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GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
GIGABYTE GAMING A16, Raptor Lake e RTX 5060 Laptop insieme per giocare al giusto prezzo
Il Gigabyte Gaming A16 offre un buon equilibrio tra prestazioni e prezzo: con Core i7-13620H e RTX 5060 Laptop garantisce gaming fluido in Full HD/1440p e supporto DLSS 4. Display 165 Hz reattivo, buona autonomia e raffreddamento efficace; peccano però le USB e la qualità cromatica del pannello. Prezzo: circa 1200€.
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Old 17-11-2007, 13:27   #1601
I[r]0n
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normale la collector's edition su media world compra online 47 euro spese di spedizione a 0 euro? io l'ho appena presa
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Old 17-11-2007, 13:29   #1602
maeco84
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raga, ma sto gioco è veramente uno spettacolo. da quanti anni che non mi appassionavo così tanto ad un gioco. solo il fatto che non ho ancora finito il primo livello dopo 1 ora, e che ho fatto cose che manco nella demo facevo. ogni volta una strategia diversa. poi la cosa che più mi piace è che a livello delta è veramente difficile. o usi la nanosuit in modo giusto oppure ti accoppano dopo 5 secondi. non ti puoi manco gettare nella mischia se ci sono 3 o più nemici perchè ti ammazzano come a niente. poi, sbaglio o comunque va meglio della demo?? io lo tengo a 1024x768 tutto su high con alcune cose del very high, come tutto ciò che concerne l'acqua, sushaft, colorgrading, sassi in 3D, q_render al massimo. troppo bello. poi, raga, dite quello che volete, però il doppiaggio e l'audio è da le voci mi garbano un casino, soprattutto quella del personaggio principale. poi con il mio 5.1 è qualcosa di spettacolare, capace meglio dei film. poi dopo essermi rivisto tutta la scena della demo, quella quando trovano il cadavere di quel poveretto di aztec, troppo bello. e sono pure molto carismatici come personaggi. poi avete notato le animazioni facciali e la sincronizzazione labbiale?? e se è come dite che dopo il livello della demo sarà ancor più bello (e anche più pesante, ma non importa) sono stracontento e strafelice di aver speso quei soldi per l'edizione speciale.
Il colorgrading=1 dovrebbe migliorare i colori vero? A me non cambia nulla... mmmm...
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ANTONELLA TI AMO
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Old 17-11-2007, 13:29   #1603
joshA
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raga ma come si sblocca l'APC?
sono andato sul sito nanosuit.com ma non trovo nulla
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Old 17-11-2007, 13:33   #1604
tizi88
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Il colorgrading=1 dovrebbe migliorare i colori vero? A me non cambia nulla... mmmm...
per farlo, devi per forza inserire il comando
q_Renderer=3
dopo di che i colori sono moooooolto più realistici.
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Old 17-11-2007, 13:33   #1605
garbage
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raga ma come si sblocca l'APC?
sono andato sul sito nanosuit.com ma non trovo nulla
neanche io
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Old 17-11-2007, 13:40   #1606
davide155
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Originariamente inviato da joshA Guarda i messaggi
raga ma come si sblocca l'APC?
sono andato sul sito nanosuit.com ma non trovo nulla
Vai a news e c'è un link dove mettere tutti i dati.

Ma sia a me che ad un altro utente dopo aver messo i dati ci riporta al sito precedente

Qualcuno è riuscito a sbloccare l'apc che danno assieme alla limited edition?????
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Old 17-11-2007, 13:44   #1607
maglia18
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raga mi spiegate tre cose:

- questo comando a cosa serve "e_view_dist_ratio_vegetation", cosa succede se è piu alto o piu basso anche in termini di prestazioni?

- ho inserito il comando "con_restricted = 0" ma se scrivo g_godmode 1 mi rimane sempre a 0 insomma i cheat non mi fungono perchè?

- il gioco completo mi va molto fluido, piu della demo, media di 35fps, ma avete notato che dove c'è del fumo (esempio: quando si incenerisce il secondo compagno trovato morto, o quando si trova la nave ghiacciata), gli fps nel momento in cui si inquadra il fumo scendono anche a 10/12 fps? C'è un modo per abbassare la qualità degli effetti di fumo/fuoco/nebbia ecc....?

Grazie
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Old 17-11-2007, 13:44   #1608
tizi88
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Vai a news e c'è un link dove mettere tutti i dati.

Ma sia a me che ad un altro utente dopo aver messo i dati ci riporta al sito precedente

Qualcuno è riuscito a sbloccare l'apc che danno assieme alla limited edition?????
ho la collector's edition con il mio bel codicino. però non ho ancora provato. ho visto sul sito della ea dopo essermi registrato sta cosa, però la devo provare. più tardi provo e vi dico.
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Old 17-11-2007, 13:44   #1609
ghiltanas
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Ma sia a me che ad un altro utente dopo aver messo i dati ci riporta al sito precedente

Qualcuno è riuscito a sbloccare l'apc che danno assieme alla limited edition?????
bella domanda, anch'io voglio il mezzuccio

secondo a me il discorso audio della tuta nn va. Ho + file audio nella versione completa del gioco rispetto alla demo.Poi siccome ora i file pak me li apre direttamente con winrar, lo considera un archivio e quando faccio per andare a mettere i file mp2 della demo dentro l'italian.pak mi da errore win rar...
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Old 17-11-2007, 13:45   #1610
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se c'è una cosa che mi fa incazzare sono i BUG......al mostro finale ci sono una vagonata di bug....nn sto qui a spoilerare,ma vi dico solo che molte volte camminando o solo accovacciandomi mi fa cadere nei piani inferiori del livello e a quel punto nn resta che caricare il più vicino save perchè nn c'è più modo di risalire,che rabbia.

Cmq ho spuntato una opzione che mi sembra mi abbia datoun botto di fps uccido il boss finale e poi controllo
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Old 17-11-2007, 13:46   #1611
tizi88
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raga mi spiegate tre cose:

- questo comando a cosa serve "e_view_dist_ratio_vegetation", cosa succede se è piu alto o piu basso anche in termini di prestazioni?

- ho inserito il comando "con_restricted = 0" ma se scrivo g_godmode 1 mi rimane sempre a 0 insomma i cheat non mi fungono perchè?

- il gioco completo mi va molto fluido, piu della demo, media di 35fps, ma avete notato che dove c'è del fumo (esempio: quando si incenerisce il secondo compagno trovato morto, o quando si trova la nave ghiacciata), gli fps nel momento in cui si inquadra il fumo scendono anche a 10/12 fps? C'è un modo per abbassare la qualità degli effetti di fumo/fuoco/nebbia ecc....?

Grazie
io invece più che le esplosioni, gli effetti veramente amari sono il fumo e la notte quando accendi la torcia dell'arma. in quei momenti scendono un bel pò gli fps. comunque sono effetti non come gli altri giochi, ad esempio la luce della torcia è spettacolare, tridimensionale e fatta benissimo, così anche il fumo volumetrico. sono effetti migliori di quelli che si possono travere in altri giochi.
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Old 17-11-2007, 13:47   #1612
Melchior
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Piccolo contributo giusto per cercare di capire meglio come "gestire" il gioco in caso di problemi. Dopo svariati smanettamenti di tutti i tipi per avere il gioco ALMENO in HIGH con qualche fix DX10... Ho fatto così:

1) rimosso del tutto il FIX
2) lanciato il gioco e impostato TUTTO su HIGH
3) quit
4) nel file GAME.CFG ho aggiunto un pezzo in fondo:
5) salvataggio file (e impostato su sola lettura)

In questo modo ingame sono riuscito a ottenere una qualità che -per me ovviamente- è ottima: ho i colori delle DX10 (meno accesi), i raggi del sole, l'antialiasing sulle foglie (tra l'altro il 2X pesa come l'1X) e la vegetazione che non popuppa molto. Così facendo il gioco che prima si inchiodava nella mappa 4 adesso anche con gente, mezzi, casino, tramonto, ecc ecc ecc è tornato giocabile.

Probabilmente posso aggiunger altro (se avete suggerimenti...) ma così pare molto leggero rispetto a prima.

Quello che ho tolto dal CFG per alleggerire tutto è stato un insieme di opzioni relative a LOD (level of detail) e qualità delle texture, che avevo configurato in modo che NON degradassero quando ci si allontana. L'effetto è fantastico ma pesa parecchio a volte (tipo in questa mappa).

Beh torno ingame, un po' meno sca77ato di ieri
colorgrading credo funzioni solo se q_rendere è impostato a 3 mentre ag high è impostato a 2
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Old 17-11-2007, 13:48   #1613
ghiltanas
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l' e_view_dist_ratio_vegetation dovrebbe essere la distanza massima con cui il gioco inserisce la vegetazione, indi per cui aumentare la distanza riduce notevolmente l'effetto di apparizione dal nulla della vegetazione, tuttavia l'aumento di questo parameto pesa molto sul frame rate
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Old 17-11-2007, 13:49   #1614
tizi88
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Originariamente inviato da Melchior Guarda i messaggi
colorgrading credo funzioni solo se q_rendere è impostato a 3 mentre ag high è impostato a 2
si si, è come ho scritto prima.
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Old 17-11-2007, 13:49   #1615
JanXP
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Grazie mille! Azzo Maeco, sei super efficiente , hai la sveglia che suona ad ogni nuovo messaggio del thread ?
Più semplicemente avrà la notifica istantanea via mail, che dici?
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Old 17-11-2007, 13:50   #1616
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io invece più che le esplosioni, gli effetti veramente amari sono il fumo e la notte quando accendi la torcia dell'arma. in quei momenti scendono un bel pò gli fps. comunque sono effetti non come gli altri giochi, ad esempio la luce della torcia è spettacolare, tridimensionale e fatta benissimo, così anche il fumo volumetrico. sono effetti migliori di quelli che si possono travere in altri giochi.



Ma stai proprio fuori per stò gioco!Capisco che il gioco ti piace,ma nemmeno fosse una bella ragazza...
Ma poi cosa c'avrà di così particolare la luce della torcia non lo so proprio!Ah un'altra cosa,ma per te sto gioco difetti non ne ha?Perchè ho notato che lo esalti solamente!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 17-11-2007, 13:50   #1617
Vannix
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ragà chi fa un bel server per giocare? (l'avrei fatto io ma mi si impalla il gioco nn sò perchè) cmq mappa preferita sarebbe quarar dai che è carina e gli fps sono molto alti
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Old 17-11-2007, 13:50   #1618
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Più semplicemente avrà la notifica istantanea via mail, che dici?
No, a dire il vero non c'è l'ho... cerco di leggere tutte le pagine...
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Old 17-11-2007, 13:50   #1619
waikiki
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il livello con gli alieni rovina tutto, inoltre il multi sui server DX9 è molto semplicificato e non c'e' giorno e notte....
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Old 17-11-2007, 13:51   #1620
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non so pensavo a 2 8800gt
infatti anche io credo che adotterò questa soluzione...oppure se non costano troppo 2 8800gts 65nm
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