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#19921 | ||
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#19922 | ||
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Anche qui concordo alla grande un gioco non è fatto solo di giocabilità, importantissima per altro, ma anche di grafica e sonoro. io personalmente mi sono rotto le pal.. di giochi come strangheold o MoH: Airbonne (UE3) dal punto di vista grafico intendo.
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CPU: Intel 2011 i7-5820K - Mainboard: ASUS Asus X99-A USB3.1 - Ram: Corsair CMK32GX4M4A2666C16R Vengeance LPX - DDR4 - 32 GB - Hard disk: Samsung 840 EVO SSD 250GB - Scheda Video: Zotac GeForce GTX 1080 Founders Edition - Scheda Audio: Sound Blaster Recon3D PCIe - Alimentatore: LC Power Arkangel v. 2.2 - Monitor: Asus PG278Q - Masterizzatore: Sony Optiarc AD-7241S - Case: Cooler Master Centurion RC-590-KKN1-GP - Dissipatore: ARCTIC Freezer i30 |
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#19923 |
Member
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scusate, un paio di domane: qualcuno con la 8800gts riesce a giocarci con l'aa attivato (attivandolo i frame calano drasticamente anche a 2x) ?
poi senza aa è davvero bruttino, sopratutto le piante sono un immenso insieme di scalettature inoltre è normale che gli oggetti vengano caricati mano a mano che si va avanti ? è parecchio fastidioso (nel pezzo con la jeep sulla spiaggia proseguendo gli scogli raddoppiano), capisco usare texture peggiori e migliorarle quando ci si avvicina ma far comparire così tanti oggetti dal nulla... ..spero che la versione finale sia ancora + ottimizzata così da attivare un po' di aa |
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#19924 | |
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#19925 |
Senior Member
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Mi pare che serva una patch postata qualche pagina fa' su rapidshare per attivare quegli effetti che pare fossero esclusiva DX10.
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#19926 | |
Senior Member
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resta il fatto che le features puramente api dx10 dipendenti non le puoi avere.
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#19927 |
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raga ma cosa intendete? cioè voi dite che statte usando gli stessi identici effetti di vista ma su xp? oppure avete qualcosa in più dell'high ma non siete al vero livello del very high di vista?
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#19928 | |
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#19929 |
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si esatto, superiore all'high di xp ma inferiore al very high di vista dx10.
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#19930 |
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Ha ragione, HIGH diventa VERY HIGH (o qualcosa del genere) senza dover toccare nulla. Ma non vedete la differenza dei colori?
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#19931 | |
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#19932 |
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su xp!?!? ma stiamo scherzando??? allora cosa c'è di directx10 in sto gioco? nulla?
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#19933 | |
Senior Member
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io l'ho messo a 8x a 1024 e mi gira bene con 20 23 fps, il caricamente mano a mano no.. sinceramente li c'è qualche altro problema sai sicuramete con i lgioco completo avremmo dei migliorametne sia nel game che nei driver da parte loro
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#19934 | |
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Intendo QUESTO, ad esempio: ![]() Vedi i sassolini in primo piano? Sono in 3D (o qualcosa del genere) ma li potresti vedere solo con VERY HIGH... mentre adesso li vedo su XP con le modifiche specificate prima (che sostituiscono l'attuale HIGH con qualcosa che pare il VERY HIGH. Non sarà identico alle dx10, ma il salto da HIGH è pauroso (anche come colori)....!!! |
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#19935 |
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Cacchio funziona
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#19936 | |
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#19937 | |
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#19938 | |
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Si, ma non mi frega nulla se tu ti diverti a spaccare le barchette: la fisica non legata al gameplay è soltanto un orpello vanitoso e futile.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#19939 | |
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#19940 |
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come si fa a postare screen?
Se mi dite come si fa vi posto gli screen dei raggi del sole tra le palme in win xp |
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