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Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
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Old 12-12-2007, 00:07   #1841
ghiltanas
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Ah si? E' scritto sulla costituzione?

Ma lol...

Crysis non fa altro che portare all'ennesima potenza la filosofia che governa il gaming su pc...ovvero l'upgrade...se non ti sta bene passa alle console...
MAI, O PC O NIENTE

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Originariamente inviato da spruz Guarda i messaggi
ma lol sti 2 maroni! i miei 55€ erano belli che buoni!
cmq molti giochi migliorano parecchio con le patch e cmq nn ci può lamentare + di tanto io già con la gt ottengo ottimi risultati, certo se pretendi di giocare a livelli estremi è un caso limite...
poi devi mettere in conto anche con so ci giochi...
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 12-12-2007, 00:21   #1842
spruz
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MAI, O PC O NIENTE



cmq molti giochi migliorano parecchio con le patch e cmq nn ci può lamentare + di tanto io già con la gt ottengo ottimi risultati, certo se pretendi di giocare a livelli estremi è un caso limite...
poi devi mettere in conto anche con so ci giochi...
Mi piacerebbe usarlo a 1680*1050 in ultra DX10, chiedo troppo?

aspettiamo una patch va là...

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Originariamente inviato da garbage Guarda i messaggi
a breve lo proverò su 2 8800gts 512 (g92) le clocchero afondo e un q6600 a 3600
Il processore puoi lasciarlo anche a clock originale tanto non cambia un cazzo...
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Old 12-12-2007, 00:24   #1843
Albi80
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Secondo me con la prossima patch non cambiera una mazza ...Sistemeranno i soliti bug al multiplayer,il crossfire,e ottimizzeranno qualche livello rendendolo un po piu leggero,magari togliendo qualche cosa qua e la di poco conto.
Non penso che dopo anni di programmazione se ne escano dopo un mese con una patch che stravolga e rivoluzioni il gioco,men che meno l uso della cpu visto che da quel che ho sentito in giro deve partire dal basso della programmazione del gioco,cioe concepito dall inizio.
Me lo auguro che lo sistemino un po ma onestamente penso che ci saranno assai pochi cambiamenti.Spero che la crytek mi smentisca.
Bye
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Old 12-12-2007, 00:27   #1844
Melchior
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Originariamente inviato da Albi80 Guarda i messaggi
Secondo me con la prossima patch non cambiera una mazza ...Sistemeranno i soliti bug al multiplayer,il crossfire,e ottimizzeranno qualche livello rendendolo un po piu leggero,magari togliendo qualche cosa qua e la di poco conto.
Non penso che dopo anni di programmazione se ne escano dopo un mese con una patch che stravolga e rivoluzioni il gioco,men che meno l uso della cpu visto che da quel che ho sentito in giro deve partire dal basso della programmazione del gioco,cioe concepito dall inizio.
Me lo auguro che lo sistemino un po ma onestamente penso che ci saranno assai pochi cambiamenti.Spero che la crytek mi smentisca.
Bye
Quoto, alla fine sarà come per l'attesa del gioco finale rispetto alla demo.
Tutto il tempo a dire il gioco finito sarà sicuramente più performante invece è successo il contrario...non riusciranno a riattoppare il lavoro di anni in un mese o poco più. Sono convinto che è meglio abbassare le aspettative altrimenti la delusione sarà tanta.
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Old 12-12-2007, 00:32   #1845
ghiltanas
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Mi piacerebbe usarlo a 1680*1050 in ultra DX10, chiedo troppo?

aspettiamo una patch va là...



Il processore puoi lasciarlo anche a clock originale tanto non cambia un cazzo...
credo che con very high a 1680*1050 ci dovresti riuscire te , prova.io gioco discretamente a 1440*900 very high (tranne ombre e shader su high) su vista.

Per il disc procio io infatti volevo oc ma poi hovisto che nn servea una mazza con crysis e ho lasciato stare, cmq il mancato sfruttamento dei core è veramente irritante xkè si potrebbe avere un discreto margine di guadagno di frame utilizzando le cpu multi core a dovere
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Old 12-12-2007, 00:41   #1846
spruz
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credo che con very high a 1680*1050 ci dovresti riuscire te , prova.io gioco discretamente a 1440*900 very high (tranne ombre e shader su high) su vista.

Per il disc procio io infatti volevo oc ma poi hovisto che nn servea una mazza con crysis e ho lasciato stare, cmq il mancato sfruttamento dei core è veramente irritante xkè si potrebbe avere un discreto margine di guadagno di frame utilizzando le cpu multi core a dovere
Si è molto imbarazzante la cosa, continuano a sfornare cpu con svariati core e non vengono supportate... a questo punto è proprio meglio una bella XBOX...
mi sono rotto le palle di spendere 500€ ogni anno per una vga...
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Old 12-12-2007, 07:00   #1847
blade9722
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Mi piacerebbe usarlo a 1680*1050 in ultra DX10, chiedo troppo?

aspettiamo una patch va là...



Il processore puoi lasciarlo anche a clock originale tanto non cambia un cazzo...
Dunque, con un Athlon X2 a 2.7Ghz la CPU pone un limite ben preciso:

circa 26 FPS in Very High DX10

circa 33 FPS in High DX9 su Win XP.
Giusto ieri sera ho effettuato alcuni test su Win XP in DX9 e High con i 169.21. Risultato: sia in 1024x768 che in 1280x1024 che in 1600x1200 raggiungo 33 FPS..... (non ricordo se in singola o in SLI).

Certo, se poi uno vuole andare in 1600x1200 in Very High con AA4X a 5 FPS il processore non conta nulla, ma , come era emerso dai miei test dedicati di qualche settimana fa, in configurazioni "fluide" con schede di fascia alta il processore può essere la principale limitante.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

Ultima modifica di blade9722 : 12-12-2007 alle 07:42.
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Old 12-12-2007, 08:30   #1848
iaio
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L'Avatar di iaio
 
Iscritto dal: Mar 2005
Città: Terni
Messaggi: 4771
secondo voi con questo computer è normale che devo metterre tutto al minimo altrimenti mi scatta?

ALi: OCZ gameXstream 700W
mobo: DFI lanparty Ut nf4 SLI-DR con BIOS:
phoenix technologies, LTD
6.00 PG
06/23/2005
cpu: x2 3800+@2500 Manchester dissy mine cooler infinity
ram: 2*512 ddr400 in dual (una a-data e una s3)
video: 2*7800gtx 256MB ASUS in SLI raffreddate da 2 ZALMAN VF-900 versione fatality
primary master: hd 40gb maxtor (in raid 0 con l'altro da 40gb)
primary slave: hd 160gb hitachi
secondary master: hd 40gb maxtor (in raid 0 con l'altro da 40gb)
secondary slave: hd 200gb maxtor

ho abilitato lo sli con il file.cfg
e la dicitura r_multigpu 1 ma non ho visto benefici, per caso devo aggiungere 1)qualcos'altro sul file di conf?
2)a dettagli medi mi scatta è normale?
3) ho in stallato gli ultimi drivers video 169.13 beta forse per la serie 7 è da preferire quelli più vecchi?
__________________
Corsair Carbide # CORSAIR 1000W # MSI X570 GAM PRO CARB WIFI # RYZEN 5800x3D + NOCTUA NH-D15 # 32gb # GTX 3080 TI 12GB
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Old 12-12-2007, 08:36   #1849
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
Dunque, con un Athlon X2 a 2.7Ghz la CPU pone un limite ben preciso:

circa 26 FPS in Very High DX10

circa 33 FPS in High DX9 su Win XP.
Giusto ieri sera ho effettuato alcuni test su Win XP in DX9 e High con i 169.21. Risultato: sia in 1024x768 che in 1280x1024 che in 1600x1200 raggiungo 33 FPS..... (non ricordo se in singola o in SLI).

Certo, se poi uno vuole andare in 1600x1200 in Very High con AA4X a 5 FPS il processore non conta nulla, ma , come era emerso dai miei test dedicati di qualche settimana fa, in configurazioni "fluide" con schede di fascia alta il processore può essere la principale limitante.
mmm in pratica dici che il processore limita tutte le ris decenti quasi allo stesso modo? nel senso rappresenta un massimo limite dei frame al di la del resto del sistema?

cmq allora nn sfruttando i dual core e' piuttosto influente la freq del procio?
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Old 12-12-2007, 08:56   #1850
nikol83
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L'Avatar di nikol83
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 750
come sono i nuovi driver 169.21?crysis?
devo cambiare? io ho i driver 169.13
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Old 12-12-2007, 10:54   #1851
NDUJJA
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L'Avatar di NDUJJA
 
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Messaggi: 621
ho provato la demo è la trovo parecchio deludente dal punto di vista dell'ottimizzazione sulla mia scheda video, se cambio solo la vga con una 8800gt 512mb dite che riesco a farlo girare con dettagli very high a 1440*900 senza scendere mai sotto i 30fps? considerate che uso XP sp2 ed a me dell'AA non frega na ceppa
NDUJJA è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2007, 11:02   #1852
Ciurro
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L'Avatar di Ciurro
 
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Originariamente inviato da Silencer Guarda i messaggi
Mi quoto raga aiuto !
Se quella risoluzione non ce l'hai in windows non la puoi vedere in gioco, la puoi mettere usando RivaTuner o tramite il pannello di controllo nvidia seguendo questa guida che lessi da qualche parte qualche tempo fà...

1. NVIDIA Control Panel > Display > Manage custom timings.

2. Click both "Treat as HDTV" and "Allow modes not exposed by the display"

3. Click [Create...]

4. Under Custom display mode values:
Horizontal desktop pixels: 1440
Vertical desktop lines: 900
GDI Refresh rate: 60
Bits per pixel: 32
(don't have "Interlaced" checked)

5. Click [Advanced >>] (by the way this is where I didn't go when NVIDIA emailed me)

6. Under "Back-end parameters":
Timing standard: DMT
Desired refresh rate: 60
(the rest of the fields are grayed out)

7. Under "Front-end paramers"
Scaling type: Display (none)

8. Click [Test]

9. Click [OK]
__________________
- Case: Corsair Graphite 600T White - MB: Asus SABERTOOTH Z87 - GC: N°2 SLI EVGA GeForce GTX 780 - CPU: Intel i7 4770k @ 4.5 - Ram: Corsair Dominator Platinum 16GB - PS: Corsair Series Gold RM1000 - Monitor: BenQ XL2420T - BF3 - BF4: Fr33man-IT
Ciurro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2007, 11:20   #1853
spazzolone76
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L'Avatar di spazzolone76
 
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Messaggi: 1307
shading.cfg = ombre ?

Ciao
scusate ma visto che con l'inglese faccio a cazzotti nel file "cvar" il file shading.cfg sono le ombre ?

grazie
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trattative positive con Moli89.bg, Andypandy, Engiel, Salkju, hom, manga81
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spazzolone76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2007, 11:20   #1854
Volumex
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Città: Sardegna
Messaggi: 3527
cn schede video ati che driver sn migliori x giocare ?
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Old 12-12-2007, 12:32   #1855
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
mmm in pratica dici che il processore limita tutte le ris decenti quasi allo stesso modo? nel senso rappresenta un massimo limite dei frame al di la del resto del sistema?

cmq allora nn sfruttando i dual core e' piuttosto influente la freq del procio?
si, e' cosi', fissato il livello di dettaglio il processore ti limita il frame rate massimo.
__________________
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Old 12-12-2007, 12:34   #1856
ciccio er meglio
Senior Member
 
L'Avatar di ciccio er meglio
 
Iscritto dal: Sep 2001
Messaggi: 4834
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Originariamente inviato da revo Guarda i messaggi
relativo al postprocessing:

settaggio Alto

[3]
r_DepthOfField=2
r_sunshafts=1
r_MotionBlur=0
r_colorgrading=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

(viene eliminato l effetto del motionblur(e altro) ma sono attivi due parametri pseudo dx10 ke pesano zero)


relativo all dettaglio degli oggetti:

settaggio Medio

e_obj_quality=2
e_lod_ratio=4
e_lod_min=1
e_view_dist_ratio_detail=19
e_view_dist_ratio_vegetation=21
e_vegetation_min_size=0.5
sys_flash_curve_tess_error=4
e_decals_life_time_scale=1
e_max_view_dst_spec_lerp=0.5
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min=0.75
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
es_DebrisLifetimeScale=0.6
e_cbuffer_resolution=128
e_dissolve=0
ca_AttachmentCullingRation=130
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=140



settaggio Alto


[3]
e_obj_quality=3
e_view_dist_ratio_detail=20
e_view_dist_ratio_vegetation=26
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1
es_DebrisLifetimeScale=0.8
e_cbuffer_resolution=256
ca_AttachmentCullingRation=130
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=140

(per chi volesse consiglio di settare anche e_cbuffer_resolution=128 per il blocco relativo al settaggio Alto)


io non ho notato nessuna carenza grafica rispetto a prima, anzi!

in parole spicciole alleggerite un po i caricamenti di roba ke dista da voi decine di metri.

fatemi sapè
ma questi valori dove vanno messi? in system.cfg?
__________________
Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
ciccio er meglio è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2007, 12:41   #1857
ciocia
Senior Member
 
L'Avatar di ciocia
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12808
NUOVI FORCEWARE 169.21
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ate_23589.html

Miglioramenti? Ma temo che senza patch del gioco, cambiera' poco...
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
ciocia è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-12-2007, 12:59   #1858
matteeo
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L'Avatar di matteeo
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: Firenze
Messaggi: 1296
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Originariamente inviato da ciocia Guarda i messaggi
Miglioramenti? Ma temo che senza patch del gioco, cambiera' poco...
Io, infatti, non ho notato nessun miglioramento.

Questo gioco è davvero "fatto strano": ieri sera, in un'azione concitata di gioco nel II livello, ho raggiunto un picco minimo di 16fps (1280x768, ombre, texture e postprocessing su medium, tutto il resto su high + sunshaft e ocean_fft).

Bene, ho salvato in quel preciso istante ed ho provato a cambiare un pò di parametri per verificare quanto si potesse guadagnare (parola grossa...).

La cosa ASSURDA è che anche togliendo completamente le ombre (low) il gioco guadagnava qualcosa come 1, 2 fps al massimo!

In sostanza sembrava che, in quel frangente, il motore fosse impegnato più a calcolare le caz**te a distanza siderale (ero rivolto verso il mare/montagna) che a far muovere le cose che io effettivamente potevo vedere!

Ecco, finora la sensazione che ho avuto di questo gioco (sto giocando, in contemporanea, anche a COD4 e Gears of War) è che il motore grafico si perda nel "costruire" e "calcolare" cose assurde, delle quali mai e poi mai mi potrò accorgere, a distanza ABISSALE dal punto di visuale.... sarà pure bello, ma non serve a niente.

Anche negli INTERNI (dove non è che ci sia questo macello di roba da calcolare.........) non sale mai verso fps elevatissimi, ma si ferma sempre tra i 45/50.... davvero, ma davvero strano guardando quello che fa l'UE3 con Gears of War.........

Un pò mi sta deludendo...
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Old 12-12-2007, 13:02   #1859
revo
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concordo cn matteeo

per quei parametri, vanno modificati i file di confg che si trovano enlla cartella cvargroups
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Old 12-12-2007, 13:12   #1860
revo
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sarà anche figo smanettare con i parametri di consigurazione ma fin quando questo smanettamento rimane nella sfera del puro diletto!

Comprare una vga costosa o cmq bella performante e poi doversi uccidere per smanettare nella cartella di configurazione mi sembra una bella presa in giro.

( poi si lamentano se i giochi li si scarica )
revo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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