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Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Old 19-03-2007, 18:46   #2341
appleroof
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si è corretta l'informazione che hai trovato pensa che anche far cry tramite patch diventava 64 bit... i ragazzi della crytek lavorano bene unico difetto è rispettare le scadenze
come non quotarti...
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le vga che ho avuto
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Old 19-03-2007, 19:03   #2342
Mon3
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Comunque bisogna distinguere fra realismo grafico e realismo in generale.

Se parliamo solo di resa grafica, io credo che con l'uscita di crysis non saremo così lontani dal fotorealismo. Mettiamo poi che entro 5 anni con un ipotetico crysis 2 ci si avvicinerà ancora di più...e un ipotetico crysis 3 (sempre entro altri 5 anni) avrà praticamente raggiunto il fotorealismo. Tempo stimato quindi direi sui 10 anni.

Se invece parliamo di realismo in generale come fisica, intelligenza artificiale, interazione con lo scenario ecc. ecc.... beh qui credo che ci vorrà ancora un bel po' di tempo.
Fisicamente siamo molto indietro: anche la fisica di crysis non mi sembra un gran che guardando i video...ma questo è abbastanza normale, perché per ricreare una fisica simil-reale serve una potenza di calcolo mostruosa...
Stesso discorso per l'interazione con lo scenario: per esempio in quale sparatutto se io sparo un missile per terra si forma una buca? Praticamente in nessuno...
Mon3 è offline  
Old 19-03-2007, 19:05   #2343
jacopastorius
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Fatemi capire un attimo..scusate per l'ignoranza ma mi sto riaffacciando adesso al pc-gaming dopo due anni: In pratica questo sarebbe il primo gioco programmato per sfruttare i dual core e le directx10? Ma le directx10 girano esclusivamente su vista giusto? Quindi serve vista per giocare a questo gioco?
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Old 19-03-2007, 19:06   #2344
nickdc
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Fatemi capire un attimo..scusate per l'ignoranza ma mi sto riaffacciando adesso al pc-gaming dopo due anni: In pratica questo sarebbe il primo gioco programmato per sfruttare i dual core e le directx10? Ma le directx10 girano esclusivamente su vista giusto? Quindi serve vista per giocare a questo gioco?
No, gira anche in dx9 su xp.
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Old 19-03-2007, 19:11   #2345
Marko#88
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Fatemi capire un attimo..scusate per l'ignoranza ma mi sto riaffacciando adesso al pc-gaming dopo due anni: In pratica questo sarebbe il primo gioco programmato per sfruttare i dual core e le directx10? Ma le directx10 girano esclusivamente su vista giusto? Quindi serve vista per giocare a questo gioco?
già alcuni giochi di adesso sfruttano i dualcore...per quel che riguarda dx10..per avere queste ibrerie bisognerà usare vista +hw compatibile, altrimenti su xp con le 9...
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Old 19-03-2007, 19:18   #2346
Kharonte85
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i ragazzi della crytek lavorano bene unico difetto è rispettare le scadenze
Quotone carpiato

Certo che il nome del sito In-crysis dedicato allo sviluppo del gioco mi fa ridere non poco...

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Fatemi capire un attimo..scusate per l'ignoranza ma mi sto riaffacciando adesso al pc-gaming dopo due anni: In pratica questo sarebbe il primo gioco programmato per sfruttare i dual core e le directx10? Ma le directx10 girano esclusivamente su vista giusto? Quindi serve vista per giocare a questo gioco?
è il primo motore annunciato che utilizza le DirectX 10.0 comprese solo in Windows Vista. Tuttavia Crysis funzionerà anche sotto Windows XP, ma utilizzando solo DirectX 9.0c e di conseguenza ci sarà la perdità di molte caratteristiche "Only DX 10" come la completa distruzione di tutto ciò che circonda il giocatore. da wiki
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Old 19-03-2007, 19:21   #2347
marco a
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già alcuni giochi di adesso sfruttano i dualcore...per quel che riguarda dx10..per avere queste ibrerie bisognerà usare vista +hw compatibile, altrimenti su xp con le 9...
già però ora come ora è frustrante avere vista avere hw dx10 ma non avere giochi ....
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proc. Intel core i7 920@3.6ghz, 6gb ram patriot 975x , nvidia 280gtx sli!! hard disk raid0 2 500gb
ho concluso trattative perfettamente con:xio, x2 ABRACADABRA84, MOW, x5 taz83, jackkkk, Caront3, mizam, mister_satan, kaksa, Marcodj85, 2x slash84,opale, J^quit, lantony, SHIVA>>LuR<<, tyco74, TNOTB, fabio169, Ciaoraga1, 2x kikko_90, dexther Rampo83, Halfpipe_79, play.it_skizzo, Geniusmiky, phoneix69, alibibi, pirella x2,Nikesi, lukio68, alex4988
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Old 19-03-2007, 19:23   #2348
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Eh no...non mi puoi mica dire cosi' ...mo parli!!!
No altrimenti AMD mi ingabbia
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Old 19-03-2007, 19:24   #2349
davide155
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Raga ma che sappiate è prevista un versione 64bit del gioco? hai visto mai...

EDIT: ho trovato da solo, commento: ma vieni! se è vero quello che leggo qui, non posso che essere content(issim)o (nat ho vista 64)

Crysis sarà disponibile sia in versione 32 Bit che in versione 64 Bit. Crytek ha annunciato che la versione 64 Bit incrementerà le prestazioni di gioco del 10%-15% per core.

http://it.wikipedia.org/wiki/Crysis
Si è corretto.
Crysis è stato creato per i 64bit e 32bit. Quindi è compatibile con entrambi
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Old 19-03-2007, 19:36   #2350
Marko#88
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già però ora come ora è frustrante avere vista avere hw dx10 ma non avere giochi ....
eh già...da giovedì sarò anch'io Dx10 ready...
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Old 19-03-2007, 19:49   #2351
appleroof
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già però ora come ora è frustrante avere vista avere hw dx10 ma non avere giochi ....
Ti assicuro che ci si consola molto bene con i giochi dx9... però un pò è vero, e il fatto che la cosa dipenda solo da regole di mercato, come ho detto già tante volte, mi fà ancora più imbestialire...
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Old 19-03-2007, 19:52   #2352
poty
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certo che sti 64 bit che tempo fa chi non aveva era aretrato....sono serviti a molto....SO a 64 non sono un gran che le Software house supportano poco i 64 bit...così come i giochi...speravo in un VISTA only 64 bit invece ancora co sti 32bit...
buu vedrò quando metterò vista di scegliere tra 64 e 32...(che io sappia la 64 bit sukkia più ram tra l'altro...

voi che vista metterete 64 o 32?
poty è offline  
Old 19-03-2007, 19:56   #2353
appleroof
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certo che sti 64 bit che tempo fa chi non aveva era aretrato....sono serviti a molto....SO a 64 non sono un gran che le Software house supportano poco i 64 bit...così come i giochi...speravo in un VISTA only 64 bit invece ancora co sti 32bit...
buu vedrò quando metterò vista di scegliere tra 64 e 32...(che io sappia la 64 bit sukkia più ram tra l'altro...

voi che vista metterete 64 o 32?
Io mi trovo benissimo con la 64: compatibilità assoluta con x86 (non scazza con un programma, finora) e pronto per il futuro, inoltre i dirver ci sono tutti e ancora, la gestione della ram è "intelligente" a passa da occupare quasi un giga a quasi 512mb, dipende dalle situazioni, cmq per approfondire fai un giro nella sezione giusta
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Old 19-03-2007, 20:04   #2354
ghido87
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Lo aspetto con ansia da tempo..... sperando che il mio pc lo supporti..
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Old 19-03-2007, 20:37   #2355
Pr|ckly
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[i]è il primo motore annunciato che utilizza le DirectX 10.0 comprese solo in Windows Vista.
Ma dio, il motore che muove Age of Conan utilizza le Dx10 e credo che esca prima di Crysis.
Idem per Halo2.

Per quanto riguarda l'acqua, se ricordate quel video in cui parla il ragazzo tedesco che poi da il via al filmato sul teleschermo, proprio lui commentando il filmato dice che c'è più calcolo nell'acqua di Crysis che in tutto FarCry.
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Old 19-03-2007, 20:44   #2356
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Ma dio, il motore che muove Age of Conan utilizza le Dx10 e credo che esca prima di Crysis.
Idem per Halo2.

Per quanto riguarda l'acqua, se ricordate quel video in cui parla il ragazzo tedesco che poi da il via al filmato sul teleschermo, proprio lui commentando il filmato dice che c'è più calcolo nell'acqua di Crysis che in tutto FarCry.
Halo 2 per PC ha un motore grafico dx 8.1 a cui sono state sostituite le textures originali con quelli in alta definizione ed aggiunti effetti dx 9 qua e la, che poi giri su Vista e dx 10 perchè Microsof lo impone è un altro pai di maniche.

Stessa cosa per Age of Conan che ha un motore grafico buono, ma non eccelso che non sfrutta completamente nemmeno le dx 9.0c

Crysis è il primo gioco dove vengono usate "abbastanza seriamente" le dx 10 tutto il resto è fuffa e marketing.
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Old 19-03-2007, 20:55   #2357
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Halo 2 per PC ha un motore grafico dx 8.1 a cui sono state sostituite le textures originali con quelli in alta definizione ed aggiunti effetti dx 9 qua e la, che poi giri su Vista e dx 10 perchè Microsof lo impone è un altro pai di maniche.

Stessa cosa per Age of Conan che ha un motore grafico buono, ma non eccelso che non sfrutta completamente nemmeno le dx 9.0c

Crysis è il primo gioco dove vengono usate "abbastanza seriamente" le dx 10 tutto il resto è fuffa e marketing.
Verissimo per Halo 2... di Age of Conan non sono uscite delle foto per mostare la differenza tra DX9 e DX10?
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Old 19-03-2007, 20:58   #2358
davide155
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Age of conan ha una grafica da vomitare.........non so se avete visto i livelli poligonali dei personaggi........sono scandalosi
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Old 19-03-2007, 21:26   #2359
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eh già...da giovedì sarò anch'io Dx10 ready...
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Old 19-03-2007, 21:40   #2360
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Vabbeh io non discutevo della qualità grafica ma del fatto che sfruttino le Dx10...
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