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Old 03-11-2007, 22:57   #24221
lauda
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anche bassa va bene, 1024 x768
a quella risoluzione direi di si..
lauda è offline  
Old 03-11-2007, 22:57   #24222
Mark75
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Con texture medie le montagne sono ben definite:


Con texture high invece si vedono così:


Forse perchè non bastano 256Mb per caricare le texture di tutta la visuale?
Mark75 è offline  
Old 03-11-2007, 22:58   #24223
DVD2005
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e da pagina 760 ke sequo sto 3d... ma mi sono perso la parte dello sunshaft .. come si mette? thanx
e' una delle voci del file di configurazioni relativo al postprocessing, devi andare nella cartella dove ci sono questi file (crysisdemo/game/config/configqualcosa ) aprire appunto quello relativo al postprocessing e nell'ultima parte, quella relativa ai settaggi high [3], mettere il valore "1" invece che "0", quindi salvi. In gioco devi poi settare postprocessing su high.

piu' difficila a cercare di spiegarlo che a farlo......
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Old 03-11-2007, 22:58   #24224
Benia
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r_hdrrendering

0 a medio

2 ad high (mi sembra...)

(anche se da 1 a 2 nn cambia niente)
Grazie
Domani mi metto a lavoro sul cfg
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Old 03-11-2007, 22:58   #24225
darkfear
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cmq è un effetto veramente molto bello... però purtroppo attivandolo con la mia sv perdo ben 3/4fps di media
come mai? io ne perdo a stento mezzo

in compenso perdo dai 10 ai 15 fps a seconda di come cambio il settaggio "object"
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Old 03-11-2007, 22:59   #24226
Bako
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potete rispondermi grazie...
Io con il sistema in firma gioco a 1280x1024 circa 28-30 fps. Ho però overcloccato la vga a 640/980 e la cpu a 320x8 (da 266x8). Su XP con il fix gioco con tutto al massimo tranne le ombre (mese su medium). Uno spettacolo stratosferico anche se i punti con cali di frame non mancano mai (e calano talmente tanto che manco due GTX in SLI cambierebbero, mi sa). Temo un po' per il gioco finale con zone complesse ma... chissene, è un titolo da avere assolutamente.
Bako è offline  
Old 03-11-2007, 23:00   #24227
Amph
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a quella risoluzione direi di si..
ok grazie
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Old 03-11-2007, 23:01   #24228
Mister Tarpone
 
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come mai? io ne perdo a stento mezzo

in compenso perdo dai 10 ai 15 fps a seconda di come cambio il settaggio "object"
bohhh!! l'ho visto nel test gpu che con questo effetto attivato mi leva 3 fps di media.... con object idem ....da medio ad high perdo 3 fps...
 
Old 03-11-2007, 23:03   #24229
darkfear
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con object idem ....da medio ad high perdo 3 fps...
be'...proprio uguale non direi...

io da medio ad high ne perdo circa 8
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Old 03-11-2007, 23:04   #24230
Amph
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Io con il sistema in firma gioco a 1280x1024 circa 28-30 fps. Ho però overcloccato la vga a 640/980 e la cpu a 320x8 (da 266x8). Su XP con il fix gioco con tutto al massimo tranne le ombre (mese su medium). Uno spettacolo stratosferico anche se i punti con cali di frame non mancano mai (e calano talmente tanto che manco due GTX in SLI cambierebbero, mi sa). Temo un po' per il gioco finale con zone complesse ma... chissene, è un titolo da avere assolutamente.
quella che hai in firma sta sui 250 euro vero? ma poi la cosa del fix nel gioco completo sara fattibile, o per impostare very high bisognerà avere obbligatoriamente vista?
Amph è offline  
Old 03-11-2007, 23:05   #24231
lauda
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Io con il sistema in firma gioco a 1280x1024 circa 28-30 fps. Ho però overcloccato la vga a 640/980 e la cpu a 320x8 (da 266x8). Su XP con il fix gioco con tutto al massimo tranne le ombre (mese su medium). Uno spettacolo stratosferico anche se i punti con cali di frame non mancano mai (e calano talmente tanto che manco due GTX in SLI cambierebbero, mi sa). Temo un po' per il gioco finale con zone complesse ma... chissene, è un titolo da avere assolutamente.
quindi a 1024*768 lo gioca senza problemi!
ma nel mio caso che ho un widescreen 1680*1050 che risoluzione più bassa potrei usare? perchè non credo che una geforce 8800gt riesca a farlo girare a dettagli very high a quella risoluzione

Ultima modifica di lauda : 03-11-2007 alle 23:09.
lauda è offline  
Old 03-11-2007, 23:05   #24232
Mister Tarpone
 
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be'...proprio uguale non direi...

io da medio ad high ne perdo circa 8
no ma intendevo dire che nel mio caso object high è pesante come il sunshaft, mi costa 3fps
 
Old 03-11-2007, 23:07   #24233
darkfear
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no ma intendevo dire che nel mio caso object high è pesante come il sunshaft, mi costa 3fps
ah

senti mi fai un favore?
mi dici il calo che hai da Object low ad high? :|
darkfear è offline  
Old 03-11-2007, 23:10   #24234
bronzodiriace
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con 8800gt a 700-100 e quadcore a 3.150ghz con vista ultimate 64bit tutto su ultra high a 1280x1024 senza filtri attivi nel gpu test fà 20fps di media.


Stesso setup, su win xp e tutto su high,senza filtri,stesse frequenze e driver faccio 46fps di media.

Bah, questo vista ultimate 64 è alquanto una sola
__________________
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bronzodiriace è offline  
Old 03-11-2007, 23:12   #24235
Marko#88
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L'effetto Sunshaft e' veramente bello




Un grazie a MisterTarpone
si, è splendido...e sulla mia configurazione non mi fa perdere praticamente nulla....
Marko#88 è offline  
Old 03-11-2007, 23:18   #24236
lauda
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con 8800gt a 700-100 e quadcore a 3.150ghz con vista ultimate 64bit tutto su ultra high a 1280x1024 senza filtri attivi nel gpu test fà 20fps di media.


Stesso setup, su win xp e tutto su high,senza filtri,stesse frequenze e driver faccio 46fps di media.

Bah, questo vista ultimate 64 è alquanto una sola
quindi per avere quelle prestazioni con un widescreen dovrei giocarlo a 1440*900...beh dai buono
lauda è offline  
Old 03-11-2007, 23:19   #24237
Mister Tarpone
 
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ah

senti mi fai un favore?
mi dici il calo che hai da Object low ad high? :|
poi provo....

cmq ancora non riesco a capire come ha fatto ale0bello0pr a fare quei fps con quella qualità grafica a 1280x

cioè.... forse il trucco l'ho capito ma non sono sicurissimo.... IMHO, per fare quei fps con una 1900xt 256mb, a messo object distant @ medio ...poi mi sbaglierò
 
Old 03-11-2007, 23:22   #24238
matthi87
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poi provo....

cmq ancora non riesco a capire come ha fatto ale0bello0pr a fare quei fps con quella qualità grafica a 1280x

cioè.... forse il trucco l'ho capito ma non sono sicurissimo.... IMHO, per fare quei fps con una 1900xt 256mb, a messo object distant @ medio ...poi mi sbaglierò
Il problema è che sono circa 10 pagine che gli cgiediamo se ci posta i suoi config, ma ancora non si vedono
matthi87 è offline  
Old 03-11-2007, 23:24   #24239
Marko#88
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poi provo....

cmq ancora non riesco a capire come ha fatto ale0bello0pr a fare quei fps con quella qualità grafica a 1280x

cioè.... forse il trucco l'ho capito ma non sono sicurissimo.... IMHO, per fare quei fps con una 1900xt 256mb, a messo object distant @ medio ...poi mi sbaglierò
secondo me sono screen fatti a bassa risoluzione e il fatto che li ha ridimensionati è una cazzata bella e buona...da quando uno ridimensiona da 1280 e diventano wide?da quando una x1900 va più di una 8800 ultra??boh, io non ci credo per nulla che sono a 1280 sul serio...
Marko#88 è offline  
Old 03-11-2007, 23:25   #24240
darkfear
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cioè.... forse il trucco l'ho capito ma non sono sicurissimo.... IMHO, per fare quei fps con una 1900xt 256mb, a messo object distant @ medio ...poi mi sbaglierò
io con object distant a medio

shadows a medio

textures a medio

e tutto il resto high...a 1024 ho una media di 25fps..con picchi di 32 (rari) e minime di 18 (trrrrroppo frequenti...)

a 1280 lasciamo perdere...ma arrivare a 35-40 fps medi con una XT a 1280...mi sembra trp...
darkfear è offline  
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