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Old 28-10-2007, 10:00   #19921
spectre
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Originariamente inviato da oasis90 Guarda i messaggi
certo che hanno fatto veramente un gran bel gioco, unica pecca secondo i continui rinvii sulla data di uscita; secondo me sapevano che avrebbero dovuto metterci del tempo, e secondo me avrebbero fatto meglio a non dare subito delle date, illudendo noi videogiocatori..però per fortuna quel momento(l'uscita) sta per arrivare...
fa parte del marketing, così la gente si appassione e magari giocando alla demo più gente lo vuol comprare.. poi nn sò
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Originariamente inviato da RaptorX86 Guarda i messaggi
Raga scusate ma voi avete giocato a lost planet?? Io ci ho giocato con la mia vecchia 7950GX2 con vista...beh non potevo sfruttare le nuove API ma il fotorealismo era cmq percepibile, ho provato poi una volta finito il gioco a reinstallare il gioco su xp e...rimasto praticamente sconcertato! Direte, e perchè mai? Perchè li sembrava che il personaggio non venisse avvolta da un alone di tocco fotografico ma di un gioco senza una sua enfasi. Provate e poi mi direte. Non a casa lo stesso amministratore di crysis ha deto( a conferma dei miei test) anche se non avete un hardware in grado di sfruttare le dx10 giocateci ugualmente con vista e noterete la differenza..perchè mai avrebbe detto cosi? perchè nelle nuove api ci sono delle librerie che riescono a sfruttare anche le vecchie dx9 e e che sono in grado di modificare sensibilmente l'esperienza di gioco di un videogiocatore. Provare per credere! Altro che trovata di marcketing.
eh dagli screen si nota, infatti la mia intenzione è di mettere vista 64bit per giocare solo, ero curioso di vedere le differenze..
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spectre è offline  
Old 28-10-2007, 10:02   #19922
antosa
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
a me vanno bene questi giochi invece, xke così si "accelera" sia il comparto hardware che software... insomma prima si raggiunge il fotorealismo nei giochi e meglio è
Concordo perfettamente!!!!!!!!!!!!!

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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ecco, appunto, quando uscì lost planet le 8800gts facevano schifo, poi con driver migliori balzo alla grande.

I DRIVER nvidia SONO DEI BETA! sono dei driver fatti alla cavolo da provare!!
Anch'io penso sarà così

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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
ha ok...

cmq io sono dell'idea che è meglio spendere 50€ per un gioco next gen a tutti gli effetti e avere un framerate basso, che 50€ per un gioco magari tecnicamente old, anche se gira meglio...
Anche qui concordo alla grande un gioco non è fatto solo di giocabilità, importantissima per altro, ma anche di grafica e sonoro. io personalmente mi sono rotto le pal.. di giochi come strangheold o MoH: Airbonne (UE3) dal punto di vista grafico intendo.
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Old 28-10-2007, 10:03   #19923
wolf3d2
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scusate, un paio di domane: qualcuno con la 8800gts riesce a giocarci con l'aa attivato (attivandolo i frame calano drasticamente anche a 2x) ?

poi senza aa è davvero bruttino, sopratutto le piante sono un immenso insieme di scalettature


inoltre è normale che gli oggetti vengano caricati mano a mano che si va avanti ?
è parecchio fastidioso (nel pezzo con la jeep sulla spiaggia proseguendo gli scogli raddoppiano), capisco usare texture peggiori e migliorarle quando ci si avvicina ma far comparire così tanti oggetti dal nulla...


..spero che la versione finale sia ancora + ottimizzata così da attivare un po' di aa
wolf3d2 è offline  
Old 28-10-2007, 10:03   #19924
maeco84
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ma perchè mi sembra che dici una cazzata? solo a te si possono impostare... nessuno qui ci riesce tranne te...boh... ti ripeto che non hai le directx10 tu...
Provato anch'io a sostituire quei file e non cambia una mazza... very high rimane sempre disabilitato.
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Old 28-10-2007, 10:04   #19925
rmarango
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ma perchè mi sembra che dici una cazzata? solo a te si possono impostare... nessuno qui ci riesce tranne te...boh... ti ripeto che non hai le directx10 tu...
Mi pare che serva una patch postata qualche pagina fa' su rapidshare per attivare quegli effetti che pare fossero esclusiva DX10.
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Old 28-10-2007, 10:04   #19926
Taz83
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ma perchè mi sembra che dici una cazzata? solo a te si possono impostare... nessuno qui ci riesce tranne te...boh... ti ripeto che non hai le directx10 tu...
non si attivano dal pannello di gioco ma editando manualmente i file di configurazione testuale (oppure mettendo la patch che lo fa in automatico).

resta il fatto che le features puramente api dx10 dipendenti non le puoi avere.
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Old 28-10-2007, 10:04   #19927
mircocatta
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Pazzesco, funziona... e si vede la differenza . Però ora non mi abilità più il filtro anisotropo/anisotropico dal pannello nVidia... Andavo a 8X, ora è come se fosse disabilitato. Ti risulta?
raga ma cosa intendete? cioè voi dite che statte usando gli stessi identici effetti di vista ma su xp? oppure avete qualcosa in più dell'high ma non siete al vero livello del very high di vista?
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Old 28-10-2007, 10:05   #19928
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ha ok...

cmq io sono dell'idea che è meglio spendere 50€ per un gioco next gen a tutti gli effetti e avere un framerate basso, che 50€ per un gioco magari tecnicamente old, anche se gira meglio...
Guarda che IMHO Crysis c'ha una giocabilità assurda... puoi affrontare ogni situazione come al meglio credi... pena liberà. Non la sensazione di correre su dei binari che avevo in Bioshock...
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maeco84 è offline  
Old 28-10-2007, 10:05   #19929
Taz83
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raga ma cosa intendete? cioè voi dite che statte usando gli stessi identici effetti di vista ma su xp? oppure avete qualcosa in più dell'high ma non siete al vero livello del very high di vista?
si esatto, superiore all'high di xp ma inferiore al very high di vista dx10.
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Old 28-10-2007, 10:05   #19930
Bako
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ma perchè mi sembra che dici una cazzata? solo a te si possono impostare... nessuno qui ci riesce tranne te...boh... ti ripeto che non hai le directx10 tu...
Ha ragione, HIGH diventa VERY HIGH (o qualcosa del genere) senza dover toccare nulla. Ma non vedete la differenza dei colori?
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Old 28-10-2007, 10:06   #19931
rmarango
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Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Provato anch'io a sostituire quei file e non cambia una mazza... very high rimane sempre disabilitato.
Ma qualcuno c'e' riuscito prima ... a meno che non ci raccontasse le favole
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Old 28-10-2007, 10:06   #19932
mircocatta
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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
da me funziona...ma con tutto su very high la gts muore...
a 1440*900 con acqua su very high tutto il resto high però ho disattivato un po' di robe dai vari cfg va benone...quanto sono belli i raggi del sole che filtrano attraverso le foglie...
su xp!?!? ma stiamo scherzando??? allora cosa c'è di directx10 in sto gioco? nulla?
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Old 28-10-2007, 10:08   #19933
spectre
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Originariamente inviato da wolf3d2 Guarda i messaggi
scusate, un paio di domane: qualcuno con la 8800gts riesce a giocarci con l'aa attivato (attivandolo i frame calano drasticamente anche a 2x) ?

poi senza aa è davvero bruttino, sopratutto le piante sono un immenso insieme di scalettature


inoltre è normale che gli oggetti vengano caricati mano a mano che si va avanti ?
è parecchio fastidioso (nel pezzo con la jeep sulla spiaggia proseguendo gli scogli raddoppiano), capisco usare texture peggiori e migliorarle quando ci si avvicina ma far comparire così tanti oggetti dal nulla...


..spero che la versione finale sia ancora + ottimizzata così da attivare un po' di aa

io l'ho messo a 8x a 1024 e mi gira bene con 20 23 fps, il caricamente mano a mano no.. sinceramente li c'è qualche altro problema sai

sicuramete con i lgioco completo avremmo dei migliorametne sia nel game che nei driver da parte loro
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Old 28-10-2007, 10:09   #19934
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raga ma cosa intendete? cioè voi dite che statte usando gli stessi identici effetti di vista ma su xp? oppure avete qualcosa in più dell'high ma non siete al vero livello del very high di vista?

Intendo QUESTO, ad esempio:



Vedi i sassolini in primo piano? Sono in 3D (o qualcosa del genere) ma li potresti vedere solo con VERY HIGH... mentre adesso li vedo su XP con le modifiche specificate prima (che sostituiscono l'attuale HIGH con qualcosa che pare il VERY HIGH. Non sarà identico alle dx10, ma il salto da HIGH è pauroso (anche come colori)....!!!
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Old 28-10-2007, 10:10   #19935
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Cacchio funziona !!! Vedo i raggi del sole...
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Old 28-10-2007, 10:11   #19936
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su xp!?!? ma stiamo scherzando??? allora cosa c'è di directx10 in sto gioco? nulla?
Forse i godrays puoi averli anche in DX9 ma sono piu' pesanti da gestire...almeno lo spero per il DX10... cmq questo e' un grande scoop giornalistico
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Old 28-10-2007, 10:11   #19937
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Intendo QUESTO, ad esempio:

http://img3.freeimagehosting.net/uploads/46adf182d9.jpg

Vedi i sassolini in primo piano? Sono in 3D (o qualcosa del genere) ma li potresti vedere solo con VERY HIGH... mentre adesso li vedo su XP con le modifiche specificate prima (che sostituiscono l'attuale HIGH con qualcosa che pare il VERY HIGH. Non sarà identico alle dx10, ma il salto da HIGH è pauroso (anche come colori)....!!!
quella è la parallax occlusion se non erro...
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Bah io mi sono divertito a distruggere le baracchette l'havok è moooooolto inferiore al sistema della fisica del CryEngine 2, il problema non è la fisica che eccelle ma la mancanza di fotogrammi.

Si, ma non mi frega nulla se tu ti diverti a spaccare le barchette: la fisica non legata al gameplay è soltanto un orpello vanitoso e futile.
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Old 28-10-2007, 10:12   #19939
rmarango
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Intendo QUESTO, ad esempio:


Vedi i sassolini in primo piano? Sono in 3D (o qualcosa del genere) ma li potresti vedere solo con VERY HIGH... mentre adesso li vedo su XP con le modifiche specificate prima (che sostituiscono l'attuale HIGH con qualcosa che pare il VERY HIGH. Non sarà identico alle dx10, ma il salto da HIGH è pauroso (anche come colori)....!!!
Praticamente una cartolina... alla faccia del DX10
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Old 28-10-2007, 10:12   #19940
gillan85
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come si fa a postare screen?
Se mi dite come si fa vi posto gli screen dei raggi del sole tra le palme in win xp
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