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Old 19-10-2007, 23:02   #14761
xxxyyy
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Secondo voi questo sara' subito fattibile? o bisognera' aspettare... sappiamo cosa...

http://www.v2.fi/pelit/sshot.php?id=108&shotid=8

E' uno screen vecchissimo, ma ogni volta che lo vedo
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Old 19-10-2007, 23:04   #14762
maeco84
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eh figliocci miei.. mi sa tanto che ora che istallo vista..
In DX10 è spettacolare... ma anche in DX9 non scherza ...
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ANTONELLA TI AMO
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Old 19-10-2007, 23:05   #14763
maeco84
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Secondo voi questo sara' subito fattibile? o bisognera' aspettare... sappiamo cosa...

http://www.v2.fi/pelit/sshot.php?id=108&shotid=8

E' uno screen vecchissimo, ma ogni volta che lo vedo
Sarà vero?
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ANTONELLA TI AMO
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Old 19-10-2007, 23:27   #14764
xxxyyy
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Sarà vero?
Be', la fisica del legno sappiamo che c'e', ma sembrerebe solo nelle staccionate, non in tutto il legno.
Forse il carico su CPU/GPU sarebbe troppo alto adesso? Penso proprio di si'...
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Old 19-10-2007, 23:29   #14765
micronauta
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Sarà vero?
si vede lontano un miglio che e# falso....quel dettaglio e' improponibile.....
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Old 20-10-2007, 00:18   #14766
xxxyyy
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si vede lontano un miglio che e# falso....quel dettaglio e' improponibile.....
Si'... ci vorra' almeno uno o due anni per avere quel dettaglio...
Certo che quando sara' al massimo sto motore... sara' un mostro.
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Old 20-10-2007, 00:34   #14767
Pr|ckly
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Ma parlavamo del dettaglio o di come il soldato rompe le assi di legno?
La prima imho può anche essere vera, la seconda lascia molti dubbi.
Pr|ckly è offline  
Old 20-10-2007, 00:39   #14768
xxxyyy
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Ma parlavamo del dettaglio o di come il soldato rompe le assi di legno?
La prima imho può anche essere vera, la seconda lascia molti dubbi.
Ovviamente del legno... ci vorra' un po' per arrivare a quel livello... processori a otto core e VGA un po' piu' potenti... immagino
xxxyyy è offline  
Old 20-10-2007, 01:15   #14769
_Menno_
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Sarà vero?
secondo me sì

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si vede lontano un miglio che e# falso....quel dettaglio e' improponibile.....
non è così lontano dalle impostazioni HIGH della beta... cmq staremo a vedere con la demo
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_Menno_ è offline  
Old 20-10-2007, 05:52   #14770
M4R1|<
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nn si sà...quindi NI
ok

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Secondo voi questo sara' subito fattibile? o bisognera' aspettare... sappiamo cosa...

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E' uno screen vecchissimo, ma ogni volta che lo vedo
è impossibile, c'è una vegetazione troppo dettagliata, cioè gurda le pianticelle piccoline, il dettaglio delle vegetazione dietro, bho troppo bello è un rendering. sono feliccissimo di sbagliarmi, ma sarà difficile che si vedrà così il gioco (e cmq imho nemmeno un quad sli/crossfire lo regge uno scenario del genere, per nn paralre della cpu altro che qx6850 a 4ghz o K10, ben altro)
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Old 20-10-2007, 06:51   #14771
full metal
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Old 20-10-2007, 08:49   #14772
Wikkle
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grazie davide155
ero quasi convinto di dover passare a Svista....
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Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb
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Old 20-10-2007, 09:46   #14773
appleroof
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grazie davide155
ero quasi convinto di dover passare a Svista....
tanto prima o poi dovrai farlo, se vorrai stare al passo, almeno nei giochi

io uso vista64 dal lancio e a parte qualche difetto di gioventù comprensibilissimo (il più grave è il tempo di trasferimento file da disco a disco, ma nulla di tragico) mi trovo perfettamente... tra l'altro tra poco dovrebbe uscire il sp1

forse tu usi qualche programma specifico che non ha piena compatibilità con vista? (io ne faccio un uso "classico", giochi, internet, media center, office)
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 20-10-2007, 09:52   #14774
Capozz
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credo che quello screenshot sia preso da un video promozionale, quindi non so quanto sia vero
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CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
Capozz è offline  
Old 20-10-2007, 10:48   #14775
xxxyyy
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e cmq imho nemmeno un quad sli/crossfire lo regge uno scenario del genere, per nn paralre della cpu altro che qx6850 a 4ghz o K10, ben altro)
Si', del resto l'han detto anche loro che il gioco scalera' in su per 18 mesi (per me di piu' visto l'andazzo delle schede video... non ne escono piu'...)
Avran fatto un rendering, ma sempre col motore del gioco, che naturalmente nulla adesso in commercio riuscirebbe a far girare degnamente, con quella grafica. Anche perche', ripeto, la fisica sul legno l'abbiamo vista tutti, ma solo sulle staccionate )e penso anche un po' semplificata).
xxxyyy è offline  
Old 20-10-2007, 11:48   #14776
masicuro
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Non capisco il motivo di dovere fare uscire un gioco che non puo girare al massimo sull'hw del momento.. cioè mi fa pensare male..e per male intendo che verrà posticipato..
masicuro è offline  
Old 20-10-2007, 12:14   #14777
micronauta
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ma dai come fai a dire che nn e' molto lontano....e' lontanissimo .....
micronauta è offline  
Old 20-10-2007, 12:15   #14778
MaBru
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E' solo un modo per dire: "Ma quanto siamo fighi noi nella Crytek. Il nostro gioco è così avanti che girerà al massimo solo tra due anni"...

Poi vedi la pre-alpha di Farcry 2 e capisci che poi non sono mica così fighi...
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Cammello non parla di neve
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Ultima modifica di MaBru : 20-10-2007 alle 12:18.
MaBru è offline  
Old 20-10-2007, 12:21   #14779
darkfear
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Originariamente inviato da micronauta Guarda i messaggi
ma dai come fai a dire che nn e' molto lontano....e' lontanissimo .....
scusate eh...ma a parte gli effetti di post processing (blur e DOF su cui non mi esprimo...)

ma non mi sembra niente di stupefacente...ci sono un paio di textures ben lontane dall'essere hi res...(oltre alle lamiere che sono praticamente dei poligoni a zig zag con delle textures spalmate sopra completamente lisce e l'ottica squadrata sull'arma...)



se non sbaglio il gioco in real time è pure + bello
darkfear è offline  
Old 20-10-2007, 12:23   #14780
x.vegeth.x
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
quindi l'acqua è l'unico vero effetto dx10, impossibile da riprodurre con una scheda dx9
mentre gli altri miglioramenti come quello della vegetazione più fitta sulle montagne sono tutte cose possibili in dx9... ma cmq molto pesanti da gestire....
le dx10 non dovrebbero essere solo acqua...ma sopratutto migliore gestione degli effetti di luce, e sopratutto degli effetti di fumo e delle nuovole 3dimensionali...oltre al miglior rendimento di vari effetti grafici quali l'hdr

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ok



è impossibile, c'è una vegetazione troppo dettagliata, cioè gurda le pianticelle piccoline, il dettaglio delle vegetazione dietro, bho troppo bello è un rendering. sono feliccissimo di sbagliarmi, ma sarà difficile che si vedrà così il gioco (e cmq imho nemmeno un quad sli/crossfire lo regge uno scenario del genere, per nn paralre della cpu altro che qx6850 a 4ghz o K10, ben altro)
imho li il procio non c'entra, quello è lavoro della vga probabilmente sono i famigerati dettagli extreme che renderanno disponibili successivamente via patch (quando ci saranno g100/R700)...

comunque non escludo un piccolo intervento di chirurgia estetica (photoshop rulez)
x.vegeth.x è offline  
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