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Xiaomi 15T Pro, è lui il nuovo best buy? La recensione
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Old 28-07-2007, 16:09   #6401
Pr|ckly
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L'avvicinare ciò che si sta mirando è una features che tanti giochi introducono ma è sbagliata in quanto in realtà non funziona cosi.
Il DoF sfuoca quello che c'è intorno ma nulla coincide con quegli screen, visto che non sta mirando e dovrebbe comunque sfuocare tutto, non solo una parte. Magari altro non è che un'opzione introdotta dal team per non appesantirlo troppo durante le presentazioni, alla fine ancora è in fase di ottimizzazione.

Ps: ma ora che ci penso, si è vista pochissimo la pioggia, speriamo ci siano livelli nella foresta, magari di notte in mezzo al temporale.
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Old 28-07-2007, 17:09   #6402
albert75
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mi gioco la terza palla che crysis girera' alla grande dai....siamo fiduciosi...non sanno fare solo mercedes
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Old 28-07-2007, 17:18   #6403
xxxyyy
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Quello non è sicuramente DoF, cosi come la seconda immagine elimina l'ipotesi del binocolo visto che non lo sta usando.

Strano, capirei per quelli sullo sfondo ma qui c'è questo effetto sulla media distanza.
Pare quasi la fase iniziale di un'esplosione.
Per me e' il dettaglio del gioco che non e' al massimo (se son presi dall'E3, come e' stato detto). Ci sara' una barra nelle opzioni grafiche che ti dice quanto vuoi vedere bene in lontananza... emagari non e' settata al massimo...

Edit: no, non e' l'E3... ma all'E3 si son viste ste robe nei filmati? non mi sembra...
boh... per me resta il dettaglio settato non al massimo.

Ultima modifica di xxxyyy : 28-07-2007 alle 17:23.
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Old 28-07-2007, 17:44   #6404
davide155
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Per me e' il dettaglio del gioco che non e' al massimo (se son presi dall'E3, come e' stato detto). Ci sara' una barra nelle opzioni grafiche che ti dice quanto vuoi vedere bene in lontananza... emagari non e' settata al massimo...

Edit: no, non e' l'E3... ma all'E3 si son viste ste robe nei filmati? non mi sembra...
boh... per me resta il dettaglio settato non al massimo.
Sarebbe riguardante tale dettaglio se lo facesse nella lunga distanza, ma guarda bene le foto.
Lo fa nella media distanza. Quindi vuol dire che la prima e la terza distanza sono nitidissime.....

Devo editare l'immagine mettendovi i cerchietti rossi e le freccette?
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Old 28-07-2007, 17:45   #6405
davide155
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L'avvicinare ciò che si sta mirando è una features che tanti giochi introducono ma è sbagliata in quanto in realtà non funziona cosi.
Il DoF sfuoca quello che c'è intorno ma nulla coincide con quegli screen, visto che non sta mirando e dovrebbe comunque sfuocare tutto, non solo una parte. Magari altro non è che un'opzione introdotta dal team per non appesantirlo troppo durante le presentazioni, alla fine ancora è in fase di ottimizzazione.

Ps: ma ora che ci penso, si è vista pochissimo la pioggia, speriamo ci siano livelli nella foresta, magari di notte in mezzo al temporale.
Sarebbe stupendo!
Con l'effetto pioggia che ti batte sulla tuta....sui bracci.....sul fucile.....sugli alberi........
Non la solita textures a schermo intero fatta con dei freghi biancastri che attraversano lo schermo dall'alto verso il basso........non ne possiamo più!!
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Old 28-07-2007, 17:50   #6406
Skullcrusher
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Porc, davvero stupendi gli screen
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Old 28-07-2007, 20:13   #6407
Marko#88
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http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/index.html

Qui si parla di 13 novembre....
Marko#88 è online  
Old 28-07-2007, 21:33   #6408
Pr|ckly
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Eh vabbeh ma quelle date le mettono a casaccio.
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Old 28-07-2007, 21:44   #6409
Marko#88
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Eh vabbeh ma quelle date le mettono a casaccio.
però potrebbe starci, diciamo che è abbastanza passabile come data...
Marko#88 è online  
Old 28-07-2007, 21:52   #6410
albert75
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però potrebbe starci, diciamo che è abbastanza passabile come data...
ERO RIMASTO AL 14/09/2007
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Old 28-07-2007, 21:53   #6411
Marko#88
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ERO RIMASTO AL 14/09/2007
no, è ufficiale che l'hanno posticipato...non si sa bene a quando però...
Marko#88 è online  
Old 28-07-2007, 22:19   #6412
albert75
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quindi la demo slitta a ottobre forse, per hl2 la fecero uscire dopo il gioco, pero' per far cry usci molto ma molto prima...
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Old 28-07-2007, 22:22   #6413
Marko#88
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quindi la demo slitta a ottobre forse, per hl2 la fecero uscire dopo il gioco, pero' per far cry usci molto ma molto prima...
non si sa nulla della demo purtroppo...potrebbe uscire domani come un giorno prima dell'uscita del gioco in effetti...
Marko#88 è online  
Old 28-07-2007, 22:23   #6414
Pr|ckly
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E' slittata la data d'uscita, resta invece per ora valida la frase con cui avevano assicurato una demo sp e una mp prima del gioco.
Pr|ckly è offline  
Old 28-07-2007, 22:47   #6415
albert75
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dai che ci diano anche 1 minuto di gioco, ce lo facciamo bastare fino a novembre
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Old 28-07-2007, 22:50   #6416
Marko#88
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E' slittata la data d'uscita, resta invece per ora valida la frase con cui avevano assicurato una demo sp e una mp prima del gioco.
esatto, ma non si sa quando purtroppo...
Marko#88 è online  
Old 29-07-2007, 01:16   #6417
xxxyyy
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Sarebbe riguardante tale dettaglio se lo facesse nella lunga distanza, ma guarda bene le foto.
Lo fa nella media distanza. Quindi vuol dire che la prima e la terza distanza sono nitidissime.....

Devo editare l'immagine mettendovi i cerchietti rossi e le freccette?


Nella prima foto anche la terza distanza e' sfuocata, nella seconda solo gli alberi... segue, sara' un bug, oppure la prima e' fatta col binocolo, allora c'e' qualche strano effetto, e la seconda, ci sara' una barra che selezione il livello di dettaglio degli alberi...

Non facciamoci troppe pippe mentali...

xxxyyy è offline  
Old 29-07-2007, 08:53   #6418
Marko#88
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più che altro in quegli screen (non in tutti, sopratutto si nota in quelli dove spara al pick u nell'ultimo) c'è un casino di aliasing...ma poi non facciamo mille seghe mentali valà...il gioco uscirà fra 2 o 3 mesi, quella degli screen non è certo la versione finale, qualche imperfezione ci può stare tutta...
Marko#88 è online  
Old 29-07-2007, 11:34   #6419
River Phoenix
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Ovvio che c'è aliasing,l'hw dichiarato con cui han fatto girare il gioco ce la fa a malapena a tenere un frame rate decente nella maggior parte delle situazioni con i dettagli alti ma nn massimo.
Figurati se avessero attivao aa come sarebbe precipitata la situazione
River Phoenix è offline  
Old 29-07-2007, 11:57   #6420
Marko#88
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Ovvio che c'è aliasing,l'hw dichiarato con cui han fatto girare il gioco ce la fa a malapena a tenere un frame rate decente nella maggior parte delle situazioni con i dettagli alti ma nn massimo.
Figurati se avessero attivao aa come sarebbe precipitata la situazione
e dove l'hai letto questo?
Marko#88 è online  
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