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Old 23-11-2007, 00:52   #701
Melchior
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
Comunque se posso dare una mano a qualcuno posto il mio file autoexec (ancora da perfezionare) con cui faccio una buona media di frame rate con un dettaglio buono.

Quote:

sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 2
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Water = 3

r_MultiGPU = 0

r_displayinfo = 1

e_obj_quality = 3
e_decals_life_time_scale = 1
e_view_dist_ratio_detail = 19
e_view_dist_ratio_vegetation = 28
e_cbuffer_resolution = 128
ca_AttachmentCullingRation = 160
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200

e_cull_veg_activation = 30
e_foliage_wind_activation_dist = 10
es_MaxPhysDist = 100
es_MaxPhysDistInvisible = 15

g_ragdollDistance = 10

r_MotionBlur = 1
r_DepthOfField = 0
g_dof_ironsight = 0
g_radialBlur = 0
cl_hitshake = 0
cl_hitblur = 0

q_ShaderPostProcess = 1
q_ShaderSky = 1
e_sky_update_rate = 0.5
q_Renderer = 3
r_ColorGrading = 1

e_clouds = 1

e_particles_thread = 1
e_vegetation_static_instancing = 1
e_hw_occlusion_culling_object = 1
e_hw_occlusion_culling_water = 1

r_WaterReflectionsQuality = 1
Sto quasi sempre sui 30-35, spesso anche 40, nelle situazioni più estreme, per adesso non sono mai sceso sotto i 20. Qui sotto una sequenza di screen (qualità jpeg...) di un punto abbastanza peso del gioco con relativi frame. Inizio 5° missione





L'unica cosa che non riesco a capire è perchè non mi funziona questo comando

e_hw_occlusion_culling_object = 1

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Old 23-11-2007, 04:24   #702
Aironenero
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Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 807
Quote:
Originariamente inviato da stop81 Guarda i messaggi
Perfetto, grazie a "I soliti sospetti" e "The_max_80", Marzo non è poi così lontano, giocheremo davvero Crysis come si deve
Ma con 2 nvidia 8800 gt in sli come va il gioco? nessuno ha avuto la possibilità di provare?
Grazie
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Old 23-11-2007, 07:21   #703
riccardone
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L'Avatar di riccardone
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Parma
Messaggi: 1390
com'è che a me in certi punti anche con 13-15 fps il gioco è fluido? Sarà Fraps che da i numeri?
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Old 23-11-2007, 07:54   #704
Wikkle
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Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12659
avete provato ad inserire AAx4 o maggiore? come mai si disattiva in automatico?
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Old 23-11-2007, 08:34   #705
camus11
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L'Avatar di camus11
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 390
ma qual'è il tasto x gli screen?...xkè o non lo so oppure non trovo la cartella dove li salva........

Quote:
Melchior's sign:
A proposito di Crysis:"...ci sono già delle indicazioni veritiere e credibili sulla durata del gioco?" - ippo.g:"si, a 12,5 fps dura il doppio"
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ACER Aspire 5920g, 4GB ram, T9300, 9500m gs, 250GB hd, 7 64bit // HP Pavilion DV6-1250EL, 4GB ram, P8600, HD4650 1GB DDR3, 320GB hd, 7 64bit

Ultima modifica di camus11 : 23-11-2007 alle 08:38.
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Old 23-11-2007, 09:28   #706
athlon xp 2400
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Città: volterra (pisa)
Messaggi: 10472
Mah allora con xp dx 9 dett alti 1920*1200 ho una media di 35fps ed e' fluido ............con la patch directx 10 su xp ho media di 24fps..con vista 64 dett alti 1920 ho media di 20fps..con dett very higt 10fps::::::::ora nn so come giocarlo!!!!!!!!!!!!!!!!con xp directx 9 nn e' male!!!apparte qualche bagliore in piu le directx 10 nn e ' che abbiano poi tanto...che consigliate???la 1920 la devo tenere senno fa schifo!
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Old 23-11-2007, 10:07   #707
Tobigheri
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Quote:
Originariamente inviato da Tobigheri Guarda i messaggi
Ciao a tutti,

domanda niubba:

come faccio a fare il benchmark da linea di comando per vedere gli FPS e le prestazioni (tipo quelli di cui vedo gli screenshot in questo thread)?

Faccio presente che ho la demo.

ciao e grazie
Mi autoquoto: mi dite come fare?

ciao e grazie
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Old 23-11-2007, 10:44   #708
Wikkle
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Messaggi: 12659
Quote:
Originariamente inviato da camus11 Guarda i messaggi
ma qual'è il tasto x gli screen?...xkè o non lo so oppure non trovo la cartella dove li salva........


ma usi frps per gli screen?
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Old 23-11-2007, 11:02   #709
Alzatan
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Ciao a tutti, io penso di aver trovato un certo equilibrio (sono ancora all'inizio del gioco), ma volevo sapere una cosa: come si fa (se si può) ad aumentare la distanza alla quale vengono create le ombre degli alberi?? Solo degli alberi!! Che è un pò bruttino vedere il sole a 10metri e poi l'ombra che appare per terra man mano che cammino nel bosco...
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Alzatan's pc: Intel Nuc 11 extreme i9 11900KB@100W, 32GB @3200Mhz, RTX 3080ti FE 1935/21000 , Custom Liquid loop,
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Old 23-11-2007, 11:04   #710
camus11
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Quote:
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ma usi frps per gli screen?
Vorrei non usarlo, se in Crysis c'è un tasto come in molti altri giochi per fare gli screen


Cmq continuo nella mia ricerca del "giusto" compromesso qualità-prestazioni visto la vga non eccellente, ma è una cosa assurda: i 4 core vengono sfruttati ogni volta in modo diverso, una volta uno,una volta l'altro,una volta solo 1, un'altra volta 1 e un pò di un altro...anke senza cambiare impostazioni x il bench,quindi identiche situazioni.
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Ultima modifica di camus11 : 23-11-2007 alle 11:11.
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Old 23-11-2007, 11:15   #711
The_max_80
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nn so se è old

http://files.filefront.com/CrysisBen.../fileinfo.html
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Old 23-11-2007, 11:27   #712
7stars
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la 1920 la devo tenere senno fa schifo!
mamma mia che sei esagerato però........
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Old 23-11-2007, 11:33   #713
7stars
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Originariamente inviato da camus11 Guarda i messaggi
Vorrei non usarlo, se in Crysis c'è un tasto come in molti altri giochi per fare gli screen


Cmq continuo nella mia ricerca del "giusto" compromesso qualità-prestazioni visto la vga non eccellente, ma è una cosa assurda: i 4 core vengono sfruttati ogni volta in modo diverso, una volta uno,una volta l'altro,una volta solo 1, un'altra volta 1 e un pò di un altro...anke senza cambiare impostazioni x il bench,quindi identiche situazioni.
secondo me non sanno neanke loro come sfruttarli i core,diciamo un tentativo di approccio alla programmazione multicore secondo me in primis non era previsto per questo gioco e poi invece sono stati forzati nel dichiarare il supporto......a meno di palese dimostrazione del contrario io continuo a pensare ciò...io tutto questo sfruttamento dei miei 2 core non lo vedo...la cosa + importante anche in questo gioco è sempre la scheda grafica.
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Old 23-11-2007, 11:34   #714
athlon xp 2400
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mamma mia che sei esagerato però........

prova a mettere ris inferiori sul 24" vedrai che schifo!
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Old 23-11-2007, 11:36   #715
Mastermind06
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Comunque se posso dare una mano a qualcuno posto il mio file autoexec (ancora da perfezionare) con cui faccio una buona media di frame rate con un dettaglio buono.



Sto quasi sempre sui 30-35, spesso anche 40, nelle situazioni più estreme, per adesso non sono mai sceso sotto i 20. Qui sotto una sequenza di screen (qualità jpeg...) di un punto abbastanza peso del gioco con relativi frame. Inizio 5° missione





L'unica cosa che non riesco a capire è perchè non mi funziona questo comando

e_hw_occlusion_culling_object = 1

Molto buono il cfg, va bene con una 8800GTS 320MB, secondo me si può aumentare anche qualcosa e potrebbe essere eliminato il blur.
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Old 23-11-2007, 11:39   #716
Alzatan
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Oltre alla mi precedente domanda volevo sapere se qualcuno ha anche smanettato da console sui comandi sys_budget_... In particolare, oltre a quelli ovvi della ram di sistema e della ram video, volevo sapere su dx9 quale è il valore ottimale delle drawcalls (dato che io ho impostato a default 2000, ma lo sfora sempre...)
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Old 23-11-2007, 11:44   #717
Mister Tarpone
 
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prova a mettere ris inferiori sul 24" vedrai che schifo!
ma ancora non esiste un lcd che riesca a gestire bene le risoluzioni non native???? ma neanche i modelli più costosi??
io cmq ho visto girare un gioco (colin dirt) in 1280x720 su un monitor da 1440x900..... e visivamente era sempre molto bello a vedersi... nessuna perdita di qualità scandalosa...
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Old 23-11-2007, 12:29   #718
Loutenr1
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Comunque se posso dare una mano a qualcuno posto il mio file autoexec (ancora da perfezionare) con cui faccio una buona media di frame rate con un dettaglio buono.



Sto quasi sempre sui 30-35, spesso anche 40, nelle situazioni più estreme, per adesso non sono mai sceso sotto i 20. Qui sotto una sequenza di screen (qualità jpeg...) di un punto abbastanza peso del gioco con relativi frame. Inizio 5° missione





L'unica cosa che non riesco a capire è perchè non mi funziona questo comando

e_hw_occlusion_culling_object = 1

Ecco, tu che l'hai fatto, mi spieghi come fare un file coi comandi personalizzati come il tuo che parta in automatico? Nessun altro mi aiuta, e in prima pagina non è chiarissimo
__________________
\ SILVIA TI AMO /
"Il 99 per cento delle ragazze vuole farsi Scamarcio, non un gigante di 200kg come The Undertaker o un nanetto secco alla Bruce Lee..
quindi credo vada per la maggiore una via di mezzo"
<-- -kurgan-
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Old 23-11-2007, 12:33   #719
ale_alfa
Junior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 28
Ciao a tutti,secondo voi riesco a farlo girare su athlon 64 3800+,2Gb DDR400
e nvidia 7950gt?
ale_alfa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-11-2007, 12:34   #720
Mister Tarpone
 
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Quote:
Originariamente inviato da ale_alfa Guarda i messaggi
Ciao a tutti,secondo voi riesco a farlo girare su athlon 64 3800+,2Gb DDR400
e nvidia 7950gt?
si.
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