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#3922 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 398
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I double penetration, un nome un programma... :Asd: Complimenti a loro... Han, noi ci a stiamo impegnando nel torneo degli fk, il Volga Turniere per chi volesse tifare per noi... XD Inviato dal mio GT-I9100 usando Tapatalk Ultima modifica di gr3y_s0ul : 26-03-2012 alle 17:46. |
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#3923 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
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i7 4790k @4.7ghz, MSI z87G43Gaming, G.SKILL Sniper16gb DDR3@2.66ghz, Zotac GTX1070 mini @+165core/450mem mhz, Samsung EVO960 512gb + Samsung QVO970 1tb, Corsair TX650, Win10 pro PC2 coming...9600x+9060xt16gb+MSI B850 GAMING PLUS WIFI+32gb+monitor da decidere... |
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#3924 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Europei nel senso che c'erano 2 tornei, uno svolto in america, l'altro svolto in europa. I dP sono stati i vincitori dell girone europeo. Questo almeno è quello che ho capito |
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#3925 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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dP SID.. ti dice niente?
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#3926 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Notare come il secondo gioco più giocato dai componenti dei dP sia l'ultimo cod
![]() Un giorno anche voi riuscirete a diventare i migliori giocatori di Ro2 e ad apprezzare il sommo potere degli fps arcade consolosi. W cod ![]() |
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#3927 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 461
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Ragazzi quanti di noi hanno Arma2OA? una sera organizziamo una partita/missione? |
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#3928 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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Il gioco in realtà non ce l'ho, è solo per avere una scusa per non giocare a Dogfighter. |
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#3929 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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![]() e poi arma2 è una palla rivestita di noia.. ![]()
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![]() Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate ![]() ![]() Ultima modifica di ThePonz : 26-03-2012 alle 19:01. |
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#3930 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6146
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ma và, è scarsissimo sono riuscito anche ad ucciderlo
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#3931 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Padova
Messaggi: 4541
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'Changes to the next beta are coming, give us your input!
We have put up several polls in the Red Orchestra 2 Beta forums. We are looking for feedback on changes we are looking to make in the next Beta update. Please vote and let us know what you think!' (cit. Yoshiro) |
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#3932 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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CAPOALVORO
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#3933 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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Messaggi: 4541
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Ecco i sondaggi ufficiali postati dallo stesso Yoshiro:
- Machine Gun Iron Sights Zoom - Classic; - SMG's for Squad Leaders - Classic; - Increased Stamina Pool - Classic only; - Slower Sprint to Iron Sights - Realism; - Focused Staimina Regen - Realism and Classic; - Hit Sounds - Realism and Classic; - Weapons Resting on a Surface - Classic; - Increased Sway/Twitch under Suppression - Realism and Classic; - Deployed Machine Gun Recoil - General; - Classic" loadout option/default for Realism - Realism; - Squad Leader Sidearm - Classic. |
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#3934 |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 288
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#3935 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 461
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Ora sono un po' impegnato con l'uni, appena libero cerco una missione bella e recluto (dovremmo già essere in 5, robe che solo DogFighter!
![]() Bravo Yoshiro! |
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#3936 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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Messaggi: 6146
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Quote:
![]() p.s. al di là del maggiore sway e altre stupidatine varie il caro yoshi non ha messo il sondaggio più importante e la maggior modifica che il gioco ha maggiormente bisogno in questo momento: levare l' ia dai carri ![]()
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#3937 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Votato in (quasi) tutti i sondaggi...
Mi piace molto, almeno sulla carta, l'idea di limitare ulteriormente (od eliminare) la classe "assault", permettendo però agli SL di avere accesso alle SMG. Come spero che la scelta dei semi-auto sia riservata alla sola classe corrispondente, con un numero molto limitato per squadra! Sperando che non si torni alla situazione iniziale con la gente che prendeva la classe SL solo per utilizzare l'arma corrispondente... ![]() Ultima modifica di lorenzo19823 : 28-03-2012 alle 09:28. |
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#3938 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Mercallo (VA)
Messaggi: 16643
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beh, ma se limiti/elimini la classe assault, stai pur certo che la prima classe a riempirsi ad inizio mappa sarà proprio lo SL allora..
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#3939 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6146
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penso che così com'è ora vada bene 1 elite assalto, 2 assalto, 2 semiauto, 2 genieri con le smg, magari limiterei il numero di SL, da 5 (se ricordo bene) a 3 con le smg.
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#3940 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 675
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Quote:
Un numero così limitato di assault e semi-auto (2+2) può andar bene... Alla fine su mappe molto vaste come Mamyev o FF. il numero di SMG si limita "naturalmente"... e potendo scegliere come SL, opterei sicuramente per il bolt-action (+ eventuale pistola)! Il geniere sarebbe carino se avesse la possibilità di optare tra bolt-action (con una possibile aggiunta futura di carabina M38 per i russi) ed SMG, lasciando anche in questo caso al giocatore la scelta! Ultima modifica di lorenzo19823 : 28-03-2012 alle 10:47. |
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