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#24821 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Ferrara, Cento
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A proposito avete visto il nuovo Farcry? Farà davvero concorrenza a Crysis
![]() Per quanto mi riguarda li giocherò entrambi.
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Battletag: DoubleDuke#21412 Steam: DoubleDuke |
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#24822 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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#24823 | |
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Iscritto dal: Nov 1999
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#24824 | |
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Iscritto dal: Oct 2005
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#24825 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 1396
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ragazzi c'e' stato qualche miglioramento con i driver 163.04? qualche aumento di fps? io tutto su very high e aa off a 1680*1050 stavo di poco sopra ai 18 fps di avarege con driver 163.75 vista 64 fatemi sapere ciao e grazie.
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PROCESSORE: I7 9900k@5.3GHz MOBO: ASUS Z390 MAXIMUS XI GENE; RAM: 2X8GB@4500MHZ 16-16-16-32-320 2T, SCHEDA VIDEO:ASUS STRIX OC RTX 3090@2130Mhz/21.0GHz , MONITOR: ASUS ROG SWIFT PG27uq |
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#24826 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
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Interessante questo MOD http://www.crymod.com/moddbmods.php?id=60
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#24827 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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Infatti, purtroppo è proprio così. Diciamo che più che innovativo in se, il gioco offre "aspetti innovativi e/o MOLTO migliorati" rispetto al passato, questo senza alcun dubbio.
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#24828 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Parlando di potenzialità del motore grafico di questo gioco, un utente su Crymod.com (portale ufficiale per il modding e l'editing del gioco) ha mostrato alcuni screen di un suo "work in progress" per una foresta pluviale. Beh cosa dire, le immagini valgono mille parole, mi sa...
Jungle level (work in progress) fonte: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=10125 ![]() ![]() ![]() Notevoli, direi... qualità HIGH (chi lo direbbe). In uno scenario del genere vedo molto difficile sopravvivere con un po' di nemici nascosti tra le fronde.. ![]() |
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#24829 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Torino
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il signorino in questione che config ha per farlo andare in high a 23fps sotto editor?
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#24830 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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L'editor ciuccia quanto il gioco stesso, in fin dei conti, no? Io non ho notato alcuna differenza (chiaramente parlo di quando si è ingame con ctrl+G). 23fps in HIGH non richiede molta potenza, basta tenere una risoluzione "umana" (1024x768 per gli screen è ottimo). Io a 1024x768 con la config in sign e fix per XP vado a circa 50fps (ma ci gioco a 1280x1024 quindi scendo attorno ai 30).
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#24831 | |
Senior Member
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#24832 | |
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#24833 | |
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![]() PC1 in sign: prima in dx10 dovevo mettere tutto HIGH e shaders su NORMAL. Se mettevo VERY HIGH era assolutamente ingiocabile, roba da 5 FPS. Allora ci ho giocato in DX9 ed era fluidissimo tutto HIGH con fix vari. Adesso ho rinominato in oblivion.exe, (ho rimesso i files originali senza fix) e posso giocare in DX10 tutto HIGH (pure shaders) con gli stessi FPS delle DX9 e riesco pure a giocare su VERY HIGH anche se con qualche incertezza. ![]()
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PC1: Phanteks Enthoo Primo SE red, Intel Core i7-10700K, MSI Z490 Gaming Carbon Wi-Fi, Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3600 4x8GB, RTX 2070 Super, Crucial P3 1TB M.2, CX650M, LG 27GR75Q QHD IPS. PC2: Rayzen 5 2600x, B450 Aorus Pro, HyperX Predator DDR4 HX432C16PB3K2/16, GTX 1050, Asus VG278Q. |
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#24834 |
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#24835 | |
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#24836 |
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#24837 |
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OMGGGGGGGGG ma è sutpendo il livello della foresta pluviale o mi sbaglio?!?!?!
![]() ![]() non sò se mi spiego guardate che Godrays!!!!!!!!!!!!!! Ultima modifica di Vannix : 05-11-2007 alle 13:20. |
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#24838 |
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#24839 |
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#24840 | |
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Sicuramente cod4, moh airborne, ut3 di innovativo non hanno nulla, bioshock idem però almeno l'ambientazione è particolare, ed è fatto benissimo |
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