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Old 08-02-2008, 11:15   #4921
gabmamb
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vediamo se ci capiamo così.

Spoiler:



ho segnato le tre porte.
quella di dx e quella di sx sono quelle a cui ho dovuto distruggere i generatori per entrare.
quella grossa in fondo è comparsa dopo aver aperto le altre due ma tutte e tre sono comunicanti, CIOE' MI RIPORTANO in ambienti in cui sono già stato!!!!
poi ce ne sono due che qui nn si vedono, gemelle ma in una nn posso entrare perchè c'è la corrente contraria, l'altra è accessibile ma seguendola arrivo ad una grata, la rompo, proseguo esco in un altro ambiente ma arrivo ad un oblò chiuso da un campo energetico.
se servono faccio altri screenshot.


dove cavolo debbo andare????
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Ultima modifica di gabmamb : 08-02-2008 alle 11:19.
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Old 08-02-2008, 11:16   #4922
gabmamb
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ascolta ricordati lo spoiler, e cmq posta nel thread ufficiale questo è il thread tecnico
ops............qual'è la discussione giusta?
e soprattutto qual'è il tasto spoiler?
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Old 08-02-2008, 11:20   #4923
gabmamb
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così?

ehm, se lo chiedo è perchè nn ho trovato la discussione............eccetto questa!
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Old 08-02-2008, 11:22   #4924
davethefunker
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un certo gioco chiamato bioshock è bello ma sviluppato interamente in luoghi chiusi, quindi + semplici da gestire e + leggeri. IL motion blur = 0 nn vuol dire assolutamente realismo pari a 0 è un effetto de cavolo che io nn sopporto. Poi le imp che uso io ti sembrano scarse? no dimmelo te, eppure è fluido con quelle imp,e cmq per me è UTILISSIMO che unmotore gestica molte cose, la fisica è fondamentale per me in un gioco, forse te hai sbagliato completamente genre, o cmq nn sai quanto è complicato gestire cosi tante cose e per me una cosa del genre è fantastica. cmq se vuoi trollare hai sbagliato thread, anzi forum

Se io sto forse trollando come sostieni tu..allora tu però non stai rispondendo alle mie domande...ma forse sei distratto..allora ti ripropongo il quesito..

Ti pare sensato appesantire un motore affinchè gestisca 600000000000 (sarò un po' piu' drastico visto che forse lo sono stato poco..) invece che un sesto che sono comunque tante foglioline e fili d'erba????????

Non ho mai detto che la fisica non conta anzi tutt'altro ma trovi che in bioshock non ci sia??? certo sul fatto luoghi chiusi e luoghi aperti ti do ragione ma non giustifica comunque la pesantezza..

Però scalabilità forse tu non sai cosa vuol dire...e anche qui non hai evidentemente letto quello che ho scritto..

I tuoi settings sono belli ma vista la tua configurazione sono decenti vista la risoluzione a cui ci giochi e per altro con chissà quali frame rate...

E per concludere non sto affatto trollando..perchè se no scriverei cose del tipo crysis fa pena..fa schifo..è un gioco inutile è un fps come tanti altri ed è pesantissimo etc. quindi prima di giudicare io penserei un attimo...

A te la parola ora..
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case: thermaltake aguila mb: p5b cpu: e6600@2800mhz with BTF80 vga: XFX 8800gtx @ 620/2000 alim: enermax infiniti 650watt ram: 4gb 2x1gb ddr2 800 team 2x1gb ddr2 800 kingston @936 mhz@2,1v so: win vista ultimate 64bit US SP1 monitor: Asus vw222u wide 22" 2ms
Portate a termine compravendite con gli utenti DDA (venduti 2gb di ram), ventiquattro (venduta 7900gtx),Killerfabber (scambiata xbox360pro con 8800gts) in maniera corretta e tempestiva.
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Old 08-02-2008, 11:22   #4925
giannica
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così?

ehm, se lo chiedo è perchè nn ho trovato la discussione............eccetto questa!
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...02764&page=515
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Old 08-02-2008, 11:26   #4926
davethefunker
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mi sa che lui nn conosce il termine della parola adattarsi
sìsì infatti ti ho scritto che non riesco a giocarci a dettagli bassi decentemente con un portatile...

Nono...ma sei forte e soprattutto attento osservatore..

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Old 08-02-2008, 11:27   #4927
gabmamb
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denghiù!
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Old 08-02-2008, 11:42   #4928
ghiltanas
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Se io sto forse trollando come sostieni tu..allora tu però non stai rispondendo alle mie domande...ma forse sei distratto..allora ti ripropongo il quesito..

Ti pare sensato appesantire un motore affinchè gestisca 600000000000 (sarò un po' piu' drastico visto che forse lo sono stato poco..) invece che un sesto che sono comunque tante foglioline e fili d'erba????????

Non ho mai detto che la fisica non conta anzi tutt'altro ma trovi che in bioshock non ci sia??? certo sul fatto luoghi chiusi e luoghi aperti ti do ragione ma non giustifica comunque la pesantezza..

Però scalabilità forse tu non sai cosa vuol dire...e anche qui non hai evidentemente letto quello che ho scritto..

I tuoi settings sono belli ma vista la tua configurazione sono decenti vista la risoluzione a cui ci giochi e per altro con chissà quali frame rate...

E per concludere non sto affatto trollando..perchè se no scriverei cose del tipo crysis fa pena..fa schifo..è un gioco inutile è un fps come tanti altri ed è pesantissimo etc. quindi prima di giudicare io penserei un attimo...

A te la parola ora..
primo vorrei dirti xkè imho stavi trollando:
"Cmq davvero strano come fenomeno..Crysis non si smentisce come peggior motore ovvero cry engine 2.0 sviluppato fino ad oggi...e pensare che ci hanno pure lavorato sopra un tempo spropositato e con nvidia come partner.. "
oggettivamente che commento è? in base a cosa dici che è il peggior motore?
poi consigli a un utente che chiede consigli di cambiare gioco cosi dal nulla, senza ascoltare cosa vuole sapere
secondo dei frame nn me ne frega nulla, a me basta che il gioco sia fluido, e con quei settaggi, eccetto il nemico finale dove c'è un mucchio di roba, lo è, e d è incredibile che sia fluido con un valore di fps che renderebbe ingiocabile altri titoli.Terzo veniamo al motore: forse hai erroneamente capito che io ritengo il gioco perfetto, errore, dico anch'io che si poteva ottimizzare sotto certi aspetti, però è anche vero che la crytek ha voluto puntare su un gioco c he rimarrà al top grafico a lungo, e io questa cosa la apprezzo, era ora di dare una svolta e sono contento che vengano sviluppati motori che gesticano cosi tanti elementi in game, quando passi in mezzo alla boscaglia tra le ombre ecc è una cosa disarmante nn ci credi sia un gioco.Il problema è che si vuole sempre e per forza mettere tutto al massimoa 1920*1200, mentre crysis è un gioco ch nn lo permette per ora ( e cosi il gioco sarà anche + longevo e attuale tra un bel pò) e cmq già tutto high è inarrivabile per quasi tutti gli altri titoli.Infine la fisica: hai presente quanto elevata sia la distruggibilità ambientale? pensi sia una cosa da poco? beh a me l'interazione ambientale piace un casino.
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 08-02-2008, 11:44   #4929
giannica
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primo vorrei dirti xkè imho stavi trollando:
"Cmq davvero strano come fenomeno..Crysis non si smentisce come peggior motore ovvero cry engine 2.0 sviluppato fino ad oggi...e pensare che ci hanno pure lavorato sopra un tempo spropositato e con nvidia come partner.. "
oggettivamente che commento è? in base a cosa dici che è il peggior motore?
poi consigli a un utente che chiede consigli di cambiare gioco cosi dal nulla, senza ascoltare cosa vuole sapere
secondo dei frame nn me ne frega nulla, a me basta che il gioco sia fluido, e con quei settaggi, eccetto il nemico finale dove c'è un mucchio di roba, lo è, e d è incredibile che sia fluido con un valore di fps che renderebbe ingiocabile altri titoli.Terzo veniamo al motore: forse hai erroneamente capito che io ritengo il gioco perfetto, errore, dico anch'io che si poteva ottimizzare sotto certi aspetti, però è anche vero che la crytek ha voluto puntare su un gioco c he rimarrà al top grafico a lungo, e io questa cosa la apprezzo, era ora di dare una svolta e sono contento che vengano sviluppati motori che gesticano cosi tanti elementi in game, quando passi in mezzo alla boscaglia tra le ombre ecc è una cosa disarmante nn ci credi sia un gioco.Il problema è che si vuole sempre e per forza mettere tutto al massimoa 1920*1200, mentre crysis è un gioco ch nn lo permette per ora ( e cosi il gioco sarà anche + longevo e attuale tra un bel pò) e cmq già tutto high è inarrivabile per quasi tutti gli altri titoli.Infine la fisica: hai presente quanto elevata sia la distruggibilità ambientale? pensi sia una cosa da poco? beh a me l'interazione ambientale piace un casino.

è vero!! bellissimo quando distruggi la foresta..
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Old 08-02-2008, 11:47   #4930
ghiltanas
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è vero!! bellissimo quando distruggi la foresta..
ecco giannica ti pare abbia una vga top? eppure se lo gioca lo stesso, per farti un esempio di scalabilità

poi una 3850 (per es) viene 140 e permette di giocarci tranquillamente
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Old 08-02-2008, 11:47   #4931
giannica
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ecco giannica ti pare abbia una vga top? eppure se lo gioca lo stesso, per farti un esempio di scalabilità

poi una 3850 (per es) viene 140 e permette di giocarci tranquillamente
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Old 08-02-2008, 11:58   #4932
fra_90
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sul fatto che si poteva ottimizzare qualcosa concordo ma sul fatto che è meglio giocare a bioshock non concordo affatto...avrà si una bella grafica con dettagli al max però non c'è paragone con quella che ha crysis...
cmq vorrei chiedervi una cosaerchè se installa i driver 171.16 sia i beta che gli xtreme la ventola della mia scheda video (Nvidia GTS 640MB) gira al max???
potete aiutarmi??
-----------------------------------------------------------------------------
CPU: Intel E6750 |Mobo: ASUS P5B deluxe |RAM: 2x1Gb Kingstone |Scheda Video: Nvidia Geforce GTS 640Mb |LCD: Phiplips 190s| SO: Windows XP 32
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Old 08-02-2008, 12:00   #4933
ghiltanas
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sul fatto che si poteva ottimizzare qualcosa concordo ma sul fatto che è meglio giocare a bioshock non concordo affatto...avrà si una bella grafica con dettagli al max però non c'è paragone con quella che ha crysis...
cmq vorrei chiedervi una cosaerchè se installa i driver 171.16 sia i beta che gli xtreme la ventola della mia scheda video (Nvidia GTS 640MB) gira al max???
potete aiutarmi??
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leva quei driver, il fatto che siano beta indica che in certe config possono causare problemi, uno dei + comuni è quello di avere la ventola fissa al 100%
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Old 08-02-2008, 12:02   #4934
fra_90
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leva quei driver, il fatto che siano beta indica che in certe config possono causare problemi, uno dei + comuni è quello di avere la ventola fissa al 100%
si li ho levati
ora ho i 169.28
ma ho messo anche quelli xtreme..
questo problema si presenterebbe anche se avessi vista??
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Old 08-02-2008, 12:12   #4935
ghiltanas
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si li ho levati
ora ho i 169.28
ma ho messo anche quelli xtreme..
questo problema si presenterebbe anche se avessi vista??
nn capisco che vuoi dire con hai messo anche quelli extreme...ionn metto mai quelli modificati, metto o i beta o i whql , gli altri no.
si nn dipdende dal sistema dipende dai driver che controllano male la ventola (magari anche indirettamente) e quindi la costringono per esempio ad andare al 100%
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Old 08-02-2008, 12:19   #4936
blade9722
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un certo gioco chiamato bioshock è bello ma sviluppato interamente in luoghi chiusi, quindi + semplici da gestire e + leggeri. IL motion blur = 0 nn vuol dire assolutamente realismo pari a 0 è un effetto de cavolo che io nn sopporto. Poi le imp che uso io ti sembrano scarse? no dimmelo te, eppure è fluido con quelle imp,e cmq per me è UTILISSIMO che unmotore gestica molte cose, la fisica è fondamentale per me in un gioco, forse te hai sbagliato completamente genre, o cmq nn sai quanto è complicato gestire cosi tante cose e per me una cosa del genre è fantastica. cmq se vuoi trollare hai sbagliato thread, anzi forum
Ciao Ghiltanas,

premesso che non voglio assolutamente entrare nel merito del tuo scambio di vedute con Davethefunker, su questa affermazione non sono completamente d'accordo.

A casa ho un muletto (P4 3.4GHz + 6800GT + 3GB DDR), su cui mi diletto a provare le performance delle demo dei giochi su sistemi piú datati.

Tempo fa ho provato a configurare Crysis in modo da avere una giocabilitá accettabile. E io mi accontento di poco: il target era 25FPS in 800x600.
Dopo aver speso qualche oretta con le configurazioni, sono giunto alle seguenti conclusioni:
- E' possibile giungere al target impostando Shader e Objects a Low, e tutto il resto a High. A dispetto del gran numero di voci ad High, gli shader a Low fanno apparire il gioco datato
- Impostare in contemporanea Objects e Shader a medium mantenendo il resto a Low abbassa drasticamente il frame rate
- Alla fine ho trovato una configurazione ottimale che consiste nel mettere gli Objects a low, gli Shader a medium, e per il resto un misto di Low, Medium, High. La qualitá complessiva non é malaccio, ma neppure trascendentale.

Tutto ció l'ho sperimentato non solo negli spazi aperti sull'isola, ma anche in quelli chiusi del livello Core. Giustificare questi risultati con la sola motivazione degli spazi aperti é una semplificazione che non descrive il fenomeno nella sua interezza.

Per contro, Bioshock nello stesso muletto gira egregiamente (30FPS e piú) in 1024x768, disattivando solo il postprocessing e i riflessi in tempo reale. E con una qualitá dell'immagine decisamente superiore al titolo della Crytek.

Il Crytek engine 2, che gira benissimo con un Core 2 Duo e con GPU G80 - G92, sembra poco ottimizzato su altre configurazioni hardware-software, infatti:
- penalizza sia i processori AMD che le VGA ATI, che evidenziano una differenza di performance piú alta del reale divario con Intel-Nvidia
- sembra sfruttare il multi-core solo per l'engine fisico e non per quello di rendering, una beffa per chi ha sistemi quadri-processore
- in DX9, a paritá di dettaglio, soffre pesantemente del passaggio a Vista (perlomeno sul mio sistema, peró ho sentito molte lamentele a riguardo)

In sintesi, a me questo motore ricorda la prima versione di Unreal Engine, quella del primo Unreal. Aveva solo il rendering software e hardware su API Glide, quindi o avevi una 3dfx oppure ti attaccavi ai binari. Dalla prima versione a quella finale di Unreal Tournament, che supportava anche OpenGL e Direct3D, é trascorso un anno intero di patch.

L'impressione é che la storia si stia ripetendo: un engine inizialmente sviluppato per una configurazione ben precisa, che negli anni a venire subirá continui aggiornamenti e ottimizzazioni.

L'Unreal Engine 3 invece sembra un prodotto decisamente piú maturo.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

Ultima modifica di blade9722 : 08-02-2008 alle 12:23.
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Old 08-02-2008, 12:25   #4937
ippo.g
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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
qualcuno sa spiegarmi sta cosa?
ho due sistemi ambedue con Vista 32 bit e 2 giga di ram
1)AMD 6400 BE @3200 + 8800GTs 512
2)AMD X2350 @2600 + 8800gts 640

premetto che in tutti i livelli il primo sistema è più veloce del 30% circa
ma... in Paradise Lost tutto very high DX10 e stessa risoluzione 1280X1024 col primo faccio 15 fps di media e col secondo 20

possibile che sia colpa del Bus e della quantità di memoria video più bassi della g92 rispetto alla g80?
Quote:
Originariamente inviato da giannica Guarda i messaggi
secondo me può darsi che in quella situazione è richiesto + bus e memoria...
è quello che ho pensato
Quote:
Originariamente inviato da Kharonte85 Guarda i messaggi

Hai qualche problema...

Che roba è AMD X2350? Opteron? O x2?
X2

Quote:
Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
io me lo sono sparato a 1440*900 tutto very high tranne ombre e shader su high e motionblur a 0 . ed è stata una vera goduria
ecco adesso rimetti tutto a very high in DX10, prova Paradise Lost e dimmi come vai
__________________
ASRock 939 Dual-SATA2 + AM2 Board + Athlon X2 5000+ @3000, ATI 5770, PSU SilentMaxx 400W
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Old 08-02-2008, 12:30   #4938
STORMWARRIOR
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Originariamente inviato da k-durant Guarda i messaggi
http://it.youtube.com/watch?v=eP3Ifl9lpqQ

a giudicare da questo video, crysis direi che va fluido fluido con 3 ultra in sli

non sembrerebbe fake

e sticazzi, gira alla grande a 1920x1200 con AA2x

dite che se al prossimo giro mi rifaccio il pc crysis a quella risoluzione riesco a giocarlo? (chessò, con una bella 9800 gtx singola )
(il mio monitor ha quella risoluzione nativa lì, è un 24'')
Come fa a vedere i frames in alto?
Con Fraps o ce ne sono di migliori?
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Originariamente inviato da killer978 Guarda i messaggi
Mi son deciso ad installare Vista è ieri ho provato a giocare a Crysis in DX10, che dire è stupendo sembra un altro gioco riesco a stare intorno ai 25/27FPS tutto su High e 3/4 voci su Very High, stupendo, anche Vista con le ultime Patch sembra andare benone rispetto all'ultima volta che l'avevo installato quasi un anno fa!!!

Ho una tastiera G15 e con rivatuner riesco a leggere quanti mega di RAM occupa il sistema durante il gioco, tra i 2400 ed i 2700 mb quindi credo che con Vista sto gioc abbia bisogno dei 4gb x andare liscio, difatti io non ho swap!!!

Ne ho sentite di tutti i colori di sto gioco su Vista ma dopo la mia esperienza consiglio a chi ha una VGA DX10 decente e " NB: 4GB di RAM " di giocarlo su Vista non se ne pentirà
Si hai ragione, infatti devo prendere quantoprima altri 2Gb di RAM per il mio sistema cosi' andrà ancora più fluido!
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
io me lo sono sparato a 1440*900 tutto very high tranne ombre e shader su high e motionblur a 0 . ed è stata una vera goduria
Ora provo con la mia 8800 GTS a disattivare queste cose e vi faccio sapere se graficamente mi perdo qualche cosa...
STORMWARRIOR è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2008, 12:56   #4939
fra_90
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L'Avatar di fra_90
 
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perchè se apri la console dei comandi con \ e digito r_displayinfo=0 cioe per vedere i frame nn esce nulla?

seconda cosaer montare su xp 4GB d Ram è necessario che l'xp sia quello a 64Bit??
fra_90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-02-2008, 13:00   #4940
ghiltanas
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Originariamente inviato da fra_90 Guarda i messaggi
perchè se apri la console dei comandi con \ e digito r_displayinfo=0 cioe per vedere i frame nn esce nulla?

seconda cosaer montare su xp 4GB d Ram è necessario che l'xp sia quello a 64Bit??
perchè se lo metti a 0 lo disattivi , devi metterlo a 1

per i 4gb è consigliabile avere un so a 64bit in modo tale che possa gestire tutto quel quantitativo di memoria, cosa che nn riesce a fare xp o vista a 32bit
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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