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Old 17-04-2007, 20:46   #2801
appleroof
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sarei disposto a pagare per un demo, ORA
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 17-04-2007, 21:59   #2802
fybpeppe
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oh my GOD!!!
L'ora è scoccata!?!?!?!?!?
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|Le mie tantissime trattative(da aggiornare)
fybpeppe è offline  
Old 17-04-2007, 22:33   #2803
Marmoraizers
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oh my GOD!!!
L'ora è scoccata!?!?!?!?!?
Io dico di no.. Secondo me la demo la vedremo a settembre, quando il gioco filerà liscio su vista , visto che i driver per ora fanno cacà.. E non credo vogliano far vedere a tutti il gioco "solamente" in dx9..
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Old 17-04-2007, 23:24   #2804
Pr|ckly
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Perchè prima cosa c'era su quel sito?

Non lo avevo mai visto, sono sempre andato a spulciare incrysis!
Pr|ckly è offline  
Old 17-04-2007, 23:31   #2805
loperloper
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settembre??ma il gioco no dovrebbe uscire a maggio??sennò campa cavallo...la concorrenza prenderà il sopravvento e ciao ciao crysis
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Old 17-04-2007, 23:35   #2806
jpjcssource
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settembre??ma il gioco no dovrebbe uscire a maggio??sennò campa cavallo...la concorrenza prenderà il sopravvento e ciao ciao crysis
Mi sa che la concorrenza, almeno dal punto di vista grafico, ha ben poco da ribattere almeno fino al 2008

Poi se lo vuoi per maggio con i prezzi delle VGA dx 10 ancora altucci, driver scandalosi e Vista immaturo accomodati pure, il modo ideale per non godersi per bene un gioco del genere....
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Old 18-04-2007, 00:47   #2807
xxxyyy
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settembre??ma il gioco no dovrebbe uscire a maggio??sennò campa cavallo...la concorrenza prenderà il sopravvento e ciao ciao crysis
Tutti gli indizi portano a una release intorno ad settembre... io dico ottobre/novembre, magari anche Natale.
La concorrenza?!? e dove sarebbe? ...addirittura "prendera' il sopravvento"...
xxxyyy è offline  
Old 18-04-2007, 06:44   #2808
jacopastorius
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Tutti gli indizi portano a una release intorno ad settembre... io dico ottobre/novembre, magari anche Natale.
La concorrenza?!? e dove sarebbe? ...addirittura "prendera' il sopravvento"...
infatti..non c'è nessuna concorrenza, i giochi mica spuntano come funghi
Io penso uscirà a settembre-ottobre. Ora è praticamente inutile che esca.
jacopastorius è offline  
Old 18-04-2007, 07:18   #2809
dani&l
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E vabbè chi ha preso una 8800gtx appena uscita per Crysis ha vinto davvero il primo premio, questo:


Appleroof, non c'è bisogno di giustificarsi per le proprie spese, se tu puoi permetterti l'acquisto senza problemi di una scheda come la 8800 gtx appena uscita (sborsando 600 euro), buon per te, se avessi pure io soldi da spendere cosi lo farei, e quella di prendere la scheda per crysis mi sembra un pò una scusante, anche perchè chi si è permesso la scheda appena uscita con "nessun" gioco ancora in dx10, quando uscirà crysis ci scommetto che la rivende per prendersi la new entry di nvidia o ati.

Però non c'è da prendersela se chi, vuoi perchè non può permetterselo, vuoi perchè comunque risulterebbe spesa superficiale, critichi queste mosse, soprattutto critichi la scusante di prendere una DX10 pagandola full prize (appena uscita) per un gioco senza ancora una data ufficiale di uscita con nessun titolo dx10 in commercio, quando fra 6 mesi, con le nuove uscite, si avrà un ribasso di prezzo, scusa ma mi sembrano osservazioni più che legittime.
Poi ribadisco, chi ha i soldi per spenderli buon per lui, chi non ce li ha da mettere in quel meccanismo che è il marketing non vedo perchè non debba avere delle remore su questo fatto.... anche perchè, in fondo, credo che questa continua corsa all'hw ogni 4 mesi è perchè non ci son cazzi, vendono , a che se ne dica....perchè se ogni nuova uscita prendesse polvere sugli scaffali, inizierebbero a pensare a qualcos'altro.... (idea personale eh )
dani&l è offline  
Old 18-04-2007, 07:32   #2810
maeco84
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Textures in lontananza...

Qualche giorno fa un utente aveva fatto notare come sulla cima delle montagne in lontananza le texuteres fossero poco dettagliate, non mi ricordo se lo stesso utente poi aveva citato la tecnica Megatexture impiegata in Quake Wars e per chi non sapesse cosa sia:

Quote:
La tecnologia Megatexture è poi un vero e proprio prodigio: ci siamo ormai talmente abituati al famigerato tiling sulle superfici che riproducono il terreno, che quasi se ne ricerca apposta il familiare effetto una volta che ci si alza in volo e si guarda il suolo in un mondo simulato.
Non trovarne traccia è quasi disorientante e dona ai paesaggi un’aspetto incredibile. Dimenticatevi gli scorci visti in Oblivion, questa è un’innovazione del peso dell’anti-aliasing per il mondo dei videogiochi, qualcosa che sarebbe dovuto arrivare molto prima e la cui assenza vi farà storcere il naso.
...poi sempre nello stesso articolo...

Quote:
Multiplayer.it: Di quali aspetti innovativi di Quake Wars vai particolarmente orgoglioso?
Paul Wedgwood: Tre aspetti: il primo, a costo di ripetermi, è ancora quello relativo al gioco di squadra, in particolare il modo in cui lo abbiamo implementato: l’interfaccia contestuale di interazione, le icone con i compiti per ogni classe sulla mappa, le abilità complementari fra le classi stesse, i vari livelli del sistema di comunicazione integrato…
La seconda grande innovazione riguarda la tecnologia Megatexture realizzata per noi da id Software per il rendering del terreno delle mappe.
Stavamo affrontando diverse complicazioni e ci spremevamo le meningi da circa 10 mesi sul problema… problema cui John Carmack impiegò pochi secondi a trovare la soluzione una volta che lo abbiamo interpellato in merito. “Ecco, si, quello che vi serve è un’unica texture che ricopra l'intero terreno della mappa... così a occhio dovrebbe andare dai 6 agli 8 Gigabytes”.
Beh il risultato è quello che vedi… il motore di Quake Wars renderizza l’intera mappa, fino all’orizzonte, senza clipping, nebbie e simili. E’ uno strumento fantastico su cui lavorare.
La terza innovazione è mossa dall’universo stesso di Quake e dal fatto di avere due fazioni giocabili così diverse fra loro, il che è decisamente una novità nell’ambito degli FPS multiplayer. Differenze così marcate che, come ho detto, non sono state facili da bilanciare.
Questi due articoli gli ho presi dal seguento link http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=23902&pag=1 Ma quello che realmente non capisco è come è possibile caricare una simile textures nelle schede video con soli (a questo punto) 256MB o 512MB? Se io prendo un astronave (e penso che ce ne siano) e sorvolo l'intera mappa è assolutamente necessario caricare tutta la mega textures dev'esserci il trucco oppure John Carmack è semplicemente un genio (probabilmente questa seconda opzione è la più plausibile )... non vedo l'ora di vederlo all'opera!!! Anche se comunque la grafica di Crysis nel totale è inarrivabile (cima delle montagne a parte )
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ANTONELLA TI AMO
maeco84 è offline  
Old 18-04-2007, 09:18   #2811
jpjcssource
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Qualche giorno fa un utente aveva fatto notare come sulla cima delle montagne in lontananza le texuteres fossero poco dettagliate, non mi ricordo se lo stesso utente poi aveva citato la tecnica Megatexture impiegata in Quake Wars e per chi non sapesse cosa sia:



...poi sempre nello stesso articolo...



Questi due articoli gli ho presi dal seguento link http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=23902&pag=1 Ma quello che realmente non capisco è come è possibile caricare una simile textures nelle schede video con soli (a questo punto) 256MB o 512MB? Se io prendo un astronave (e penso che ce ne siano) e sorvolo l'intera mappa è assolutamente necessario caricare tutta la mega textures dev'esserci il trucco oppure John Carmack è semplicemente un genio (probabilmente questa seconda opzione è la più plausibile )... non vedo l'ora di vederlo all'opera!!! Anche se comunque la grafica di Crysis nel totale è inarrivabile (cima delle montagne a parte )
Infatti lo avevo detto pure io nella pagina precedente, se questa tecnologia fosse applicabile pure in Crysis o Oblivion sarebbe la cigliegina sulla torta
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Old 18-04-2007, 09:38   #2812
loperloper
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indizi??ma quale indizi??cioè un anno di ritardo mi sembra un po tantino per un gioco che avrebbe dovuo sfondare con le dx10(dato che ormai esistono da un po ma nex le sfrutta al momento)!Esistono sempre le patch ecc ecc non si è mai visto uscire un gioco solo quando è perfetto. E poi non ricordate le parole di Yerli? Crysis girerà anche su PC non recenti(2-3 anni persino), cioè allora ci sta prendendo tutti per i fondelli!?cioè che serve dire una cosa del genere se poi quando esce il gioco, i pc lentucci e vecchi di 2-3 anni saranno quelli high-end di oggi??tanto valeva risparmiarsi la fatica e prendersi meriti e critiche per il gioco così com era....io scommetto che appena esce R600 "misteriosamente" si saprà qualcosa di più su demo single multi e uscita gioco(che sempre imho è vicina),non avete ancora capito??vogliono aspettare R600 per provarla con crysis e testarne la piena compatibilità. Il gioco è finito e stra finito e questo l hanno capito tutti(basta pensare alle dichiarazioni di Yerli riguadanti il ritardo del gioco, dovuto ai miglioramenti apportati al motore grafico)

Ultima modifica di loperloper : 18-04-2007 alle 09:42.
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Old 18-04-2007, 09:44   #2813
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indizi??ma quale indizi??cioè un anno di ritardo mi sembra un po tantino per un gioco che avrebbe dovuo sfondare con le dx10(dato che ormai esistono da un po ma nex le sfrutta al momento)!Esistono sempre le patch ecc ecc non si è mai visto uscire un gioco solo quando è perfetto. E poi non ricordate le parole di Yerli? Crysis girerà anche su PC non recenti(2-3 anni persino), cioè allora ci sta prendendo tutti per i fondelli!?cioè che serve dire una cosa del genere se poi quando esce il gioco, i pc lentucci e vecchi di 2-3 anni saranno quelli high-end di oggi??tanto valeva risparmiarsi la fatica e prendersi meriti e critiche per il gioco così com era....io scommetto che appena esce R600 "misteriosamente" si saprà qualcosa di più su demo single multi e uscita gioco(che sempre imho è vicina)
Cioò ti lamenti per il fatto che non lo facciano uscire immaturo, tanto poi ci sono le patch?

Crytek sembra uno degli ultimi sviluppatori con un minimo di serietà verso il cliente e te la critichi? Personalmente a me frega ben poco delle patch, se spendo dei soldi pretendo che il gioco sia fatto come dio comanda e che vi siano il minor bug possibli subito, poi non è solo questione dello sviluppatore, ma anche di microsoft e nvidia che non hanno ancora risolto alcuni problemi nei loro driver e OS.
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Old 18-04-2007, 09:59   #2814
loperloper
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Cioò ti lamenti per il fatto che non lo facciano uscire immaturo, tanto poi ci sono le patch?

Crytek sembra uno degli ultimi sviluppatori con un minimo di serietà verso il cliente e te la critichi? Personalmente a me frega ben poco delle patch, se spendo dei soldi pretendo che il gioco sia fatto come dio comanda e che vi siano il minor bug possibli subito, poi non è solo questione dello sviluppatore, ma anche di microsoft e nvidia che non hanno ancora risolto alcuni problemi nei loro driver e OS.
no aspetta, io non ho mai detto di far uscire il gioco immaturo, ho detto semplicemente che il gioco cè ma che loro non lo fanno uscire perchè vogliono renderlo pienamente giocabile e godibile anche su pc vecchi, solo che allora mi viene un dubbio: non è che se apettano ancora un po i cosiddetti pc vecchi diventeranno quelli attualmente high end(cioè che stiamo aspettando per nulla)??tutto qua...non ho mai detto di far uscire un gioco immaturo, ho solo precisato che per errori o bug esistono comunque le patch. Ma comunque mi accontenterei di una demo, voglio solo sapere se e come gira sul mio pc(lo so, lo vogliono sapere tutti)
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Old 18-04-2007, 10:03   #2815
jpjcssource
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Una demo servirebbe anche a me, ma alla fine so bene che cederò alla tentazione e prenderò comunque G80 o R600, per godermelo alla grande
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Old 18-04-2007, 10:11   #2816
dani&l
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no aspetta, io non ho mai detto di far uscire il gioco immaturo, ho detto semplicemente che il gioco cè ma che loro non lo fanno uscire perchè vogliono renderlo pienamente giocabile e godibile anche su pc vecchi, solo che allora mi viene un dubbio: non è che se apettano ancora un po i cosiddetti pc vecchi diventeranno quelli attualmente high end(cioè che stiamo aspettando per nulla)??tutto qua...non ho mai detto di far uscire un gioco immaturo, ho solo precisato che per errori o bug esistono comunque le patch. Ma comunque mi accontenterei di una demo, voglio solo sapere se e come gira sul mio pc(lo so, lo vogliono sapere tutti)
Ma una cosa non capisco, lavori alla crytek per dire che il gioco "c'è", cioè è finito e aspettano solo per ragione di marketing ??? a me sembra assurdo....
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Old 18-04-2007, 10:19   #2817
loperloper
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Ma una cosa non capisco, lavori alla crytek per dire che il gioco "c'è", cioè è finito e aspettano solo per ragione di marketing ??? a me sembra assurdo....
no nn lavoro alla crytek sennò mo stavo al lavoro a giocare a crysis!! quello che dico, lo dico solo come pensiero personale, cioè se dicono che il gioco non è uscito perchè vogliono renderlo accessibile a tutti e migliorare il comparto grafico, a me viene da pensare che siano in una fase di post produzione e perfezionamento del gioco, poi magari mi sbaglio(certo non penso manco che vengano a dire che il gioco il relatà è finito e ke le cose stanno così altrimenti sai che linciaggio di massa ......)

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Una demo servirebbe anche a me, ma alla fine so bene che cederò alla tentazione e prenderò comunque G80 o R600, per godermelo alla grande
già ....penso che anchio coglierò l'occasione per passare a R600 o 8800(penso più a sto punto R600)....

Ultima modifica di loperloper : 18-04-2007 alle 14:32.
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Old 18-04-2007, 11:00   #2818
dani&l
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no nn lavoro alla crytek sennò mo stavo al lavoro a giocare a crysis!! quello che dico, lo dico solo come pensiero personale, cioè se dicono che il gioco non è uscito perchè vogliono renderlo accessibile e migliorare il comparto grafico a tutti a me viene da pensare che siano in una fase di post produzione e perfezionamento del gioco, poi magari mi sbaglio(certo non penso manco che vengano a dire che il gioco il relatà è finito e ke le cose stanno così altrimenti sai che linciaggio di massa ......).
Tutto fà parte del completamento finale del gioco, anche se hanno tutto il codice completo, compilato, livelli completo, è come minimo un obbligo di betatesting duro e risistemazione dei bug.... diamo tempo al tempo, comunque se fossero arrivati a questa fase finale , a quest'ora già si parlava di data ufficiale... imho stanno ancora sistemando un paio di cosine....

*nota personale* se guardate nei JOBS sul sito ufficiale, stanno comunque ancora cercando personale, ma di betatester non se ne vede l'ombra.... infondo loro puntano più sul cryengine 2 che su crysis stesso, crysis è un pò come una vetrina di quello che sarà capace il cryengine...
dani&l è offline  
Old 18-04-2007, 11:15   #2819
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Old 18-04-2007, 11:24   #2820
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...solo che allora mi viene un dubbio: non è che se apettano ancora un po i cosiddetti pc vecchi diventeranno quelli attualmente high end(cioè che stiamo aspettando per nulla)??tutto qua...non ho mai detto di far uscire un gioco immaturo, ho solo precisato che per errori o bug esistono comunque le patch. Ma comunque mi accontenterei di una demo, voglio solo sapere se e come gira sul mio pc(lo so, lo vogliono sapere tutti)
Non penso... cioe', loro hanno dei PC vecchi di 2 o 3 anni li' dove lavorano e vogliono farlo girare su quelli. Passa il tempo ma quei PC restano gli stessi... credo...

ONESTAMENTE, non me ne puo' fregare di meno perche' cambio il PC quando esce Crysis, o qualche mese dopo per gustarmelo decentemente... sempre che ne valga la pena
xxxyyy è offline  
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