempre gradito
PC: Enermax Modu82+ 525W - intel Core 2 Duo E8400 - Asus P5Q-E - 4gb ram - MSI GTX560TI - HD Seagate 1TB + Samsung Spinpoint F4 320gb - Asus Xonar DX - Win 7 Professional SP1 64bit- Empire S600

Ultima modifica di tiger88 : 19-04-2012 alle 12:50.
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