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Old 28-12-2007, 16:40   #7341
Raider-K32
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Con sti 169.28 come vi gira? Miglioramenti?
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Old 28-12-2007, 17:22   #7342
houseman91
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non in multy player...io intednevo l'arma nucleare in singol player...ci sono vari video su youtube
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Old 28-12-2007, 17:25   #7343
andrewxx
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E' in very high la differenza... colorgrading e sunshafts, francamente non ne farei assolutamente a meno.


Guarda tra i mod. Comunque è tutta roba da sandbox, l'arma nucleare in multi non fa assolutamente quegli effetti (altrimenti ciao ciao al framerate).


Dovevano tenerselo aperto per fare i seguiti...

Comunque anche a parer mio poteva essere meglio rifinito.


Consumista...
Il core imho è il miglior livello di Crysis (compresa entrata e uscita).

Tutti con sta arma nucleare oh...


P.S. Ormai credo che parlando di "core" e di finali ogni spoiler sia inutile... Sono menzionati un paio di volte almeno in ogni pagina.
e vol dì che lo rigioco tutto su very hig
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Old 28-12-2007, 18:28   #7344
crysis_93
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è la terza volta che lo chiedo, per favore potete diemi quanti livelli ci sono in crysis,Grazie.
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Old 28-12-2007, 18:48   #7345
x.vegeth.x
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Finito.
Comunque, se posso permettermi, il finale fa un pò schifo.
perchè quello non è il finale
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Old 28-12-2007, 20:14   #7346
spazzolone76
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ma solo a me è piaciuto il livello Core?
mi è sembrato un esperienza mistica
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Old 28-12-2007, 20:15   #7347
Karmian
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Originariamente inviato da crysis_93 Guarda i messaggi
è la terza volta che lo chiedo, per favore potete diemi quanti livelli ci sono in crysis,Grazie.
Spoiler:
11

P.S. Facevi prima a finirlo


Quote:
Originariamente inviato da houseman91 Guarda i messaggi
non in multy player...io intednevo l'arma nucleare in singol player...ci sono vari video su youtube
E' una mod, e non è in single: è nel sandbox2.

Quote:
Originariamente inviato da andrewxx Guarda i messaggi
e vol dì che lo rigioco tutto su very hig
E ci vorrebbe...
Più che tutto su very high, è sufficiente questo:

r_UsePOM=1
r_sunshafts=1
e_water_ocean_fft=1
q_Renderer=3
r_colorgrading=1
e_detail_materials_view_dist_xy=8192
r_TexturesStreaming=0

Impatto visivo quasi identico, prestazioni migliori e nitidezza delle texture in lontananza.

Quote:
Originariamente inviato da x.vegeth.x Guarda i messaggi
perchè quello non è il finale
Certo che pensandoci... Il fatto che non sia il finale della trama, ma solo quello del gioco, consente di sguazzarci parecchio agli sviluppatori.
Karmian è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-12-2007, 21:31   #7348
Rodig
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Originariamente inviato da crysis_93 Guarda i messaggi
è la terza volta che lo chiedo, per favore potete diemi quanti livelli ci sono in crysis,Grazie.
Mi sembra 11.....
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
Rodig è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-12-2007, 22:06   #7349
fanaticgames
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Originariamente inviato da Raider-K32 Guarda i messaggi
Con sti 169.28 come vi gira? Miglioramenti?
Io ho notato qualche piccolo miglioramento, sicuramente sn più fluidi e penso più stabili
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Old 28-12-2007, 23:35   #7350
x.vegeth.x
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Originariamente inviato da Karmian Guarda i messaggi
Certo che pensandoci... Il fatto che non sia il finale della trama, ma solo quello del gioco, consente di sguazzarci parecchio agli sviluppatori.
e così sarà anche per il prossimo gioco
x.vegeth.x è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-12-2007, 08:25   #7351
tizi88
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Originariamente inviato da spazzolone76 Guarda i messaggi
ma solo a me è piaciuto il livello Core?
mi è sembrato un esperienza mistica
no, non sei l'unico. anche a me è piaciuto molto. perchè qui la grafica raggiunge livelli veramente alti, perchè se fuori gli effetti usati potevano essere simili ad altri giochi, io una cosa come il livello core non l'avevo mai vista. sia per
Spoiler:
la gravità zero
che per quell'uso della profondità di campo veramente magistrale e non messo a casaccio. li si crea un effetto strano che non avevo mai visto in nessun altro gioco. ecco perchè io lo prendo come punto di riferimento, più delle belle spiaggiette o dei piccoli fiumi.
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Old 29-12-2007, 09:16   #7352
Karmian
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Originariamente inviato da tizi88 Guarda i messaggi
no, non sei l'unico. anche a me è piaciuto molto. perchè qui la grafica raggiunge livelli veramente alti, perchè se fuori gli effetti usati potevano essere simili ad altri giochi, io una cosa come il livello core non l'avevo mai vista. sia per
Spoiler:
la gravità zero
che per quell'uso della profondità di campo veramente magistrale e non messo a casaccio. li si crea un effetto strano che non avevo mai visto in nessun altro gioco. ecco perchè io lo prendo come punto di riferimento, più delle belle spiaggiette o dei piccoli fiumi.
Quoterrimo.
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Old 29-12-2007, 09:30   #7353
andrewxx
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Originariamente inviato da Karmian


E ci vorrebbe...
Più che tutto su very high, è sufficiente questo:

r_UsePOM=1
r_sunshafts=1
e_water_ocean_fft=1
q_Renderer=3
r_colorgrading=1
e_detail_materials_view_dist_xy=8192
r_TexturesStreaming=0

Impatto visivo quasi identico, prestazioni migliori e nitidezza delle texture in lontananza.


aggiungo questi setting al mio system.cfg e vado alla grande con gusto



si?
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Old 29-12-2007, 09:53   #7354
Karmian
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Originariamente inviato da andrewxx Guarda i messaggi
aggiungo questi setting al mio system.cfg e vado alla grande con gusto



si?
Non fa i miracoli semplicemente se metti high di base e usi quel cfg hai prestazioni migliori del very high, e non è facile vedere la differenza.

Comunque se ne parla sul 3d tecnico.
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Old 29-12-2007, 09:57   #7355
re_romano_alex
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Spoiler:
Si parla tanto del livello Core ... beh io l'ho affrontato ed è stato molto bello, con kl volume a palla faceva davvero paura. Ad ogni movimento un suono azzeccato,poi il viaggio nel tubo particellare o quello che è . Tutto molto bello, finito in modalità realistico perchè delta mi sembrava un pò esagerato per le mie capacità ma molto bello.
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Old 29-12-2007, 10:09   #7356
andrewxx
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Non fa i miracoli semplicemente se metti high di base e usi quel cfg hai prestazioni migliori del very high, e non è facile vedere la differenza.

Comunque se ne parla sul 3d tecnico.
se non è facile vedere la differenza a che serve
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Old 29-12-2007, 10:10   #7357
nikol83
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Io ho notato qualche piccolo miglioramento, sicuramente sn più fluidi e penso più stabili
davvero?quind i .28 sono buoni?anche in singola?
nikol83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-12-2007, 10:24   #7358
matthi87
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se non è facile vedere la differenza a che serve
Credo dicesse che non è facile vedere la differenza tra High+Autoexec e il tutto su Very High
matthi87 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-12-2007, 10:31   #7359
Karmian
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se non è facile vedere la differenza a che serve
Quote:
Originariamente inviato da matthi87 Guarda i messaggi
Credo dicesse che non è facile vedere la differenza tra High+Autoexec e il tutto su Very High
"prestazioni migliori del very high, e non è facile vedere la differenza."

Già
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Old 29-12-2007, 10:43   #7360
bystronic
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grazie ma la mia era solo curiosita nientaltro visto considerato che la consol non l ho.
tu mi sai rispondere? visto che nessuno la fatto..... una consol non arriva manco a assomigliarle come grafica a un pc simile al mio?
tranne che con il nostro amato crysis ho sempre giocato con tutto al massimo filtri e ris a 1680x1050 e solo con crysis ho tenuto a 1680x1050 no AA tutto a high che sinceramente non è male. una consol come grafica fa molto piu pena?
a mio parere si ma non ho mai potuto confrontare decentemente. secondo me la consol perde tantissimo sull AA che non sa manco cosa è e sinceramente lo ritengo un paeticolare lAA troppo troppo importante per rendere la grafica bella e fluida agli occhi.
Dunque io possiedo sia la XBOX 360 che la PS3, e gioco su un TV LCD 40" Sansung FULL HD ( 1920x1080 p) e ti posso garantire, che la grafica che puoi vedere con Crysis o COD4 e BIOSHOK! te la puoi scordare, ancora per parecchi anni sulle console.
la AA non è gestita da queste ultime, tranne che nella X360 ma solo in modo molto blando (possiedo il gioco Darknes sia per la 360 che PS3) è più che altro merito, di una più attenta programmazione, da parte delle case che producono giochi per la 360, inoltre le texture sono ottimizate e non liberamente modificabili in qualità ( in Evenly sword gioco molto bello i capelli della protagonista sembrano palesemente attaccati con la colla) l'inluminazione è spesso forte e fastidiosa o troppo scasrsa, etc. insomma la MIA OPINIONE è che la console, è fatta per una qualità media di immediato utilizzo, e ottimizzata a questo scopo, e ha quindi il vantaggio, di poter giocare subito senza perdere tempo, anche se si ha solo 5 minuti, ma se vuoi deliziarti con una grafica da urlo (sono rimasto ben 10min. in Crysis, dopo l'atterraggio sulla spiaggia dell'isola, a guardare la sabbia, vegetazione e acqua, a bocca aperta, cosa mai successa) e un gameplay più preciso e soddisfacente non ti rimane che il PC
__________________
CASE: Cooler Master ATCS 840 - M/B:Asus Rampage 4 Extreme - CPU: Intel Core i7-3930 -DISSI: Corsaire Hydro H80- RAM:4x4GB -Corsaire Vengance CMZ8GX3M2A2133C11R- HDD:Samsung 850 Evo 2Tb + 3x WD RE3 1002FBYS +2TB Caviar BlackGPU:GIGABYTE-GTX980-G1 SLI -MONITOR:DELL U3014 - ALI:TAGAN-BZ ESA 1100 -SCHEDA AUDIO: Asus Xonar Phoebus
bystronic è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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