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DJI Lito 1 e Lito X1 recensione: i nuovi droni per principianti che non si fanno mancare nulla
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Old 03-11-2007, 22:41   #24001
tizi88
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comunque secondo me il sunshaft è uno degli effetti più belli di sto gioco. soprattutto quando arrivi alla prima spiaggia, all'alba quando sorge il sole e arrivi sula cime della montagna dove si vede giù l'accampamento nemico, ci sono degli alberi che fanno passare i raggi del sole. davvero splendido. rigiocando la demo ho anche io scoperto un sentiero nascosto. subito dopo il primo accampamento, seghendo la strada sterrata si arriva dove stanno 2 nemici. sulla destra c'è una stradina che sale che porta ad una capannina e a dei tronchi, che se presi a pugni o se lanciate un barilo li vicino contro fanno si che i tronchi cadino sopra la testa dei nemici. veramente bello, così come la fisica che controlla la caduta dei suddetti tronchi. un'altra cosa che mi diverto a fare è uccidere tutti i nemici che trovo in un accampamento, tranne 1. questo lo lascio per divertimento per prenderlo dalla gola e lanciarlo contro una baracca e sfondarla col corpo del koreano. soddisfazione unica.
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Old 03-11-2007, 22:44   #24002
bartoplay
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e da pagina 760 ke sequo sto 3d... ma mi sono perso la parte dello sunshaft .. come si mette? thanx
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Old 03-11-2007, 22:49   #24003
Benia
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Ragazzi esiste da qualche parte una guida che illustra anche sommariamente in che modo devono essere modificati i valori del cfg per ottenere l'effetto desiderato? Ad esempio ho notato che l'aspetto che cambia maggiormente fra High e Very-High è il tipo di luce emanata dal sole ed è davvero un bell'effetto... che parametro bisogna toccare?
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Old 03-11-2007, 22:52   #24004
Amph
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scusate, con la 8800gts 320 mb riesco a vedere tutto su very high tranne shadow e senza AA?
potete rispondermi grazie...
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Old 03-11-2007, 22:52   #24005
darkfear
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Ragazzi esiste da qualche parte una guida che illustra anche sommariamente in che modo devono essere modificati i valori del cfg per ottenere l'effetto desiderato? Ad esempio ho notato che l'aspetto che cambia maggiormente fra High e Very-High è il tipo di luce emanata dal sole ed è davvero un bell'effetto... che parametro bisogna toccare?
r_hdrrendering

0 a medio

2 ad high (mi sembra...)

(anche se da 1 a 2 nn cambia niente)
darkfear è offline  
Old 03-11-2007, 22:54   #24006
lauda
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potete rispondermi grazie...
specifica anche la risoluzione
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Old 03-11-2007, 22:55   #24007
Amph
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specifica anche la risoluzione
anche bassa va bene, 1024 x768
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Old 03-11-2007, 22:55   #24008
Mister Tarpone
 
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L'effetto Sunshaft e' veramente bello




Un grazie a MisterTarpone



cmq è un effetto veramente molto bello... però purtroppo attivandolo con la mia sv perdo ben 3/4fps di media
 
Old 03-11-2007, 22:57   #24009
lauda
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anche bassa va bene, 1024 x768
a quella risoluzione direi di si..
lauda è offline  
Old 03-11-2007, 22:57   #24010
Mark75
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Con texture medie le montagne sono ben definite:


Con texture high invece si vedono così:


Forse perchè non bastano 256Mb per caricare le texture di tutta la visuale?
Mark75 è offline  
Old 03-11-2007, 22:58   #24011
DVD2005
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e da pagina 760 ke sequo sto 3d... ma mi sono perso la parte dello sunshaft .. come si mette? thanx
e' una delle voci del file di configurazioni relativo al postprocessing, devi andare nella cartella dove ci sono questi file (crysisdemo/game/config/configqualcosa ) aprire appunto quello relativo al postprocessing e nell'ultima parte, quella relativa ai settaggi high [3], mettere il valore "1" invece che "0", quindi salvi. In gioco devi poi settare postprocessing su high.

piu' difficila a cercare di spiegarlo che a farlo......
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DVD2005 è offline  
Old 03-11-2007, 22:58   #24012
Benia
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r_hdrrendering

0 a medio

2 ad high (mi sembra...)

(anche se da 1 a 2 nn cambia niente)
Grazie
Domani mi metto a lavoro sul cfg
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Benia è offline  
Old 03-11-2007, 22:58   #24013
darkfear
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cmq è un effetto veramente molto bello... però purtroppo attivandolo con la mia sv perdo ben 3/4fps di media
come mai? io ne perdo a stento mezzo

in compenso perdo dai 10 ai 15 fps a seconda di come cambio il settaggio "object"
darkfear è offline  
Old 03-11-2007, 22:59   #24014
Bako
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potete rispondermi grazie...
Io con il sistema in firma gioco a 1280x1024 circa 28-30 fps. Ho però overcloccato la vga a 640/980 e la cpu a 320x8 (da 266x8). Su XP con il fix gioco con tutto al massimo tranne le ombre (mese su medium). Uno spettacolo stratosferico anche se i punti con cali di frame non mancano mai (e calano talmente tanto che manco due GTX in SLI cambierebbero, mi sa). Temo un po' per il gioco finale con zone complesse ma... chissene, è un titolo da avere assolutamente.
Bako è offline  
Old 03-11-2007, 23:00   #24015
Amph
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a quella risoluzione direi di si..
ok grazie
Amph è offline  
Old 03-11-2007, 23:01   #24016
Mister Tarpone
 
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come mai? io ne perdo a stento mezzo

in compenso perdo dai 10 ai 15 fps a seconda di come cambio il settaggio "object"
bohhh!! l'ho visto nel test gpu che con questo effetto attivato mi leva 3 fps di media.... con object idem ....da medio ad high perdo 3 fps...
 
Old 03-11-2007, 23:03   #24017
darkfear
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con object idem ....da medio ad high perdo 3 fps...
be'...proprio uguale non direi...

io da medio ad high ne perdo circa 8
darkfear è offline  
Old 03-11-2007, 23:04   #24018
Amph
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Io con il sistema in firma gioco a 1280x1024 circa 28-30 fps. Ho però overcloccato la vga a 640/980 e la cpu a 320x8 (da 266x8). Su XP con il fix gioco con tutto al massimo tranne le ombre (mese su medium). Uno spettacolo stratosferico anche se i punti con cali di frame non mancano mai (e calano talmente tanto che manco due GTX in SLI cambierebbero, mi sa). Temo un po' per il gioco finale con zone complesse ma... chissene, è un titolo da avere assolutamente.
quella che hai in firma sta sui 250 euro vero? ma poi la cosa del fix nel gioco completo sara fattibile, o per impostare very high bisognerà avere obbligatoriamente vista?
Amph è offline  
Old 03-11-2007, 23:05   #24019
lauda
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Io con il sistema in firma gioco a 1280x1024 circa 28-30 fps. Ho però overcloccato la vga a 640/980 e la cpu a 320x8 (da 266x8). Su XP con il fix gioco con tutto al massimo tranne le ombre (mese su medium). Uno spettacolo stratosferico anche se i punti con cali di frame non mancano mai (e calano talmente tanto che manco due GTX in SLI cambierebbero, mi sa). Temo un po' per il gioco finale con zone complesse ma... chissene, è un titolo da avere assolutamente.
quindi a 1024*768 lo gioca senza problemi!
ma nel mio caso che ho un widescreen 1680*1050 che risoluzione più bassa potrei usare? perchè non credo che una geforce 8800gt riesca a farlo girare a dettagli very high a quella risoluzione

Ultima modifica di lauda : 03-11-2007 alle 23:09.
lauda è offline  
Old 03-11-2007, 23:05   #24020
Mister Tarpone
 
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be'...proprio uguale non direi...

io da medio ad high ne perdo circa 8
no ma intendevo dire che nel mio caso object high è pesante come il sunshaft, mi costa 3fps
 
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