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Old 25-01-2008, 14:46   #9581
Mister Tarpone
 
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gente abbassiamo i toni, nn c'è bisogna di ingripparsi per un gioco
ma guarda che siamo tutti calmissimi



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Old 25-01-2008, 14:52   #9582
ghiltanas
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questo è thread ufficiale cavolo, avete fatto una marea di test e mi avete fatto confondere...

siccome si genera confusione dopo, almeno utenti gli esperti nn mischino i thread!!! i risultati dei bench nel thread tecnico
mi quoto cosi lo leggete
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Old 25-01-2008, 14:54   #9583
Tobigheri
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nn sono sicuro di quella cosa, credo che stia li "la fregatura", nel senso che su vista il codice rimane in parte sempre dx10, anche con imp nn very high
Esatto. O almeno parzialmente esatto. Su vista parte SEMPRE in dx10 a meno che non venga esplicitamente richiesto l'utilizzo delle librerie dx9 (con l'apposito parametro).

E' facile controllare, basta attivare nelle cvar la visualizzazione degli FPS e vi dice anche le librerie utilizzate (dx9 o dx10) nonchè la versione (32 o 64) dell'eseguibile.

Che le differenze con l'abbassarsi del dettaglio siano sempre meno visibili è ovvio ma comunque gli effetti (e quindi i comandi impartiti alla scheda video) sono differenti in quanto crysis "ordina" alla scheda video, attraverso le directx, di fare una cosa. Se l'ordine passa alle dx10 queste lo girano alla scheda e fanno si che vanga applicato un certo algoritmo, mentre se passa alle dx9 queste lo passano alla scheda che applica UN DIVERSO algoritmo (anche per fare concettualmente la stessa cosa!).

Come viene renderato il fumo, applicati gli shader e così via è diverso. Diverso nell'intimo delle schede video.

FUTURA12 e Mister Tarpone questo è l'ABC che dicevo.

Ultima modifica di Tobigheri : 25-01-2008 alle 14:58.
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Old 25-01-2008, 14:58   #9584
Futura12
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Lo so che di comparative ne avrete viste a bizeffe... ma guardate questa:

E6600 @3.4Ghz, 8800Gts 512@805\1996\2188 tutto very high ris.1440x900:



e ora

E6600 @3.4Ghz, 8800Gts 512@805\1996\2188 tutto high ris.1440x900:



Trovate qualche differenza nello scatto immobile, se non 15fps mancanti nella prima foto?!
Quote:
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Esatto. O almeno parzialmente esatto. Su vista parte SEMPRE in dx10 a meno che non venga esplicitamente richiesto l'utilizzo delle librerie dx9 (con l'apposito parametro).

E' facile controllare, basta attivare nelle cvar la visualizzazione degli FPS e vi dice anche le librerie utilizzate (dx9 o dx10) nonchè la versione (32 o 64) dell'eseguibile.

Che le differenze con l'abbassarsi del dettaglio siano sempre meno visibili è ovvio ma comunque gli effetti (e quindi i comandi impartiti alla scheda video) sono differenti in quanto crysis "ordina" alla scheda video, attraverso le directx, di fare una cosa. Se l'ordine passa alle dx10 queste lo girano alla scheda e fanno si che vanga applicato un certo algoritmo, mentre se passa alle dx9 queste lo passano alla scheda che applica UN DIVERSO algoritmo.

Come viene renderato il fumo, applicati gli shader e così via è diverso. Diverso nell'intimo delle schede video.

FUTURA12 e Mister Tarpone questo è l'ABC che dicevo.
cambia solo se imposti Very High....se il livello è inferiore non ci sono differenze
Questo è il quote dello screen di Jonhp83 a Very High-High...a te le conclusioni
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Old 25-01-2008, 14:59   #9585
Tobigheri
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Originariamente inviato da Futura12 Guarda i messaggi
cambia solo se imposti Very High....se il livello è inferiore non ci sono differenze
Non c'è peggior sordo di colui che non vuol sentire. Ma hai letto cosa ho scritto? Hai capito? Hai almeno provato?
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Old 25-01-2008, 15:01   #9586
Futura12
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Originariamente inviato da Tobigheri Guarda i messaggi
Non c'è peggior sordo di colui che non vuol sentire. Ma hai letto cosa ho scritto? Hai capito? Hai almeno provato?
si ho provato.
nessuna differenza a parte gli FPS.
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Old 25-01-2008, 15:02   #9587
nikol83
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se dite che è uguale!la directx 10 a che serve?cosi!è stata fatta cosi!
http://www.gamespot.com/features/6182140/index.html
andate qui!colori ed ombre sono migliori in directx10!notate nelle foto le ombre ed i colori!cmq non è molta ma c'è,altrimenti non esisterebbe crysis in directx10,no?
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Old 25-01-2008, 15:03   #9588
ghiltanas
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nn voglio entrare nella diatriba xkè nn ne ho voglia, cmq è vero che con vista le lib dx10 vengono utilizzate anche senza imp very high, si vede anche nel bench tool dove devi esplicitamente selezionare le dx9 se lo vuoi in only dx9 sotto vista.
Seconda cosa, nn è per essere polemico, ma uan foto probabilmente in jpg, nn dice granchè, si perde qualità con gli screen...

detto questo la seduta si aggiorna, continuate pure a scannarvi
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Old 25-01-2008, 15:05   #9589
ghiltanas
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se dite che è uguale!la directx 10 a che serve?cosi!è stata fatta cosi!
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andate qui!colori ed ombre sono migliori in directx10!
il punto è che secondo me nn abbiamo ancora visto quello che possono davvero fare mediante le dx10 e purtroppo nn so se lo vedremo neanche il prossimo anno...
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Old 25-01-2008, 15:05   #9590
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Tobigheri Guarda i messaggi
Non c'è peggior sordo di colui che non vuol sentire. Ma hai letto cosa ho scritto? Hai capito? Hai almeno provato?
si ho capito quello che vuoi dire

ma alla fine cosa me ne frega che la scheda lavora in dx10?? se poi la resa grafica è uguale e il gioco gira peggio ???

Ultima modifica di Mister Tarpone : 25-01-2008 alle 15:09.
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Old 25-01-2008, 15:07   #9591
ghiltanas
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cos'ha da rispondere imputato? ( )
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Old 25-01-2008, 15:08   #9592
Mister Tarpone
 
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se dite che è uguale!la directx 10 a che serve?cosi!è stata fatta cosi!
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andate qui!colori ed ombre sono migliori in directx10!notate nelle foto le ombre ed i colori!cmq non è molta ma c'è,altrimenti non esisterebbe crysis in directx10,no?
con crysis in dx10 la differenze (anche in termini di fps ) le vedi a very high....
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Old 25-01-2008, 15:10   #9593
Tobigheri
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si ho provato.
nessuna differenza a parte gli FPS.
... non posso negare che tu abbia provato. Posso affermare che tu non abbia capito quello che ho detto.

Bhè, pazienza.
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Old 25-01-2008, 15:12   #9594
Tobigheri
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si ho capito quello che vuoi dire

ma alla fine cosa me ne frega che la scheda lavora in dx10?? se poi la resa grafica è uguale e il gioco gira peggio ???
Ripeto la resa grafica è sicuramente molto simile, ma certamente NON uguale.

Trattandosi di computer abbiamo a che fare con numeri e sicuramente il 5 è simile al 6 ma il 5 NON E' UGUALE al 6.

Comunque, ripeto, differenze ci sono a qualsiasi livello di dettaglio. Che siano più o meno evidenti e/o siano giustificate dal calo di prestazioni e' tutt'altro discorso.
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Old 25-01-2008, 16:35   #9595
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Ciao ragazzi, sono al livello
Spoiler:
con la neve, nella radura dove devo difendere Profeth.
Il fatto è che quando uccido tutti gli alieni (alcuni dei quali restano sospesi in aria come imbambolati - e non capisco se sono morti oppure no, anche perchè nel radar non c'è nulla -
, dopo non so che fare: attebndo vostri consigli!
Qualcuno, per favore?
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Old 25-01-2008, 16:37   #9596
ghiltanas
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Qualcuno, per favore?
ma subito all'inizio della missione? oppure
Spoiler:
alli'inizio poco dopo che lo incontri?


cmq quello mi sa che è un bug...cmq devi proseguire, lui ti segue
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Old 25-01-2008, 16:48   #9597
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ma subito all'inizio della missione? oppure
Spoiler:
alli'inizio poco dopo che lo incontri?


cmq quello mi sa che è un bug...cmq devi proseguire, lui ti segue
Allora,
Spoiler:
dopo che esco dalla struttura aliena e mi ritrovo nell'isola oramai innevata, mi viene affidata la missione di di verificare se c'è qualche marine sopravvissuto.
Seguo, pertanto, l'indicatore nel radar e mi ritrovo, scendendo lungo la montagna, nell'accampamento, dove vengo attaccatto dagli alieni.
In quel frangente intervine Profeth a darmi una mano e la missione che mi si attiva è quella di proteggerlo, senonchè, succede quello che ho scritto

Che faccio?
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Old 25-01-2008, 17:17   #9598
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Allora,
Spoiler:
dopo che esco dalla struttura aliena e mi ritrovo nell'isola oramai innevata, mi viene affidata la missione di di verificare se c'è qualche marine sopravvissuto.
Seguo, pertanto, l'indicatore nel radar e mi ritrovo, scendendo lungo la montagna, nell'accampamento, dove vengo attaccatto dagli alieni.
In quel frangente intervine Profeth a darmi una mano e la missione che mi si attiva è quella di proteggerlo, senonchè, succede quello che ho scritto

Che faccio?
Spoiler:
quando compare Profeth ti da una mano ad ucciderli, quando sono finite le ondate parte un intermezzo in cui Profeth ti da la sua "arma aliena", a questo punto ne arrivano altri, quando li hai finiti prosegue il gioco.


se non va così temo tu debba ricaricare un save indietro e rifare il pezzo.
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Old 25-01-2008, 17:31   #9599
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Allora,
Spoiler:
dopo che esco dalla struttura aliena e mi ritrovo nell'isola oramai innevata, mi viene affidata la missione di di verificare se c'è qualche marine sopravvissuto.
Seguo, pertanto, l'indicatore nel radar e mi ritrovo, scendendo lungo la montagna, nell'accampamento, dove vengo attaccatto dagli alieni.
In quel frangente intervine Profeth a darmi una mano e la missione che mi si attiva è quella di proteggerlo, senonchè, succede quello che ho scritto

Che faccio?
Spoiler:
Se gli alieni si fermano in aria imbambolati è un bug, devi ricaricare un save precedente...
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Old 25-01-2008, 17:41   #9600
raffaele1978
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Spoiler:
quando compare Profeth ti da una mano ad ucciderli, quando sono finite le ondate parte un intermezzo in cui Profeth ti da la sua "arma aliena", a questo punto ne arrivano altri, quando li hai finiti prosegue il gioco.


se non va così temo tu debba ricaricare un save indietro e rifare il pezzo.
A me quell'intermezzo non parte ed è per questo che non so che fare
Dannato bug!

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